• Добро пожаловать на форум SiddGames!

    Чтобы получить доступ к большинству функций, Вам необходимо зарегистрироваться.

    У нас Вы найдете много всего интересного!

    Регистрация

mmorpg

  1. Sidd

    Ragnarok Квест на профессию Послушник (Acolyte) в Ragnarok RevoClassic

    После достижения 10 уровня профессии, новичок из обучающей зоны может телепортироваться через инструктора сразу в церковь Пронтеры. Если идете пешком - Церковь Пронтеры находится в правом верхнем углу города. Заходим внутрь и проходим в первый правый телепорт. Говорим с NPC Святой Отец о...
  2. Sidd

    Ragnarok Интервью с разработчиками Ragnarok

    4Game взяли интервью у корейских разработчиков Ragnarok из Gravity. Сроки старта ЗБТ по прежнему неизвестны. Но теперь мы знаем как придумывают новых мобов, и как тяжело поднять сервер РО для России.
  3. Sidd

    Уходы из Клана (с) Murr

    С закрытого форума Murr, относительно уходов игроков из Клана В связи с последними уходами из Клана решил от себя пару слов написать. Вы решили уйти из Клана: 1) По причине того, что что-то не нравится, что-то не устраивает в Клане. Наш Клан существует очень давно, и за это время мы...
  4. Sidd

    Иллюзия прогресса

    Статья из цикла «100 вещей, которые вы должны знать о человеках». В местной кафешке Вам дали карточку постоянного покупателя. Каждый раз, когда вы покупаете кофе, вам ставят в неё штамп. Когда карточка полностью заполнится, вы получите чашечку бесплатно. Рассмотрим два разных сценария: Карта...
  5. Sidd

    Честная игра - Плюсы и минусы (с) Sidd

    Здравствуйте уважаемые, хотелось бы поговорить про нравственный аспект онлайн игр, можно сказать мировоззрение. Или попросту понятие, что хорошо, что плохо в онлайнах, в частности в плане одностороннего перехода игровых ценностей. Речь пойдет о моральной и практической стороне мошенничества в...
  6. Sidd

    Игровая философия - Что есть Игра? (c) Sidd

    Ответ на главный вопрос – что есть Игра? Самое сложное в науке — это закладка фундамента, основополагающих истин. Множество теорий, доводов, личного опыта, информации сложно собрать воедино и избежать при этом кривых углов, противоречий, исключений. Ответ на вопрос, раскрытый в заголовке...
  7. Sidd

    Игровая философия - Стратегия, Тактика и Психология PvP (c) Sidd

    Игра- ArcheAge Начнем от сражений 1 vs 1 и закончим массовыми замесами. Будет полезно почитать как новичкам, так и опытным игрокам. Часть 1 В первой части я расскажу о маломасштабных сражениях, подразумевающих по большей части казуальные жертвы для ганка, т.е. игроков, которые относительно...
  8. Sidd

    Концепция Фанатизма (с) Sidd

    «Интерес» в игре разделяет игроков на два типа: Фанатики и Юниты. Фанатики — высоко нравственные предельно честные игроки, преданные Клану, соблюдающие устав и законы внутри сообщества. Могут отвернуться от Клана в случае грубых нарушений устава и политики Клана, или прочей несправедливости...
  9. Sidd

    Война - Общие положения (c) Mitsumi

    Война с другими гильдиями у нас не впервые, поэтому основы поведения во время войны должны знать все, не зависимо от времени пребывания в Гильдии. Вашему вниманию предоставляется несколько советов, как себя вести в пвп обстановке. 1. Ни в коем случае не падать духом, с мыслями ака: «Эх накрылся...
  10. Sidd

    Игровая философия: Преступления против этики игры

    Once upon a time, когда игры вместе с интернетом были роскошью, недоступной, а главное непонятной для большинства людей, игроков было мало и поэтому были возможны совсем другие правила, нацеленные на fair play — честную игру. В этой статье я расскажу о достоинствах и недостатках подобных...
  11. Sidd

    Игровая философия: идеология сообществ (с) Sidd

    Игровая философия: идеология сообществ Игровая идеология – это взаимосвязанная система идей движущей силы в онлайн-мирах и околоигровом пространстве (сходки, соц. сети, форумы). Статья включает в себя общую концепцию, руководство к действию и способы влиять на массовое сознание. В сеттинге...
  12. Sidd

    Об уровнях осознания MMORPG (с) Sidd

    Об уровнях осознания MMORPG Одной из моих любимых игровых статей был трактат с похожим названием, посвященный Старкрафту, авторство которого принадлежит Wic. Для основы статьи он использовал «Теорию человека» Якова Фельдмана. В данной теме я раскрою проблемы осознания MMORPG – то, как...
  13. Sidd

    Конфликты в игровых сообществах (с) Sidd

    Конфликты в игровых сообществах Из-за чего сообщества становятся успешными и наоборот? Лидерские качества основателя, разрекламированный бренд, адекватность участников, их количество и скилл? Что происходит абсолютно у всех, неожиданно и внезапно, заставляя ломать голову над решением...
  14. Sidd

    ICO Криптовалюты и игры: будущее уже произошло

    Давно задумал эту масштабную статью, но все откладывал, а тем временем реальность вокруг менялась, подтверждая мои пророчества и делая смелые шаги там, где я мог только лишь поднять вопрос без какого-либо осмысленного вывода, глядя в туманное будущее, поэтому все пришлось переделывать и...