философия

  1. Sidd

    Заметка Раф Костер: Экономика, управляемая игроками

    Раф Костер продолжает рассказывать про свою будущую ММО игру. Здесь — в Playable Worlds — мы хотим строить онлайновые миры, в которых вы можете играть множеством способов, ощущая себя частью настоящего онлайнового сообщества. Что нужно сделать, чтобы этого достичь? Ну, если вы посмотрите на...
  2. Sidd

    Законы дизайна онлайновых миров (с) Раф Костер

    Раф Костер Креативный директор Sony Online Entertainment. Ведущий геймдизайнер глобальных онлайновых ролевых игр Ultima Online и Star Wars Galaxies. Старейший участник сообщества MUD-Dev. Предостережение Закон Ола о законах: Любой общий закон о виртуальных мирах следует рассматривать как...
  3. Sidd

    Игровая философия: идеология сообществ (с) Sidd

    Игровая философия: идеология сообществ Игровая идеология – это взаимосвязанная система идей движущей силы в онлайн-мирах и околоигровом пространстве (сходки, соц. сети, форумы). Статья включает в себя общую концепцию, руководство к действию и способы влиять на массовое сознание. В сеттинге...
  4. Sidd

    Об уровнях осознания MMORPG (с) Sidd

    Об уровнях осознания MMORPG Одной из моих любимых игровых статей был трактат с похожим названием, посвященный Старкрафту, авторство которого принадлежит Wic. Для основы статьи он использовал «Теорию человека» Якова Фельдмана. В данной теме я раскрою проблемы осознания MMORPG – то, как...
Сверху Снизу