Что лучше: Revelation или Bless?

Revelation vs Bless! 

Я не буду как эксперт с авторитетным мнением, которое для всех так важно, рассуждать о достоинствах и недостатках, ведь у каждого свои критерии «лучшей игры». Одни ненавидят Mail.ru и китайские игры, другие не доверяют браузерному локализатору с дебютным крупным проектом. Судить по сообществам игроков тоже бессмысленно, так как они одновременно(!) играют и в ту, и в другую игру, что весьма забавно — даже одни и те же ники на форумах.

Ох, сколько же было копий сломано в холиварах  на форумах, с аргументацией «эта игра лучше, потому что я в нее иду играть». Нелегкий выбор из двух проектов, так не кстати стартующих одновременно, стал причиной многих разногласий среди игроков мультиигровых сообществ.

По традиции в конце года проходит событие, которое призвано расставить все точки над «i» — голосование MMOsite Reader’s Choice Award 2016, на котором любой посетитель сайта может проголосовать за понравившуюся игру. Конечно, сравнительные разговоры не исчезнут, но мы хотя бы будем твердо знать,  какая игра лучше по мнению большинства игроков.

Revelation представлена в восьми номинациях:

Best Graphic, Best Soundtrack, Most Anticipated, Favorite MMORPG, Best Innovation, Favorite Action MMO, Best Community, Best PvP.

Не слабо замахнулись — графон, музыка, ожидания, инновации, симпатии, экшен, комьюнити и пвп.

Bless ведет себя поскромнее и представлена всего в пяти номинациях:

Best Graphic, Best Soundtrack,  Most Anticipated, Favorite MMORPG, Best Innovation.

Графика, музыка, ожидания, симпатии и инновации.

Голосование продлится до 20 декабря, дальше небольшое подведение итогов, затем второй тур, на котором игры будут сражаться на выбывание, и уже 5 января мы узнаем победителя.

MMOsite Reader's Choice Award 2016

Но в принципе мы уже можем увидеть количество голосов на данный момент и сделать соответствующие выводы:

307 голосов у BLESS

Bless

И всего лишь 8347 жалких голосов у Revelation :)

Revelation

Вряд ли опрос накрученный, поскольку каждый посетитель сайта имеет право на голос. Так что действительно имеет место быть размер аудитории.

Предпочитаете Блесс? Голосуйте за него!

Ревелейшен понравился больше? Уже можете расслабиться и ждать окончательных результатов!

Revelation: гильдийные разговоры

Всем привет! Настало время поговорить о игровых сообществах, которые собираются покорять просторы Revelation вместе с нами! Компания собралась весьма разношерстная, но тем интереснее будут игровые события.

Все нижеописанное — имхо автора, увиденное через призму одной личности (меня) и спроецированное через множество информационных сообщений, в том числе форумных, слова голословных хейтеров и неподтвержденные факты. Кого-то я хорошо знаю, кого-то совсем плохо. Не испытываю негатива ни к одному сообществу, но без критики было бы скучно, сами понимаете)

 

Chaos

Chaos

Chaos были первыми из русско-локализированных проектов (а с тем, что МОТР — руоф Рагнарька, думаю, никто не станет спорить), кто переломил игровую идеологию, отбросив слабых игроков и уютные ролеплейные семейные сообщества по интересам. Они сказали: «Мы хотим быть топ 1, нам нужны только сильные игроки, мы признаем только силу и наше сообщество будет любыми средствами добиваться успеха». На МОТРе, в далеких 2004+, им это удавалось; я играл на тот момент в Lets Enfants Terribles, и мы в союзе с IDDQD (нет, это не сегодняшние айдишки, известные по АА и прочим более поздним проектам) как раз сражались против альянса Chaos и 187. В те времена Chaos по праву сильного назывались топ 1 сообществом рунета по количеству игроков, по составу, организации и подходу к игре. Но так же, как и в Warhammer’е, идеология Хаоса вкусна поначалу, а потом начинает попахивать двуполыми богами. С переходом в Айон, политика Хаосов мне разонравилась и мои симпатии сошли на нет, так как Chaos сделали то, что нельзя было делать — выпустили джина из бутылки: в RvR-игре они стали играть за 2 расы сразу, тем самым наплевав на честную игру, задуманную разработчиками. Конечно, игроки не марионетки и сами творят историю, но подобный шаг закрыл эпоху рыцарства в ММОРПГ, и это ознаменовало начало века королей, шутов, торговцев и крыс.

Заливы, переливы, зерго-муравейники, твинко-сообщества, сателлиты, «засосы» и выгодные для фарма альянсы — добро пожаловать в современный мир!

Твинкование территорий в ПВ, заливы и переливы со временем перенеслись в Архейдж с ее контрабандными островами для передачи паков, со всевозможными договорными аренами, сражениями, фармом хонор-очков по очереди и т.д. Воины стали крысами, и самое страшное то, что их идеология оказалась настолько сильной, что теперь это считается нормальным :)

 

IddQd

iddQd

Эти ребята мне сразу не понравились, так как они сплагиатили таг тех самых моих союзников с 2005 годов в Рагнарьке. Но, в принципе, они почти не опозорили, а даже возвысили данный таг, поднявшись до уровня топ-сообщества.

По их версии, союз с Клифами в Архейдже был заключен, чтобы победить зерго-сообщество — Орду (не золотую, а обычную, которая потом развалилась на Mirrors и частично ушла на другой сервер).

Однако совершенно непонятно, зачем было сохранять этот союз, когда враг исчез, и устраивать из RvR-игры скучную гриндилку, тем самым убивая сервер и превращая его в однополярное болото. Окей, доминация на рейдбоссах — пожалуйста, но зачем, например, создавать расписание для пвп-эвента в открытом мире (Даскшир), указывая, что в эти часы приходит Восток, а в следующий раз — Запад? Да, можно сказать «Все в ваших руках — собирайтесь сами и тащите». Но давайте вспомним ту ситуацию с НРД и первыми тремя серверами, когда основной поток игроков забил все серверные лимиты, и дальнейшую регистрацию на них закрыли. Притока новых людей не было, все варились в собственном соку. Большинство игроков уже привыкли к односайдовости и предпочли подстроиться под навязанное им расписание. Тем более, Даскшир все-таки был и остается фракционной активностью, поэтому отсутствие 200+ игроков с одной или с другой стороны на этом эвенте чувствовалось особенно остро.

БДО я рано забросил, но, по словам игравших, iddQd показали себя очень сильными в этой игре.

 

CLIFF

CLIFF

Позиционируют себя как пвп-сообщество, но к ним претензии те же, что и выше — засосный фарм-союз с iddQd сильно омрачил их репутацию. За событиями в БДО не следил, поэтому не знаю, как они себя там показали. Спасибо за пвп в АА на Мелисаре, рад видеть.

 

RED

The RED

Нигде с ними не сталкивался (так как не играл в танки), видел несколько нубцов в TOS, но везде только и слышу — RED топ!!1! Кто же это говорит? В основном они сами :)  Что ж, пиар — это хорошо, но не советую заигрываться, ведь когда его слишком много, то попросту начинает тошнить. Окей, давайте посмотрим, что же там в танках! Далековато от топ 1 xD

tx726wn1

Альянс на 13м месте, куча сателлитов, самый сильный состав на 51м   месте в топе … лолчто? Надеюсь, в MMORPG дела у них идут получше)

 

BLOODCULT

BLOODCULT

Не думал, что у этих кровожадных школьников вообще что-то получится, но очень рад их успехам на ЗБТ Revelation: людских ресурсов хватает, остается подтянуть шмот, и уже можно тащить.

 

Bandits

Bandits

Если рассматривать это сообщество только в Revelation — они были одной из топовых гильдий на китайском сервере, но вот случился первый крупный RIP и первая драма среди всего игрового комьюнити этого проекта — нет ничего хуже для сообщества, чем не играющий лидер (кстати, находился одно время в Бандитах в ToS’е, но там лидер тоже каким-то таинственным образом исчез).

 

BallBand

Встречаем — BallBand! Молодцы, что не разбежались по тагам, а все же решили собраться вместе и продолжать играть после ситуации с Бандитами. Хейтеры пляшут на пепелище, но мы понимаем, что расформирование тага очередных соперников уменьшает интерес к игре для всех конкурентных сообществ. Так что желаю удачи ребятам! Пока захваливал почитал форум, а там оказывается они к RUDE набиваются в альянс (

 

31f9cs61

RUDE

Старые песни о главном — мы тащим скилом, бла-бла-бла, зерг не решает; и тут только лишь подвернулся момент — объявляют BallBand своим вторым составом. Ну как бы типа союзниками, да. Равноправными :) При этом сами же пишут, что как только избавятся от балласта — вольют их к себе. Порадовала статистика GvG — видно, что поначалу проигрывали, но потом пошли победы. Может и правда слова не будут отставать от дел — увидим на старте.

 

Золотая Орда

Золотая Орда

Сражались с ними на протяжении 2го этапа ЗБТ. Сообщество старое, с историей, без лишних понтов, но достаточно слаженное и сильное, чтобы составить конкуренцию. Единственное, что почему-то все говорят — Гуру не очень, и из-за этого происходят какие-то драмы. Впрочем, это скрыто для игроков со стороны, может кто-то расскажет)

 

ОС

Огненные Скорпионы

Огненные Скорпионы или ОС — мало про них знаю, но то, что видел на ЗБТ, произвело хорошее впечатление. Не зерг, без лишних понтов, но собраться и затащить могут вполне.

 

Prets

Prets

Prets — некогда пачка скиловых ребят, разросшаяся до зерго-сообщества с кучей составов, ну как бы уже все понятно. Как игрок, я ненавижу, когда такое происходит — сильный потенциал растворяется в болоте, но как лидер сообщества, я бы и сам не нашел лучший выход, кроме как наращивать зерго-мощь в ответ на зерги противников. В общем, хочется знать игроков сильных сообществ по никам, а не по нумерации составов. Насколько я знаю, Претсы раздумывают, идти или нет в игру. Очень надеюсь, что придут.

 

Orlandinos

Orlandino’s Family

Орлы — cтарый браузерный клан. Это богатые старые дядьки, которые воплощают все, о чем вы читали в ЛитРПГ. Как будто Эхкиллера из серии «Путь Шамана» писали с натуры Румпеля :) Да, без скила, но кому он нужен, если донат льется рекой! Вступайте в Орлы и получите по обычному НРД-набору бесплатно, а лидер кп — третий НРД! Хорошая мотивация, не так ли? Да что там, я и сам играю с их НРД, правда, честно выигранном в конкурсе xD Поэтому напишу про них побольше)

И все весело и здорово, если не знать, кто же они на самом деле такие.

Рабы Селесты устали копать ресурсы дяде Румпелю, и теперь нужны новые пополнения живой силы? Неудовлетворенные чсвшники, утомившиеся от радостей жизни, пришедшие в игру ради развлечений. Им нужно только мясо для битья в играх: если мы в топ-сообществах, то мы защищены — в прошлых проектах у них не было достаточной силы, клешни то кривые, они никогда не замахивались на топовые таги, зато вдоволь оттягивались на сливе неодетых нубиков — достаточно почитать их рекрутинговые темки в прошлых проектах. О да, можно сменить проект, но стиль игры никуда не денется. Только дайте им волю, и в игре воздвигнется корпорация зла с приватизацией локаций, с покупкой лицензий на фарм мобов, с данью и налогами. Впрочем, я очень рад, что происходит столкновение кланов из ММОРПГ и кланов из браузерок. Орлы прошли свой путь, отличный от многих, у них чуждая обычным мморпг-сообществам идеология, и это здорово!

 

SHADOWS

xXxSHADOWSxXx

Имба Шэдоу и его клан Шэдоу — вот и ютуберы подъехали! Это круто, что способ заработка совместился с организацией сообщества. Но на деле мы получаем столь нелюбимый мною многосоставный зерг без грамотной организации. Впрочем, масштабы впечатляют, желаю удачи!

 

For Anime

4Anime

Свежая кровь — это вкусно! Да, тяжело играть в первом проекте, и среди сотни подобных сообществ хорошо, если одно выплывает наверх. Я, как критик, могу сделать скидку на первый старт и проявить толерантность, но не толерастию. Понты — это хорошо, когда за ними стоит сила. Не важно, что это  будет за сила — военная, экономическая или идеологическая. Но у них-то что есть? Вас же просто накажут за лишние понты и даже не дадут развиваться. Слушая Сегала на стриме, мне вспомнилась психологическая сказка про ПВ, идеально подходящая к данному моменту.

«ЗОПА» (психологическая сказка)

Каждый создавая клан,
Думает дойти до топа,
Я предпочитаю фан,
Обозвав клан просто «ЗОПА».

Вот представь, ты Ветеран,
Года полтора играешь,
Лут не лезет в твой карман,
Нубов от тоски сливаешь.

В сотнях гильдиях бывал,
Бились много раз за терру,
Сервер лесом посылал,
В данжах пропадал без меры.

Ты измученный боец,
Что качается без стопа,
И попал ты наконец,
В клан с простым названьем «ЗОПА»

Смотришь, всего пять онлайн,
По большому просто нубы,
Мастер с пчЁлой от «Билайн»
Даже не дошел до куба.

Все вопросы – детский сад,
В основном – «Где взять лопату»,
Как росянку пнуть под зад,
Не ответишь – куча мату.

И промучившись пол дня,
По росянкам намотавшись,
Скажешь мастеру – «Ой – ля!»
Убежишь не попрощавшись.

Ты опять залезешь в данж,
Вновь почувствуешь вкус фарма,
Кача ощутишь кураж,
Снова светлой станет карма.

Ты взмываешь в облака,
Быстро поднимаясь к топу,
И системная строка:
«Ветеран покинул ЗОПУ». (с) LisNarciss

Будем объективны, я верю в людей и верю в то, что один человек при достаточном желании, удаче и связях может вывести сообщество в топ с нуля — я видел такие примеры, и не один раз, я общался с этими людьми и примерно представляю психологический портрет, какими качествами должен обладать такой человек. Сегал, на первый взгляд, производит подобное впечатление, но озвучивать героя в аниме и быть самому героем — это немножко разные вещи. Ведь нужно «Быть», а не «Казаться». Желаю удачи, надеюсь, все получится!

 

Strongs BennyLava Murr

Strongs, BennyLava, Murr

Поставил эти сообщества вместе, потому что у них есть одна общая черта — ныне ими управляют девушки :) Поэтому так популярны вопросы: где прославленные лидеры — Нигилист, Пендос, Даер?

Оставив глупые шутки о стереотипах, все же не забудем о популярной психологии — что же такого особенного в той ситуации, когда у руля женский пол?

Первое, на что стоит обратить внимание, это злопамятность: все, что представители вашего сообщества скажут нехорошего, будет запомнено, записано, и вскоре начнет вынашиваться план мести.

Особое внимание будет обращено на внешнюю политику — несомненно, всяческие интриги дадут о себе знать. Разные мотивации не означают разные цели. Лидер-парень захочет захватить замок, потому что может, чтобы преодолеть личный вызов и испытание. Девушка-лидер будет захватывать замок, чтобы доказать всем, что она тоже может! И побольше скриншотиков на фоне величественного замка или выигранных сражений.  Как видим, столкновение интересов имеет место быть даже при различных желаниях. Впрочем, девушка-лидер обычно олицетворяет собой талисман удачи и лишь косвенно влияет на принятые решения на уровне законодательной власти, а управлением занимается совет офицеров. Так что в данном случае самое интересное еще впереди.

eqos8ey1 yll46ap1

Медведи, Дальзоны и прочие дальневосточники

Простите ребята, но вы не в тренде. Да, вас много, вы можете быть скиловыми, но ни в одной игре никогда никто не подстраивал под вас серверное время, а ужасный пинг даже из самых лучших игроков сделает слоупоков.

 

Soul Eaters

А это вообще редкий вид — гильдия исследователей, пве-сообщество. Почему редкий? Потому что с таким заявлением обычно долго не живут. Кто-то может и не тронет крабов, но в основном будет такое: «Да что ты с ними считаешься, они же пвешники! Сливай их, и дело с концом». Revelation — это игра, в которой немаловажная часть контента требует пвп-активностей и столкновений с другими игроками. Нельзя просто взять и сказать «нам не интересно пвп, мы им заниматься не будем» по той простой причине, что это самое пвп само к вам придет и хорошенько насливает. Надеюсь, ребята одумаются и подтянут свою пвп-составляющую, чтобы занять достойное место на карте.

 

Кого еще я бы хотел видеть в Revelation?

FragMe (Red Zerg) — cкиловые пвпшники, не признающие зерг, но в этом и их слабость, весь зергоконтент для них будет закрыт.

NoRemorse — очень было бы интересно посмотреть, как эти короли топовости поведут себя в другой игре, а не в той, к которой они готовились годами и знают каждый кустик.

Rise — хотелось бы вытащить их из линейки. Помню, как они хорошо показали себя в АА, потом ни слуху, ни духу.

Да, есть еще много интересных и сильных сообществ, я написал лишь о тех, о ком имею хоть какое-то представление и с кем сталкивался на форумах или в игре.

Всем сообществам желаю удачи — на мой взгляд, все достойные и все могут показать высокий уровень игры, а мою критику, надеюсь, примут адекватно. Успехов на старте!

Revelation: большой гайд по интерфейсу и его особенностям

В Revelation, как и в большинстве китайских игр, существует огромное количество кнопок, действий, строчек, страниц, и порой, думая, что уже изучил основной контент и все знаешь, обязательно находится очередная неизвестная доселе вещь. Большинство новых игроков, столкнувшись с таким многообразием, попросту теряются. Созданный по многочисленным заявкам и просьбам новичков, данный гайд поможет разобраться с интерфейсом и его особенностями, и хотя руководство по большей части представляет из себя обычное перечисление возможностей, до сих пор многие игроки даже не догадываются о существовании некоторых кнопок и пунктов.

С помощью F11 любой игрок может настроить отображение интерфейса по своему собственному желанию и перетащить любую часть в более удобное место, но ниже рассматривается вариант по умолчанию.

Так как разбор интерфейса будет производиться по частям, на скрине указаны разделы в порядке их появления в гайде. Для увеличения картинок откройте их в новой вкладке (временное неудобство).

 

Содержание

revelation части интерфейса

 

1 — верхняя часть
2 — мини-карта
3 — быстрый доступ к заданиям
4 — панель умений и дополнительные панели
5 — нижняя часть (включает и полоску опыта)
6 — чат

 

Верхняя часть

Сначала будут разобраны пронумерованные части, а потом — самая верхняя строка в порядке слева направо. Для удобства откройте картинку в отдельной вкладке (формат сайта не позволяет поместить полный размер).

 

revelation верхняя часть интерфейса

 

1 — здесь отображаются бафы (гильдийные, от еды и банок, от чьих-нибудь скилов), эффекты от стоек, состояние полета/верховой езды и прочие положительные или нейтральные эффекты. Также некоторые положительные и отрицательные эффекты отображаются над чатом.
2 — краткая информация о вашем персонаже. Рассмотрим поближе:

 

 

revelation шкала персонажа

 

  1. Эти три зеленые точки — веха (их можно посмотреть в С —> Вехи), этап развития вашего персонажа. На скрине указана третья веха.
  2. Имя вашего персонажа.
  3. Полоска здоровья.
  4. Уровень персонажа.
  5. Полоска маны.
  6. Если вы находитесь в зоне охоты на монстров (Заколдованный корабль, Ярмарка пороков или Машинариум), здесь отображается количество монстров, убитых вами, и их лимит, по достижению которого вам перестает идти опыт и падать дроп. При наведении курсора на фиолетовую шкалу, эта информация становится видна в цифрах.
  7. Значок вашего режима взаимодействия с другими игроками. При нажатии на него, чуть ниже появится список: режим защиты, режим убийцы, режим вражды и настройки. Более подробную информация можно прочитать в гайде про пк/пвп-режимы.
  8. Значок вашего класса (на скрине — жнец).
  9. Если вы являетесь лидером группы или рейда, здесь будет отображаться корона.

 

3 — в китайской версии клиента, при нажатии на это яйцо, открывалось окно помощи, где можно было найти любого NPC или предмет с последующими координатами автопути. В данный момент не работает.
4 — нажав на этот значок, перед вами откроется Путь воина.
5 — изображение серого рыцаря появляется в том случае, если на вас надеты поврежденные или сломанные вещи. Цвет (серый, желтый и красный) указывает на степень повреждения. Также на этом месте может появиться значок отсчета до получения какого-нибудь подарка (например, во время проведения выходного эвента «Яйца тамагги»)

 

Теперь обратим внимание на верхнюю строчку, разделив ее на несколько частей для удобства.

 

revelation верхняя полоска

 

  1. Меню настройки отображения опций в верхней строчке (добавить/убрать пинг, фпс, время, фильтры и т.д.).
  2. Наведя на этот значок, вы увидите свой пинг.
  3. FPS.
  4. Время вашего часового пояса (или время по МСК — у кого как).
  5. Режим съемки (другими словами — редактор скринов. В данный момент недоступен). Также можно выбрать из выпадающего списка над опцией «Друзья» в правом нижнем углу.
  6. Открыть частную лавку. Также можно открыть из выпадающего списка над опцией «Инвентарь» в правом нижнем углу.
  7. Открыть групповой чат (отобразится полоской над головой персонажа). Войти в чужой групповой чат можно, выделив игрока и нажав на него правой кнопкой мыши.
  8. Открыть упрощенный режим отображения костюмов (прекрасно помогает при низком FPS и в замесах).
  9. Перенос в контрольную точку (помогает выбраться из текстур). Также доступно из меню Esc.
  10. Смена расположения элементов интерфейса. Также можно нажать F11.
  11. Смена режимов управления и боя (таргет, click-to-move и гибрид «прилипающего» нон-таргета).
  12. Настройка отображения игроков (быстрый доступ без настроек — F10).
  13. Фильтры (сепия, кармин, чернила и т.д.).

 

Вторая часть верхней строчки может меняться в зависимости от местонахождения. По порядку:

1 — открытый мир
2 — баня
3 — база гильдии
4 — подземелье

 

revelation верхняя строчка

revelation верхняя строчка

revelation верхняя строчка

revelation верхняя строчка

 

Количество отображаемой информации можно настроить в верхнем левом углу (мы рассматривали это чуть выше — меню настройки отображения опций в верхней строчке). Если опции не умещаются, они оказываются в выпадающем списке (продемонстрировано на втором скрине). В правой части мы видим слова в рамках — это кнопки, при нажатии на которые открываются новые окна. Слева направо:

  • преступления — здесь отображаются очки вашей кармы, зависящие от того, убивали ли вы кого-нибудь из игроков или нет (подробную информацию можно найти в гайде по пк/пвп-системе);
  • астерионские таэли — один из видов валют, также можно посмотреть в инвентаре (В);
  • монеты — один из видов валют, также можно посмотреть в инвентаре (В);
  • работоспособность — очки, тратящиеся на сбор ресурсов и крафт;
  • вдохновение — еще одни очки, тратящиеся на сбор ресурсов и крафт;
  • гильдейский вклад — начисляется за выполнение гильдейских заданий, сдачи особых ресурсов, наема рабочих и т.д.;
  • потенциал — расходуется на использование маринитов (камней опыта) сверх еженедельной нормы;
  • популярность — неизвестно;
  • авторитет — повышается при помощи низкоуровневым персонажам;
  • жажда — отображается только в бане, указывает на то, сколько вина вы можете выпить (1 вино снимает 100 жажды; жажда 0 — вы не можете пить вино в этот день, жажда 100 — вы можете выпить 1 вино и т.д. Жажда копится до 500);
  • аппетит — отображается только в бане. То же самое, что и жажда, только за вино вы получаете опыт, а за шашлыки — очки мастерства (общий прогресс крафта и сбора);
  • казна гильдии, древесина, геммы, руда, гильдейский вклад — отображаются только на базе гильдии, показывают благосостояние вашего клана. Гильдейский вклад — ваш личный (выдается за выполнение гильдийных квестов, сдачу ресурсов, книг и денег и т.д.).

Активные кнопки:

  • карта осад — открывает карту осад с вашей личной статистикой, приобретенной в данной активности;
  • информация — подробное описание информации о территориях и замках (гильдия-владелец), рейтинг убийств, положение вашей гильдии в осадах и т.д.;
  • канал — сменить канал (появляется только в открытых инстансах; нубо-локация — один из подобных инстансов);
  • выход — выйти из подземелья/инстанса/базы гильдии;
  • освоение — появляется только на базе гильдии, указывает на разведанные/не разведанные территории базы;
  • работники — появляется только на базе гильдии, открывает интерфейс со всеми рабочими, через который можно повысить их уровень, отправить на работу, отдых или уволить;
  • тренировка — появляется только в подземельях, не работает в данный момент;
  • руководство — появляется только в подземельях; если вы проводите низкоуровневых персонажей в подземелье, в открывшемся окне будут указаны никнеймы этих персонажей;
  • агрессия — появляется только в подземельях, открывает таблицу с количеством сгенерированной агрессии по отношению к боссу;
  • статистика — появляется только в подземельях, открывает интерфейс со статистиками нанесенного общего урона/урона в секунду, отхила, полученным уроном, временем прохождения, количеством смертей и т.д.
  • описание — появляется только в зоне охоты на монстров (Заколдованный корабль, Ярмарка пороков или Машинариум), указывает на подробную информацию о количестве убитых/не убитых монстров, получаемом с них опыте и бонусах к опыту.

 

И, наконец, перейдем к правому углу в верхней строчке.

 

revelation правый угол

 

1 — игровое время (2 часа игрового времени соответствуют 10 минутам реального).
2 — написать сообщение об ошибке для команды rev.mail.ru.
3 — календарь с отметками и прочие подарки, зависящие от количества часов нахождения в онлайне или ежедневного захода.
4 — кодекс Атума (не работает в данный момент).
5 — написать/получить письмо (если вы не можете отправить письмо, прокачайте соответствующий навык в V —> Третий том ремесел —> Отправка письма).
6 — Путь воина.
7 — окно помощника (не работает в данный момент).
8 — карта мира (М).

Мини-карта

revelation мини-карта

 

1 — локация вашего местонахождения и координаты.
2 — свернуть мини-карту.
3 — если вы двигали изображение внутри границ мини-карты, нажатие на эту кнопку вернет обзор к вашему местоположению.
4 — фильтры отображения значков на мини-карте.
5 — отметив точку на мини-карте, вы подадите сигнал вашей группе (мерцающий зеленый круг).
6 — приближение локации, отображаемой на мини-карте.
7 — отображение другого уровня локации, если таковой имеется.
8 — отдаление локации.
9 — потянув за этот угол, можно растянуть/уменьшить мини-карту.

Быстрый доступ к заданиям

revelation быстрый доступ к квестам

revelation быстрый доступ к квестам

 

1 — вкладка, где отображаются все задания, кроме обучающих и скрытых (больше информации можно найти в гайде по видам квестов).
2 — вкладка с общими целями для развития гильдии (личные гильдийные задания отображаются во вкладке Активные).
3 — здесь находятся все обучающие задания.
4 — значок вида задания и его название. Нажав на эту строчку, вы сможете вызвать окно квестов (L).
5 — цели для выполнения задания.
6 — NPC, которому нужно сдать квест. Нажав на его имя, включится автопуть.
7 — бегунок, пролистывающий список заданий.
8 — нажав на лупу, на мини-карте отобразится место, где находится нужный NPC/предмет.
9 — настройка вкладок заданий.
10 — настройка прозрачности списка.
11 — скрыть список.
12 — потянув за этот угол, можно увеличить/уменьшить список квестов.

Слева от квестов обычно располагается окно рейда, но его интрефейс и возможности будут рассматриваться в отдельном гайде.

Панель умений и дополнительные панели

revelation панель скилов

 

1 — боевые (обычные) умения. Их можно менять местами, перетаскивая один скилл на другой. Если какие-то умения пропадут, их можно перетащить обратно из книги умений (K).
2 — умения ярости (ульты). Всего их доступно 8, но пользоваться можно только шестью. Все ульты располагаются в K —> вкладка Умения ярости.
3 — здесь отображается стойка вашего персонажа (на скрине показана стойка тьмы у жнецов).
4 — блокировка панели.

Дополнительные панели не демонстрируются в гайде, так как никаких особенностей в себе не несут. Для использования доступны 2 панели, в каждой по 24 ячейки. По умолчанию они располагаются в правой нижней части, но их можно переместить в любое удобное для вас место на экране через F11.

Нижняя часть

Прежде чем начинать разбираться с меню в правом нижнем углу, обратим внимание на левый нижний угол, так как многие даже не замечают, что там располагается показатель концентрата (серая с зеленым полоска и 2 зеленые точки на скрине). Также данную информацию можно посмотреть в С —> правый нижний угол —> Концен.

 

revelation концентрация

 

Концентрация — это дополнительный опыт, который прибавляется к сдаче квестов, бане, убийству монстров и прочим действиям, с помощью которых вам капает опыт. Существует 5 уровней концентрации: нулевая (все точки серые, бонусов нет), обычная (1 зеленая точка, опыт х1), повышенная (2 зеленые точки, опыт х2), сильная (3 зеленые точки, опыт х3) и предельная (3 зеленые точки и полностью заполненная зеленая полоска, опыт х4). Пополнить концентрацию можно с помощью сафлорового концентрата (выдают за отметки в календаре), а также каждый день вам начисляется небольшое количество очков концентрации (увеличить это число можно с помощью активации свитка мудреца — улучшения премиум-аккаунта).

Теперь перейдем к правому нижнему углу.

revelation нижняя часть

Наведя курсор на любой пункт меню, откроется выпадающий список с дополнительными возможностями, которые будут рассмотрены в порядке сверху вниз. Нажатие на сам значок вызовет то действие, которое в списке находится ближе всего к значку (самая нижняя строчка в выпадающем меню; например, нажатие на значок сумки вызовет окно инвентаря, а оно как раз нижнее в списке).

revelation список инвентарь

 

1 — значок, вызывающий окно персонажа (С). Выпадающий список:

  • досье: не работает в данный момент. В будущих обновлениях вызовет окно, в котором будут указаны подарки, информация о вас и вашем персонаже, ник вашего супруга/супруги и прочая информация, связанная с социальной жизнью в игре;
  • крылья: окно с описанием всех доступных вам скакунов, крыльев и маневров;
  • персонаж/С: вызывает меню персонажа.

2 — значок, вызывающий окно инвентаря (B). Выпадающий список:

  • лавка: позволяет открыть частную лавку купли/продажи;
  • аукцион/Ctrl+Y: открывает окно аукциона. Для полного функционирования его нужно вкачать в атласе развития (V —> вторая вкладка);
  • инвентарь/B: вызывает окно инвентаря.

3 — значок, вызывающий окно боевых умений (К). Выпадающий список:

  • ремесло/V: открывает книгу ремесла с пятью вкладками (информация о вкаченных профессиях, атлас развития, информация о ресурсах, вкладка крафта, вкладка рыбалки и кладоискательства);
  • действия/N: окно со множеством действий и особых умений, о которых многие даже не подозревают — полет, вызов скакуна, инкрустация камней, пробуждение экипировки, переливание опыта ученику (введут позже), эмоции, таргет, возможность выращивать сферы мудрости за счет своего опыта (тигель), конверты с денежными подарками или лохотроном (предварительно нужно купить конверт у любого бакалейщика за 2к таэлей); умение телепортации в Сулан, призыв сопартийца, территориальные телепорты (на осадах), пассивка «сапожок» и многое другое (большая часть перечисленных умений изучается и улучшается на базе гильдии);
  • умения/К: вызывает окно боевых умений, умений ярости и воздушного боя.

4 — значок, вызывающий окно группы или рейда (Ctrl+T). Выпадающий список:

  • отряд: поиск рейда;
  • группы/Ctrl+T: создание группы или рейда. Все особенности будут разбираться в отдельном гайде.

5 — значок, вызывающий окно создания или вступления в гильдию, впоследствии окно вашей гильдии, ее базы, гильдийных войн и т.д. (Ctrl+G/G).

6 — значок, вызывающий окно заданий (L). В выпадающем списке пока что больше ничего нет.

7 — значок, вызывающий социальное окно с друзьями, врагами, поиском друзей и т.д. (P). Выпадающий список:

  • камера: внутренний редактор скриншотов, где вы предварительно можете изменить ракурс, добавить эффекты, фильтры, использовать какую-нибудь эмоцию. В данный момент не работает;
  • чат: подразумевается как комната, где могут поговорить как друзья, так и другие игроки, находящиеся с вами рядом — зависит от настроек досутпа (чат отобразится полоской над головой персонажа). Войти в чужой групповой чат можно, выделив игрока и нажав на него правой кнопкой мыши. Это действие доступно еще и в верхней части (разбиралось в разделе выше);
  • друзья/Р: социальное окно с друзьями, врагами, поиском друзей и т.д.

8 — значок, вызывающий окно с некоторыми пвп-активностями (Н). Выпадающий список:

  • арена: возможность зарегистрироваться на небольшие сражения между игроками на арене (в настоящий момент — 3х3 тренировка и 3х3 ранговая арена);
  • поле боя/Н: возможность зарегистрироваться на баттлграунды 10х10 и 20х20.

9 — значок, вызывающий окно достижений (Y). Выпадающий список:

  • коллекции: все стили, крылья, маунты, которые вы когда-либо надевали или не надевали. Одновременно несет в себе функции примерочной;
  • рейтинг: всевозможные рейтинги и награды за них (но далеко не все: для арен рейтинг в Н, для баттлгранудов в С > Ранг, для просмотра боевой мощи, уровня снаряжения и развития нужно подойти к NPC во дворце Сулана);
  • достижения/Y: просмотр всех ачивок.

10 — значок, вызывающий окно событий (О). В данный момент недоступно.

11 — меню Esc.

Чат

 

revelation чат

 

1 — различные вкладки с чатом.
2 — оповещение о новом сообщении в чате.
3 — добавить новую вкладку (к сожалению, только одну).
4 — скрыть чат.
5 — изменить размер шрифта.
6 — изменить прозрачность фона.
7 — просмотреть историю сообщений.

Revelation: Заколдованный корабль

Заколдованный корабль становится доступен по достижении 25 уровня персонажа. Это ежедневная активность в Пути воина — «Охота на монстров», дающая квест на убийство определенного количества мобов в открытом инстансе. Нажав на сапожок, можно мгновенно переместиться к кораблю, а зеленая надпись включит автопуть. Читать далее «Revelation: Заколдованный корабль»

Revelation: Остров отчаяния и фракция Пиратов

С 50 уровня персонажа нам становится доступна новая активность в Пути воина — Остров отчаяния.

 

Revelation Остров отчаяния

 

Нажав на сапожок телепорта, можно сразу переместиться у нужному NPC.

Revelation Остров отчаяния

 

На карте это место отмечено значком с пиратским флагом и располагается ниже и правее Астериона (другие два входа находятся в районе Алтаря Куроми). В виде NPC показывается  игрок — лидер сообщества, который привел свою гильдию к первому месту в рейтинге эвента. В данном случае это Гуру из GHorde.

У «Гуру» можно взять 3 квеста, которые нужно выполнить в открытом инстансе — Острове отчаяния.

Карта Острова в точности повторяет локацию, на которой проводятся гильдийные сражения (GvG), и является фри PvP-зоной, где не начисляют карму за убийство других игроков, а даже мотивируют это рейтингом убийств (его можно посмотреть у Гуру). Сразу скажу, что ничего материального соло рейтинг не дает (не проверенная информация).

Однако за гильдийный рейтинг всем, кто попал в топ 50 по окончанию недели, выдадут награду, поэтому Остров отчаяния всегда будет местом жарких PvP/PvE сражений.

 

revelation пиратский остров список

 

 

Почему PvE? Рейтинг начисляют не за убийства игроков, а за выполненные квесты и за убийство боссов — кентавров.

Начисление происходит путем нажатия на выпавший с мобов итем — Камень сирены. Не копите их, а используйте сразу, так как они временные. Если время подойдет к концу, то использование станет невозможным. Видимо, подобное сделано для того, чтобы недельное соревнование было актуальным, а то можно было бы накопить итемы и сдать все сразу, получив топ 1 место в рейтинге.

 

Revelation Камень сирены

 

В центре «циферблата» каждый час во время эвента респится босс — большой кентавр с 63кк хп. Убивается в 3-4 пати, но имеет неприятный скилл — аое-круг с контролем, который ваншотит танка. Но поскольку точки телепорта рядом, а за смерть ничего не отнимается, то прибежать с респа не составит проблемы. С босса падают сундуки, заюзав которые, можно получить сердце сирены (тоже дает прогресс гильдии в пиратском рейтинге — 100 очков), рунные камни для брактеата (обычные и классовые), гильдийные ресурсы, поэтому большой кентавр является отличным катализатором пвп и глобальных сражений в несколько рейдов.

 

Revelation Камень сирены

 

В маленьких кружках стоят кентавры поменьше, которые как раз и являются основным источником фарма камней сирен.

На карте в указанных точках стоят NPC, через которых можно быстро переместиться в другую часть Острова. После смерти также можно выбрать точку возрождения. Цифры на скриншоте соответствуют месту на карте.

 

Revelation Остров отчаяния

Revelation Остров отчаяния

 

Квесты

Квесты необходимо взять до 19.00 по МСК, после чего их получение станет недоступным (начнется эвент и появятся квестовые итемы и монстры). Баг это или фича — узнаем позже.

Квадратиками на карте отмечаются места выполнения заданий.

 

Квест «Пиратские товары»: необходимо взять ящик и принести его на ближайшую точку респа. Награда — пиратские монеты, фракционные итемы, репутация в пиратском рейтинге гильдий.

 

Revelation Пиратские товары

 

Квест «Души темноводных»: нужно набить 3 итема с мобов, подойдут как кентавры в центре, так и слизняки, ползающие около сундуков (призраки темноводных). Количество душ отображается у игрока возле ника. Итемы несем интенданту на ближайшую точку возрождения и сдаем квест. Будьте осторожны: при смерти они выпадают, и любой игрок может их подобрать. Награда — пиратские монеты, фракционные итемы, репутация в пиратском рейтинге гильдий.

 

Revelation души темноводных

 

В третьем задании — «Загадочное сокровище» — нужно убить огромного кентавра 70 уровня (Повелителя сирен с почти 350кк здоровья), появляется раз в день в 22:00 по МСК (сам квест можно выполнить раз в неделю). Уничтожив босса, на месте его смерти окажется огромный сундук, заюзав который, вокруг появятся сундуки поменьше.

revelation пираты сундук

Берем их и несем к интенданту (будет отмечен на карте). Награда — пиратские монеты, фракционные итемы, репутация в пиратском рейтинге гильдий, руны для брактеата (обычные или классовые), пвп-камни, заточки, гильдийные ресурсы, итем для обмена в торговой палате.

 

 

Revelation Остров отчаяния

 

 

Фракция Пираты

Revelation Остров отчаяния

 

За квесты и с мобов нам падают Серебряные и Золотые монеты, которые тратятся в магазине.

Еще и магазин?! Да-да, Остров отчаяния, ко всему прочему, является фракцией «Пираты», где имеется особый магазин фракционных товаров и возможна прокачка репутации, которую можно посмотреть в окне фракций (С).

Рассмотрим ассортимент поближе:

 

Книжка на отмытие ПК

Revelation Остров отчаяния

 

 

PvP-камни второго и третьего уровня с дневным лимитом и разными требованиями по репутации.

Revelation Остров отчаяния

Страница империи — итем для развития гильдии

Revelation Страница империи

Страница механики сфер — итем для развития гильдии

Revelation Страница Механики сфер

Самородный гемалит — ресурс для развития гильдии

Revelation Самородный гемалит

Кусок метеоритного железа — ресурс для развития гильдии

Revelation Кусок метеоритного железа

 

Костюм «Захват»

Revelation Остров отчаяния

Костюм «Распри»

Revelation Распри

Украшение распри — повязка на голову, меняющая стиль волос

Revelation Остров отчаяния

 

Украшение с оленем — пиратская повязка на один глаз

Revelation Украшение с Оленем

Как и во всех фракциях, рядом с торговцем есть NPC, принимающий предметы репутации фракции — карты сокровищ (не путать с картами, выпадаемыми из данжей), которые можно использовать из инвентаря, но при сдаче NPC количество полученной репутации будет больше. Бонус сдачи повышается по мере прокачки репутации.

Revelation Фракция Пираты

Подводя итоги, можно отметить: Остров отчаяния — это лучшее место для любителей PvP, ганка и рейд-замесов. В нем сочетаются все необходимые условия:

  • фри пвп-зона при отсутствии штрафов за смерть не отпугивает игроков, а выглядит привлекательной;
  • ежедневные квесты — хочешь-не хочешь, а на остров придешь;
  • ограничение по времени — прийти в другое время не получится, так что военный конфликт неизбежен;
  • отличная награда как в формате гильдии, так и для соло-игроков!

 

Revelation Остров отчаяния

Revelation: драгоценные камни

Можете вспомнить крупную ММО без инкрустации камней в экипировку? Вот и я не могу. Revelation не исключение, в игре у нас имеются 4 вида камней:

  • PvP-атака
  • PvP-защита
  • PvE-атака
  • PvE-защита

У каждого вида камней 7 уровней прокачки.

 

Синтез камней

Более мощный камень крафтится путем синтеза четырех предыдущих. Для этого жмем иконку синтеза в левом нижнем углу инвентаря, и правым кликом мышки камни вставляются в слоты.

 

Revelation Драгоценные камни

 

Инкрустация

Вам не придется выбирать между пвп и пве, поскольку вещи имеют равное количество специальных слотов, и в определенный слот можно вставить только соответствующий ему камень. Количество слотов на вещах разное и повышается с увеличением ранга вещей (некоторые слоты изначально заблокированы на замок, об этом поговорим чуть ниже).

Получается примерно так:

40-49 лвл — 2 слота pvp и 2 pve
50-59 лвл — ?2 слота pvp и 2 pve (надо проверить)
60-79 лвл — 3 слота pvp и pve

 

Для того, чтобы вставить камни в экипировку, используем специальный интерфейс: жмем N, выбираем «Инкрустация» и вставляем/вынимаем камни правым кликом. Забудьте о простом перетаскивании drag-and-drop, этой игрой правят бесконечные менюшки и интерфейсы :)

Revelation Драгоценные камни

Revelation Драгоценные камни

Как сверлить гнезда в снаряжении

Есть вещи с уже готовыми слотами под камни, но в других случаях они закрыты замочком. Их нужно сверлить специальными итемами «Рог косторога», которые можно достать за Награду за подвиги, у кнотта Бао или у NPC торговой палаты за бронзовые перья.

 

Revelation Рог Косторога

 

Нам понадобится NPC — «Сверление гнезд Виенна», находится в каждом крупном городе (Сулан, Астерион и Калахар).

Revelation Сверление гнезд

Как можно увидеть на скриншоте, для 49 голд шмотки нам понадобится шесть рогов косторога.

Revelation Сверление гнезд

 

Где и как посмотреть полученную прибавку от камней?

Нажав и отпустив клавишу Shift, предварительно наведя на вещь, можно быстро посмотреть, какие именно камни вставлены.

Revelation Драгоценные камни

В окне характеристик персонажа указано в цифрах и в процентах, какой именно бонус прибавляют ваши камни и прочие дополнительные усилители.

Revelation Драгоценные камни

Виды драгоценных камней

Помимо разделения на пвп и пве, есть разделение по частям экипировки. Более подробную информацию о том, что в какую часть экипировки вставляется, можно посмотреть в этой таблице.

 

Revelation Драгоценные камни

 

Revelation Драгоценные камни

 

Где можно добыть драгоценные камни?

Другие способы будут дополняться по мере нахождения.

 

Revelation: пробуждение снаряжения

Помимо заточки, в игре присутствует еще один элемент улучшения экипировки — пробуждение снаряжения. У каждой шмотки имеется шкала, которая прокачивается при получении опыта за убийство монстров. Быстрее всего она достигается в инстансах по ежедневкам пути воина.

 

Revelation Пробуждение старяжения

 

У экипировки более высокого уровня появляется шкала с ячейками и замочек.

 

Revelation Пробуждение старяжения

 

После того, как вещь набрала опыт, вы увидите слева значок шлема. Нажав на него, вам предложат разблокировать ячейку за некоторое количество истинной меди; чем дальше, тем больше ее будет нужно.

 

Revelation Пробуждение старяжения

Revelation Пробуждение старяжения

 

В следующем окне покажут, как именно изменятся характеристики предмета после пробуждения.

 

Revelation Пробуждение старяжения

 

Как снова открыть меню пробуждения вещей?

Если вы закрыли этот интерфейс — не переживайте, к нему можно вернуться в любой момент, нажав N и выбрав «Подгонка снаряжения».

 

Revelation Пробуждение старяжения

 

Вещь, прокаченная хотя бы до замочка, дает дополнительный параметр (фиолетового цвета на картинке ниже). Посмотреть в процентах, сколько бонусов вам прибавляет пробуждение, можно, нажав клавишу Shift на вещи.

 

Revelation Пробуждение старяжения

 

Как разблокировать замочек?

Одна или несколько ячеек в дальнейшем будут закрыты замком. Чтобы их разблокировать, нам потребуется итем — лучистый топаз, нажав на который мы по автопути придем к нужному NPC, например «Улучшение снаряжения Вейя».

 

Revelation Лучистый топаз

 

Revelation Улучшение снаряжения Вейя

 

Выбираем пункт 1 (подгонка снаряжения), и за определенное количество лучистых топазов и монет открываем замочек. Не советую делать это на ранней стадии игры, потому что при перекрафте вещи на следующий ранг, вам придется доплачивать лучистые топазы, если захотите перенести открытую ячейку. Тем самым вы в итоге потеряете 20-30% от их количества.

 

Revelation Пробуждение старяжения

 

Где взять лучистые топазы?

У торговцев они бывают в виде мешочков, содержащих 6 штучек лучистых топазов.

 

Revelation Лучистый топаз

 

Другие способы добычи будут добавляться по мере нахождения.

Revelation: гильдийная торговля

В игре есть очень много контента для AFK и полу-AFK режима. Гильдийная торговля — отличный представитель данного вида квестов. Из практической пользы это задание приносит таэли в казну гильдии, очки вклада гильдии и репутацию фракции торговцев.

Квест доступен с 50 уровня на базе гильдии у NPC Главный коммерсант Фанни.

 

Revelation Гильдийная торговля

 

Из казны гильдии нам выдается 5000 таэлей, после чего нужно увеличить эту сумму до 18000. Каким образом? Вполне очевидным — покупая и продавая товары. При отказе от квеста сумма возвращается в казну гильдии (иначе это был бы отличный способ разорить вражескую гильдию).

Задание можно сделать 5 раз в день. В награду дается репутация фракции гильдийных торговцев (пока что назовем ее так) и очки вклада: в первый раз дали 60, потом по 40.

 

Revelation Гильдийная торговля

 

С NPC доступны 3 опции общения :

Revelation Гильдийная торговля 1. Взять квест
2. Включить режим торговца
3. Перестать быть торговцем.

 

 

Когда у вас включен режим торговца, в окне списка игроков гильдии около вашего ника появляется особый значок монетки. Если вы не торговали в течение 30 минут, режим торговца отключается, но его можно включить у любого NPC, задействованного в квесте. Изначально только три согильдийца единовременно могут находиться в статусе торговцев, а потом, если изучены соответствующие технологии, это число увеличивается до 6 человек.

 

Revelation Гильдийная торговля

 

revelation технологии перевозок

 

В специальной вкладке инвентаря для квестовых предметов у нас появляется ездовой торговый маунт и карта NPC-торговцев, с которыми мы будем барыжить.

Revelation Гильдийная торговля

 

Не обязательно сразу садиться на маунта и ехать на нем к нужному NPC — можно нажать на карту из инвентаря и с комфортом на крыльях долететь до первого места закупа.

 

Revelation Гильдийная торговля

 

Хм… Гиблый каньон, Зыбучие пески, или Пепельная пустыня? В этих местах у зажиточных жителей процветающей метрополии полно денег и ваши товары им наверняка пригодятся (видимо, так вы должны думать по замыслу разработчиков, видя столь привлекательные названия).

Чем ближе находятся торговцы, тем меньше денег вы получите за товар. Чтобы набрать 18к, достаточно разок скататься из одного конца карты в другой, а потом еще куда-нибудь в середину, но самым быстрым способом является путь Коралловая бухта -> Монастырь Сноу-Шу -> Коралловая бухта (на верблюде около 20 минут, на повозке — около 16, в топовом фургоне — около 12 минут).

Еще один быстрый и более безопасный путь — добежать до корабля и плыть Сулан -> Астерион -> Сулан (корабль отмечен на карте).revelation перевозка паков

Но есть некоторые нюансы и в покупаемых товарах. Те, которые с зелеными метками — самые выгодные для покупки (скидочные), с красными — не выгодные (с наценкой). В графе «Товары» находятся предметы, которые продает торговец, а в графе «Ассортимент» — количество товаров, которое он уже купил на данный момент. Возможно, в будущем, когда много игроков будут делать кучу гильдийных квестов и шкала ассортимента будет быстро заполняться, станет поинтереснее, потому что на данном этапе выполнить задание очень легко — купил зеленый или обычный товар, проехал как можно дальше, продал, при необходимости повторил.

У торговцев есть таймеры обновления цен (раз в 5 минут ) и ассортимента (раз в час?).

 

При выполнении квеста можно продать товар на сумму, большую чем 18к: допустим, подогнав сумму к 17к, закупиться на все деньги и везти в другой конец карты. Но такую операцию можно провернуть только один раз, потому что дальше задание выполнится, либо аккуратно продавать по одному лоту и тут же покупать самый дорогой.

 

Revelation Гильдийная торговля

 

Покупка товаров у торговцев возможна только верхом на маунте, так как все купленное складывается к нему в инвентарь. Открыть его можно, нажав на значок сумки справа. Там же расположена и карта NCP. На панельке у нас единственный скилл — ускорение морковкой на 30 секунд, использовать его можно раз в минуту.

 

Revelation Гильдийная торговля

 

Вот и весь квест — садимся на маунта, жмем автопуть и идем за чаем или вздремнуть на полчаса. Скорость сильно уменьшается в воде и при нападении мобов. Ну и конечно же, наш любимый автопуть может куда-нибудь упереться, а еще не стоит забывать и про пк на дороге. После того, как набралась необходимая сумма для завершения квеста и нужно сдать его NPC, можно смело слезать с маунта, открывать окно гильдии и телепортироваться сразу на базу.

 

Revelation Гильдийная торговля

 

Что произойдет, если вас убили в мире, или вы решили слезть с торгового маунта? На земле появится сундук с купленным грузом, который никто больше не сможет подобрать, кроме владельца этих товаров.revelation гильдийная торговля

Сундук можно подобрать только сидя на торговом маунте, каст подбирания — 30 секунд.

Полученную репутацию можно посмотреть, открыв С —> Фракции —> Другие фракции —> Товары. При достижении уровня фракции «Дружелюбие», за очки гильдийного вклада можно купить улучшенного торгового маунта на месяц, увеличивающего скорость передвижения и количество товаров в торговом инвентаре. Если камелида оказывается в квестовой сумке, то фургон будет отображаться в обычной, и его можно использовать в любой момент в качестве обычного маунта. 

revelation гильдийная торговля

 

revelation гильдийная торговля

revelation гильдийная торговля

Топовый торговый маунт — Бронированный фургон, покупается при достижении Уважения.

revelation гильдийная торговля

 

Revelation: как точить шмот

В Revelation персонаж полностью зависит от качества экипировки.

Измерить вашу крутость и одетость можно с помощью так называемого ГС (Gear Score — оценки снаряжения) в окне персонажа. Чем выше данный параметр, тем лучше считается шмот.

 

 

revelation оценка снаряжения

 

Заточки в игре бывают нескольких видов:

 

Revelation Кварцевый точильный камень

 

Кварцевый точильный камень. Точит снаряжение от 0 до +4

 

Revelation Алмазный точильный камень

 

Алмазный точильный камень. Точит снаряжение от +4 до +8

 

Revelation Магмовый точильный камень

 

Магмовый точильный камень. Точит снаряжение от +8 до +12.

 

Revelation +12 +16

Лунный точильный камень. Точит снаряжение  +12 до +16.

 

 

 

Магмовый точильный камень крафтится из 2 алмазных точильных камней и рецепта «Плавление алмаза» (просто нажать на талисман правой кнопкой мыши), который покупается у кнотта Бао за бронзовые перья и/или жемчужины фантома. Также его можно получить за билетики Тамагги (мне упал из серебряного покупного яйца).

 

Лунный точильный камень крафтится из 2 магмовых точильных камней и рецепта «Остужение магмы».

 Revelation Заточка экипировки

У нас рецепт Остужение магмы для перекрафта магмовых камней можно получить только с небольшим шансом с эвента Яйца тамагги 

Возможно в будущем появятся еще способы добычи.

 

Игроки не сразу смогут вточиться на +16 Для каждого грейда предусмотрен свой кап заточки.

Будет проверено и дополнено в будущем как именно это работает, по предварительной информации лимиты такие:

39 шмотки до +8
49 до +10
59 до +12
69 до +14
79 до +16

 

Заточка происходит через специального NPC Оружейница, которую можно найти в каждом городе по значку наковальни.

Revelation Заточка шмота

 

 Revelation Заточка шмота

 

Вначале шанс заточки одним камнем составляет 50%, дальше он уменьшается, но с каждой сменой вида точильного камня вероятность успеха снова поднимается до 50%. Используя сразу несколько точильных камней, можно повысить шанс до 100%. Также есть возможность поднять шанс выше чем 100% — это влияет на вероятность получения максимального диапазона улучшения. Вы визуально увидите как он будет изменяться в окошке, минимальная планка будет повышаться, то есть если у вас много заточек и вы хотите выжать максимум из возможного — жмите плюсик до максимума. 

revelation заточка экипировки

В таблице ниже можно посмотреть, какой шанс будет при точке 1 камнем и сколько камней нужно использовать на 100% шанс.

 

 

Revelation заточка экипировки

 

Скрытые характеристики

При заточке шмотки на +5 появляется первая скрытая характеристика — дополнительный бонус, который можно посмотреть, открыв окно снаряжения (С), наведя на вещь и нажав после этого Shift (просто нажать и отпустить клавишу).

 

revelation скрытые характеристики

 

Также характеристики видны у Оружейницы в 3 пункте меню — Изменение — после размещения вещи в соответствующем слоте. Скрытые характеристики открываются при каждой первой заточке новым точильным камнем — на +5, +9, +13, +16 (?) соответственно. Если бонус выпал ненужный или плохого качества, его можно перевыбрать, использовав кварцевый точильный камень. Однако и здесь присутствует элемент рандома: если вы открыли несколько скрытых характеристик, роллиться они будут вместе (например, вы можете получить на +5 топовую характеристику, а потом легко ее потерять).

Revelation Скрытые характеристики

Существуют четыре степени качества скрытых характеристик: зеленое —> cинее —> фиолетовое —> золотое (самое лучшее).
Revelation Скрытые характеристики

 

Revelation Скрытые характеристики

 

Чем старше характеристика (открылась на +9, +13), тем больший бонус она даст (например, голдовая сила атаки на +5 — первая характеристика — прибавляет +18, на +9 — вторая характеристика — уже +22).

Диапазон улучшения

Чтобы внести элемент рандома в кажущуюся простой заточку (всего-то собрать по 15 камней каждого вида и вточить шмотку +16), китайцы придумали бонус к улучшению. При успешной заточке каждый раз выбирается процентный диапазон качества. Сумма этих процентов и показывает, насколько вы действительно заточены и какой бонус будет приносить вам вещь. Выбрав не понравившийся вам процент, его можно перезаточить еще раз.

 

 Revelation Диапазон улучшения

 Revelation Заточка предметов

 

 

Где достать заточки?

Кварцевые и алмазные точильные камни можно получить:

 

Остальные способы добычи будут добавляться по мере нахождения.

 

Целесообразно заточиться вначале +5 по кругу, потом +9, и только после этого уже ролить процент диапазона улучшения и качество скрытых характеристик.

Перенос заточки

Вещи можно без страха точить с первых уровней, ведь заточку можно перенести, потратив небольшое количество монет. Делается это у Оружейницы через второй пункт меню «Перенос улучшения»

Revelation Перенос заточки

Revelation: арена 3 на 3

Для того, чтобы попасть на PvP-арену 3 на 3, нужно нажать кнопку H или иконки с двумя мечами в меню.

 

Revelation: Арена 3 на 3

 

Существует два режима — тренировка и ранговая арена. Время для этих режимов различается (на данном этапе ЗБТ сложно выявить какое-то адекватное расписание).

В режим тренировки можно зайти без группы, за победу начисляется по 10 ресурсов и славы и не повышается рейтинг. Ходим туда только для фана.

Рейтинговый режим более мотивированный, для него нужно собрать пати и подать групповую заявку; за победу начисляют определенное количество ресурсов и славы, а также повышается рейтинг. За проигрыш рейтинг не снижается (пока что не ясно, будет ли так на более высоких позициях в рейтинговой таблице, или на каком-то моменте он начнет стремительно падать от поражений), но пока что без страха что-то потерять заходим в любом шмоте и крабим очки.

Каким бы уровнем вы не зашли, вас всех уравняет до 59 уровня, но шмот, улучшения, билды характеристик и умений остаются своими.

За 10 походов в конце недели выдается награда, но если сыграете за неделю менее 10 битв, то рейтинг снизится на 50 очков.
Revelation: Арена 3 на 3

 

Локации бывают нескольких видов: двухэтажные, плоские с открытой местностью или с препятствиями. Сражения проходят достаточно быстро — не более 2-3 минут. В начале боя в окне загрузки можно успеть посмотреть примерный рейтинг вражеской команды, он показывается звездами и эмблемой.

 

Revelation: Арена 3 на 3

 

На этой картинке видно, что чем выше ваш рейтинг — тем больше ресурса и славы вы получите. Это хорошая мотивация, учитывая, что уже на 3 бронзовом ранге дается по 30 очков! В то же время, за бг с рандомами вы получаете по 150 очков, но длится оно гораздо дольше. Если вы привыкли надеяться на себя и свою группу, а не на случайных игроков в массовых баттлграундах, тогда арена 3 на 3 — ваш выбор!

 

Revelation: Арена 3 на 3

 

Revelation: Арена 3 на 3

 

На мой взгляд, необходимые для победы условия в порядке важности выглядят так:

  • Шмот. Он очень важен и решает очень многое. Попадались ватные патьки, умирающие с пары скилов, игроки, по которым я фуловым танком критовал по 5к урона, а вот сражения с заточенными игроками с пвпшными камнями 3-4 уровней напоминали столкновение с кирпичной стеной. В выигрышных битвах у нас у всех было по 100к+ урона, в проигрышных по 40-50к.
  • Состав пати. На данном этапе ранней стадии игры (я не рассматриваю тех легендарных китайских проточенных со всех сторон танков, раскладывающих рейды) 2 стража + друид при всей живучести проиграют любой пати, в которой есть хил и полноценный дамагер. Стандартный сетап хилер, контроль и дд показывают себя очень хорошо.
  • Сыгранность и ассист.
  • Скилл игрока и умение играть своим классом.

На раннем этапе игры я поставил скилл на последние место, так как, во-первых, мало у кого он есть, а во-вторых, у игроков наблюдаются различные проблемы с управлением, пингом, всяческие баги и лаги. Я пока не чувствую скилов в том плане, что нажал кнопку — получил необходимый дамаг, прожал контроль — цель стоит в контроле. Даже танковская стяжка порой не стягивает рядом стоящих игроков, и мне не кажется, что тут дело в их антиконтролях и предвидении ситуации на уровне пвп-богов.

 

Revelation: Арена 3 на 3

 

Желаю всем получать удовольствие от пвп, веселых фановых сражений и равных противников — без разницы, проигрываете вы или выигрываете, это одинаково скучно, когда команды не равносильны.

Revelation: как получить эмблему в слот экипировки

Многие новички задавались вопросом: что это за таинственные пустые слоты в окне персонажа — амулет и эмблема, откуда они берутся и что дают? Про амулет мы поговорим чуть позже (нужно апнуть 59 уровень), а эмблему может позволить себе каждый (если вы уже получили халявный 49 уровень в кабинете персонажа на официальном сайте).

Эмблема — часть экипировки, доступная с 50 уровня персонажа. Поначалу, на первом уровне, дает +7,4 к одной из пяти характеристик, а впоследствии вы получите отличные бонусы.

 

Revelation эмблема в экипировке

 

Для покупки нашей первой эмблемы телепортируемся в Астерион и бежим либо к Старшему интенданту Даону, либо к PvP-торговцу Дорни.

 

Revelation эмблема в экипировке

 

Открываем вкладку с римской цифрой IV и покупаем Ларец с эмблемой (стоимость у Хранителей — 3600 бронзовых гардеонов, у PvP-торговца — 2400 очков). К сожалению, вы можете приобретать только один сундук в неделю, и выбор торговца повлияет лишь на валюту, которую вы будете тратить. Впоследствии, подняв ранг, вы будете покупать фрагменты эмблемы и мешочек с фрагментами эмблем у этих же самых NPC.

 

Revelation эмблема в экипировке

 

Открыв ларец, мы получим рандомную эмблему на одну из пяти базовых характеристик. Кроме крафтового пути, можно получить данный вид экипировки по желтому квесту.

Что же делать, если удача отвернулась и, например, будучи магом, вам упала бесполезная для вашего класса сила? Выход есть! Находим в инвентаре опцию разбора вещей (молоток) и ломаем эмблему на 3 фрагмента.

 

Revelation эмблема в экипировке Revelation эмблема в экипировке

 

Рядом с обоими торговцами находится NPC Джезерит Сильная (интересный перевод, ибо это мужчина), который синтезирует фрагменты в целую эмблему. Для первого уровня нужно 3 фрагмента, а последующие улучшаются как за фрагменты, так и за целые эмблемы (например, эмблему второго уровня можно скрафтить либо из трех эмблем первого уровня, либо сразу из 9 фрагментов). Кроме того, на более поздних этапах понадобятся и другие ресурсы, которые приобретаются у Ордена Хранителей, PvP-торговцев и за некоторые активности.

 

Revelation эмблема в экипировке

 

Начиная с 4 уровня, в эмблемы можно вставлять руны, дающие временные усиляющие эффекты — например, как бонусы в золотом оружии (игнорирование сопротивления на 9 секунд или увеличение силы заклинаний), их можно будет купить у этих же самых торговцев (для Ордена Хранителей нужен 6 ранг, для PvP-репутации — Тигр I).

 

Revelation эмблема в экипировке Revelation эмблема в экипировке

 

Пройдет много времени, и вы наконец-то получите вожделенную топовую эмблему! Если же вам и этого мало, то можно подкрафтить еще парочку, ведь чем выше уровень эмблемы, тем больше ситуативных бонусов (скорость передвижения, скорость использования умений, вероятность крит.удара и т.д.); кроме того, начиная с 4 уровня, эмблемы делятся на PvP и PvE.

Revelation: известны подробности, дата и время старта 2 этапа ЗБТ! UPD 09.11.16

Наконец-то локализаторы порадовали нас этой замечательной новостью: 2 этап ЗБТ стартанет 10 ноября в 17:00 (или чуть раньше, как было с 1 этапом) и продлится до 21 ноября! Новая информация по контенту 2 и 3 этапа ЗБТ:

 

  • 59 уровень персонажа;
  • вайпа не будет;
  • починили рыбалку;
  • починили аукцион;
  • исправляют баг с плохой оптимизацией;
  • включат доски объявлений;
  • игроки, у которых на аккаунте есть персонаж выше 21 уровня, но не достигший 49, могут его апнуть вручную: зайдите в «Личный кабинет» на сайте и нажмите специальную кнопку напротив имени выбранного героя, которая появится позже. Кроме этого, вы получите качественное снаряжение и 500 000 таэлей, вашему персонажу будет выдан сюжетный квест «Краткая передышка», и герой автоматически переместится в Сулан;
  • планируют включить рейты (но из-за сложностей могут включить на 3 этапе);
  • 2 подземелья — «Башня затмения» в 2 режимах — «Вторжение» (50-й уровень) и «Соревнование» (59-й уровень); «Подземный бастион» практически со всеми режимами, включая «Смертельную схватку» — испытание для рейдовой группы из 10 персонажей 55-го уровня и выше;
  • арена 3х3 (рейтинговая и тренировочная), баттлграунды 10х10, 20х20. 80%, что арену сделают кроссерверной;
  • завезут перевод гильдийного контента (квесты, развитие базы, описание умений рабов и т.д.);
  • система близости;
  • расписание активностей;
  • начало 3 этапа планируется на конец ноября;
  • на 2 или 3 этапе завезут бустеры на репутацию Ордена Хранителей;
  • озвучку, осады, кроссерверное ГвГ и наставничество доделают к 3 этапу;
  • осады на 3 этапе будут проходить несколько раз в неделю;
  • игровой магазин включат на 3 этапе;
  • «Парк аттракционов и «Багровый пик» включат на 3 этапе;
  • ассасина будут вводить после января 2017 года.

 

Локализаторы просили уделить особое внимание новым подземельям, брактеату, гильдии, системе близости и черному рынку. Поможем сделать проект еще качественнее!