Revelation: битвы гильдий (ГвГ/GvG)

Битвы гильдий — распространенная во многих играх популярная PvP-активность. Когда гильдии начинают обвинять друг друга «Да вы зергом завалили», «У вас хилов было больше», «Под боссом нечестно сливать!» — именно ГвГ приходит на помощь и позволяет выяснить отношения в равных условиях.

Битвы гильдий в Revelation пока что не приносят никакой пользы, кроме фана и репутации среди комьюнити (на китайских серверах ввели рейтинг с сундуками и крыльями; неизвестно, когда новые патчи дойдут и до нас), но многие игровые сообщества стремятся к доминированию именно среди выигранных ГвГ, тем самым показывая свой скилл и приобретая ту самую «пачку пруфов для войн на форуме», а также для идеологических и рекрутинговых целей.

 

Вызов

На данный момент битвы доступны в форматах 30х30, 50х50 и 100х100 продолжительностью в 30 минут в специальной закрытой локации, как две капли воды похожей на Остров Отчаяния. Для вызова гильдия-инициатор должна потратить 200к таэлей из гильдийной казны, после чего противнику дается 30 минут на раздумья — принять участие в битве или отказаться. Оставшееся время до конца вызова можно посмотреть в последней вкладке гильдийного окна (Ctrl+G/G —> Война).

revelation отсчет вызова

Принимая вызов, вторая гильдия предварительно должна выбрать формат проведения боя (выпадающий список под ником противника), зависит это именно от принимающего, а не от инициатора. По умолчанию всегда стоит 50х50.

Проигнорировав вызов или отказавшись, гильдия автоматически считается проигравшей, а ее оппонентам приписывается победа в истории войн.

 

Подготовка к ГвГ

Итак, вы решили принять участие в битве? Замечательно, у вас есть 5 минут на подготовку (отсчет будет отображаться там же — справа вверху во вкладке «Война»).

revelation точки перед вызовом гвг

Не забудьте, что все расходники-бафы съедаются до телепортации в ГвГ-локацию, так как внутри съедаются и выпиваются только восстанавливающие здоровье и ману средства. Одновременно можно использовать несколько типов бафов:

  • одновременно можно взять по два бафа из алхимии (зелье и пилюля на характеристики персонажа) и кулинарии («тарелка» — похлебки, филе, курица, рис и т.д. — и вино). Продолжительность — 30 минут;
  • гильдийная рулетка — 3 бафа, берутся на базе в башне астролога (правый верхний угол карты). Продолжительность — до наступления новых суток (00:00);
  • гильдийный стол на 5 человек, покупается на базе в Торговом дворе (также можно вытащить с коробки за гильдийный квест на бег) — 5 бафов. Для получения бафов нужно находиться в отдельном рейде, либо инициатором стола должен быть рейд-лидер. Сам процесс длится 5 минут (одна минута равняется одному бафу), стол можно использовать раз в день. Случались баги, когда бафы доставались только лидеру. Продолжительность — один час.

 

Начало битвы

По истечении 5 подготовительных минут, во вкладке «Война» станут активны 3 кнопки — войти в точку 1, 2 и 3. Рейд-лидер должен дать четкую команду, через какую точку гильдия заходит в GvG-локацию, иначе некоторые бойцы окажутся в других частях карты, прыгнув не туда, что повлечет за собой потерю драгоценного времени.

Точки респа на карте (показаны на примере пиратского острова).

zqeipro11

Оказавшись в локации, где будет проходить битва, в верхней части экрана появится шкала — 300х300 (для режима 30 на 30 человек), 500х500 (для 50 на 50) или 1000х1000 (для 100 на 100 соответственно). Эти цифры означают количество очков, выданных каждой команде. За смерть, пустое место в рейде или слакающего мертвого игрока сторона теряет очки. Если шкала дойдет до нуля, то команда автоматически проиграет, и всех бойцов телепортанет с локации. Если же заканчивается отведенное время (30 минут), то выиграет та сторона, у которой осталось больше очков.

revelation битвы гильдий

 

Зайти должны все и сразу (чуть подробнее о штрафах): если при выбранном формате (например, 50х50) пустует несколько мест (скажем, 44 из 50 заявленных), стороне с отсутствующими бойцами начнут начисляться штрафные очки по количеству отсутствующих/опоздавших раз в минуту (также штраф идет и за мертвых игроков, долго не воскрешающихся). Конечно, можно присоединиться к битве в самом ее разгаре, если вы не успели вовремя к сбору, но это не вернет потерянных очков и добавит дополнительные осложнения рейд-лидеру, поэтому совершайте подобные действия только с одобрения РЛа. Ниже приведен скриншот с сообщением о штрафных очках, где видно, что в сражении отсутствуют/слакают 2 человека.

revelation штраф в гвг

Тактика ведения боя у каждой гильдии своя, поэтому самой действенной тактикой со стороны рядового бойца является неукоснительное следование приказам РЛа и скорость реакции. В большинстве случаев решает общий уровень одетости персонажей в рейде — игроки с плохим шмотом никого не пробьют, и сами же будут моментально умирать.

Точимся, одеваемся, повышаем моральный дух и побеждаем, ничего сложного. До скорых встреч на битвах!

Revelation: арена 3 на 3

Для того, чтобы попасть на PvP-арену 3 на 3, нужно нажать кнопку H или иконки с двумя мечами в меню.

 

Revelation: Арена 3 на 3

 

Существует два режима — тренировка и ранговая арена. Время для этих режимов различается (на данном этапе ЗБТ сложно выявить какое-то адекватное расписание).

В режим тренировки можно зайти без группы, за победу начисляется по 10 ресурсов и славы и не повышается рейтинг. Ходим туда только для фана.

Рейтинговый режим более мотивированный, для него нужно собрать пати и подать групповую заявку; за победу начисляют определенное количество ресурсов и славы, а также повышается рейтинг. За проигрыш рейтинг не снижается (пока что не ясно, будет ли так на более высоких позициях в рейтинговой таблице, или на каком-то моменте он начнет стремительно падать от поражений), но пока что без страха что-то потерять заходим в любом шмоте и крабим очки.

Каким бы уровнем вы не зашли, вас всех уравняет до 59 уровня, но шмот, улучшения, билды характеристик и умений остаются своими.

За 10 походов в конце недели выдается награда, но если сыграете за неделю менее 10 битв, то рейтинг снизится на 50 очков.
Revelation: Арена 3 на 3

 

Локации бывают нескольких видов: двухэтажные, плоские с открытой местностью или с препятствиями. Сражения проходят достаточно быстро — не более 2-3 минут. В начале боя в окне загрузки можно успеть посмотреть примерный рейтинг вражеской команды, он показывается звездами и эмблемой.

 

Revelation: Арена 3 на 3

 

На этой картинке видно, что чем выше ваш рейтинг — тем больше ресурса и славы вы получите. Это хорошая мотивация, учитывая, что уже на 3 бронзовом ранге дается по 30 очков! В то же время, за бг с рандомами вы получаете по 150 очков, но длится оно гораздо дольше. Если вы привыкли надеяться на себя и свою группу, а не на случайных игроков в массовых баттлграундах, тогда арена 3 на 3 — ваш выбор!

 

Revelation: Арена 3 на 3

 

Revelation: Арена 3 на 3

 

На мой взгляд, необходимые для победы условия в порядке важности выглядят так:

  • Шмот. Он очень важен и решает очень многое. Попадались ватные патьки, умирающие с пары скилов, игроки, по которым я фуловым танком критовал по 5к урона, а вот сражения с заточенными игроками с пвпшными камнями 3-4 уровней напоминали столкновение с кирпичной стеной. В выигрышных битвах у нас у всех было по 100к+ урона, в проигрышных по 40-50к.
  • Состав пати. На данном этапе ранней стадии игры (я не рассматриваю тех легендарных китайских проточенных со всех сторон танков, раскладывающих рейды) 2 стража + друид при всей живучести проиграют любой пати, в которой есть хил и полноценный дамагер. Стандартный сетап хилер, контроль и дд показывают себя очень хорошо.
  • Сыгранность и ассист.
  • Скилл игрока и умение играть своим классом.

На раннем этапе игры я поставил скилл на последние место, так как, во-первых, мало у кого он есть, а во-вторых, у игроков наблюдаются различные проблемы с управлением, пингом, всяческие баги и лаги. Я пока не чувствую скилов в том плане, что нажал кнопку — получил необходимый дамаг, прожал контроль — цель стоит в контроле. Даже танковская стяжка порой не стягивает рядом стоящих игроков, и мне не кажется, что тут дело в их антиконтролях и предвидении ситуации на уровне пвп-богов.

 

Revelation: Арена 3 на 3

 

Желаю всем получать удовольствие от пвп, веселых фановых сражений и равных противников — без разницы, проигрываете вы или выигрываете, это одинаково скучно, когда команды не равносильны.

Revelation: где достать жетон рекрута?

Revelation: где достать жетон рекрута?

 

Окно пвп-ранга и рейтинга доступно из меню персонажа (кнопка С) во вкладке «Ранг».

Когда вы наберете необходимое количество пвп-«славы» на баттлграундах, через неделю станет доступно их использование (как и кнопочка «повысить ранг»), но, помимо очков славы, будет требоваться какой-то жетон рекрута, который можно получить, отправившись в Циан к Юстасу и выполнив неизвестное задание повышения звания Алтаря. (Циан — китайское название Астериона) Просто идем к капитану Тайченгу в Астерион и получаем у него квест на жетон.

Revelation

PVP

Пока что нет перевода квеста, но можно догадаться, что от вас требуется один раз выиграть на бг. Выигрываем сражение — повышаем ранг!

У вас накопились очки на следующий ранг? Отлично! Но капитан не спешит выдавать новый квест? Ничего страшного, задание на самом деле есть, просто над НПЦ нет восклицательного знака: открываем общение с ним и получаем еще один квест. На второй раз нам нужно победить 2 раза на бг, чтобы получить звание.

Если не успели набить хороший шмот в данжах, то за незначительную трату пвп-ресурсов вы сразу же сможете взять фиолетовый пвп-шмот 45-49 лвл на ваш класс (каждая вещь требует разный уровень персонажа).

Revelation pvp

 

Revelation: поле боя Каменное плато (бг 20×20)

Revelation: поле боя Каменное плато (бг 20×20)

 

Баттлграунд (поле боя) «Каменное плато» доступен с 40 уровня по нажатию кнопки H или иконки с двумя мечами в меню

 

Баттлграунд

 

График работы пока что не понятен, оно то работает, то не работает, так что просто кидаем заявку, надеемся и ждем.

После заявки появится отчет времени, и когда команда соберется, вам придет уведомление. Вы сможете как согласиться на перемещение в локацию для бг, так и отказаться.

Размер команд 20 на 20.

Есть возможность подать заявку вдвоем, группой и отрядом. При подаче заявки группой срок ожидания может заметно увеличиться или заявка вовсе может не работать (збт все-таки дает о себе знать).

 

каменное плато

 

Задачи на бг очень простые и не отличаются от типичных полей боя в других подобных играх: 5 точек, которые нужно захватить, чтобы пошел процесс накопления очков. Солнце, луна, звезда, огонь, капля — используйте эти названия для координации. Захват происходит при подходе к колонне вплотную и нажатии кнопки F, при этом персонаж увеличивается в размерах и появляется полоска прогресса захвата. Только один игрок может захватывать точку единовременно.

 

каменное плато

 

После окончания боя выбираются лучшие игроки среди всех 40 участников, которые получают бонусные очки славы и ресурсов за убийства, ассисты, лечение, нанесенный урон и что-то еще.

Главная задача — получить 1000 очков, они набираются только за удержание точек.

Базы и респауны игроков расположены по бокам, на мини-карте отмечаются в форме темно-серых квадрата и круга. На вражескую базу заходить нельзя — получите ваншот.

От точек захвата в стороны уходят ответвления, в них расположены вспомогательные баффы, которые можно получить, нажав опять-таки кнопку F. Висят они всего минуту, и, на первый взгляд, особой полезности не приносят (а может и просто пока что не работают). По крайней мере, скорость передвижения что с бафом, что без него, не меняется.

 

teqqqsg1

Стратагемы, хитрости и уловки на бг

Ели вы уверенный лидер и знаете тактику, то при подаче заявки ставьте галочку «Стать командиром», тогда с большим приоритетом вы будете лидером рейда.

Перед боем игрок со значком короны (лидер рейда) может нажать Ctrl + T и путем перетаскивания иконок равномерно распределить хилов и дд по группам. Или закинуть хила себе в патьку :)

 

БГ

 

Тактика победы на бг очень простая: нужно ЗАХВАТЫВАТЬ И УДЕРЖИВАТЬ точки. По закону подлости именно у вашей команды будут проблемы с этим простым занятием, а потому, если вы страж или мечник, посвятите все свое время на захват. Большинство игроков в ближайшие пару месяцев просто будут бегать стадом и пвпшиться посреди дороги.

В идеале роли следует четко распределить:

  • по 1-2 игрока постоянно должны быть ответственны за свои точки;
  • часть дамагеров при сильном пвп-преимуществе может перекрыть подходы к базе врага и просто зажать их на респауне, убивая выбегающих по одному противников;
  • большая группа игроков (человек 7-10), которая все же желает сражаться, должна навязывать бой врагам и, постоянно перемещаясь, с боем захватывать точки, удерживаемые врагами.

Вся эта тактика очень проста: если точки ваши, и больше нет вражеских территорий — вам выгодно удержание массы врагов где угодно. Но если карта во власти соперников, бой на дороге вам совершенно не выгоден. Вы теряете время, а противник набирает очки.

 

Ситуации и решения, которые необходимо принимать:

  • вы прибежали точку, она вражеская. Недалеко сражается игрок вашей команды с противником. У них хп на половине. Вначале захватите точку, и только потом помогайте сопартийцу;
  • все как в первом пункте, только нападающих больше. Все равно попытайтесь незаметно прокрасться и захватить точку;
  • зерг врагов сражается с вашим одним героем на красной точке. На игноре бегите к точке по огибающей траектории и пытайтесь ее забрать.

Самый слабый игрок из победившей команды получит больше очков, чем пвпшер, забравший все соло-бонусы, но находящийся на проигравшей стороне.

Бг — это не фан-стычка мясо на мясо, а тактическая командная игра. Даже один игрок, четко знающий, что нужно делать, сможет значительно увеличить шансы на победу своей команде.

Слава — это ваш недельный рейтинг, за который выдают награды в виде ресурсов и монет императора. За первое место в рейтинге можно получить временного маунта и костюм.

А за ресурсы вы покупаете пвп-шмотки. Удачных сражений!

 

баттлграунд

Парадокс Инквизитора

Давно написанный очерк о том, как раньше играли в MMORPG. Сейчас такого нет, а жаль =) Клановая дипломатия очень интересная вещь.

Парадокс Инквизитора.

И вот, этот долго откладываемый из-за природной лени момент настал, я, обличенный властью вершить суд и справедливость, умудренный долгими годами онлайн игр, смотрю форум своего топ Клана, выполняя обычную рутинную работу, просмотр ветки дипломатии, будь она не ладна.

Топик уже исписан на много страниц, захожу, читаю, вижу ее. Она, как правило с красивой аватаркой, не глупой подписью, *это не лень было на вражеском то форуме :) * в которой так же выделено ярким цветом «Дипломат Клана такого то» , с грамотным текстом, без ошибок и к месту расставленными точками и запятыми, и полностью фанатичным текстом из серии :

Наш «НиАдЫыКвАтИк» ни в чем не виноват, ваш офицер первым напал на него ! Вы это прекрасно знаете ! Я думала у вас честный Клан а не сборище бандитов. Ему всего 15 лет, у него это первая онлайн игра, конечно же он будет вспыльчивым и будет ругаться матом. Мы не можем выгнать его, в нашем Клане всего 20 человек и 5 из них его знакомые. Он готов к тому, что вы будете его сливать, но не трогайте остальных ! Мы то ни в чем не виноваты. От нас и так постоянно уходят люди, нам не нужна война с вами. Пожалуйста, не убивайте мой Клан, я всегда думала что вы справедливые и добрые и честные, я могу от лица нашего Клана принести извинения. И….

* …И я не могу уснуть и плачу по ночам* — думаешь ты » И читаешь это, читаешь…и вспоминаешь свое прошлое, видишь в их молодом, гордом и амбициозном Клане свой собственный, каким он когда то был…

 

Тебе так хочется закрыть этот топик да и убрать этого неадекватного школоло из черного списка, или даже находиться в Клане этой фанатички, ибо что может быть прекраснее и драматичнее чем война с превосходящим противником для хорошо одетого пвп игрока.
Но ты не можешь ровным счетом ничего. Перечитываешь правила, часть которых сам же и написал, с горьким сожалением напоминаешь что «За действия одного соклана отвечает весь его Клан» , и выносишь вердикт :

Исключение из Клана персонажа «НиАдЫыКвАтИк» и официальные извинения от Вашего Клана. В случае продолжения споров требование ужесточится и сливы прекратятся только в случае расформирования вашего Клана.

— Такие вот дела, интересы Клана стоят выше личных интересов. Твое мнение и твое решение составляет Совет Клана, остальные Дипломаты и Офицеры, ты по сути всего лишь функция, копипаст стандартного текста , без права что либо менять.

Но ты ведь не нуб , ты знаешь что она сегодня опять будет плакать, ты знаешь какая у них сейчас жесть и что каждый ругается с каждым, обвиняя друг друга в происходящем, а их лидер уже запарился уговаривать всех остаться и принимать назад выходящих с истерикой. Думаешь, думаешь, не выдерживаешь и пишешь ей в личку о том, что можешь помочь, читаешь в ответ уже совсем не официальные и не сдержанные оскорбления и возмущения, сопли и слезы, но все же настаиваешь на своем варианте, диктуешь правильные фразы и решения, пытаешься объяснить, что нужно именно так и не иначе, возвращаешься к своему вердикту на форуме, немножко его корректируешь, и все бы хорошо, но тут в дело вступают остальные звенья бюрократической машины, игра приобретает новые краски — Твои враги и ненавистники в Клане активизируются и стремятся обвинить в измене.

Клан скучает и хочет крови а ты посмел, хоть и весьма витиеватым способом отменить их решение.

Тебе уже совсем не скучно, поскольку приходится проявлять все мастерство дипломатии уже не против нубов, а против таких же как ты сам, игроков со стажем, политиков, видящих тебя насквозь.

Репутация значительно падает, в итоге сводишь все к тому, что устал и уходишь в отпуск, но в топике уже слишком много лишних вопросов и потому его закрывают с человечным вердиктом.

У тебя появляется друг, хороший, преданный и честный человек.

И ты думаешь, что не такой уж у тебя и плохой Клан, как все говорят, а главное — возможно скоро будет приток новой крови :)

Фанатик доволен. *__*

 

ydd8dxq1