Albion Online: способы заработка игровой валюты

Почти каждый человек в своей жизни когда-нибудь начинает задаваться этими вопросами: где взять деньги, как заработать, как стать успешным? Игры — не исключение, и в Albion Online от денег зависит многое. Этот гайд не даст вам пошаговой инструкции, как с нуля стать мультимиллиардером, но с его помощью вы узнаете, где и как можно зарабатывать игровую валюту, после чего вам останется лишь выбрать понравившийся путь и усовершенствовать его под свой ритм и стиль игры.

Помните про самое главное — время: соразмеряйте затраты этого самого ценного ресурса, ведь теряя время, вы упускаете и прибыль.

ХГ (Hellgates, Врата Ада)

Один из наиболее распространенных видов заработка: вы собираете пачку из пяти человек (в грядущем обновлении можно будет сходить и вдвоем в режим для новичков, но по выгоде не очень), заходите в хг, убиваете монстров, босса и получаете рандомное количество рун, эссенций, ресурсов и артефактов. Кроме того, весь смак заключается в том, что прежде всего хг — PvP-активность 5х5, а это означает, что против вас чаще всего попадается другая пачка из пяти человек. Слили пачку — обогатились на сеты, но существует риск, что на месте убитых окажется именно ваша группа.

albion online как заработать деньги

Плюсы: фан, тренировка PvP, прокачка ношения и мастерства экипировки, быстрое прохождение, чаще всего хороший лут, возможность вынести топовую экипировку с врагов.

Минусы: риск потери своей экипировки, необходимость поиска группы или консты.

Прибыль: зависит от лута, противников, сыгранности вашей пачки и от того, насколько часто вы ходите в хг.

Зеленые и синие данжи, «морганы», скелеты

В основном в подземелья ходят ради прокачки ношения экипировки и боевого мастерства, но, кроме фейма, с монстров и элиток падает серебро, эссенции, руны, души и артефакты (правда, не такие дорогие, как в хг). Зеленые подземелья расчитаны на 1-2 человек, синие оптимально фармить в 5-6 человек (начиная от 8 человек, на монстров вешается баф на увеличенное количество здоровья), но при этом стоить помнить, что в синих/желтых/красных локациях сосредоточено большое количество игроков, и там не всегда получится качаться впятером, а в черных локациях существует опасность ганка.

albion online как заработать деньги

Кроме того, глава или мастер над монетой в вашей гильдии могут решить, что казна недостаточно полна, и необходимо повысить налог на получаемое серебро, скажем, до 95%.

albion online как заработать деньги

«Морганы» — лагеря с ветеранами Морганы, находящиеся в пустынных локациях с боссами-принцами — это Astolat (Королевский континент, монстры т6), No Respite, Carpet of Bones (Anglia, монстры т6) и Circling Vultures (Mercia, монстры т8); можно зайти и в сам центральный замок на элиток. Также встречаются локации со скелетами — Camlann (Королевский континент, монстры т7) и Blighted Bog (Cumbria, монстры т7).

Плюсы: быстрая прокачка ношения и мастерства экипировки, много рун, душ и эссенций в луте, артефакты с боссов.

Минусы: риск наткнуться на ганкеров (черные локации), перенаселенность данжей в синих, желтых и красных локациях, зависимость от гильдейского налога.

Прибыль: зависит от размера группы, общего количества человек в данже, самих монстров (элитные одиночки или слабые паки), гильдейского налога. Многие игроки предпочитают фармить в соло зеленые т7 данжи.

Игра на аукционе

В данном случае можно делать деньги, не выходя из городов, но этот способ требует определенных затрат времени и быстроты реакции. Постоянно следите за категориями с актуальными или дорогими товарами (все высокоуровневое, руны, души, артефакты, скакуны и т.д.), выставляйте скупку товаров в ордерах по более низкой цене, чем в данный момент есть на аукционе, а потом перепродавайте по цене, которая чуть выше актуальной. Относитесь бережно к экономике аукциона и продумывайте свои действия наперед.

Плюсы: большой заработок в долгосрочной перспективе.

Минусы: требуется стартовый капитал, затраты по времени, отсутствие денег для полноценного развития персонажа.

Прибыль: зависит от вашей реакции, терпения, рандома, этапа развития сервера.

Игра на бирже

На первый взгляд все просто: покупка золота по дешевой цене и его перепродажа в момент роста цен.

albion online как заработать деньги

Однако, как и в реальности, нужно уметь играть на бирже, предугадывать динамику цен и иметь какой-то ощутимый капитал. Если вы любите рисковать, чувствуете в себе потенциал или просто умеете заниматься подобным занятием — можете попробовать этот способ.

Плюсы: большой заработок в долгосрочной перспективе.

Минусы: требуется стартовый капитал, отсутствие денег для полноценного развития персонажа.

Прибыль: зависит от начального капитала и динамики цен.

Сбор ресурсов

Этот способ заработка сочетает в себе и мирное крабство, и изрядную дозу адреналина, ведь высокоуровневые ресурсы находятся в красных и черных локациях, где вас в любую минуту могут попытаться убить. Отправляясь собирать в черных локациях, не берите с собой ничего дорогого, не катайтесь с перегрузом, не забывайте про умения в собирательских сетах (они неоднократно спасали жизни огромного количества игроков), а также подружитесь с бронированными лошадьми — обычных лошадей легко убить, быки слишком медленные, волки хороши, но у них мало здоровья, и они больше подходят для ганка, нежели для собирательства. Конечно, безопаснее всего собирать топовые ресурсы толпой, но и добычи будет меньше.

albion online как заработать деньги

Какие ресурсы выгоднее всего собирать и продавать? Зависит от этапа развития сервера. Неизменно топовой во все времена является добыча шкур, а остальные ресурсы постоянно меняются в цене.

Продавая прокнувшие ресурсы, следите за их актуальностью: например, 4.1, 5.1, 6.1 быстро теряют в цене, ведь все больше собирателей прокачивают инструмент, в то время как «боевые» персонажи выходят в более высокое ношение.

Что выгоднее продавать — ресурсы или их перекрафт? Однозначного ответа нет, тут нужно следить за аукционом: для перекрафта ресурса вам понадобится перекрафченный материал на тир ниже, а для прокнувших ресурсов еще и эссенции — например, для перекрафта волокна 7.1 в ткань, вам необходимо достать само волокно 7.1, ткань 6.1+эссенции т7 (однако существует информация, что эссенции скоро уберут из игры насовсем). 

Плюсы: ресурсы нужны всем и всегда.

Минусы: рандомная безопасность — можно вообще не встречать врагов неделями, а можно умереть раз 10 за один день; большая конкуренция среди собирателей.

Прибыль: зависит от этапа развития сервера, от скорости выкачки инструмента (кто первее вкачает топовый инструмент, тот и богаче), от актуальности ресурса, от количества конкурентов.

Крафт

Крафтеры тоже могут зарабатывать большие деньги — важно следить за актуальностью тех вещей, которые вы решили крафтить. Обычно персонаж-крафтер создается как твин для прокрафта какой-то части экипировки на основу, поэтому прежде всего решите, что важнее для вашего главного персонажа.

Также отталкивайтесь от факта, какое количество персонажей будет пользоваться вашей продукцией. Сколько персонажей носят лук? Не так много. Сколько персонажей качают огненного мага или курсу? Много. Сколько на сервере собирателей, которым понадобятся собирательские сеты и инструменты? Очень много. Сколько игроков используют плащи и сумки? Абсолютно все. Важно найти свою нишу — крафт популярной продукции или узконаправленная специализация, где у вас практически не будет конкурентов.

Плюсы: безопасный вид деятельности, топовая экипировка всегда актуальна.

Минусы: нужен еще один персонаж-собиратель либо деньги на ресурсы, конкуренция среди крафтеров.

Прибыль: зависит от этапа развития сервера, от скорости прокачки крафта, от актуальности продукции, от количества конкурентов.

Фермерство

Еще один мирный способ заработка — покупайте острова на себя и твинов (можно занять и гильдейские фермерские клаймы, но обычно продукция с них идет в гильдию), сажайте овощи или травы, выращивайте животных, готовьте еду или варите зелья. Важно помнить, что, как и в большинстве случаев, здесь играет роль скорость прокачки профессии, а также общий уровень персонажей на сервере — понятное дело, что через полгода ваши т4 сэндвичи будут становиться неактуальными, так как большая часть активных игроков будет следить за малейшей возможностью повышения своих характеристик. Также не забывайте следить за аукционом — вдруг кто-то скупит всю морковь, и цены на нее резко взлетят вверх?

Само собой разумеется, что больше всего прибыли будет приносить топовая расходка и маунты — особенно, если вы первым ворвались на рынок с подобной продукцией. Старайтесь минимизировать расходы с помощью crafting focus (и, соответственно, покупать премиум-аккаунт). Однако если банки и маунты держатся на пике, то еда со временем теряет в цене и еле окупает себестоимость.

Плюсы: безопасный вид деятельности, актуальность расходки и маунтов, долгий таймер у полей (22 часа до урожая/созревания любых культур и животных, исключая маунтов).

Минусы: нужно несколько персонажей для налаживания фермерского хозяйства, конкуренция среди фермеров, затраты по времени.

Прибыль: зависит от этапа развития сервера, от скорости прокачки фермерства, от актуальности продукции, от количества конкурентов.

Работники

Является подспорьем для собирателей и крафтеров, но на основной доход не тянет никак. Для начала вам нужно купить остров, построить на нем (либо на гильдейском клайме) дом, попутно улучшив здание на несколько тиров (уровень рабов не прокачается выше уровня дома), поселить рабов (покупаются в меню управления домом), снабдить их мебелью и трофеями для улучшения настроения, купить у раба книжку и заполнить ее необходимым способом (для собирателей — собирать ресурсы, для крафтеров — крафтить, для наемников — убивать монстров ради книжек на серебро или получать славу любым способом ради книжек на трофеи), выдать заполненную книгу рабу и ждать 22 часа, пока он принесет добычу. Кроме того, изначально у работника 2 уровень, и его придется долго прокачивать.

albion online как заработать деньги

Плюсы: пассивная подработка.

Минусы: долгая подготовка и прокачка работников, необходимость постоянно заполнять книги, зависимость от прокаченного дома и мебели.

Прибыль: зависит от количества работников (например, если в вашем распоряжении 4 т8 кланхолла). В противном случае является лишь дополнительной помощью к заработку.

albion online как заработать деньги

Ганк

Один из неоднозначных способов заработка, подразумевающий под собой постоянное времяпровождение в красных и черных локациях в надежде встретить прокаченного собирателя, гвгшера, везущего сеты на битву, быка, нагруженного под завязку всевозможным добром или просто одинокого путника, закупившегося в городе и едущего к себе на клайм. Для успешного ганка (если ваша жертва не зеленый новичок) необходимы определенные билды со станами, замедлением, притягиванием, дотами, а также быстроходный маунт (идеально — лютоволк) и несколько напарников для достижения гарантированного результата.

albion online как заработать деньги

Не исключено, что одинокий перепуганный всадник окажется коварным разведчиком, заманивающим вас в засаду.

Плюсы: порой в руки гангеров попадают неимоверно топовые вещи, ресурсы.

Минусы: рандом, долгое время ожидания потенциальной жертвы, опасность нарваться на рейд.

Прибыль: зависит от рандома.

Крафтильные станки

Способ подойдет для дополнительного заработка. Купив в городе участок, построив на нем крафтильный станок и указав налог на любое крафтильное действие, вы будете получать небольшую прибыль от игроков, решивших воспользоваться именно вашим зданием. Больше информации можно найти в гайде по зданиям.

Плюсы: пассивный заработок.

Минусы: необходимо потратиться для покупки земли, постройки и улучшения здания, ремонтировать станок время от времени.

Прибыль: незначительная.

Дуэли

Чувствуете в себе потенциал и заодно хотите потренироваться? Отправляйтесь в крупные города и кидайте дуэли со ставками. Обычно игроки не рискуют и сражаются на 100-1000 серебра, но можно сорвать и крупный куш. Данный способ заработка идет скорее как развлекательный, ведь за это время можно заработать гораздо большую сумму вышеуказанными способами.

Рефералы

Конечно, это не основной заработок, но лишнее золото никогда не помешает: реферал, зарегистрировавшись по вашей ссылке и купив какой-либо из наборов, принесет вам золото — 1к за ветерана, 2к за героя и 4к за легендарный набор. Кстати, если вам нравится наш сайт и руководства по Albion Online, вы можете помочь, зарегистрировавшись по нашей реферальной ссылке ^_^

Albion Online: уровни (тиры) и расчет мощности (item power)

Большинство предметов, ресурсов, локаций, монстров, улучшений доски достижений, зданий в Albion Online разделяется по уровням — «тирам». С этими уровнями тесно взаимодействует доска достижений: например, для того, чтобы носить т8 экипировку или собирать 8ые ресурсы, вам нужно прокачаться на предыдущих этапах. Уровни локаций указывают на уровни ресурсов, которые можно добыть, а также на уровни обитающих здесь монстров.

albion online уровни (тиры)

albion online уровни (тиры)

Для удобства на иконках предметов римскими цифрами указаны их тиры.

albion online уровни (тиры)

Также тирам большинства предметов экипировки, ресурсов, зданий, монстров, расходки и прочего присвоены цвета, призванные визуально определять уровень. Цвет отображается как на подложке на иконке предмета, так и в раскраске самих моделей (хотя, конечно, везде встречаются исключения, особенно среди месторождений ресурсов).

  • т1 — темно-серый
  • т2 — коричневый
  • т3 — зеленый
  • т4 — синий
  • т5 — бордовый
  • т6 — рыжий
  • т7 — золотой
  • т8 — белый

Albion Online собирательство

albion online уровни (тиры)
Т8 бронированный конь

Однако в текстах самой игры вы не встретите «т6», «восьмой тир» и т.д. — практически все уровни прописываются определенными названиями:

  • т1 — неопытный/beginner
  • т2 — новичок/novice
  • т3 — странник/journeyman
  • т4 — знаток/adept
  • т5 — эксперт/expert
  • т6 — мастер/master
  • т7 — магистр/grandmaster
  • т8 — старейшина/elder

albion online уровни (тиры)

Также цвета и названия есть и у энчата:

  • х.1 — светящийся зеленый; название — необычный/uncommon
  • х.2 — светящийся синий; название — редкий/rare
  • х.3 — светящийся фиолетовый; название — уникальный/exceptional

Что такое энчант? В Albion Online так называют улучшенные версии экипировки/ресурсов (игроки чаще пользуются слэнгом «точка 1, точка 2, точка 3»). Один уровень энчанта обычной вещи соответствует +1 тиру (дает +100 item power), то есть посох т7.2 будет практически равен посоху т8.1 или т9.0, если бы такой был в игре.

albion online уровни (тиры)

Зачарованную экипировку можно получить, скрафтив ее из зачарованных материалов (а те, в свою очередь крафтятся из зачарованных ресурсов и эссенций. Зачарованные ресурсы добываются из прокнувших месторождений); второй способ — апнуть экипировку у специальных НПЦ, находящихся в крупных городах, за руны и души, падающие с элитных монстров и боссов (реликты для .3 пока что не введены в дроп, но их можно получить с помощью трансмутации в этом же здании).

albion online уровни (тиры)

albion online уровни (тиры)

Зачаровать можно всю экипировку, исключая маунтов и инструменты собирателей. Сами собирательские сеты доступны для зачарования, но таким образом вы лишь повысите статы — дополнительные тиры вам не дадут.

Также особое место в расчете тиров занимают всевозможные артефактные вещи (это и обычные, и адские артефакты, и королевская экипировка), но расчет соответствия энчанта не такой, как у обычных вещей: сами по себе обычные артефакты и королевская экипировка дают +100 item power, а один уровень энчанта — +75; адские артефакты сами по себе дают +200 item power, а один уровень энчанта — +50. Например, шапка друида 4.2 (артефакт) будет лучше обычной 6.0, но хуже обычной 7.0; адская тканевая шапка 4.2 будет как обычная шапка 7.0.

albion online уровни (тиры)

albion online уровни (тиры)

Также вы наверняка могли заметить, что вещи одного и того же тира дают разные статы и разную мощность (item power) — взгляните на верхний левый угол, где вы увидите отсутствие, либо присутствие цветного уголка, а также на строчку «Качество». Таким образом указывается заточка вещей (официально — качество).

Заточка повышает характеристики предмета и дает дополнительный item power. Всего есть 5 уровней качества:

  • обычный/common — 0 item power, визуальное отображение отсутствуетalbion online уровни (тиры)
  • хороший/good — +10 item power, визуальное отображение — стальной уголокalbion online уровни (тиры)
  • выдающийся/outstanding — +20 item power, визуальное отображение — бронзовый уголокalbion online уровни (тиры)
  • отличный/excellent — +50 item power, визуальное отображение — серебряный уголокalbion online уровни (тиры)
  • шедевр/masterpiece — +100 item power, визуальное отображение — золотой уголокalbion online уровни (тиры)

Но не только энчант и заточка дают дополнительную мощность/item power — характеристики предметов повышаются еще и за счет прокаченного ношения и мастерства владения этим видом экипировки.

albion online уровни (тиры)

albion online уровни (тиры)

albion online уровни (тиры)

Взглянув на доску достижений, можно рассчитать, что 100 уровней мастерства на одноручном холике дадут 220 item power, что соответствует +2,2 к тиру; 100 уровней ношения дадут еще 20 мощности, что приведет к +2,4 к тиру. Учитывая, что для 5 существующих разновидностей холиков введено 4 мастерства (одноручный, большой двуручный, божественный двуручный и артефактные), то, прокачав абсолютно все до 100, можно получить +3 к тиру.

albion online уровни (тиры)

Если вы заметили какие-либо неточности или у вас появился вопрос — пишите в комментариях ниже или в нашей группе vk.com/siddgames.

Albion Online: аукцион

Практически в любой игре львиная доля экономики строится вокруг аукциона. В Albion Online вам придется практически постоянно взаимодействовать с аукционом, так как это один из способов заработка в игре. Разберемся с некоторыми особенностями.

Аукционы находятся в крупных городах, в деревнях-перекрестках (возле стартовых локаций), в портах, а также на гильдейских островах и гильдейских жилых клаймах; на карте отображаются знаком аукционного молотка.

albion online аукцион

Одна из главных особенностей аукциона — для каждого города свой ассортимент, то есть выставив товары в Мартлоке, их купят только в этом городе. На данной особенности можно хорошо заработать, следя за ценами и товарами во всех крупных городах (это легко сделать на Королевском континенте: снимите с себя все вещи, включая маунта, и положите в сундук на центральной площади, после чего вы сможете бесплатно телепортироваться между крупными городами Королевского континента).

albion online аукцион

albion online аукцион

Аукционы на гильдейских жилых клаймах и гильдейских островах также не связаны между собой.

Однако существует исключение — связанные между собой аукционы в портах. Они разделены на три группы (по количеству черных континентов):

  • Aberdown Harbour (the Royal Continent)
  • Harlech Quay (Anglia)
  • Mull Quay (Anglia)
  • Noss Quay (Anglia)

 

  • Lyme Harbour (the Royal Continent)
  • Pember Quay(Cumbria)
  • Clack Quay (Cumbria)

 

  • Tenby Quay (the Royal Continent)
  • Cawl Quay (Mercia)
  • Sunder Quay (Mercia)

 

А теперь кратко о функциях аукциона.

Вкладка «Купить»

albion online аукцион

Естественно, в этой вкладке вы ищете нужный товар и покупаете его. В верхней части располагаются фильтры (основные категории, тиры, качество, разновидность выбранной категории и чары — «точка 1/2/3») и строка поиска.

albion online аукцион

Вкладка «Продать»

Еще одна очевидная вкладка, в которой вы продаете предметы из вашего инвентаря. Убедитесь, что предметы починены, иначе их нельзя выставить на продажу.

albion online аукцион

Нажимаем на зеленую кнопку «Продать». Как видно на скрине, т7 серп можно продать за 100 серебряных монет — эта цена является запросом какого-то игрока на покупку. Если вы не хотите мгновенно продавать свой товар за бесценок, нажмите на кнопку справа — «Новый ордер на продажу».

albion online аукцион

В открывшемся окне вводим цену (чуть ниже показана самая низкая цена этого предмета на аукционе — иногда лагает — и «оптимальная цена» — чей-то запрос на покупку), количество предметов, выбираем время от 12 часов до 1 месяца и выставляем ордер на продажу.

albion online аукцион

Вкладка «Ордер»

Здесь можно просмотреть все ваши ордера на продажу в этом городе, ордера на покупку, выставленные другими игроками, а также создать свой собственный ордер на покупку любого товара.

albion online аукцион

Вкладка «Готово»

В этой вкладке можно забрать предметы, которые не продались за указанный вами срок.

 

Где можно забрать деньги, вырученные за продажу товаров по вашим ордерам? Они приходят автоматически, сопровождаясь письмом, отображаемым в вашем почтовом ящике (находится в меню в верхнем правом углу).

albion online аукцион

albion online аукцион

Если вы заметили какие-либо неточности или у вас появился вопрос — пишите в комментариях ниже или в нашей группе vk.com/siddgames.

Albion Online: фермерство (огороды)

Ветка фермерства занимается выращиванием злаков и овощей для приготовления еды и кормления животных.

albion online фермерство

Данный вид деятельности зависит от премиум-аккаунта, так как при активном премиум-статусе на 100% увеличивается собираемый урожай, а также раз в день восстанавливается 1000 crafting points, необходимых для полива растений. Конечно, в самом крайнем случае можно обойтись и без премиума, но вы сильно просядете по деньгам и будете заниматься убыточным для себя делом.

Для выращивания злаковых культур и овощей вам необходимо предварительно купить остров и улучшить его до 2 уровня, после чего поставить на свободном участке ферму (B или клик по своей аватарке + выбрать строчку «Построить» -> вкладка Фермерство -> построить ферму).

albion online фермерство

Albion Online ферма

Вносим необходимые ресурсы для постройки — камни и бревна первого тира.

Albion Online ферма

Ферма готова! Осталось купить семена у торговца (стоит чуть выше от фермерского участка) и приступить к посадке.

Albion Online ферма

Подходим к полю, выбираем в инвентаре купленные семена и кликаем на кнопку «Положить».

Albion Online ферма

Одно поле состоит из 9 ячеек — грядок, соответственно, на одно поле уходит 9 семян.

Также фермы можно строить на специальных гильдейских фермерских клаймах.

albion online фермерство

Преимущество гильдейской фермы состоит в большом количестве полей, х2 бонусе к урожаю и ускоренному созреванию, но, так как она является клаймом, эту территорию необходимо прокармливать раз в неделю.

albion online фермерство

 

Следующий шаг — поливка растений. На одну грядку тратится от 100 crafting points и меньше (зависит от уровня общего «огородного» мастерства и уровней линий конкретных злаков/овощей). Поливка гарантированно возвращает семена, затраченные на посадку (порой дает еще и дополнительное семечко).

albion online фермерство

Над не политым растением будет висеть значок лейки.

albion online фермерство

Тем не менее, вам не обязательно сливать все свои crafting points на полив — растения проживут и без этого, вопрос встает только в вашем материальном положении. Пока вы прокачиваете фермерство, поливка сохраняет семена; на более поздних этапах у вас накопится приличное количество семян, и можно будет обходиться уже без поливки. Овощные и злаковые культуры поливаются в зависимости от их показателей сохранности семян (например, морковь без поливки имеет показатель сохранности семян 0%, при поливке — 200%, из чего следует вывод, что поливать необходимо примерно половину поля).

Время созревания всех растений — 22 часа. С одного семечка выходит от 6 до 12 овощей/злаков. Прокачка веток происходит в момент сбора урожая.

Все растения имеют три стадии созревания, отображающиеся визуально и меняющиеся через 11 часов:

albion online фермерство
0-11 ч.: только что посаженные растения

 

albion online фермерство
11-22 ч.: созревающие растения

 

albion online фермерство
22+ ч.: созревшие растения, готовые к сбору

 

А теперь вкратце про сами растения:

  • Морковь/carrot — из нее крафтятся морковные супы и салат с бобами (т1 и т2 еда, становится не актуальной при развитом сервере), также морковку чаще всего используют для прокормки животных, так как она меньше всего весит при перевозке на дальние расстояния. Возврат семян без поливки — 0%, с поливкой — 200%.albion online фермерство
  • Бобы/beans — нужны для крафта салата с бобами. Возврат семян без поливки — 33%, с поливкой — +133% (итого — 166%).albion online фермерство
  • Пшеница/wheap — основной злак, который требуется практически везде: это и пшеничная похлебка (расходная еда т3 для прокормки крафтильных станков/клаймов, также восстанавливает здоровье), и омлет с курятиной (восстанавливает ману и ускоряет восстановление умений), и мука (идет на приготовление пирогов, которые повышают переносимый вес и количество собираемых ресурсов; идет на приготовление хлеба, необходимого для приготовления жаркого, повышающего атаку и сэндвичей, повышающих максимальный запас здоровья). Возврат семян без поливки — 60%, с поливкой — +80% (итого — 140%).albion online фермерство
  • Репа/turnip — выращивается для крафта т4 салата с репой (повышает скорость крафта и качество изготавливаемых предметов) и т4 жаркого из козлятины. Возврат семян без поливки — 73%, с поливкой — +53% (итого — 126%).albion online фермерство
  • Капуста/cabbage — идет на крафт всей т5 еды (капустный суп, омлет с гусятиной, пирог с гусятиной), а также картофельного салата т6. Капуста актуальна в средний период развития серверов, впоследствии еда т5-т6 крафтится только в качестве любимой еды для крафтильных станков. Возврат семян без поливки — 80%, с поливкой — +40% (итого — 120%).albion online фермерство
  • Картофель/potato — выращивается для изготовления т6 еды (картофельный салат и жаркое из баранины) и картофельного самогона для крафта алхимических зелий. Возврат семян без поливки — 87%, с поливкой — +27% (итого — 114%).albion online фермерство
  • Кукуруза/corn — актуальна для позднего этапа развития серверов, так как из нее крафтится т7 еда (омлет и пирог) и кукурузный самогон для алхимии. Возврат семян без поливки — 91%, с поливкой — +18% (итого — 109%).albion online фермерство
  • Тыква/pumpkin — овощ, необходимый и для поваров, и для алхимиков на поздних этапах игры (жаркое из говядины; тыквенный самогон для зелья очищения — клинс — и зелья уменьшения отката скилов). Возврат семян без поливки — 93%, с поливкой — +13% (итого — 106%).albion online фермерство

 

А теперь главный вопрос, закономерно возникающий к концу практически каждого гайда: можно ли заработать на этом занятии? Определенно да, ведь еда и зелья нужны всем и всегда, а ресурсы для крафта расходки поставляют именно фермеры. Главное — грамотно соразмерять затраты на семена и crafting points, а также следить за актуальностью растений и спросом на них в зависимости от этапа развития сервера и континента.

Albion Online: частный остров

Во многих играх с элементами «песочницы» реализована возможность иметь свой дом, огороды и вести жизнь зажиточного землевладельца. Albion Online — не исключение. Для того, чтобы избежать дефицита территорий и махинаций с их перепродажей, жилые зоны представляют из себя небольшие острова-инстансы, доступ к которому вы устанавливаете сами (личное пользование, отдельные игроки, гильдия). 

Острова нужны в основном фермерам (выращивать растения для еды/крафта банок, животных для еды, маунтов), а также соло-игрокам, так как на своей территории можно поставить дом с сундуками и рабами и всевозможные станки. В крупных гильдиях с развитыми клаймами острова обычно расшариваются на гильдейских фермеров для дальнейшей эксплуатации ферм.

Для того, чтобы купить остров, вам нужно подойти к специальному NPC-пирату, находящемуся в любом крупном городе.

Albion Online остров

Разговор с ним вызовет окно покупки острова.

Albion Online остров

Как указано на скрине, вам необходимо внести определенную сумму — 6,250 серебра, и при этом иметь купленный премиум-статус на 30 дней или больше (не имеет значения, сколько дней премиума осталось до конца, важен сам факт покупки. Также по истечении премиума остров остается вашим, но улучшения возможны только при активном премиуме).

Телепортироваться на остров можно от этого же NPC или от travel planner (NPC с синим знаменем, телепортирующий вас по всем крупным городам и доступным пользовательским островам данного континента; на карте отмечен значком якоря).

Albion Online остров

Albion Online остров

Albion Online остров

Купленный остров оказывается привязанным к тому городу, в котором он был приобретен. Для жителей провинций (черных континентов) это условие не составляет каких-либо проблем, так как на один черный континент приходится один город, но жителям Королевского континента придется тщательно обдумывать местоположение своего жилища: дело в том, что бесплатный телепорт предусмотрен только из того города, в котором была совершена покупка. Конечно, вы увидите свой остров и в других городах континента, но вам придется заплатить некоторую сумму за путешествие (количество затрачиваемых денег зависит от количества переносимых с собой вещей. Если вы сложите весь свой багаж в сундук, то в таком случае телепортация становится бесплатной из всех городов континента). Также не стоит забывать и о том, что Королевский и черные континенты не связаны между собой, поэтому вы сможете перемещаться между островами только того континента, на котором вы находитесь.

К сожалению, купить можно только один личный остров, но для него предусмотрены улучшения. Всего у острова 6 уровней:

  • 1 уровень (первоначальная покупка) — 6,250 серебра (базовая цена — 12,500); 1 место под большую ремесленную постройку/дом или 4 малых ремесленных постройки (далее — большой ремесленный спот)Albion Online остров
  • 2 уровень — 18,750 серебра (базовая цена — 37,500); 1 ферма (место под огород/сад/пастбище/питомник), 1 фермер-торговец, 2 места под малые ремесленные постройки, + 1 большой ремесленный спот. Итого: 1 ферма, 1 фермер-торговец, 2 места под малые ремесленные постройки, 2 больших ремесленных спотаAlbion Online остров
  • 3 уровень — 62,500 серебра (базовая цена — 125,000); +1 ферма, +2 больших ремесленных спота. Итого: 2 фермы, 1 фермер-торговец, 2 места под малые ремесленные постройки, 4 больших ремесленных спотаAlbion Online остров
  • 4 уровень — 187,500 серебра (базовая цена — 375,000); +1 ферма, +2 больших ремесленных спота. Итого: 3 фермы, 1 фермер-торговец, 2 места под малые ремесленные постройки, 6 больших ремесленных спотовAlbion Online остров
  • 5 уровень — 625,000 серебра (базовая цена — 1,250,000); +1 ферма, +2 больших ремесленных спота. Итого: 4 фермы, 1 фермер-торговец, 2 места под малые ремесленные постройки, 8 больших ремесленных спотовAlbion Online остров
  • 6 уровень — 1,250,000 серебра (базовая цена — 2,500,000); +1 ферма, +3 больших ремесленных спота. Итого: 5 ферм, 1 фермер-торговец, 2 места под малые ремесленные постройки, 11 больших ремесленных спотов.

Albion Online остров

Для пользования островом предусмотрены следующие роли:

  • owner/владелец — доступ ко всем функциям (может назначать/снимать все роли, строить здания, присваивать себе не занятые территории);
  • co-owner/совладелец — имеет те же права, что и владелец (исключение — назначение других совладельцев);
  • builder/строитель — может ставить постройки и присваивать себе не занятые территории;
  • visitor/посетитель — может посещать остров;
  • игроки, которым нельзя посещать остров.

Выдача прав производится на пристани вашего острова.

Albion Online остров

Albion Online остров

Стрелки перемещают игроков между ролями, крестик — удаляет.

 

Покупая остров и улучшая его, всегда смотрите вперед: будете ли вы продолжать играть в соло или решите когда-нибудь вступить в большую гильдию. Все крупные сообщества предпочитают селиться на черных континентах, поэтому владельцам островов на Королевском континенте не всегда безопасно и удобно совершать ежедневные путешествия по черным локациям. Перенести остров невозможно — лишь отказаться от владения и купить в другом городе, при этом все здания придется снести (сохраняется часть ресурсов), а улучшения (уровни) острова пропадут, и вам придется заново тратить большое количество денег на повышение уровней.

Albion Online: destiny board доска достижений

Большинство современных ММО RPG предлагают выбрать класс вашего героя еще в начале, при создании персонажа, и вы становитесь навсегда привязаны к выбранному пути. Хотите другой класс? Создавайте твина. В то же время во многих играх присутствует развитая крафтовая система с тысячами рецептов и ресурсов, но прокачать до конца вы сможете лишь ограниченное количество профессий.

Что же мы наблюдаем в Albion Online?

Вы можете ходить абсолютно в любой броне и носить любое оружие, так как умения привязаны к экипировке — сегодня хилить, завтра танковать, а послезавтра сжигать врагов с помощью метеоров всего лишь переодеваясь. Однако нужно прокачивать боевые ветки, так как сразу вы не получите доступ к топовой экипировке.

Что же касается крафта и собирательства — пожалуйста, при желании вы сможете прокачать все ветки до максимума, вопрос стоит лишь в том, есть ли у вас достаточно времени, терпения и состоите ли вы в гильдии (в Альбионе очень высокая степень социализации).

Разобраться во всем хитросплетении крафтовых и боевых линий помогает destiny board — доска достижений, на которой отображен весь прогресс вашей прокачки, а также еще не открытые способности (узлы). Другими словами — это ваш «квестодатель», указывающий, что нужно сделать далее, чтобы ваш персонаж стал еще лучше на выбранном пути. Открыть доску достижений можно нажатием на клавишу N (по умолчанию).

 

Общая информация

Совершая какие-либо действия — убивая монстров, игроков, собирая ресурсы, создавая предметы, даже вколачивая строительные материалы в строящиеся здания — вы получаете славу (fame). В зависимости от способа ее получения прокачиваются те или иные ветки: убийство монстров в определенной экипировке увеличивает прогресс ее ношения, сбор овощей и злаков прокачивает фермерскую ветку, крафт книг — крафтерную ветку и т.д.

Более быстрому развитию способствуют learning points — очки обучения, позволяющие быстрее проходить каждый уровень мастерства за счет сокращения необходимой славы, но появляются эти очки только при активном премиум-статусе (200 при первой покупке и далее по 20 очков каждый день).

revelation доска достижений

Для того, чтобы вложить очки обучения, нажмите на иконку нужного вам узла. Если вы преодолели первый этап (обозначен красным цветом на шкале прогресса), то вам доступна трата learning points, но никак не раньше — на первом этапе кнопка «Выучить» будет недоступна.

revelation доска достижений

revelation доска достижений

Для каждого уровня мастерства существует отдельная шкала: заполнив ее полностью, вы переходите на следующий уровень (всего уровней мастерства 100 практически для каждой способности).

Также стоит упомянуть, что не везде вы сможете ускорять свое развитие — например, все ответвления фермерства прокачиваются полностью без вложения очков обучения.

revelation доска достижений

Для удобства некоторые цели доски достижений выводятся в правом верхнем углу.

revelation доска достиженийВы всегда можете настроить тот режим отображения, который удобен вам. Нажатие на боковую стрелку вызывает меню настройки.

revelation доска достижений

Полный — режим по умолчанию, в котором отображается иконка (нажатие на нее вызывает доску достижений), название узла, описание способа ее достижения/прокачки и количество необходимой славы.

Минимальный — отображение иконок.

revelation доска достижений

Закрыть — полностью скрывает интерфейс быстрого доступа к целям доски достижений.

revelation доска достижений

Также вы можете настроить отображение прокачки узлов по конкретным тематикам — крафтерной, собирательской, боевой, фермерской и исследовательской.

 

Строение доски достижений

Ветка обучения

revelation доска достижений

Едва ступив на земли Альбиона, персонаж сразу же получает первую цель — собрать 3 древесины, а затем 3 камня. Эти простые действия знакомят вас с одной из будущих веток — собирательской. Дальнейшие цели позволяют взглянуть издалека на ветку крафтинга (создать свежевальный нож; создать оружие и броню) и боевую ветку (убить животных; выбрать активное умение в мече). Все это приводит нас к центру, где начинается «самостоятельная» жизнь за пределом стартовой локации и доступ к остальным веткам доски достижений.

revelation доска достижений

 

Ветка приключенца/исследователя

revelation доска достижений

Эта ветка дает доступ к ношению аксессуаров (сумки и плащи), к скакунам, позволяет использовать молот-разрушитель (сносит мебель и здания, в том числе и ворота замков), ставить здания, а также добавляет новые аватары персонажей. Ветка направлена от центра к верхнему краю. Ничего особенного в ее прокачке нет — здесь учитывается абсолютно вся полученная вами слава. Возможность быстрого прогресса с помощью learning points отсутствует.

revelation доска достижений

Боевая ветка

revelation доска достижений

Боевая ветка отвечает за доступ к экипировке, бонусы к ее ношению, а также за урон и защиту в PvE. Условно ветку можно разделить на 2 части — «ривер» (reaver/налетчик) и ношение экипировки.

«Ривер» — это прямая линия без каких-либо ответвлений, уходящая влево вверх, указывающая на бонусы в сражении против монстров определенных тиров и открывающая доступ к групповым экспедициям (ну и несколько новых аватарок для вашего персонажа); состоит из 6 этапов — от монстров 3 тира до 8 тира.

revelation доска достижений

revelation доска достижений

Прокачка «ривера» происходит при получении славы за убийство монстров. Возможность быстрого прогресса с помощью learning points отсутствует.

Линии ношения экипировки располагаются по обе стороны от «ривера»: в верхней части волшебные посохи, тканевая броня и луки, в нижней — кожаная броня, мечи и тяжелая броня. Эти линии, в свою очередь, разделяются еще на несколько ответвлений (например, волшебные посохи делятся на огненный, священный, мистический, дополнительное оружие и т.д.), а каждое из этих ответвлений еще на 4 (3 подвида и артефактная экипировка).

Ношение экипировки

revelation доска достижений

revelation доска достижений

 

Мастерство ношения

revelation доска достижений

revelation доска достижений

 

Прокачка узлов ношения экипировки дает доступ к вещам более высоких тиров:

  • 1 уровень — т4 экипировка
  • 10 уровень — т5 экипировка
  • 30 уровень — т6 экипировка
  • 60 уровень — т7 экипировка
  • 100 уровень — т8 экипировка

Albion Online доска достижений

Уровни узлов ношения прокачиваются при убийстве монстров в любой надетой разновидности выбранной вами части экипировки — например, уровень узла «Боец в тканевой мантии» будет увеличиваться от ношения любой из тканевых мантий. Разновидности вещей можно посмотреть, нажав на вопросительный знак в этом узле.

Albion Online доска достижений

Также возможна более быстрая прокачка с помощью вложения очков обучения.

 

Перейдем к узлам мастерства ношения. От каждого типа экипировки отходит по 4 линии — 3 для обычных разновидностей (например, в тяжелых сапогах это узлы сапог рыцаря, хранителя и солдата) и 1 общая для артефактов (для тяжелых сапог это демонические, королевские и могильные).  Нажав на вопросительный знак, можно просмотреть более подробную информацию об актуальных для этого узла артефактах.

Albion Online доска достижений

Albion Online доска достижений

Вся суть прокачки этих узлов состоит в том, что они усиливают мощность вашей экипировки (мощность дает незначительные бонусы ко всем характеристикам вещи, которые становятся ощутимы примерно после 30 уровня узла).

Albion Online доска достижений

Как видно на скрине, один уровень узла дает +2 мощности к сапогам рыцаря и +0,2 ко всем остальным тяжелым сапогам, поэтому для максимального усиления определенной части вашей экипировки можно прокачать узлы мастерства других разновидностей ради множества бонусов +0,2 (но, конечно, не стоит качать одновременно все, иначе вы отстанете от основной массы игроков).

Ускорение прокачки узлов мастерства ношения возможно за вложение очков обучения.

 

Ветка фермерства

Albion Online доска достижений

В Albion Online большое преимущество дают еда и банки, а также хорошие скакуны. Все это производится фермерами. Данная ветка стоит несколько обособленно, поскольку все ее линии взаимодействуют друг с другом и практически не нуждаются в других ветках: например, вы купили свой остров, улучшили его до появления нескольких ферм, посадили на них капусту, пшеницу и морковь, собрали, накормили морковкой животных, животные дали молоко/мясо, и в итоге из всего этого вы скрафтили пирог. Взаимодействие с другими ветками (в основном, это лесорубы и каменщики) происходит на уровне первоначальной постройки фермы/сада/пастбища/питомника и крафтерных зданий вроде скотобойни или кухни.

Фермерство делится на две отрасли — крафтерскую и собирательскую. В крафтерской отрасли создаются всевозможные зелья и еда, в собирательской — сбор трав, фермерских культур и животноводство.

Albion Online доска достижений

Узлы алхимика, повара, травника, «огородника» и скотовода работают по общему принципу — чем выше уровень, тем больше доступов к более высоким тирам растений/житвотных/крафту еды и банок, а также сокращаются расходы crafting points на поливку/глажку/крафт еды и зелий.
Albion Online доска достижений

Линии, отходящие от этих пяти узлов, отвечают уже за определенные растения/животных/разновидности еды и зелий, сокращая затраты crafting points при взаимодействии с ними.

Albion Online доска достижений

Albion Online доска достижений

Хоть здесь и нельзя вкладывать очки обучения, ветки прокачиваются довольно-таки быстро и без них.

 

Ветка собирательства

Albion Online доска достижений

Ресурсы нужны всем, всегда и везде. Конечно, если вы тру-ганкер или элитный боец ГвГ, то экипировку и сопутствующие предметы можно получить с других игроков или от гильдии, но обычным игрокам нужно копать по-стахановски, либо зарабатывать серебро и скупать ресурсы с аукциона.

Структура ветки собирательства и ее узлов несколько отличается от других: ответвления появляются в самом начале (5 для каждого вида ресурсов) и далее не разделяются. Каждый узел дает доступ к добыче ресурса выше на один тир, но при этом бонусы идут только для тира этого узла: например, узел «Сборщик волокна (мастер)» (т6) позволяет собирать волокно т7, но бонусы при прокачке узла (скорость сбора, эффективность собирательского сета и увеличение кол-ва собираемых ресурсов на незначительные доли процентов) действуют только на т6 волокно.

Albion Online доска достижений

Ускорение прокачки всех узлов, начиная с т4, возможно за вложение очков обучения.

 

Ветка крафта

Albion Online доска достижений

Крафтеры важны для каждого игрока Albion Online: благодаря им перерабатываются ресурсы, создается экипировка, аксессуары (сумки и плащи) и инструменты для собирателей.

Структура линий переработки ресурсов идентична собирательской ветке, описанной выше, а линии крафта продукции кузницы (тяжелая броня, мечи, щиты, арбалеты, топоры и т.д.), охотничьего домика (кожаная броня, луки, копья, кинжалы и т.д.), магическй башни (тканевая броня, огненные, священные, ледяные и прочие посохи и т.д.) и «слесарки» (инструменты собирателя, сеты собирателя, плащи, сумки, осадные молоты) по прокачке такие же, как и боевая ветка — есть узлы, дающие доступ к крафту вещей более высоких тиров, а далее они разделяются на специализации по созданию определенных предметов.

Albion Online доска достижений

Albion Online доска достижений

Albion Online доска достижений

Как видно на скринах выше, прокачка общих узлов и узлов специализации снижает затрату очков крафтинга и улучшает качество создаваемых предметов.

Ускорение прокачки всех узлов возможно за вложение очков обучения.

Albion Online: собирательство

В мире Альбиона существует огромное количество различных занятий и профессий — стоит лишь взглянуть на доску достижений (N). В данном гайде речь зайдет о собирательстве.

Если мы откроем доску достижений, то можно будет сразу же увидеть отрасль, отвечающую за сбор ресурсов.

Albion Online собирательство

Собирательство делится на 5 ветвей:

  • сбор волокна (перекрафчивается в ткань);
  • добыча руды (перекрафчивается в слитки);
  • добыча шкур/охота (перекрафчивается в кожу);
  • рубка леса (перекрафчивается в доски);
  • добыча камня (перекрафчивается в бруски).

Каждый из видов ресурсов встречается в 3 биомах из 5 существующих (исключение — дерево, камень и животные 1 тира, которые находятся абсолютно везде):

  • волокно — болота, степь (или пустыня), горы (или снежные локации);
  • руда — степь, горы, плоскогорье;
  • шкуры — степь, болота, леса;
  • древесина — леса, болота, плоскогорье;
  • камень — леса, горы, плоскогорье.

Открыв карту мира (К), кликнув на любую локацию и посмотрев в правый верхний угол, вы всегда сможете узнать, какие ресурсы можно добыть в этом месте.

Albion Online собирательство

Как и большинство предметов в Albion Online, ресурсы отличаются качеством — «тирами» от 1 до 8. Как узнать, какой тир у ресурса? Эта информация указывается в верхнем левом углу, а количество — в правом нижнем.

Albion Online собирательство

После каждых тех.работ незначительно меняется месторасположение точек добычи ресурсов, а также их количество. 7 и 8 тиры респавнятся в рандомных местах в размере нескольких штук на локацию (естественно, в тех локациях, где предусмотрено появление высокоуровневых ресурсов). В данном случае добыча одновременно упрощается, но и появляется определенный риск: вам не нужно, как прежде, бегать по всей локации, так как точка с ресурсом истощится лишь спустя полчаса-час от начала ее добычи, однако 7 и 8 тиры встречаются только в черных локациях, что влечет за собой вероятность ганка.Albion Online собирательство

Кроме того, начиная с 4 тира, встречаются улучшенные ресурсы или «криты» — так называемые «точка 1», «точка 2» и «точка 3», необходимые для создания улучшенных вещей.

Albion Online собирательство

Albion Online собирательство

Albion Online собирательство

Добываются они с «кританувших»/»цветных» месторождений (скрин ниже). Крит месторождения проявляется в рандомный момент на уже существующей ресурсной точке и так же неожиданно пропадает (обычно держится от получаса до нескольких часов).

На скрине слева направо: необычная пенька (хлопок 4.1, месторождение ресурса окружено зелеными огоньками), редкое кровавое дерево (дерево 6.2, синие огоньки) и уникальный звездоцвет (хлопок 5.3, фиолетовые огоньки).

Albion Online собирательство

Чаще всего можно найти ресурсы «точка 1», реже всего — «точка 3».

 

Кроме месторождений и монстров, обычные ресурсы т6 (шестого тира) можно добывать с боссов-стражей. Располагаются боссы в особых местах, специально обогащенных большим количеством точек с ресурсами (отмечены специальными значками — деревьями, цветами, животными и т.д. — на карте мира), но только в красных и черных локациях от 6 уровня и выше (в локациях с более низкими уровнями обычные обогащенные месторождения).

Albion Online собирательство

Albion Online собирательство

 

Особенности добывания ресурсов

Когда вы только-только появились в мире Альбиона, игра требовала от вас сбора древесины и камня т1. Как вы помните, их можно было собрать голыми руками. К сожалению, для всего остального понадобятся специальные инструменты:

  • волокно — серп
  • руда — кайло
  • шкуры — свежевальный нож
  • древесина от т2 и выше — топор
  • камень от т2 и выше — молот для камня

Инструмент позволяет вам собирать ресурсы на один тир выше и критовые ресурсы этого же тира: например, с помощью серпа 4 тира вы сможете собирать волокно 5, а также 4.1-4.3 тира. Инструменты крафтятся в «слесарке», а прокачка крафта находится в отдельной ветке доски достижений.

Albion Online собирательство

Albion Online собирательство

Их не нужно надевать в слот экипировки — достаточно просто положить в инвентарь.

Также у инструментов, как и у большинства итемов, есть запас прочности, расходуемый в процессе добычи ресурсов. Починка инструментов производится в ремонтных мастерских.

 

Для доступа к более высоким тирам ресурсов вам всего лишь нужно продолжать копать и таким образом открывать новые вехи на доске достижений.

 

Когда вы приступаете к сбору ресурса, над ним можно увидеть шкалу прогресса. Как только шкала дойдет до нуля, ресурс будет полностью собран, изменится анимация точки (торчащие стебли травы, выработанная рудная жила, скелет животного на земле и т.д.) и начнется восстановление ресурса.

Albion Online собирательство

Точки ресурсов, на которых недавно производилась добыча, восстанавливаются не сразу, а лишь частично, поэтому для полного восстановления потребуется время.

Бонусы к сбору

  • Премиум-статус — при активном премиуме вы получаете на 50% больше ресурсов при сборе, на 50% больше славы (это позволяет быстрее прокачиваться до следующих тиров) и по 20 ежедневных очков обучения (learning points) для доски достижений (также может ускорить доступ к ресурсам более высоких тиров).
  • Снаряжение собирателя — специальная одежда, облегчающая жизнь собирателям ресурсов: во-первых, она накладывает на персонажа стаки, дающие бонус к количеству собираемых ресурсов этого же тира или ниже (необходимо какое-то время, чтобы стаки накопились до 10); Albion Online собирательствово-вторых, в слот плаща надевается рюкзак, уменьшающий вес собранных ресурсов этого же тира или ниже (пока что работает криво) на 50%; в-третьих, в сете собирателя есть уникальные умения, позволяющие быстро уйти от погони — несколько умений на невидимость, освобождение от контроля, восстановление здоровья вне боя, ускорение передвижения и даже щит, поглощающий урон и увеличивающий скорость сбора ресурсов на 30%. Снаряжение собирателя крафтится там же, где и инструменты — в «слесарке», и на доске достижений также находится в ветке крафта инструментов.
  • Гильдейский клайм — территория, на которой увеличена получаемая слава, а также количество добываемых ресурсов на 100%.Albion Online собирательствоСбор возможен только на клаймах вашей гильдии или на нейтральном клайме: во-первых, по территории ходят NPC-стражники, атакующие игроков других гильдий (исключение — альянс), а во-вторых, система сама запретит вам собирать ресурсы с чужих территорий (выдается сообщение, что это клайм другой гильдии).
  • Пироги — увеличивают вашу грузоподъемность, а также количество добываемых ресурсов. Еда крафтится в кухне в любом крупном городе или на гильдейской жилой территории. На доске достижений крафт еды находится в отрасли фермерства.Albion Online собирательство
  • Еще несколько способов повысить грузоподъемность — перемещение на быке (выращивается на пастбище, а потом превращается в ездового в конюшне; также можно получить уже готового быка, купив легендарный набор), пассивное умение на сапогахAlbion Online собирательствои сумка (крафтится в ветке инструментов).Albion Online собирательство

Не забывайте, что для оптимальных результатов вам нужно кооперироваться с другими игроками — в одиночку очень долго и тяжело прокачивать весь сопутствующий крафт (инструменты, еда и т.д.), что затормозит вас в развитии. В крайнем случае, все можно купить на аукционе.

Revelation: Беглые истории

Беглые истории — PvE-эвент в Пути воина, доступный по воскресеньям раз в две недели с 10:00 до 22:10. Размер группы — 3-5 игроков.

Revelation Беглые истории

Сюжет эвента: страницы из некоторых книг Академии разлетелись по разным измерениям, и теперь ваша задача — вернуть их на свое законное место. Как нельзя кстати, в мире остались порталы, ведущие в эти измерения, куда вы незамедлительно и отправитесь.

Для того, чтобы приступить к эвенту, нажмите на кнопку «Участие» в Пути воина, после чего автопуть приведет вас к NPC Шенро.

revelation беглые истории

Взяв квест, вы получите 15 зачарованных книжных закладок, необходимых для прохода в порталы (на вход в один портал тратится одна закладка).

revelation беглые истории

2 ключевые точки проведения эвента (свитки для сдачи страниц, NPC-торговцы, область с порталами):

revelation беглые истории

Приступаем к выполнению.

Хоть эвент и длится с 10:00 до 22:10, в порталы вы сможете заходить лишь в определенное время — с 11:00 до 12:00 (требуется уточнение), с 14:00 до 15:00, с 17:00 до 18:00 и с 21:00 до 22:00.

Собрав группу из 3-5 человек, лидер заходит в один из порталов, после чего остальным участникам группы приходит приглашение.

revelation беглые истории

revelation беглые истории

 

Инту и Айна

revelation беглые истории

Зайдя внутрь, разводим двух боссов в разные стороны и убиваем кого-то одного из них. Если Инту и Айна будут стоять рядом, то они начнут отхиливаться.

После уничтожения босса подходим к сундуку и достаем награду — страницу из книги.

revelation беглые истории

P.S. Имена боссов перепутаны.

Сказки для гурмана

Взаимодействуем с ветхой книгой, лежащей на полу, после чего по сторонам появляются еще три книги и босс — Книжная моль, скачущая по всей комнате. Встаем на книги для того, чтобы босс остановился на одном месте.

revelation беглые истории

Время от времени книги двигаются назад — следите за ними.

Король Суходрев

revelation беглые истории

Один человек агрит на себя всех зеленых монстров и отводит их в сторону от босса — дело в том, что если вы будете убивать Крохотные ростки, то босс начнет хилиться. Красные же монстры способствуют более быстрому убийству Короля Суходрева, поэтому уничтожайте их мимоходом.

Алчность

В комнате находится 5 сундуков, из которых могут выпасть таэли или вылезть гоблины (либо вообще пустота); также здесь находится босс Алчность.

revelation беглые истории

Если вы решите открыть сундуки до убийства босса, то Алчность впадет в ярость (не стойте у нее под хвостом).

Также не забывайте забирать страницы с финального сундука.

Сказка о тролле

revelation беглые истории

Особых сложностей босс не вызвал.

Кольца власти

Перед вами три босса — Дух тьмы, Дух огня и Дух льда, также по полу двигаются три кольца соответствующих цветов. Зайдя в кольцо, вы получаете баф, позволяющий вам наносить урон боссу этого типа (например, зайдя в огненное кольцо и получив огненный баф, вы сможете легко уничтожить Духа огня).

revelation беглые истории

Баф отображается как щит вокруг персонажа.

revelation беглые истории

Будьте аккуратны: если вы под бафом зайдете в круг другой стихии, то вас застанит на 3 секунды.

 

С финальных сундуков вам могут упасть и «пустые» — переменчивые страницы, заменяющие собой любую из тематических страниц.

revelation беглые истории

Как сдавать страницы:

подходим к двум летающим свиткам (карта месторасположения свитков есть в начале гайда).

revelation беглые истории

Кликаем на картинки в открывшемся окне — таким образом страницы будут сдаваться сами. Сюда же вы можете вложить и переменчивые страницы.

revelation беглые истории

revelation беглые истории

 

Интерфейс окна эвента

revelation беглые истории

Окно можно вызвать из Пути воина или нажав на красный значок в левой средней части вашего экрана.

revelation беглые истории

В левой части окна интерфейса можно увидеть прогресс заполнения каждой книги и ваши страницы — сколько нашли и сколько сдали. Когда шкала всех книг заполняется на 100%, начинается новый раунд, поэтому если у вас остались несдаваемые страницы — не отчаивайтесь и просто подождите следующего раунда (всего раундов 18).

В правой части мы видим награды. Мешочки в нижней части забираются по мере сдачи вами страниц (за каждую страницу вы получаете по 10 очков заслуг; максимум под конец эвента — 150), а общая награда выдается персонажам, набравшим от 80 вклада и выше, после окончания Беглых историй — в 22:10 (если у вас достигнут лимит бронзовых гардеонов, награду можно получить после нулей в понедельник).

С мешочков падают мариниты, осколки иллюзий, точильные камни, таэли, волшебные рукописи, итемы, повышающие популярность, морозный агат, страницы книги ярости и огненная яшма, за которую покупается украшение за спину.

revelation беглые истории

Кроме бронзовых гардеонов, с общей награды вы получите таэли и кристалл на опыт.

Если рандом вам благоволил, и у вас накопилось несколько лишних страниц свыше уже сданных 15 (благодаря переменчивым страницам), их можно обменять на различные награды у NPC Охотник на демонов Шенро (находится возле летающих свитков).

revelation беглые истории

Revelation: обзор системы данжей

В мире Revelation существует 10 подземелий с различными режимами прохождения — от соло до рейдовых для 20 человек. Как же разобраться во всем этом многообразии и не запутаться в системе откатов? В данном руководстве описывается ознакомительная информация по этим вопросам, а подробное прохождение данжей появится в отдельных гайдах.

 

Общая информация

Данжи (подземелья) — закрытые локации, в которых обычно выбиваются различные предметы, экипировка, приобретаются достижения (ачивки), проходятся какие-нибудь задания; в данжах можно получить различную валюту, фракционную репутацию, награду за подвиги (черную репутацию), прокачать близость с персонажами, выполнить определенные задачи в наставничестве и т.д.

К сожалению, никто вам не позволит бесконечно ходить за топовыми шмотками, и поэтому практически на все данжи введены дневные или недельные лимиты.

Попасть в подземелья можно несколькими способами:

  • если вы не лидер группы, то вам придет приглашение на вход (в этот момент нужно находиться в открытом мире или на базе гильдии);
  • зайти самому через вход (все подземелья отмечены на карте мира специальным значком. revelation система данжейЕсли вы их не видите, то при открытой карте в ее правой части поставьте галочку «Подземелья» в фильтре значков);revelation система данжей
  • в некоторые данжи можно попасть мгновенной телепортацией или по автопути из Пути воина (U).

По типу данжи можно разделить на соло, групповые и рейдовые.

Соло:

Групповые (все от 1 до 5 человек):

  • Затерянный город — простой и сложный режимы
  • Храм проклятых — простой, сложный и смертельный режимы
  • Обитель страданий — режим «Тренировка» и сложный режим
  • Подземный бастион — простой и сложный режимы, режим «Обратный путь»
  • Башня затмения — простой и сложный режимы, режим «Соревнование (испытание)»
  • Машинариум — простой и сложный режимы, режим «Побег»
  • Драконий омут — простой и сложный режимы
  • Курган мечей — простой и сложный режимы

Рейдовые (все от 1 до 10 человек, дополнительно Машинариум на 20 человек):

  • Обитель страданий — режим «Осада»
  • Подземный бастион — смертельный режим
  • Машинариум — смертельные режимы на 10 и 20 человек
  • Драконий омут — смертельный режим
  • Курган мечей — смертельный режим

Количество заходов в день/неделю можно посмотреть, подойдя к данжу и выбрав нужный вам режим.

Прежде чем приступать к прохождению данжа, дождитесь свою группу. В принципе, вы можете зачистить начальных монстров, но если начнется бой с боссом, то вход в подземелье будет закрыт до тех пор, пока босс не умрет.

Чтобы лишний раз не ломать свою экипировку при неудачных попытках убийства босса (например, вы видите, что хилы и танки мертвы, что означает неминуемый вайп), можно нажать кнопку «Выход» в правой верхней части экрана, после чего просто заходите обратно в подземелье — заход не сбросится.

revelation система данжей

Если вы не успеваете пройти подземелье, то прохождение можно отложить до следующего раза. Смело выходите наружу, расформировывайте отряд — главное, чтобы при следующем заходе в данж заводил тот же лидер. Если отряд берет продолжительную передышку, не оставляйте никого внутри, иначе будет продолжать тратиться время, отведенное на прохождение подземелья (посмотреть его можно при входе).

revelation система данжей

Можно ли зайти в подземелье под конец дня/недели? Потратится ли заход следующего дня/недели? Да, можно, и ничего не потратится — вы пройдете старый заход, а потом сможете приступить к новому.

 

Смертельные режимы

Если с откатами простых, сложных и обратных режимов все понятно с первых минут, то со смертельными дела обстоят чуть-чуть иначе: лидер, заводя в смертельное подземелье, выбирает, на какой уровень сложности отправиться — 1, 2, 3, 4 или 5 звезд. Тем не менее, откат у них общий: например, если в информации указано, что в смертельный режим именно этого данжа можно зайти только один раз в неделю, то вы сможете отправиться только в какую-то одну из этих «звезд». Если вы чувствуете, что на таком уровне сложности данж не пройти, то звезду можно понизить (работает только для 2 и 3 звезд), выбрав соответствующую опцию в правом верхнем углу.

revelation система данжей

Чтобы зайти в данж, игроки должны нажать среднюю пустую кнопку.

revelation система данжей

История с четырех- и пятизвездочными режимами отдельная: для входа вам потребуются специальные итемы, которые можно выбить на 3 звездах или собрать с сундуков с мировых боссов; итем для 4 звезд Машинариума покупается за бронзовые гардеоны у интенданта Ордена Хранителей.

Для того, чтобы зайти в 4 или 5 звезд, лидер должен выбрать смертельный режим, и перед нажатием на кнопку «Вход» отметить галочку «Смертельный».

revelation система данжей

В открывшемся окне необходимо указать, какой именно итем потратится.

revelation система данжей

Понижать 4 и 5 звезд не получится — там просто отсутствует такая возможность. Также нельзя откладывать заход на более поздний срок — он останется, но упадет до 3 звезд (это единственный способ понижения).

В смертельных режимах существует режим тренировки, позволяющий игроку сходить в подземелье просто так, не потратив свой заход, но и не имея прав на лут и какие-либо награды. Для этого при входе выбирайте не среднюю кнопку, а левую.

Для того, чтобы открылась возможность тренировки, вам необходимо пройти 3 звезды этого данжа и использовать свиток, выдающийся в достижении «Ассистент в …». revelation система данжейИногда этот режим багуется, и игрок тратит свой нормальный заход. Лучше всего ходить в тренировку тогда, когда вы уже закрыли свои подземелья на необходимой вам сложности.

Revelation: Затерянный город

Затерянный город (ЗГ, обезьяна) — первое групповое подземелье для игроков от 20 уровня и выше. Для низкоуровневых персонажей оно подойдет в плане буста опыта и получения проходного шмота, а для игроков 30+ (простой режим) и 40+ (сложный режим) открывается возможность запуска этого данжа в режиме обучения.

revelation затерянный город

Местонахождение подземелья на карте:

revelation затерянный город

Общая информация

Режим «Сюжет»

Требования: 20+ уровень персонажа.

Размер команды: 1 игрок.

Лимит: 99 раз в день.

Время: 180 минут.

Обучение: отсутствует.

Описание: вы уже знакомились с этим режимом, выполняя рыжий квест на 19 уровне. Существенных отличий нет, подземелье линейное — при всем желании в нем невозможно заблудиться. Особого интереса данж не представляет, но любители ачивок могут получить достижение «Призраки прошлого» (пройти режим «Сюжет»).

P.S. Проходя рыжий квест на 19 уровне, можете залутать труп возле ворот перед первым боссом — с тела упадет итем для голубого задания, который можно будет сдать после прохождения подземелья. В других режимах подземелья с трупа падает синяя и фиолетовая экипировка 20 и 30+. 

revelation затерянный город

Дроп и награда: дроп — синяя экипировка 20+, начальная расходка на восстановление здоровья и маны; при выборе награды в конце — опыт, таэли, монеты, бронзовые гардеоны, фракционная репутация Сулана, Императорской академии и Грибницы; достижение «Призраки прошлого».

 

Обычный режим

Требования: 20+ уровень персонажа.

Размер команды: от 1 до 5 игроков.

Лимит: 5 раз в день.

Время: 100 минут.

Обучение: проводимые 20-26 уровней, проводящие от 30+.

Описание: усиливаются монстры и боссы, появляется несколько точек для сбора ресурсов (шиповник слева от входа и галька слева на подъеме к мосту).

revelation затерянный город

revelation затерянный город

Для запуска лифта, отправляющего вас на нижний уровень, теперь необходимо нажать на две печати; это могут сделать как два человека, нажавшие одновременно на печати, так и один, используя ускорение на Shift.

revelation затерянный город

Спустившись на нижний уровень, забрав вещи с трупа и открыв врата, перед вами предстает зал с выползающими из стен монстрами. Убийство мобов призывает первого босса — Острого Когтя.

revelation затерянный город

Босс владеет тремя атаками: вихрь ударов вокруг себя; рывок вперед, назад и прыжок с оглушением; пускает 3 линии перед собой, накладывающие на персонажа молчание.

В самом начале и в конце коридора с ловушками лежат два трупа — с одним доступна опция разговора, а с другого падает дневник авантюриста. Оба тела имеют отношение к функционалу скрытых квестов и биографий, который еще не включен в нашей версии клиента.

Если вы пробежите ловушки, ни разу не напоровшись на лезвия, и нажмете на рычаг в конце коридора, то вам выдадут достижение «Я ниндзя!».

revelation затерянный город

Последний босс — Крайтос. Его атаки легко читаются — лазер по прямой, бросание камня, землетрясение (как только босс поднимает лапы — прыгайте) и призыв помощников.

На Крайтосе можно получить ачивку «Бедный обезьян», дающую титул «Выкручиватель хвостов» (отрубить Крайтосу хвост; для этого необходимо выделить хвост и бить в него таргетными умениями — ни в коем случае не массовыми, чтобы не задеть тело. Когда зеленая полоска под здоровьем босса дойдет до конца — вы отрубите хвост. На высоких уровнях сложно выполнить из-за высокого урона, поэтому хвост нужно пробивать низкоуровневому персонажу с низкой атакой; при этом, если атака слишком низкая, то хвост будет восстанавливаться). 

revelation затерянный город

Дроп и награда: дроп — зеленая, синяя и фиолетовая экипировка 20+, начальная расходка на восстановление здоровья и маны, итемы, повышающие фракционную репутацию Сулана и Императорской академии; при выборе награды в конце — опыт, таэли, монеты, бронзовые гардеоны, фракционная репутация Сулана, Императорской академии и Грибницы; достижения «Я ниндзя!», «Бедный обезьян», «Мертвый город».

 

Сложный режим

Требования: 30+ уровень персонажа.

Размер команды: от 1 до 5 игроков.

Лимит: 5 раз в день.

Время: 100 минут.

Обучение: проводимые 30-36 уровней, проводящие от 40+.

Описание: усиливаются монстры и боссы, меняются ресурсы и часть точек для их сбора (серебряная руда слева от входа; шиповник справа на подъеме к мосту; серебряная руда слева от прохода к Крайтосу).

revelation затерянный город

revelation затерянный город

Добавляются новые атаки: теперь Острый Коготь будет призывать помощников, а Крайтос — рутить случайную цель (привязывать к земле).

В зале с Острым Когтем можно посмотреть видео — для этого нужно подойти к средней стене слева и нажать F (данное действие может выполнить только один персонаж за проход в подземелье). Раньше за просмотр ролика выдавалось достижение, но в какой-то момент оно пропало.

revelation затерянный город

За прохождение сложного режима можно получить ачивки «Эхо забытых времен» (пройти подземелье), «Без изъяна» (пройти подземелье на золотой орден — высокую оценку), «Зов джунглей» (выдается лучшему игроку в сражении с Крайтосом; титул «MVP») и «Ответный удар» (обратить силу всех Жемчужин против Крайтоса; путь воспроизведения неизвестен).

Дроп и награда: дроп — зеленая, синяя и фиолетовая экипировка 20+ и 30+, начальная расходка на восстановление здоровья и маны, итемы, повышающие фракционную репутацию Сулана и Озерной деревни; при выборе награды в конце — опыт, таэли, монеты, бронзовые гардеоны, фракционная репутация Сулана, Императорской академии, Озерной деревни и Грибницы; достижения «Эхо забытых времен», «Без изъяна», «Зов джунглей», «Ответный удар».

Revelation: Машинариум (подземелье)

Начиная с 60 уровня, игроки радуются еще больше, ведь к ежедневным и еженедельным активностям прибавится несколько новых — «обратка» 62+ и смертельный режим. Будьте готовы поселиться здесь на очень долгий срок.

revelation машинариум данж

Местонахождение подземелья на карте:

revelation машинариум данж

 

Общая информация

Режим «Разведка» (обычный)

Требования: 60+ уровень персонажа.

Размер команды: от одного до 5 игроков.

Лимит: 2 раза в день.

Время: 720 минут.

Обучение: для наставников с 63 уровня.

Описание: в этом режиме мы познакомимся лишь с половиной подземелья в упрощенном варианте — данная карта встречается нам на «зачистке» (Битва с демонами из Пути воина).

Как только вы зашли в данж, не спешите бежать вперед сломя голову — в Машинариуме практически за каждым углом вас поджидают бомбы, ваншотающие всех попавших в радиус взрыва. Первые две находятся прямо на входе — одна с левой стороны, другая с правой в ящиках. Бомбы можно подорвать любой АОЕ-атакой, либо подбежав и вовремя отпрыгнув от зоны поражения.

revelation машинариум данж

Убиваем стоящего впереди меха-стража. Монстр обладает двумя атаками: вытягивает руки перед собой и наносит удар (переживается легко); крутится вокруг себя, образуя наэлектризованное поле в радиусе 15 метров (больно бьет).

revelation машинариум данж

Далее прорываемся сквозь толпу роботов-переработчиков (абсолютно не опасны, но старайтесь не стоять с ними на прямой линии, когда они загораются — вас будут таранить) и убиваем следующего меха-стража. В большинстве случаев убийство меха-стражей необходимо для открытия проходов, что мы и наблюдаем на данном этапе: уничтожаем монстра и видим, как поднимается решетка в левом проходе.

revelation машинариум данж

Теперь нас ожидают три бомбы и еще один меха-страж.

revelation машинариум данж

Идем налево по зеленым стрелочкам и доходим до NPC, выдающей нам в подмогу двух стрелков, которые зачищают часть данжа от монстров и бомб.

revelation машинариум данж

Помощники сделают всю грязную работу за нас, поэтому просто идем следом и подбираем дроп.

В комнате с лавой поворачиваем налево, убиваем трех гигантских утилизаторов и большой винтик — последний нужен для открытия врат.

revelation машинариум данж

В следующей комнате нам нужно поднять врата с помощью механизма — находим его в небольшой нише в правой части.

revelation машинариум данж

revelation машинариум данж

Далее для открытия очередных врат убиваем механика и устремляемся по прямой к первому боссу — Пирамидоголовому.

revelation машинариум данж

Босс обладает неприятными атаками, поэтому следите за анимацией и вовремя отбегайте от опасных участков.

  1. Левая рука (с секирой) Пирамидиголового начинает светиться, после чего вонзается в пол за спиной босса — ждите волну по прямой, исходящую от его передней части. От волны можно шифтануться 2 раза вбок или просто ее перепрыгнуть.
  2. Босс крутится вокруг себя 2 раза — далее будет пробежка, наносящая урон всем оказавшимся на пути Пирамидоголового.
  3. Босс заводит светящуюся секиру за спину и поднимает ее высоко вверх — следом идет бросок секиры на пол перед собой, наносится АОЕ-урон.revelation машинариум данжrevelation машинариум данж
  4. Пирамидоголовый поднимает светящуюся правую руку (бур), после чего вонзает ее в пол — смотрите под ноги: на местах, отмеченных крестиком, появятся буры, наносящие урон.revelation машинариум данжrevelation машинариум данж

Разобравшись с Пирамидоголовым, бежим по зеленым стрелочкам к NPC, телепортирующей нас прямо ко второму боссу — V-05.

revelation машинариум данж

Робот убивается крайне легко, но стоит следить за его атаками.

  1. Босс крутится вокруг себя — маленький урон, минимальная опасность.
  2. Босс стучит рукой в пол, после чего начинается землетрясение — стойте на железных решетках, чтобы не упасть и не получить урон.revelation машинариум данж
  3. V-05 стучит по очереди двумя руками в пол, после чего кидает камень в игроков, стоящих вдалеке — шифтуйтесь несколько раз вбок (можно и наплевать на эту атаку, но тогда вы будете валяться в контроле, потеряв часть своего здоровья).
  4. Босс загорается, после чего начинает таранить всех стоящих на своем пути — вспоминайте монстров в начале данжа и шифтуйтесь вбок.
  5. Робот вытягивает руки далеко вперед и откидывает игроков — опять-таки спасает шифт.

Расправились с V-05? Самое время отправиться в логово Маддокса — третьего и последнего в этом режиме босса.

revelation машинариум данж

  1. Босс «присаживается» и поливает все перед собой ядом — шифтуйтесь вбок, иначе на вас повиснет дебаф «токсин», забирающий здоровье (стакается до 5, снимается друидами и жнецами).revelation машинариум данж
  2. Маддокс выпускает перед собой зеленые шары — при контакте с игроком наносится урон. Шары можно перепрыгнуть, пройти между ними или просто шифтануться из этой области.revelation машинариум данж
  3. Из босса вылетает череп, взрывающийся при контакте с целью — урон небольшой.

Дроп и награда: дроп — расходка на восстановление здоровья и маны, итемы, повышающие фракционную репутацию Северных волков, зеленая, синяя и фиолетовая экипировка 60+, истинная медь, книги талантов 59 уровня; при выборе награды в конце — опыт, таэли, монеты, бронзовые гардеоны, фракционная репутация Северных волков; достижения «Машинариум (исследование)» и «Машинариум (обычный)».

 

Режим «Побег» (обратка 62+)

Требования: 62+ уровень персонажа.

Размер команды: от одного до 5 игроков.

Лимит: 1 раз в день.

Время: 180 минут (после запуска босса — 30 минут).

Обучение: для наставников 65+.

Описание: в отличие от обратки бастиона (одна и та же карта), здесь мы оказываемся в совершенно другой локации. Убив монстров, открываем врата, одновременно нажав на два рычага (как в Затерянном городе не получится — рычаги находятся на большом расстоянии друг от друга, поэтому понадобятся 2 человека).

revelation машинариум данж

Идем далее и убиваем сначала трех монстров, а затем и первого босса — Люси.revelation машинариум данж

Люси бьет АОЕ-атакой, ставит клетку и выпускает лазер по прямой. Под конец она разделяется на еще двух мини-боссов, которых нужно быстро убить. Следующее действие — заюзать портал под боссом, после чего смотрим непропускаемый ролик с Доктором Мехатроном (более близкое знакомство с Доктором состоится чуть позже, в других режимах).

revelation машинариум данж

Бережем выход из контроля и убегаем от преследующего нас босса, попутно убивая монстров, открывающих дальнейшие проходы. 2 раза кого-то из группы будут хватать руки — спасает тот самый выход из контроля, который мы берегли. Если Доктор догоняет кого-то из группы — игрок умирает, а одна из целей прохождения (убежать без потерь) фейлится.

Добежав до конечной точки (зеленый круг), мы автоматически телепортируемся в закрытую комнату с наградами и получаем достижение «Только пятки сверкают» (при успешном побеге).

Следующий этап — запуск механизма, призывающего в эту комнату монстров и включающего движущиеся лазеры. Никаких проблем нет, но игрокам с плохой экипировкой стоит опасаться монстров — они могут законтроллить.

revelation машинариум данж

Финальная часть — убийство последнего босса, Т-500-В. У многих игроков не прогружаются его атаки, поэтому будьте начеку.

  1. Вокруг босса начинает крутиться полоса с электричеством (также наносится урон игрокам под боссом) — через нее нужно шифтануться.revelation машинариум данж
  2. Массовая атака в несколько волн — можно легко избежать получение урона, подпрыгнув двойным прыжком.
  3. Босс ставит вокруг себя клетку, наносящую постепенный урон всем находящимся внутри — опасности никакой (даже для неодетых персонажей), урон легко отхиливается друидом или жнецом.revelation машинариум данж
  4. Вокруг робота появляется светлый круг — в него нужно забежать, так как именно внутри круга вы не получите урон.revelation машинариум данж

Добив босса, получаем достижение «Побег из Машинариума».

Дроп и награда: дроп — фиолетовая экипировка 60+, расходка на восстановление здоровья и маны, книги талантов 59 и 69+, итемы, повышающие фракционную репутацию Северных волков и Кноттов, истинная медь, кисет с золотой пылью; награда — таэли, монеты, бронзовые гардеоны, мудрость, фракционная репутация Северных волков; достижения «Только пятки сверкают», «Побег из Машинариума».

 

Режим «Глубины» (сложный)

Требования: 60+ уровень персонажа.

Размер команды: от одного до 10 игроков.

Лимит: 2 раза в неделю.

Время: 720 минут.

Обучение: отсутствует.

Описание: «Глубины» — в коей-то мере более сложная версия «Разведки» (обычного режима), но главные отличия — полная версия подземелья и еще один босс — Доктор Мехатрон.

В самом начале никаких изменений, но дойдя до того момента, когда NPC призывал стрелков к нам на помощь, обнаружится, что вы теперь абсолютно одни и можете полагаться только на свои собственные силы. Осторожнее с бомбами — раньше они уничтожались стрелками. Кроме того, под потолком теперь находятся пулеметы, время от времени наносящие небольшой урон по площади.

В следующей комнате (перед комнатой с лавой) необходимо убить винтик, который любит забегать куда-нибудь в дальние углы комнаты (раньше он тоже убивался стрелками).

В самой комнате с лавой шифтуемся вперед, где двигаем рычаг, открывающий врата в следующую часть данжа.

revelation машинариум данж

Если у вас не получается шифтоваться — справа от комнаты с лавой есть небольшая комнатка с рычагом, отправляющим движущуюся платформу через лаву.

В круглой комнате с тремя утилизаторами вас поджидает неприятный сюрприз — если монстров долго бить, они выпускают шары, наносящие большой урон.

revelation машинариум данж

Следующие изменения произойдут на Пирамидоголовом: на 15% здоровья он «присаживается» и кастует вокруг себя купол, наносящий урон всем игрокам, находящимся внутри. Выход только один — бежать в противоположную сторону, свободную от купола.

revelation машинариум данж

Убив босса, мы обнаруживаем, что халявного телепорта нет, и ко второму боссу придется бежать ногами. Выйдя из комнаты Пирамидоголового, сворачиваем налево и проходим в длинный коридор, ведущий наверх.

revelation машинариум данж

Далее, также по прямой, идем в комнату с платформами, предварительно перепрыгнув через движущиеся лазеры.

revelation машинариум данж

Прыгаем по платформам на самый верх и используем механизм, после чего возвращаемся обратно.

revelation машинариум данж

Дальнейший путь — извилистый проход с кровавыми пятнами, монстры в комнате, длинный мост и еще один проход до лифта. Если вы не успели запрыгнуть на лифт до его запуска — просто подождите, пока он вернется обратно.

После лифта продвигаемся дальше и заходим в синий портал ко второму боссу — V-05. Примерно на 90% здоровья робот призывает пушки, а на 20 — патрульных. Если вы быстро убиваете босса — не обращайте внимания на миньонов.

После убийства V-05 снова проходим в синий портал и добираемся до рычага (1), располагающегося в небольшом углублении в стене. Рычаг запускает движущуюся платформу в комнате (2), находящейся чуть правее.

revelation машинариум данж

Будьте аккуратны — и перед рычагом, и перед комнатой есть провалы в пропасть, поэтому придется прыгать.

Прыгнув на движущуюся платформу, доезжайте до следующей комнаты, взаимодействуйте с очередным механизмом и возвращайтесь обратно.

revelation машинариум данж

Ваши действия привели к тому, что теперь открылся доступ к еще одному лифту. Зайдя на платформу лифта, дождитесь группу, нажмите рычаг и наслаждайтесь долгим подъемом на третий уровень — в логово Маддокса.

Ключевые монстры — надзиратели, на остальных можно не обращать внимания и уничтожать их побоку.

Далее вас поджидает одно из опаснейших мест подземелья (для новичков). Пройдя по мостику в комнату налево, уничтожьте монстров, отправьте свою группу назад к туннелю (ни в коем случае не вперед), встаньте ближе к стенке возле рычага и только после этого нажимайте на него. Рычаг призывает множество бомб — в комнату, дальше по мостику и в еще неизведанную часть данжа. Готовьте АОЕ-атаки и аккуратно прочищайте дорогу.

revelation машинариум данж

Юзаем очередной рычаг и наконец-то проходим к Маддоксу. Кроме привычных шаров, взрывающихся черепов и разбрызгивания кислоты, босс призывает 4 монстров, похожих на ганнерских штурмотронов (лучше убить их сразу, чтобы они не приносили лишней головной боли), а также время от времени в комнате появляются колбы, взрывающиеся при вашем приближении (вешают дебафы яда и замедления, снимаются друидом или жнецом; колбы уничтожаются АОЕ-атаками, но обычно на них не обращают внимание).

revelation машинариум данж

Убили Маддокса? Поздравляю, осталась финальная часть — путешествие к самым глубинам этого механического ада, полеты по платформам и уничтожение Доктора Мехатрона!

Дойдя до провала на самый нижний этаж, смело падайте вниз, и перед самым концом полета нажмите пробел — таким образом, вы не потеряете здоровье от удара.

Платформы отправляются рычагами. Перемещайтесь по левой стороне, а после четвертой движущейся платформы уже можно спокойно шифтоваться.revelation машинариум данж

В этом режиме Доктор Мехатрон проходится очень легко, стоит помнить лишь о нескольких вещах.

  1. Танк не должен отходить от босса, иначе Мехатрон начнет использовать атаку «пулемет», вносящую хаос и разрушение в ряды вашей группы.revelation машинариум данж
  2. Время от времени босс выпускает ракеты, взрывающиеся через несколько секунд после контакта с землей.revelation машинариум данж
  3. От Доктора Мехатрона начинают катиться синие шары, наносящие урон.revelation машинариум данж
  4. Босс совершает пробежку по прямой.

Дроп и награда: дроп — осколок заката, расходка на восстановление здоровья и маны, итемы, повышающие фракционную репутацию Северных волков, фиолетовая экипировка 60+, истинная медь, книги талантов 59 уровня; при выборе награды в конце — опыт, таэли, мудрость, монеты, бронзовые гардеоны, фракционная репутация Северных волков; серия достижений под одинаковым названием «Машинариум (сложный)».

 

Смертельный режим 10

Требования: 65+ уровень персонажа.

Размер команды: от одного до 10 игроков.

Лимит: 1 раз в неделю (общий со смертельным режимом на 20 человек).

Время: 720 минут.

Обучение: отсутствует.

Описание: состав отряда под звезды — 2 стража/страж+рыцарь, 1 или 2 жнеца, 2 друида, остальные дд (обязательно 1 или 2 ганнера). Сетап моей кп для 3 звезд: страж, рыцарь в защитной стойке, рыцарь в дд, жнец, 2 друида, 2 мага и 2 стрелка. При описании боссов будут даны объяснения некоторых важных моментов, зависящих именно от классов.

По сравнению со сложным режимом, кроме новых ловушек (лазеры, лезвия, крутящиеся ржавые лезвия, электрический мост, пушки) и монстров в комнатах с рычагами, меняется и тактика убийства боссов из-за их новых атак.

ЭД-3000 (бывш. Пирамидоголовый), 1 звезда

  1. Прежде чем приступать к его убийству, выделите в таргет секиру и снесите сначала ее (обязательно до 50% здоровья): во-первых, у босса пропадет неприятная атака, наносящая много урона игрокам ближнего боя, а во-вторых, вам выдадут ачивку «Разоружение». Сбивайте секиру в основном одиночными скилами, так как АОЕ-атаки нанесут урон и самому боссу.
  2. Волны теперь могут ваншотнуть, если вы все еще в 40-50 экипировке. Их все так же можно перепрыгнуть двойным прыжком или шифтануться в сторону. Удобство — теперь стрелка под ногами босса указывает направление волны.
  3. ЭД-3000 призывает монстров (вспомните роботов-утилизаторов, пускающих шары), которых нужно убить. В зависимости от сборки и одетости вашего отряда, монстры либо растаскиваются по трем разным точкам, либо собираются в одну и уничтожаются АОЕ-атаками.
  4. Купол кастуется каждую минуту, начиная с 40% здоровья босса. По сравнению с предыдущими режимами, урон от купола намного возрастает, поэтому необходимо действовать быстро.

ЭД-3000, 2 звезды

  1. Важная особенность: танк должен практически все время находиться возле босса (исключение — выбраться из купола, но потом снова прыгнуть к боссу), иначе ЭД-3000 выберет рандомную цель и выпустит 3 самонаводящиеся волны подряд, которые точно могут положить половину зазевавшихся игроков.
  2. Все так же убивается вначале секира, а потом и сам босс.
  3. После пробежки ЭД-3000 призывает две движущиеся мины, которые нужно быстро убить, так как они отхиливают босса.
  4. Стандартное комбо на 40%: призыв трех монстров-утилизаторов, купол, пробежка, призыв двух мин-лекарей.

ЭД-3000, 3 звезды

Тактика не отличается от двух звезд, вот только секиру уже можно не ломать в первую очередь — переходите сразу к убийству босса.

В-07 Титан (бывш. V-05), 1 звезда

Уничтожение босса можно разделить на 2 стадии — до и после портала. Если в сложном режиме вы сразу телепортировались в комнату с роботом, то теперь вам придется предварительно «заслужить» это право.

revelation машинариум данж

Расположение отряда: с 1 по 5 точку — 5 дд/4 дд с хилом, по бокам от прохода и меток (скрыто стенами) — 2 танкующих персонажа, на метке 6 (фиолетовый цвет) — хилеры и жнец/жнецы и хилер.

Слева от прохода и меток располагается механизм, запускающий стадию, к которому бежит один из танкующих персонажей. Убедитесь, что ваши дд уже стоят возле меток, ведь после запуска на точках с 1 по 5 появятся пушки (лучше заранее встать примерно на 5 метров от меток, так как «благодаря» патчу против кликеров, пушки не будут юзаться, если вы будете находиться прямо под ними в момент их появления. Если у вас не получается сесть за пушку через F — сядьте через правую кнопку мыши.) Задача — дамажить босса и сразу же переключаться на генераторы (появляются после каждых снесенных боссу 5%). Не успели уничтожить генераторы — вайп. Стадия закончится, когда здоровье босса упадет до 80%.

Вашим артиллеристам будут мешать монстры — именно по этой причине по бокам стоят танки и агрят на себя всех мобов.

Вторая проблема — черепа, ваншотающие игроков, находящихся в зоне поражения (появляются примерно каждые 20 секунд). Единственный способ выжить — стоять в той же точке, что и носитель черепа, поэтому хилеры и жнец находятся на метке 6 в одном месте. Что же делать игрокам за пушками? Здесь наступает звездный час жнеца! АОЕ от черепов убивает соседа, но игроки, находящиеся через точку друг от друга (1-3-5), уже в безопасности. Соответственно, жнец встает в светлую стойку, подходит на точку 1, и с помощью умения «Обмен местами» меняется местами с игроком, находящимся за второй пушкой (да-да, выделив игрока и перенеся его, вместе с ним перенесется и пушка). Таким образом, оба артиллериста находятся в одной точке, и смерть от черепа теперь им не грозит. Те же действия совершаются с 4 и 5 пушками (если в вашей группе один жнец, то дд за 4 и 5 пушками должны следить за своими черепами, чтобы не убить друг друга. Обычно игрок за 4 пушкой либо отскакивает в сторону, либо встает в одну точку с 3 или 5).

У хилеров задача простая — хилить танков и себя.

Стадия пройдена, и теперь вы перешли к самому В-07.

Хилы и дд дальнего боя должны встать в точку на железной решетке, отмеченную на скрине цифрой 1 — перед лицом босса. В это время танк агрит В-07 и поворачивает его в противоположную от отряда сторону.

revelation машинариум данж

revelation машинариум данж

  1. В чем смысл нахождения в одной точке? Босс время от времени бросает камень, который наносит урон, распределяющийся между всеми оказавшимися под камнем игроками.
  2. На 80% своего здоровья В-07 призывает марионеток, бегущих в точку прямо к хилам и игрокам дальнего боя (далее они начнут появляться каждые 90 секунд). Обязательно убивайте их и не давайте подойти к боссу, иначе он начнет хилиться от ауры марионеток.
  3. На 50% и 20% своего здоровья В-07 призывает ремонтных ботов, которые движутся в центр для того, чтобы отхилить босса. revelation машинариум данжТочки появления ботов в порядке нумерации (третья скрыта за спиной босса):revelation машинариум данжГрубо говоря, первый бот появится на точке возле входа в комнату. При убийстве каждого из четырех монстров появляется желтый движущийся шар, наносящий урон игрокам и отхиливающий босса при соприкосновении, поэтому важно не дать шару дойти до босса в центре. Если ловить шар вдвоем, то урон распределится равномерно.

В-07 Титан, 2 звезды

Предварительная стадия (пушки, черепа, уничтожение генераторов) усложняется тем, что теперь генераторы появляются не по 5, а по 10 штук, поэтому важно заранее распределиться и бить каждому свои генераторы, иначе можно попросту не успеть. В остальном изменений в тактике, по сравнению с 1 звездой, нет.

У самого босса появляется несколько новых особенностей.

  1. Вначале убивается левая рука босса (если вы видите, что под здоровьем босса появилась зеленая полоска — цель выбрана правильно) — обязательно одиночными скилами или даже автоатакой, ведь если вы не успеет снести зеленую полоску до 20% здоровья босса, то в комнате появятся катающиеся шестеренки, гарантированно поубивающие практически весь отряд. Кроме того, за уничтожение руки вы получите достижение «Ручная работа».
  2. Танк должен уворачиваться от «крутилки» В-07 (босс начинает крутиться вокруг себя и наносит большое количество урона).
  3. Бросок камня наносит гораздо больше урона и станит, поэтому либо шифтуйтесь из области поражения, либо просите хилов использовать антиконтроль (например, в момент убийства марионеток, когда неосторожный шифт может привести к отхилу босса).

В-07 Титан, 3 звезды

Предварительная фаза аналогична с двумя звездами.

У босса появляются новые атаки.

  1. В-07 поднимает перед собой руки, после чего вытягивает их и выталкивает танка (чаще всего — ваншот). Спасение — вовремя прожатый антиконтроль.
  2. Бросок камня стал бить еще больнее, поэтому лучше вообще не получать от него урон и вовремя шифтоваться вбок (заранее договоритесь об одной стороне — например, левой).
  3. После 50% здоровья босса начинают появляться черепа (принцип тот же, что и на предварительной фазе с пушками), поэтому когда шифтуемся от камня и возвращаемся на точку обратно, то делаем это все вместе. revelation машинариум данжВ крайнем случае (одновременно и камень, и черепа, и марионетки) рыцари могут использовать Обнаженное сердце с талантом «бдительность (I-II)» (накладывает на союзников эффект, позволяющий в течение 5 секунд восстанавливать здоровье в размере 12% от нанесенного урона).
  4. Танк все так же должен уворачиваться от «крутилки» В-07.
  5. Можете не убивать левую руку — шестеренки все равно появляются после убийства ремонтных ботов на 20% здоровья босса. Тактика: после уничтожения четвертого ремонтного бота жнец ставит ангела, и вся группа (кроме танка, разумеется) уходит в безопасную зону на 30-35 метров от босса (если он до сих пор находится в центре) — обычно это точка перед входом (та, на которой раньше появлялся первый ремонтный бот). Хилы берут таланты на увеличение дальности отхила и хилят танка, а также кидают на него по команде антиконтроль. Танк, скооперировавшись с друидами, использует Стальной панцирь и Вихрь возмездия (перед или после антиконтролей друида — решать вам). В это время второй танк агрит на себя появившихся марионеток и уводит куда-нибудь подальше от отряда. После окончания шестеренок вся группа (кроме второго танка) возвращается на свою любимую точку для нанесения урона и заливает босса так яростно, как только может, ведь главное — успеть его уничтожить прежде, чем начнутся вторые шестеренки.

Маддокс, 1 звезда

Из кардинальных нововведений можно выделить одно: если представить перед собой циферблат, то на 12, 3, 6, и 9 часах в комнате появляются 4 платформы разных цветов: красная, синяя зеленая и фиолетовая. revelation машинариум данжНа 80% здоровья босса из платформ вылезают биомассы таких же цветов, что и платформы под ними. Задача — убить биомассы на «своем» цвете.revelation машинариум данж

Зачем это делать: каждая биомасса после своей смерти «заряжает» платформу, где мы будем прятаться от новой разрушительной атаки босса — цветового яда. На 75% здоровья босса (а потом через каждые 90 секунд) на середине экрана появляется надпись, какой из ядов сейчас будет распространен по комнате; на игроков накладывается ускорение передвижения, и они должны быстро переместиться на соответствующую платформу (пример: Маддокс говорит про красный яд, и все бегут на красную платформу, так как именно она спасет игроков от смерти). Не спешите сразу выбегать, иначе поймаете урон от еще не закончившейся атаки.

Сразу после окончания яда на платформах снова появятся биомассы, которые нужно незамедлительно уничтожить на своих цветовых точках — как и в первый раз.

По сравнению со сложным режимом, остальные атаки остались прежними, разве что зеленые шары теперь накладывают яд, колбы пропали + Маддокс время от времени кастует зеленый АОЕ-яд.

Маддокс, 2 звезды

Познакомив нас с платформами, китайцы решили добавить еще немного безудержного веселья и ввели целый ряд отличительных особенностей.

  1. Бить босса где попало теперь не получится: на 73%, 57%, 31% и 13% в комнате будет появляться колба-резервуар, к которой устремляется Маддокс, чтобы выпить ее и восстановить себе 20% здоровья. Резервуар, в отличие от обычных колб, имеет полоску здоровья, берется в таргет и уничтожается любыми умениями. Место появления резервуара строго фиксировано: на 73% возле красной платформы, на 57% возле синей, на 31% возле зеленой, и на 13% возле фиолетовой платформы. Чтобы босс дольше бежал до резервуара, его изначально бьют в противоположной стороне от будущей колбы, а потом переводят на другие точки (в начале Маддокс бьется возле зеленой платформы; после уничтожения первого резервуара, танк ведет босса и останавливается возле фиолетовой платформы и т.д. — всегда напротив точки появления будущего резервуара).
  2. Также танку не стоит забывать отворачивать босса в противоположную от отряда сторону — к стенке.
  3. Еще одна особенность: теперь Маддокс накладывает стаки, не снимающиеся друидом или жнецом. Как только танк накопил 15 стаков, 16ый его ваншотнет. По этой причине в подземелье ходят 2 танка, меняющиеся примерно на 13 стаках (легко и безболезненно можно снять агр с первого танка, кинув призму жнеца). После 50% здоровья босса стаки уже не накапливаются.
  4. У красной и зеленой платформ есть особенности: когда вы спасаетесь от цветового яда на красной платформе, вам наносится 93% урона, поэтому прибежав на платформу, сразу восстановите здоровье до 100%; зеленая платформа вешает яд, который снимают друиды/жнецы.
  5. Снова появляются обычные колбы, замедляющие игроков при взрыве и накладывающие на них яд. Уничтожаются обычными АОЕ-атаками.
  6. После 50% здоровья в центре появляются 4 штурмотрона, которых нужно сразу убить, так как они наносят много урона.
  7. Также после 50% здоровья на танка и одного случайного игрока время от времени вешаются черепа. Танк остается на своем месте, а второй игрок с черепом уходит от толпы и ждет где-нибудь в стороне, пока не пройдет взрыв и не пропадет АОЕ-круг.
  8. После 30% Маддокс пускает ракеты — от них легко увернуться, так как на земле появляется значок прицела.revelation машинариум данж

Маддокс, 3 звезды

Кроме особенностей, описанных в прохождении двух звезд, добавится лишь несколько осложнений.

  1. Биомассы. В начале они появляются на 80% на своих цветах, убиваются как и на двух звездах, сразу же. На 75% вся группа уверенно бежит на нужную платформу и спасается от яда. Однако следующие биомассы, появляющиеся сразу после первого цветового яда, уже не на своих местах, и их необходимо приводить на нужные платформы. Другая особенность: как вы уже знаете, убийство монстра заряжает платформу для того, чтобы на ней можно было переждать цветовой яд, однако в 3 звездах заряд платформы длится минуту. Цветовой яд кастуется каждые 1,5 минуты, поэтому если убивать монстров сразу же, как и на предыдущих звездах, то вы вайпнетесь, так как заряд платформы спадет раньше нужного времени. Решение — кто-то должен агрить биомассы на себя и убивать их на платформах в соло (обычно этим занимается жнец, но возможны и другие варианты — например, второй танк + помощник из рдд). Обязательно следите за таймером — монстров необходимо убивать спустя 15-20 секунд после их появления, чтобы платформы оставались заряженными для следующего раза.
  2. Когда босс кричит о цвете яда, на вас больше не накладывается ускорение. Будьте начеку (также жнецы могут отлично помочь заменой местами и светлой стенкой).
  3. Если вы не следили за фазами, и у вас одновременно появились и резервуар, и цветовой яд с требованием бежать на нужную платформу — бегите на платформу: после яда босс будет неподвижен какое-то время, и вы успеете добить резервуар.
  4. Босса нужно убить за 10 минут.

Доктор Мехатрон, 1 звезда

Этот босс — настоящая проверка на дпс. Если у вас мало урона, то вы ни за что его не убьете.

  1. Босс кастует АОЕ-атаку (оранжевые волны — сначала бьют снаружи, потом внутрь), которую нужно перепрыгнуть.
  2. От Мехатрона начинают катиться синие шары, наносящие урон.
  3. Как и на сложном режиме, танк не должен отходить от босса, иначе Мехатрон бьет пулеметом.
  4. Вместе с боссом остается и его атака со сложного режима — пробежка.
  5. На 95% возле входа появляются 2 надзирателя (вспомните электрических женщин-роботов, постоянно необходимых для прохождения в дальнейшие части подземелья), которых необходимо убить до того момента, пока босс не добежал до них. В противном случае Мехатрон пожирает мобов и восстанавливает свое здоровье, вынуждая бить его снова и снова до этой стадии.
  6. Время от времени босс прыгает в центр и взлетает наверх, после чего появляются два утилизатора — синий и красный. Необходимо быстро уничтожить определенного монстра и сразу же встать под купол, появляющийся после смерти монстра. Как узнать, какого утилизатора убивать? Смотрим на центр, он будет подсвечен нужным цветом — синим или красным. Если у вас много АОЕ-урона, монстров можно стянуть в одну точку и залить обоих, ведь главное — именно встать под купол и пережить атаку Мехатрона, падающего сверху. Небольшая особенность: пока босс отдыхает наверху, по нему продолжает проходить АОЕ-урон, поэтому, уничтожая утилизаторов возле центра, вы сбиваете здоровье и самому Мехатрону.
  7. На 85% появляется ЭД-3000. Принцип тот же, что и с надзирателями — необходимо убить минибосса, пока Мехатрон не добежал и не съел его. Следующие минибоссы (В-07 и Маддокс) появляются на 65% и 45%.
  8. После 50% вместе с синими шарами начинают катиться и зеленые — их нельзя ловить.
  9. После 50% босс время от времени начинает запускать ракеты, падающие на землю и взрывающиеся через некоторое время. Вокруг ракет виден радиус взрыва, так что вы сможете легко уворачиваться.
  10. Также после 50% некоторых игроков хватают руки, привязывая их к земле. Руки легко разбиваются любой АОЕ-атакой. Если вы не успели убить руки, то захваченный игрок умрет.
  11. На Докторе Мехатроне добывается важное достижение — «Разбор на запчасти» (убийство босса за 8 минут), необходимое для получения 8 ранга экзорцизма.

Доктор Мехатрон, 2 звезды

Главное отличие от одной звезды в том, что босса нужно убить за 10 минут, иначе на игроков начинают вешаться черепа.

Также после 95% Мехатрон кидает мины с большим радиусом взрыва.

Когда появляются 2 и 3 минибоссы (В-07 и Маддокс), игнорируйте их и бейте босса (главное — успеть снести более 5%, чтобы Доктор Мехатрон, сожрав минибоссов и отхилившись, не призвал их снова). Здесь помогут метка рыцарей и Возмездие стрелков.

Доктор Мехатрон, 3 звезды

Тактика убийства на 3 звездах и на 2 звездах практически не отличается, но появляется несколько особенностей: если убить первого минибосса (В-07, приходит на 65%), то по Мехатрону увеличивается входящий урон. На 45%, когда появляется Маддокс, на Мехатрона вешается баф, повышающий защиту. Единственный способ его снять — направить ядовитую атаку Маддокса (когда он поливает ядом перед собой) на Мехатрона.

Также синие шары теперь будут отскакивать от стен.

Дроп и награда: 1 звезда — осколок заката, закатный экстракт, синяя и фиолетовая экипировка 60+, расходка на восстановление здоровья и маны, итемы, повышающие фракционную репутацию Северных волков и Кноттов, истинная медь; 2 звезды — отборный осколок заката, закатный экстракт, фиолетовая экипировка 60+, расходка на восстановление здоровья и маны, итемы, повышающие фракционную репутацию Северных волков и Кноттов, истинная медь, ресурсы для крафта голдовой экипировки 60+; 3 звезды — раритеный осколок заката, закатный экстракт, фиолетовая и голдовая экипировка 60+, расходка на восстановление здоровья и маны, итемы, повышающие фракционную репутацию Северных волков и Кноттов, истинная медь, истинное серебро, книги навыков 59+ и 69+, ресурсы для крафта голдовой экипировки 60+; при выборе награды в конце на всех звездах — опыт, таэли, монеты, бронзовые гардеоны, фракционная репутация Северных волков; множество достижений.

Смертельный режим 20

Требования: 65+ уровень персонажа.

Размер команды: от одного до 20 игроков.

Лимит: 1 раз в неделю (общий со смертельным режимом на 10 человек).

Время: 720 минут.

Обучение: отсутствует.

Описание, дроп и награда: прохождение данжа отличается от режима на 10 человек лишь большим количеством боли и страданий, так как монстры и боссы жирнее, бьют больнее, и многие атаки уже просто так не пропустить. Тем не менее, и дроп здесь больше в 2 раза.

В скором времени будут добавлены более подробные скрины и видеопрохождение.

Revelation: Гайд по магу от Solex

Игрок Solex поделился с нашим порталом своим гайдом по магу! Все как вы любите — минимум текста, максимум картинок. Приятного ознакомления!

 

Характеристики

PvE

revelation гайд по магу

 

PvP

revelation гайд по магу

 

Почему нужно ролить кратные числа на инте/вынке/силе духа?

revelation гайд по магу

Каждые 10 интеллекта увеличивают базовую СЗ (сила заклинаний) на 4% . При 270 интеллекте мы имеем бонус в 27*4=108% .
Бонус к СЗ увеличивает базовую СЗ на 108%, итого с 799-1178 (баз. СЗ) * 108% (бонус) получаем 862-1272 (баз.СЗ).

revelation гайд по магу

Каждые 10 выносливости увеличивают баз. защиту на 4%. При 178 выносливости получаем бонус в 17*4=68%.
Бонус к защите увеличивает баз. защиту, итого с 3066 (баз.защиты) * 68%(бонус) получаем 2084 (бонус) + 3066 (баз.защ) + 2029 (модификатор) = 7179 (всего).
Баз.защита > Защита.

Сила духа аналогична с выносливостью.

В мире стоят NPC со значком видеокамеры — не проходите мимо них, посмотрите видео, после чего получите 3 очка характеристик.

revelation гайд по магу

 

Скилл билд

PvE

revelation гайд по магу
revelation гайд по магуPvE глиф-билд 30
PvE глиф-билд 60

 

PvP

revelation гайд по магу
revelation гайд по магуPvP глиф-билд 30
PvP глиф-билд 60 I
PvP глиф-билд 60 II

 

revelation гайд по магуPvP глиф-билд 60

 

59 книжки можно получить в 55ом Бастионе (обратка), в рейдовой паучихе (60+), в обратке Машинариума (62+), у наставника магов в Астерионе, у интендантов Ордена Хранителей или за PvP-репутацию (также книжки всегда можно купить в лавках игроков).

revelation гайд по магу

69 книжки выбиваются в рейдовой паучихе (60+), в обратке Машинариума (62+), в смертельном Машинариуме, в сложном Драконьем омуте (69+), а также покупаются у наставника магов, у интендантов Ордена Хранителей, за PvP-репутацию или в лавках игроков.

revelation гайд по магу

revelation гайд по магу

revelation гайд по магу

 

Брактеат

revelation гайд по магу

Далее апать Зной II (сила заклинаний +5%), Ураган II (крит.удар +100, крит. урон +10%).

Где ролить центральный брактеат на свой класс и менять стихии внутри него?

В Монастыре Сноу-Шу, рядом с печкой стоит NPC, где вы делали оранжевые квесты на брактеат.

revelation гайд по магу

revelation гайд по магу

 

Умения ярости

revelation гайд по магу

 

Зачарованный шакрам открываем в урон, расход ярости.

revelation гайд по магу

 

Веер также качаем в урон, расход ярости.

revelation гайд по магу

 

Стихийное бедствие качаем в урон/расход ярости (но одну ячейку необходимо взять на расход настройки в комбе Total Annihilation, демонстрация которой приведена ниже).

revelation гайд по магу

 

Силовые вихри — урон, блок маневров.

revelation гайд по магу

 

Воронка пустоты — урон, ярость, порезка маг. дефа (339 баз. игнор +24%(81) = 420 на 8 уровне ульты).

revelation гайд по магу

 

Ледяной таран (эскейп) — расход ярости, замедление.

revelation гайд по магу

 

Врата стужи — урон, ярость.
Многие не знают, как  работает эта ульта. Когда вы ее используете в толпу, она контролит максимум 10 целей. В этом время на вас вешается бафф стаков с целей, каждую секунду он тикает числу, равное количеству целей взятых в контроль (если это 10 — будет тикать по 10, если 2 — соответственно, по 2). Чем больше стаков вы наберете, тем больше будет урон, поэтому держим ее до конца. После 5 секунд котроля, ее можно разрядить (нажать второй раз на нее) —  она выстреливает накопленным уроном на 20 метров вперед.

revelation гайд по магу

 

Шмот 69-79

На 70+ уровнях на экипировке появляется активация комплекта. По шмоту собирать нужно 3 экзо/крафт со свитков и 2 ПВП части.
Так какие части из ПВП стоит выбирать? Почему не стоит брать 2 вкусные шмотки с пвп уроном, потому что на других пвп урона нет?

revelation гайд по магу

В ПВП шмоте зеленых статов нет, но есть синие, которые аналогичны зеленым экзо.
Смотрим по синим статам — сила духа, сила ярости такие же, как и на экзо.
Из синих статов в ПВП шмоте, которые заменяют зеленые в экзе, мы получаем защиту.
Тут выбор: доп. урон в ПВП 42 vs макс. СЗ — я считаю, что доп. урон в ПВП тут выигрывает, поэтому берем ПВП поножи.

revelation гайд по магу

Смотрим статы в сапогах. В ПВП ботинках зеленые статы — сопротивление, уже нам не нужно, его и так достаточно.
И тут выбор уже доп. урон в ПВП 44 vs крит. удар 66 = зеленый стат плохой, крит. удар теряем — не берем.

revelation гайд по магу

Шлем без ПВП урона, но синие статы такие же, как на экзе. Из зеленых статов защита. Сэкономим больше слез для экзо шмота, так что берем пвп.

Остальные части с зеленым статом сопротивления и без пвп урона — не рассматриваются. Необязательно собирать экзу, можно наролить ТОП статы и на крафт шмоте, все это будет видно, когда выйдет 70+ контент.

По серьгам: топ серьги с куба (Парк развлечений) берем на баз. деф с ослаблением физ. урона.
На 69 можно уже сделать одну 55-ую с Парка (точится на +13, 4-ый замок открыт сразу) и одну экзу 65+.

revelation гайд по магу

На 69+ пухи крафт, кольца экзо, серьги парк/экзо, ожерелка экзо; шмот: сапоги, руки, тело — 65 экзо, шлем и поножи — 60+ крафт или оставляем 50+ экзу, ведь 70+ контент скоро должны завезти.

 

Расходка

С разгоном в крит. урон и шанс крита, расходка в ПВП и ПВЕ одна.

revelation гайд по магу

 

Total Annihilation