Revelation: Беглые истории

Беглые истории — PvE-эвент в Пути воина, доступный по воскресеньям раз в две недели с 10:00 до 22:10. Размер группы — 3-5 игроков.

Revelation Беглые истории

Сюжет эвента: страницы из некоторых книг Академии разлетелись по разным измерениям, и теперь ваша задача — вернуть их на свое законное место. Как нельзя кстати, в мире остались порталы, ведущие в эти измерения, куда вы незамедлительно и отправитесь.

Для того, чтобы приступить к эвенту, нажмите на кнопку «Участие» в Пути воина, после чего автопуть приведет вас к NPC Шенро.

revelation беглые истории

Взяв квест, вы получите 15 зачарованных книжных закладок, необходимых для прохода в порталы (на вход в один портал тратится одна закладка).

revelation беглые истории

2 ключевые точки проведения эвента (свитки для сдачи страниц, NPC-торговцы, область с порталами):

revelation беглые истории

Приступаем к выполнению.

Хоть эвент и длится с 10:00 до 22:10, в порталы вы сможете заходить лишь в определенное время — с 11:00 до 12:00 (требуется уточнение), с 14:00 до 15:00, с 17:00 до 18:00 и с 21:00 до 22:00.

Собрав группу из 3-5 человек, лидер заходит в один из порталов, после чего остальным участникам группы приходит приглашение.

revelation беглые истории

revelation беглые истории

 

Инту и Айна

revelation беглые истории

Зайдя внутрь, разводим двух боссов в разные стороны и убиваем кого-то одного из них. Если Инту и Айна будут стоять рядом, то они начнут отхиливаться.

После уничтожения босса подходим к сундуку и достаем награду — страницу из книги.

revelation беглые истории

P.S. Имена боссов перепутаны.

Сказки для гурмана

Взаимодействуем с ветхой книгой, лежащей на полу, после чего по сторонам появляются еще три книги и босс — Книжная моль, скачущая по всей комнате. Встаем на книги для того, чтобы босс остановился на одном месте.

revelation беглые истории

Время от времени книги двигаются назад — следите за ними.

Король Суходрев

revelation беглые истории

Один человек агрит на себя всех зеленых монстров и отводит их в сторону от босса — дело в том, что если вы будете убивать Крохотные ростки, то босс начнет хилиться. Красные же монстры способствуют более быстрому убийству Короля Суходрева, поэтому уничтожайте их мимоходом.

Алчность

В комнате находится 5 сундуков, из которых могут выпасть таэли или вылезть гоблины (либо вообще пустота); также здесь находится босс Алчность.

revelation беглые истории

Если вы решите открыть сундуки до убийства босса, то Алчность впадет в ярость (не стойте у нее под хвостом).

Также не забывайте забирать страницы с финального сундука.

Сказка о тролле

revelation беглые истории

Особых сложностей босс не вызвал.

Кольца власти

Перед вами три босса — Дух тьмы, Дух огня и Дух льда, также по полу двигаются три кольца соответствующих цветов. Зайдя в кольцо, вы получаете баф, позволяющий вам наносить урон боссу этого типа (например, зайдя в огненное кольцо и получив огненный баф, вы сможете легко уничтожить Духа огня).

revelation беглые истории

Баф отображается как щит вокруг персонажа.

revelation беглые истории

Будьте аккуратны: если вы под бафом зайдете в круг другой стихии, то вас застанит на 3 секунды.

 

С финальных сундуков вам могут упасть и «пустые» — переменчивые страницы, заменяющие собой любую из тематических страниц.

revelation беглые истории

Как сдавать страницы:

подходим к двум летающим свиткам (карта месторасположения свитков есть в начале гайда).

revelation беглые истории

Кликаем на картинки в открывшемся окне — таким образом страницы будут сдаваться сами. Сюда же вы можете вложить и переменчивые страницы.

revelation беглые истории

revelation беглые истории

 

Интерфейс окна эвента

revelation беглые истории

Окно можно вызвать из Пути воина или нажав на красный значок в левой средней части вашего экрана.

revelation беглые истории

В левой части окна интерфейса можно увидеть прогресс заполнения каждой книги и ваши страницы — сколько нашли и сколько сдали. Когда шкала всех книг заполняется на 100%, начинается новый раунд, поэтому если у вас остались несдаваемые страницы — не отчаивайтесь и просто подождите следующего раунда (всего раундов 18).

В правой части мы видим награды. Мешочки в нижней части забираются по мере сдачи вами страниц (за каждую страницу вы получаете по 10 очков заслуг; максимум под конец эвента — 150), а общая награда выдается персонажам, набравшим от 80 вклада и выше, после окончания Беглых историй — в 22:10 (если у вас достигнут лимит бронзовых гардеонов, награду можно получить после нулей в понедельник).

С мешочков падают мариниты, осколки иллюзий, точильные камни, таэли, волшебные рукописи, итемы, повышающие популярность, морозный агат, страницы книги ярости и огненная яшма, за которую покупается украшение за спину.

revelation беглые истории

Кроме бронзовых гардеонов, с общей награды вы получите таэли и кристалл на опыт.

Если рандом вам благоволил, и у вас накопилось несколько лишних страниц свыше уже сданных 15 (благодаря переменчивым страницам), их можно обменять на различные награды у NPC Охотник на демонов Шенро (находится возле летающих свитков).

revelation беглые истории

Revelation: обзор системы данжей

В мире Revelation существует 10 подземелий с различными режимами прохождения — от соло до рейдовых для 20 человек. Как же разобраться во всем этом многообразии и не запутаться в системе откатов? В данном руководстве описывается ознакомительная информация по этим вопросам, а подробное прохождение данжей появится в отдельных гайдах.

 

Общая информация

Данжи (подземелья) — закрытые локации, в которых обычно выбиваются различные предметы, экипировка, приобретаются достижения (ачивки), проходятся какие-нибудь задания; в данжах можно получить различную валюту, фракционную репутацию, награду за подвиги (черную репутацию), прокачать близость с персонажами, выполнить определенные задачи в наставничестве и т.д.

К сожалению, никто вам не позволит бесконечно ходить за топовыми шмотками, и поэтому практически на все данжи введены дневные или недельные лимиты.

Попасть в подземелья можно несколькими способами:

  • если вы не лидер группы, то вам придет приглашение на вход (в этот момент нужно находиться в открытом мире или на базе гильдии);
  • зайти самому через вход (все подземелья отмечены на карте мира специальным значком. revelation система данжейЕсли вы их не видите, то при открытой карте в ее правой части поставьте галочку «Подземелья» в фильтре значков);revelation система данжей
  • в некоторые данжи можно попасть мгновенной телепортацией или по автопути из Пути воина (U).

По типу данжи можно разделить на соло, групповые и рейдовые.

Соло:

Групповые (все от 1 до 5 человек):

  • Затерянный город — простой и сложный режимы
  • Храм проклятых — простой, сложный и смертельный режимы
  • Обитель страданий — режим «Тренировка» и сложный режим
  • Подземный бастион — простой и сложный режимы, режим «Обратный путь»
  • Башня затмения — простой и сложный режимы, режим «Соревнование (испытание)»
  • Машинариум — простой и сложный режимы, режим «Побег»
  • Драконий омут — простой и сложный режимы
  • Курган мечей — простой и сложный режимы

Рейдовые (все от 1 до 10 человек, дополнительно Машинариум на 20 человек):

  • Обитель страданий — режим «Осада»
  • Подземный бастион — смертельный режим
  • Машинариум — смертельные режимы на 10 и 20 человек
  • Драконий омут — смертельный режим
  • Курган мечей — смертельный режим

Количество заходов в день/неделю можно посмотреть, подойдя к данжу и выбрав нужный вам режим.

Прежде чем приступать к прохождению данжа, дождитесь свою группу. В принципе, вы можете зачистить начальных монстров, но если начнется бой с боссом, то вход в подземелье будет закрыт до тех пор, пока босс не умрет.

Чтобы лишний раз не ломать свою экипировку при неудачных попытках убийства босса (например, вы видите, что хилы и танки мертвы, что означает неминуемый вайп), можно нажать кнопку «Выход» в правой верхней части экрана, после чего просто заходите обратно в подземелье — заход не сбросится.

revelation система данжей

Если вы не успеваете пройти подземелье, то прохождение можно отложить до следующего раза. Смело выходите наружу, расформировывайте отряд — главное, чтобы при следующем заходе в данж заводил тот же лидер. Если отряд берет продолжительную передышку, не оставляйте никого внутри, иначе будет продолжать тратиться время, отведенное на прохождение подземелья (посмотреть его можно при входе).

revelation система данжей

Можно ли зайти в подземелье под конец дня/недели? Потратится ли заход следующего дня/недели? Да, можно, и ничего не потратится — вы пройдете старый заход, а потом сможете приступить к новому.

 

Смертельные режимы

Если с откатами простых, сложных и обратных режимов все понятно с первых минут, то со смертельными дела обстоят чуть-чуть иначе: лидер, заводя в смертельное подземелье, выбирает, на какой уровень сложности отправиться — 1, 2, 3, 4 или 5 звезд. Тем не менее, откат у них общий: например, если в информации указано, что в смертельный режим именно этого данжа можно зайти только один раз в неделю, то вы сможете отправиться только в какую-то одну из этих «звезд». Если вы чувствуете, что на таком уровне сложности данж не пройти, то звезду можно понизить (работает только для 2 и 3 звезд), выбрав соответствующую опцию в правом верхнем углу.

revelation система данжей

Чтобы зайти в данж, игроки должны нажать среднюю пустую кнопку.

revelation система данжей

История с четырех- и пятизвездочными режимами отдельная: для входа вам потребуются специальные итемы, которые можно выбить на 3 звездах или собрать с сундуков с мировых боссов; итем для 4 звезд Машинариума покупается за бронзовые гардеоны у интенданта Ордена Хранителей.

Для того, чтобы зайти в 4 или 5 звезд, лидер должен выбрать смертельный режим, и перед нажатием на кнопку «Вход» отметить галочку «Смертельный».

revelation система данжей

В открывшемся окне необходимо указать, какой именно итем потратится.

revelation система данжей

Понижать 4 и 5 звезд не получится — там просто отсутствует такая возможность. Также нельзя откладывать заход на более поздний срок — он останется, но упадет до 3 звезд (это единственный способ понижения).

В смертельных режимах существует режим тренировки, позволяющий игроку сходить в подземелье просто так, не потратив свой заход, но и не имея прав на лут и какие-либо награды. Для этого при входе выбирайте не среднюю кнопку, а левую.

Для того, чтобы открылась возможность тренировки, вам необходимо пройти 3 звезды этого данжа и использовать свиток, выдающийся в достижении «Ассистент в …». revelation система данжейИногда этот режим багуется, и игрок тратит свой нормальный заход. Лучше всего ходить в тренировку тогда, когда вы уже закрыли свои подземелья на необходимой вам сложности.

Revelation: Затерянный город

Затерянный город (ЗГ, обезьяна) — первое групповое подземелье для игроков от 20 уровня и выше. Для низкоуровневых персонажей оно подойдет в плане буста опыта и получения проходного шмота, а для игроков 30+ (простой режим) и 40+ (сложный режим) открывается возможность запуска этого данжа в режиме обучения.

revelation затерянный город

Местонахождение подземелья на карте:

revelation затерянный город

Общая информация

Режим «Сюжет»

Требования: 20+ уровень персонажа.

Размер команды: 1 игрок.

Лимит: 99 раз в день.

Время: 180 минут.

Обучение: отсутствует.

Описание: вы уже знакомились с этим режимом, выполняя рыжий квест на 19 уровне. Существенных отличий нет, подземелье линейное — при всем желании в нем невозможно заблудиться. Особого интереса данж не представляет, но любители ачивок могут получить достижение «Призраки прошлого» (пройти режим «Сюжет»).

P.S. Проходя рыжий квест на 19 уровне, можете залутать труп возле ворот перед первым боссом — с тела упадет итем для голубого задания, который можно будет сдать после прохождения подземелья. В других режимах подземелья с трупа падает синяя и фиолетовая экипировка 20 и 30+. 

revelation затерянный город

Дроп и награда: дроп — синяя экипировка 20+, начальная расходка на восстановление здоровья и маны; при выборе награды в конце — опыт, таэли, монеты, бронзовые гардеоны, фракционная репутация Сулана, Императорской академии и Грибницы; достижение «Призраки прошлого».

 

Обычный режим

Требования: 20+ уровень персонажа.

Размер команды: от 1 до 5 игроков.

Лимит: 5 раз в день.

Время: 100 минут.

Обучение: проводимые 20-26 уровней, проводящие от 30+.

Описание: усиливаются монстры и боссы, появляется несколько точек для сбора ресурсов (шиповник слева от входа и галька слева на подъеме к мосту).

revelation затерянный город

revelation затерянный город

Для запуска лифта, отправляющего вас на нижний уровень, теперь необходимо нажать на две печати; это могут сделать как два человека, нажавшие одновременно на печати, так и один, используя ускорение на Shift.

revelation затерянный город

Спустившись на нижний уровень, забрав вещи с трупа и открыв врата, перед вами предстает зал с выползающими из стен монстрами. Убийство мобов призывает первого босса — Острого Когтя.

revelation затерянный город

Босс владеет тремя атаками: вихрь ударов вокруг себя; рывок вперед, назад и прыжок с оглушением; пускает 3 линии перед собой, накладывающие на персонажа молчание.

В самом начале и в конце коридора с ловушками лежат два трупа — с одним доступна опция разговора, а с другого падает дневник авантюриста. Оба тела имеют отношение к функционалу скрытых квестов и биографий, который еще не включен в нашей версии клиента.

Если вы пробежите ловушки, ни разу не напоровшись на лезвия, и нажмете на рычаг в конце коридора, то вам выдадут достижение «Я ниндзя!».

revelation затерянный город

Последний босс — Крайтос. Его атаки легко читаются — лазер по прямой, бросание камня, землетрясение (как только босс поднимает лапы — прыгайте) и призыв помощников.

На Крайтосе можно получить ачивку «Бедный обезьян», дающую титул «Выкручиватель хвостов» (отрубить Крайтосу хвост; для этого необходимо выделить хвост и бить в него таргетными умениями — ни в коем случае не массовыми, чтобы не задеть тело. Когда зеленая полоска под здоровьем босса дойдет до конца — вы отрубите хвост. На высоких уровнях сложно выполнить из-за высокого урона, поэтому хвост нужно пробивать низкоуровневому персонажу с низкой атакой; при этом, если атака слишком низкая, то хвост будет восстанавливаться). 

revelation затерянный город

Дроп и награда: дроп — зеленая, синяя и фиолетовая экипировка 20+, начальная расходка на восстановление здоровья и маны, итемы, повышающие фракционную репутацию Сулана и Императорской академии; при выборе награды в конце — опыт, таэли, монеты, бронзовые гардеоны, фракционная репутация Сулана, Императорской академии и Грибницы; достижения «Я ниндзя!», «Бедный обезьян», «Мертвый город».

 

Сложный режим

Требования: 30+ уровень персонажа.

Размер команды: от 1 до 5 игроков.

Лимит: 5 раз в день.

Время: 100 минут.

Обучение: проводимые 30-36 уровней, проводящие от 40+.

Описание: усиливаются монстры и боссы, меняются ресурсы и часть точек для их сбора (серебряная руда слева от входа; шиповник справа на подъеме к мосту; серебряная руда слева от прохода к Крайтосу).

revelation затерянный город

revelation затерянный город

Добавляются новые атаки: теперь Острый Коготь будет призывать помощников, а Крайтос — рутить случайную цель (привязывать к земле).

В зале с Острым Когтем можно посмотреть видео — для этого нужно подойти к средней стене слева и нажать F (данное действие может выполнить только один персонаж за проход в подземелье). Раньше за просмотр ролика выдавалось достижение, но в какой-то момент оно пропало.

revelation затерянный город

За прохождение сложного режима можно получить ачивки «Эхо забытых времен» (пройти подземелье), «Без изъяна» (пройти подземелье на золотой орден — высокую оценку), «Зов джунглей» (выдается лучшему игроку в сражении с Крайтосом; титул «MVP») и «Ответный удар» (обратить силу всех Жемчужин против Крайтоса; путь воспроизведения неизвестен).

Дроп и награда: дроп — зеленая, синяя и фиолетовая экипировка 20+ и 30+, начальная расходка на восстановление здоровья и маны, итемы, повышающие фракционную репутацию Сулана и Озерной деревни; при выборе награды в конце — опыт, таэли, монеты, бронзовые гардеоны, фракционная репутация Сулана, Императорской академии, Озерной деревни и Грибницы; достижения «Эхо забытых времен», «Без изъяна», «Зов джунглей», «Ответный удар».

Revelation: Машинариум (подземелье)

Начиная с 60 уровня, игроки радуются еще больше, ведь к ежедневным и еженедельным активностям прибавится несколько новых — «обратка» 62+ и смертельный режим. Будьте готовы поселиться здесь на очень долгий срок.

revelation машинариум данж

Местонахождение подземелья на карте:

revelation машинариум данж

 

Общая информация

Режим «Разведка» (обычный)

Требования: 60+ уровень персонажа.

Размер команды: от одного до 5 игроков.

Лимит: 2 раза в день.

Время: 720 минут.

Обучение: для наставников с 63 уровня.

Описание: в этом режиме мы познакомимся лишь с половиной подземелья в упрощенном варианте — данная карта встречается нам на «зачистке» (Битва с демонами из Пути воина).

Как только вы зашли в данж, не спешите бежать вперед сломя голову — в Машинариуме практически за каждым углом вас поджидают бомбы, ваншотающие всех попавших в радиус взрыва. Первые две находятся прямо на входе — одна с левой стороны, другая с правой в ящиках. Бомбы можно подорвать любой АОЕ-атакой, либо подбежав и вовремя отпрыгнув от зоны поражения.

revelation машинариум данж

Убиваем стоящего впереди меха-стража. Монстр обладает двумя атаками: вытягивает руки перед собой и наносит удар (переживается легко); крутится вокруг себя, образуя наэлектризованное поле в радиусе 15 метров (больно бьет).

revelation машинариум данж

Далее прорываемся сквозь толпу роботов-переработчиков (абсолютно не опасны, но старайтесь не стоять с ними на прямой линии, когда они загораются — вас будут таранить) и убиваем следующего меха-стража. В большинстве случаев убийство меха-стражей необходимо для открытия проходов, что мы и наблюдаем на данном этапе: уничтожаем монстра и видим, как поднимается решетка в левом проходе.

revelation машинариум данж

Теперь нас ожидают три бомбы и еще один меха-страж.

revelation машинариум данж

Идем налево по зеленым стрелочкам и доходим до NPC, выдающей нам в подмогу двух стрелков, которые зачищают часть данжа от монстров и бомб.

revelation машинариум данж

Помощники сделают всю грязную работу за нас, поэтому просто идем следом и подбираем дроп.

В комнате с лавой поворачиваем налево, убиваем трех гигантских утилизаторов и большой винтик — последний нужен для открытия врат.

revelation машинариум данж

В следующей комнате нам нужно поднять врата с помощью механизма — находим его в небольшой нише в правой части.

revelation машинариум данж

revelation машинариум данж

Далее для открытия очередных врат убиваем механика и устремляемся по прямой к первому боссу — Пирамидоголовому.

revelation машинариум данж

Босс обладает неприятными атаками, поэтому следите за анимацией и вовремя отбегайте от опасных участков.

  1. Левая рука (с секирой) Пирамидиголового начинает светиться, после чего вонзается в пол за спиной босса — ждите волну по прямой, исходящую от его передней части. От волны можно шифтануться 2 раза вбок или просто ее перепрыгнуть.
  2. Босс крутится вокруг себя 2 раза — далее будет пробежка, наносящая урон всем оказавшимся на пути Пирамидоголового.
  3. Босс заводит светящуюся секиру за спину и поднимает ее высоко вверх — следом идет бросок секиры на пол перед собой, наносится АОЕ-урон.revelation машинариум данжrevelation машинариум данж
  4. Пирамидоголовый поднимает светящуюся правую руку (бур), после чего вонзает ее в пол — смотрите под ноги: на местах, отмеченных крестиком, появятся буры, наносящие урон.revelation машинариум данжrevelation машинариум данж

Разобравшись с Пирамидоголовым, бежим по зеленым стрелочкам к NPC, телепортирующей нас прямо ко второму боссу — V-05.

revelation машинариум данж

Робот убивается крайне легко, но стоит следить за его атаками.

  1. Босс крутится вокруг себя — маленький урон, минимальная опасность.
  2. Босс стучит рукой в пол, после чего начинается землетрясение — стойте на железных решетках, чтобы не упасть и не получить урон.revelation машинариум данж
  3. V-05 стучит по очереди двумя руками в пол, после чего кидает камень в игроков, стоящих вдалеке — шифтуйтесь несколько раз вбок (можно и наплевать на эту атаку, но тогда вы будете валяться в контроле, потеряв часть своего здоровья).
  4. Босс загорается, после чего начинает таранить всех стоящих на своем пути — вспоминайте монстров в начале данжа и шифтуйтесь вбок.
  5. Робот вытягивает руки далеко вперед и откидывает игроков — опять-таки спасает шифт.

Расправились с V-05? Самое время отправиться в логово Маддокса — третьего и последнего в этом режиме босса.

revelation машинариум данж

  1. Босс «присаживается» и поливает все перед собой ядом — шифтуйтесь вбок, иначе на вас повиснет дебаф «токсин», забирающий здоровье (стакается до 5, снимается друидами и жнецами).revelation машинариум данж
  2. Маддокс выпускает перед собой зеленые шары — при контакте с игроком наносится урон. Шары можно перепрыгнуть, пройти между ними или просто шифтануться из этой области.revelation машинариум данж
  3. Из босса вылетает череп, взрывающийся при контакте с целью — урон небольшой.

Дроп и награда: дроп — расходка на восстановление здоровья и маны, итемы, повышающие фракционную репутацию Северных волков, зеленая, синяя и фиолетовая экипировка 60+, истинная медь, книги талантов 59 уровня; при выборе награды в конце — опыт, таэли, монеты, бронзовые гардеоны, фракционная репутация Северных волков; достижения «Машинариум (исследование)» и «Машинариум (обычный)».

 

Режим «Побег» (обратка 62+)

Требования: 62+ уровень персонажа.

Размер команды: от одного до 5 игроков.

Лимит: 1 раз в день.

Время: 180 минут (после запуска босса — 30 минут).

Обучение: для наставников 65+.

Описание: в отличие от обратки бастиона (одна и та же карта), здесь мы оказываемся в совершенно другой локации. Убив монстров, открываем врата, одновременно нажав на два рычага (как в Затерянном городе не получится — рычаги находятся на большом расстоянии друг от друга, поэтому понадобятся 2 человека).

revelation машинариум данж

Идем далее и убиваем сначала трех монстров, а затем и первого босса — Люси.revelation машинариум данж

Люси бьет АОЕ-атакой, ставит клетку и выпускает лазер по прямой. Под конец она разделяется на еще двух мини-боссов, которых нужно быстро убить. Следующее действие — заюзать портал под боссом, после чего смотрим непропускаемый ролик с Доктором Мехатроном (более близкое знакомство с Доктором состоится чуть позже, в других режимах).

revelation машинариум данж

Бережем выход из контроля и убегаем от преследующего нас босса, попутно убивая монстров, открывающих дальнейшие проходы. 2 раза кого-то из группы будут хватать руки — спасает тот самый выход из контроля, который мы берегли. Если Доктор догоняет кого-то из группы — игрок умирает, а одна из целей прохождения (убежать без потерь) фейлится.

Добежав до конечной точки (зеленый круг), мы автоматически телепортируемся в закрытую комнату с наградами и получаем достижение «Только пятки сверкают» (при успешном побеге).

Следующий этап — запуск механизма, призывающего в эту комнату монстров и включающего движущиеся лазеры. Никаких проблем нет, но игрокам с плохой экипировкой стоит опасаться монстров — они могут законтроллить.

revelation машинариум данж

Финальная часть — убийство последнего босса, Т-500-В. У многих игроков не прогружаются его атаки, поэтому будьте начеку.

  1. Вокруг босса начинает крутиться полоса с электричеством (также наносится урон игрокам под боссом) — через нее нужно шифтануться.revelation машинариум данж
  2. Массовая атака в несколько волн — можно легко избежать получение урона, подпрыгнув двойным прыжком.
  3. Босс ставит вокруг себя клетку, наносящую постепенный урон всем находящимся внутри — опасности никакой (даже для неодетых персонажей), урон легко отхиливается друидом или жнецом.revelation машинариум данж
  4. Вокруг робота появляется светлый круг — в него нужно забежать, так как именно внутри круга вы не получите урон.revelation машинариум данж

Добив босса, получаем достижение «Побег из Машинариума».

Дроп и награда: дроп — фиолетовая экипировка 60+, расходка на восстановление здоровья и маны, книги талантов 59 и 69+, итемы, повышающие фракционную репутацию Северных волков и Кноттов, истинная медь, кисет с золотой пылью; награда — таэли, монеты, бронзовые гардеоны, мудрость, фракционная репутация Северных волков; достижения «Только пятки сверкают», «Побег из Машинариума».

 

Режим «Глубины» (сложный)

Требования: 60+ уровень персонажа.

Размер команды: от одного до 10 игроков.

Лимит: 2 раза в неделю.

Время: 720 минут.

Обучение: отсутствует.

Описание: «Глубины» — в коей-то мере более сложная версия «Разведки» (обычного режима), но главные отличия — полная версия подземелья и еще один босс — Доктор Мехатрон.

В самом начале никаких изменений, но дойдя до того момента, когда NPC призывал стрелков к нам на помощь, обнаружится, что вы теперь абсолютно одни и можете полагаться только на свои собственные силы. Осторожнее с бомбами — раньше они уничтожались стрелками. Кроме того, под потолком теперь находятся пулеметы, время от времени наносящие небольшой урон по площади.

В следующей комнате (перед комнатой с лавой) необходимо убить винтик, который любит забегать куда-нибудь в дальние углы комнаты (раньше он тоже убивался стрелками).

В самой комнате с лавой шифтуемся вперед, где двигаем рычаг, открывающий врата в следующую часть данжа.

revelation машинариум данж

Если у вас не получается шифтоваться — справа от комнаты с лавой есть небольшая комнатка с рычагом, отправляющим движущуюся платформу через лаву.

В круглой комнате с тремя утилизаторами вас поджидает неприятный сюрприз — если монстров долго бить, они выпускают шары, наносящие большой урон.

revelation машинариум данж

Следующие изменения произойдут на Пирамидоголовом: на 15% здоровья он «присаживается» и кастует вокруг себя купол, наносящий урон всем игрокам, находящимся внутри. Выход только один — бежать в противоположную сторону, свободную от купола.

revelation машинариум данж

Убив босса, мы обнаруживаем, что халявного телепорта нет, и ко второму боссу придется бежать ногами. Выйдя из комнаты Пирамидоголового, сворачиваем налево и проходим в длинный коридор, ведущий наверх.

revelation машинариум данж

Далее, также по прямой, идем в комнату с платформами, предварительно перепрыгнув через движущиеся лазеры.

revelation машинариум данж

Прыгаем по платформам на самый верх и используем механизм, после чего возвращаемся обратно.

revelation машинариум данж

Дальнейший путь — извилистый проход с кровавыми пятнами, монстры в комнате, длинный мост и еще один проход до лифта. Если вы не успели запрыгнуть на лифт до его запуска — просто подождите, пока он вернется обратно.

После лифта продвигаемся дальше и заходим в синий портал ко второму боссу — V-05. Примерно на 90% здоровья робот призывает пушки, а на 20 — патрульных. Если вы быстро убиваете босса — не обращайте внимания на миньонов.

После убийства V-05 снова проходим в синий портал и добираемся до рычага (1), располагающегося в небольшом углублении в стене. Рычаг запускает движущуюся платформу в комнате (2), находящейся чуть правее.

revelation машинариум данж

Будьте аккуратны — и перед рычагом, и перед комнатой есть провалы в пропасть, поэтому придется прыгать.

Прыгнув на движущуюся платформу, доезжайте до следующей комнаты, взаимодействуйте с очередным механизмом и возвращайтесь обратно.

revelation машинариум данж

Ваши действия привели к тому, что теперь открылся доступ к еще одному лифту. Зайдя на платформу лифта, дождитесь группу, нажмите рычаг и наслаждайтесь долгим подъемом на третий уровень — в логово Маддокса.

Ключевые монстры — надзиратели, на остальных можно не обращать внимания и уничтожать их побоку.

Далее вас поджидает одно из опаснейших мест подземелья (для новичков). Пройдя по мостику в комнату налево, уничтожьте монстров, отправьте свою группу назад к туннелю (ни в коем случае не вперед), встаньте ближе к стенке возле рычага и только после этого нажимайте на него. Рычаг призывает множество бомб — в комнату, дальше по мостику и в еще неизведанную часть данжа. Готовьте АОЕ-атаки и аккуратно прочищайте дорогу.

revelation машинариум данж

Юзаем очередной рычаг и наконец-то проходим к Маддоксу. Кроме привычных шаров, взрывающихся черепов и разбрызгивания кислоты, босс призывает 4 монстров, похожих на ганнерских штурмотронов (лучше убить их сразу, чтобы они не приносили лишней головной боли), а также время от времени в комнате появляются колбы, взрывающиеся при вашем приближении (вешают дебафы яда и замедления, снимаются друидом или жнецом; колбы уничтожаются АОЕ-атаками, но обычно на них не обращают внимание).

revelation машинариум данж

Убили Маддокса? Поздравляю, осталась финальная часть — путешествие к самым глубинам этого механического ада, полеты по платформам и уничтожение Доктора Мехатрона!

Дойдя до провала на самый нижний этаж, смело падайте вниз, и перед самым концом полета нажмите пробел — таким образом, вы не потеряете здоровье от удара.

Платформы отправляются рычагами. Перемещайтесь по левой стороне, а после четвертой движущейся платформы уже можно спокойно шифтоваться.revelation машинариум данж

В этом режиме Доктор Мехатрон проходится очень легко, стоит помнить лишь о нескольких вещах.

  1. Танк не должен отходить от босса, иначе Мехатрон начнет использовать атаку «пулемет», вносящую хаос и разрушение в ряды вашей группы.revelation машинариум данж
  2. Время от времени босс выпускает ракеты, взрывающиеся через несколько секунд после контакта с землей.revelation машинариум данж
  3. От Доктора Мехатрона начинают катиться синие шары, наносящие урон.revelation машинариум данж
  4. Босс совершает пробежку по прямой.

Дроп и награда: дроп — осколок заката, расходка на восстановление здоровья и маны, итемы, повышающие фракционную репутацию Северных волков, фиолетовая экипировка 60+, истинная медь, книги талантов 59 уровня; при выборе награды в конце — опыт, таэли, мудрость, монеты, бронзовые гардеоны, фракционная репутация Северных волков; серия достижений под одинаковым названием «Машинариум (сложный)».

 

Смертельный режим 10

Требования: 65+ уровень персонажа.

Размер команды: от одного до 10 игроков.

Лимит: 1 раз в неделю (общий со смертельным режимом на 20 человек).

Время: 720 минут.

Обучение: отсутствует.

Описание: состав отряда под звезды — 2 стража/страж+рыцарь, 1 или 2 жнеца, 2 друида, остальные дд (обязательно 1 или 2 ганнера). Сетап моей кп для 3 звезд: страж, рыцарь в защитной стойке, рыцарь в дд, жнец, 2 друида, 2 мага и 2 стрелка. При описании боссов будут даны объяснения некоторых важных моментов, зависящих именно от классов.

По сравнению со сложным режимом, кроме новых ловушек (лазеры, лезвия, крутящиеся ржавые лезвия, электрический мост, пушки) и монстров в комнатах с рычагами, меняется и тактика убийства боссов из-за их новых атак.

ЭД-3000 (бывш. Пирамидоголовый), 1 звезда

  1. Прежде чем приступать к его убийству, выделите в таргет секиру и снесите сначала ее (обязательно до 50% здоровья): во-первых, у босса пропадет неприятная атака, наносящая много урона игрокам ближнего боя, а во-вторых, вам выдадут ачивку «Разоружение». Сбивайте секиру в основном одиночными скилами, так как АОЕ-атаки нанесут урон и самому боссу.
  2. Волны теперь могут ваншотнуть, если вы все еще в 40-50 экипировке. Их все так же можно перепрыгнуть двойным прыжком или шифтануться в сторону. Удобство — теперь стрелка под ногами босса указывает направление волны.
  3. ЭД-3000 призывает монстров (вспомните роботов-утилизаторов, пускающих шары), которых нужно убить. В зависимости от сборки и одетости вашего отряда, монстры либо растаскиваются по трем разным точкам, либо собираются в одну и уничтожаются АОЕ-атаками.
  4. Купол кастуется каждую минуту, начиная с 40% здоровья босса. По сравнению с предыдущими режимами, урон от купола намного возрастает, поэтому необходимо действовать быстро.

ЭД-3000, 2 звезды

  1. Важная особенность: танк должен практически все время находиться возле босса (исключение — выбраться из купола, но потом снова прыгнуть к боссу), иначе ЭД-3000 выберет рандомную цель и выпустит 3 самонаводящиеся волны подряд, которые точно могут положить половину зазевавшихся игроков.
  2. Все так же убивается вначале секира, а потом и сам босс.
  3. После пробежки ЭД-3000 призывает две движущиеся мины, которые нужно быстро убить, так как они отхиливают босса.
  4. Стандартное комбо на 40%: призыв трех монстров-утилизаторов, купол, пробежка, призыв двух мин-лекарей.

ЭД-3000, 3 звезды

Тактика не отличается от двух звезд, вот только секиру уже можно не ломать в первую очередь — переходите сразу к убийству босса.

В-07 Титан (бывш. V-05), 1 звезда

Уничтожение босса можно разделить на 2 стадии — до и после портала. Если в сложном режиме вы сразу телепортировались в комнату с роботом, то теперь вам придется предварительно «заслужить» это право.

revelation машинариум данж

Расположение отряда: с 1 по 5 точку — 5 дд/4 дд с хилом, по бокам от прохода и меток (скрыто стенами) — 2 танкующих персонажа, на метке 6 (фиолетовый цвет) — хилеры и жнец/жнецы и хилер.

Слева от прохода и меток располагается механизм, запускающий стадию, к которому бежит один из танкующих персонажей. Убедитесь, что ваши дд уже стоят возле меток, ведь после запуска на точках с 1 по 5 появятся пушки (лучше заранее встать примерно на 5 метров от меток, так как «благодаря» патчу против кликеров, пушки не будут юзаться, если вы будете находиться прямо под ними в момент их появления. Если у вас не получается сесть за пушку через F — сядьте через правую кнопку мыши.) Задача — дамажить босса и сразу же переключаться на генераторы (появляются после каждых снесенных боссу 5%). Не успели уничтожить генераторы — вайп. Стадия закончится, когда здоровье босса упадет до 80%.

Вашим артиллеристам будут мешать монстры — именно по этой причине по бокам стоят танки и агрят на себя всех мобов.

Вторая проблема — черепа, ваншотающие игроков, находящихся в зоне поражения (появляются примерно каждые 20 секунд). Единственный способ выжить — стоять в той же точке, что и носитель черепа, поэтому хилеры и жнец находятся на метке 6 в одном месте. Что же делать игрокам за пушками? Здесь наступает звездный час жнеца! АОЕ от черепов убивает соседа, но игроки, находящиеся через точку друг от друга (1-3-5), уже в безопасности. Соответственно, жнец встает в светлую стойку, подходит на точку 1, и с помощью умения «Обмен местами» меняется местами с игроком, находящимся за второй пушкой (да-да, выделив игрока и перенеся его, вместе с ним перенесется и пушка). Таким образом, оба артиллериста находятся в одной точке, и смерть от черепа теперь им не грозит. Те же действия совершаются с 4 и 5 пушками (если в вашей группе один жнец, то дд за 4 и 5 пушками должны следить за своими черепами, чтобы не убить друг друга. Обычно игрок за 4 пушкой либо отскакивает в сторону, либо встает в одну точку с 3 или 5).

У хилеров задача простая — хилить танков и себя.

Стадия пройдена, и теперь вы перешли к самому В-07.

Хилы и дд дальнего боя должны встать в точку на железной решетке, отмеченную на скрине цифрой 1 — перед лицом босса. В это время танк агрит В-07 и поворачивает его в противоположную от отряда сторону.

revelation машинариум данж

revelation машинариум данж

  1. В чем смысл нахождения в одной точке? Босс время от времени бросает камень, который наносит урон, распределяющийся между всеми оказавшимися под камнем игроками.
  2. На 80% своего здоровья В-07 призывает марионеток, бегущих в точку прямо к хилам и игрокам дальнего боя (далее они начнут появляться каждые 90 секунд). Обязательно убивайте их и не давайте подойти к боссу, иначе он начнет хилиться от ауры марионеток.
  3. На 50% и 20% своего здоровья В-07 призывает ремонтных ботов, которые движутся в центр для того, чтобы отхилить босса. revelation машинариум данжТочки появления ботов в порядке нумерации (третья скрыта за спиной босса):revelation машинариум данжГрубо говоря, первый бот появится на точке возле входа в комнату. При убийстве каждого из четырех монстров появляется желтый движущийся шар, наносящий урон игрокам и отхиливающий босса при соприкосновении, поэтому важно не дать шару дойти до босса в центре. Если ловить шар вдвоем, то урон распределится равномерно.

В-07 Титан, 2 звезды

Предварительная стадия (пушки, черепа, уничтожение генераторов) усложняется тем, что теперь генераторы появляются не по 5, а по 10 штук, поэтому важно заранее распределиться и бить каждому свои генераторы, иначе можно попросту не успеть. В остальном изменений в тактике, по сравнению с 1 звездой, нет.

У самого босса появляется несколько новых особенностей.

  1. Вначале убивается левая рука босса (если вы видите, что под здоровьем босса появилась зеленая полоска — цель выбрана правильно) — обязательно одиночными скилами или даже автоатакой, ведь если вы не успеет снести зеленую полоску до 20% здоровья босса, то в комнате появятся катающиеся шестеренки, гарантированно поубивающие практически весь отряд. Кроме того, за уничтожение руки вы получите достижение «Ручная работа».
  2. Танк должен уворачиваться от «крутилки» В-07 (босс начинает крутиться вокруг себя и наносит большое количество урона).
  3. Бросок камня наносит гораздо больше урона и станит, поэтому либо шифтуйтесь из области поражения, либо просите хилов использовать антиконтроль (например, в момент убийства марионеток, когда неосторожный шифт может привести к отхилу босса).

В-07 Титан, 3 звезды

Предварительная фаза аналогична с двумя звездами.

У босса появляются новые атаки.

  1. В-07 поднимает перед собой руки, после чего вытягивает их и выталкивает танка (чаще всего — ваншот). Спасение — вовремя прожатый антиконтроль.
  2. Бросок камня стал бить еще больнее, поэтому лучше вообще не получать от него урон и вовремя шифтоваться вбок (заранее договоритесь об одной стороне — например, левой).
  3. После 50% здоровья босса начинают появляться черепа (принцип тот же, что и на предварительной фазе с пушками), поэтому когда шифтуемся от камня и возвращаемся на точку обратно, то делаем это все вместе. revelation машинариум данжВ крайнем случае (одновременно и камень, и черепа, и марионетки) рыцари могут использовать Обнаженное сердце с талантом «бдительность (I-II)» (накладывает на союзников эффект, позволяющий в течение 5 секунд восстанавливать здоровье в размере 12% от нанесенного урона).
  4. Танк все так же должен уворачиваться от «крутилки» В-07.
  5. Можете не убивать левую руку — шестеренки все равно появляются после убийства ремонтных ботов на 20% здоровья босса. Тактика: после уничтожения четвертого ремонтного бота жнец ставит ангела, и вся группа (кроме танка, разумеется) уходит в безопасную зону на 30-35 метров от босса (если он до сих пор находится в центре) — обычно это точка перед входом (та, на которой раньше появлялся первый ремонтный бот). Хилы берут таланты на увеличение дальности отхила и хилят танка, а также кидают на него по команде антиконтроль. Танк, скооперировавшись с друидами, использует Стальной панцирь и Вихрь возмездия (перед или после антиконтролей друида — решать вам). В это время второй танк агрит на себя появившихся марионеток и уводит куда-нибудь подальше от отряда. После окончания шестеренок вся группа (кроме второго танка) возвращается на свою любимую точку для нанесения урона и заливает босса так яростно, как только может, ведь главное — успеть его уничтожить прежде, чем начнутся вторые шестеренки.

Маддокс, 1 звезда

Из кардинальных нововведений можно выделить одно: если представить перед собой циферблат, то на 12, 3, 6, и 9 часах в комнате появляются 4 платформы разных цветов: красная, синяя зеленая и фиолетовая. revelation машинариум данжНа 80% здоровья босса из платформ вылезают биомассы таких же цветов, что и платформы под ними. Задача — убить биомассы на «своем» цвете.revelation машинариум данж

Зачем это делать: каждая биомасса после своей смерти «заряжает» платформу, где мы будем прятаться от новой разрушительной атаки босса — цветового яда. На 75% здоровья босса (а потом через каждые 90 секунд) на середине экрана появляется надпись, какой из ядов сейчас будет распространен по комнате; на игроков накладывается ускорение передвижения, и они должны быстро переместиться на соответствующую платформу (пример: Маддокс говорит про красный яд, и все бегут на красную платформу, так как именно она спасет игроков от смерти). Не спешите сразу выбегать, иначе поймаете урон от еще не закончившейся атаки.

Сразу после окончания яда на платформах снова появятся биомассы, которые нужно незамедлительно уничтожить на своих цветовых точках — как и в первый раз.

По сравнению со сложным режимом, остальные атаки остались прежними, разве что зеленые шары теперь накладывают яд, колбы пропали + Маддокс время от времени кастует зеленый АОЕ-яд.

Маддокс, 2 звезды

Познакомив нас с платформами, китайцы решили добавить еще немного безудержного веселья и ввели целый ряд отличительных особенностей.

  1. Бить босса где попало теперь не получится: на 73%, 57%, 31% и 13% в комнате будет появляться колба-резервуар, к которой устремляется Маддокс, чтобы выпить ее и восстановить себе 20% здоровья. Резервуар, в отличие от обычных колб, имеет полоску здоровья, берется в таргет и уничтожается любыми умениями. Место появления резервуара строго фиксировано: на 73% возле красной платформы, на 57% возле синей, на 31% возле зеленой, и на 13% возле фиолетовой платформы. Чтобы босс дольше бежал до резервуара, его изначально бьют в противоположной стороне от будущей колбы, а потом переводят на другие точки (в начале Маддокс бьется возле зеленой платформы; после уничтожения первого резервуара, танк ведет босса и останавливается возле фиолетовой платформы и т.д. — всегда напротив точки появления будущего резервуара).
  2. Также танку не стоит забывать отворачивать босса в противоположную от отряда сторону — к стенке.
  3. Еще одна особенность: теперь Маддокс накладывает стаки, не снимающиеся друидом или жнецом. Как только танк накопил 15 стаков, 16ый его ваншотнет. По этой причине в подземелье ходят 2 танка, меняющиеся примерно на 13 стаках (легко и безболезненно можно снять агр с первого танка, кинув призму жнеца). После 50% здоровья босса стаки уже не накапливаются.
  4. У красной и зеленой платформ есть особенности: когда вы спасаетесь от цветового яда на красной платформе, вам наносится 93% урона, поэтому прибежав на платформу, сразу восстановите здоровье до 100%; зеленая платформа вешает яд, который снимают друиды/жнецы.
  5. Снова появляются обычные колбы, замедляющие игроков при взрыве и накладывающие на них яд. Уничтожаются обычными АОЕ-атаками.
  6. После 50% здоровья в центре появляются 4 штурмотрона, которых нужно сразу убить, так как они наносят много урона.
  7. Также после 50% здоровья на танка и одного случайного игрока время от времени вешаются черепа. Танк остается на своем месте, а второй игрок с черепом уходит от толпы и ждет где-нибудь в стороне, пока не пройдет взрыв и не пропадет АОЕ-круг.
  8. После 30% Маддокс пускает ракеты — от них легко увернуться, так как на земле появляется значок прицела.revelation машинариум данж

Маддокс, 3 звезды

Кроме особенностей, описанных в прохождении двух звезд, добавится лишь несколько осложнений.

  1. Биомассы. В начале они появляются на 80% на своих цветах, убиваются как и на двух звездах, сразу же. На 75% вся группа уверенно бежит на нужную платформу и спасается от яда. Однако следующие биомассы, появляющиеся сразу после первого цветового яда, уже не на своих местах, и их необходимо приводить на нужные платформы. Другая особенность: как вы уже знаете, убийство монстра заряжает платформу для того, чтобы на ней можно было переждать цветовой яд, однако в 3 звездах заряд платформы длится минуту. Цветовой яд кастуется каждые 1,5 минуты, поэтому если убивать монстров сразу же, как и на предыдущих звездах, то вы вайпнетесь, так как заряд платформы спадет раньше нужного времени. Решение — кто-то должен агрить биомассы на себя и убивать их на платформах в соло (обычно этим занимается жнец, но возможны и другие варианты — например, второй танк + помощник из рдд). Обязательно следите за таймером — монстров необходимо убивать спустя 15-20 секунд после их появления, чтобы платформы оставались заряженными для следующего раза.
  2. Когда босс кричит о цвете яда, на вас больше не накладывается ускорение. Будьте начеку (также жнецы могут отлично помочь заменой местами и светлой стенкой).
  3. Если вы не следили за фазами, и у вас одновременно появились и резервуар, и цветовой яд с требованием бежать на нужную платформу — бегите на платформу: после яда босс будет неподвижен какое-то время, и вы успеете добить резервуар.
  4. Босса нужно убить за 10 минут.

Доктор Мехатрон, 1 звезда

Этот босс — настоящая проверка на дпс. Если у вас мало урона, то вы ни за что его не убьете.

  1. Босс кастует АОЕ-атаку (оранжевые волны — сначала бьют снаружи, потом внутрь), которую нужно перепрыгнуть.
  2. От Мехатрона начинают катиться синие шары, наносящие урон.
  3. Как и на сложном режиме, танк не должен отходить от босса, иначе Мехатрон бьет пулеметом.
  4. Вместе с боссом остается и его атака со сложного режима — пробежка.
  5. На 95% возле входа появляются 2 надзирателя (вспомните электрических женщин-роботов, постоянно необходимых для прохождения в дальнейшие части подземелья), которых необходимо убить до того момента, пока босс не добежал до них. В противном случае Мехатрон пожирает мобов и восстанавливает свое здоровье, вынуждая бить его снова и снова до этой стадии.
  6. Время от времени босс прыгает в центр и взлетает наверх, после чего появляются два утилизатора — синий и красный. Необходимо быстро уничтожить определенного монстра и сразу же встать под купол, появляющийся после смерти монстра. Как узнать, какого утилизатора убивать? Смотрим на центр, он будет подсвечен нужным цветом — синим или красным. Если у вас много АОЕ-урона, монстров можно стянуть в одну точку и залить обоих, ведь главное — именно встать под купол и пережить атаку Мехатрона, падающего сверху. Небольшая особенность: пока босс отдыхает наверху, по нему продолжает проходить АОЕ-урон, поэтому, уничтожая утилизаторов возле центра, вы сбиваете здоровье и самому Мехатрону.
  7. На 85% появляется ЭД-3000. Принцип тот же, что и с надзирателями — необходимо убить минибосса, пока Мехатрон не добежал и не съел его. Следующие минибоссы (В-07 и Маддокс) появляются на 65% и 45%.
  8. После 50% вместе с синими шарами начинают катиться и зеленые — их нельзя ловить.
  9. После 50% босс время от времени начинает запускать ракеты, падающие на землю и взрывающиеся через некоторое время. Вокруг ракет виден радиус взрыва, так что вы сможете легко уворачиваться.
  10. Также после 50% некоторых игроков хватают руки, привязывая их к земле. Руки легко разбиваются любой АОЕ-атакой. Если вы не успели убить руки, то захваченный игрок умрет.
  11. На Докторе Мехатроне добывается важное достижение — «Разбор на запчасти» (убийство босса за 8 минут), необходимое для получения 8 ранга экзорцизма.

Доктор Мехатрон, 2 звезды

Главное отличие от одной звезды в том, что босса нужно убить за 10 минут, иначе на игроков начинают вешаться черепа.

Также после 95% Мехатрон кидает мины с большим радиусом взрыва.

Когда появляются 2 и 3 минибоссы (В-07 и Маддокс), игнорируйте их и бейте босса (главное — успеть снести более 5%, чтобы Доктор Мехатрон, сожрав минибоссов и отхилившись, не призвал их снова). Здесь помогут метка рыцарей и Возмездие стрелков.

Доктор Мехатрон, 3 звезды

Тактика убийства на 3 звездах и на 2 звездах практически не отличается, но появляется несколько особенностей: если убить первого минибосса (В-07, приходит на 65%), то по Мехатрону увеличивается входящий урон. На 45%, когда появляется Маддокс, на Мехатрона вешается баф, повышающий защиту. Единственный способ его снять — направить ядовитую атаку Маддокса (когда он поливает ядом перед собой) на Мехатрона.

Также синие шары теперь будут отскакивать от стен.

Дроп и награда: 1 звезда — осколок заката, закатный экстракт, синяя и фиолетовая экипировка 60+, расходка на восстановление здоровья и маны, итемы, повышающие фракционную репутацию Северных волков и Кноттов, истинная медь; 2 звезды — отборный осколок заката, закатный экстракт, фиолетовая экипировка 60+, расходка на восстановление здоровья и маны, итемы, повышающие фракционную репутацию Северных волков и Кноттов, истинная медь, ресурсы для крафта голдовой экипировки 60+; 3 звезды — раритеный осколок заката, закатный экстракт, фиолетовая и голдовая экипировка 60+, расходка на восстановление здоровья и маны, итемы, повышающие фракционную репутацию Северных волков и Кноттов, истинная медь, истинное серебро, книги навыков 59+ и 69+, ресурсы для крафта голдовой экипировки 60+; при выборе награды в конце на всех звездах — опыт, таэли, монеты, бронзовые гардеоны, фракционная репутация Северных волков; множество достижений.

Смертельный режим 20

Требования: 65+ уровень персонажа.

Размер команды: от одного до 20 игроков.

Лимит: 1 раз в неделю (общий со смертельным режимом на 10 человек).

Время: 720 минут.

Обучение: отсутствует.

Описание, дроп и награда: прохождение данжа отличается от режима на 10 человек лишь большим количеством боли и страданий, так как монстры и боссы жирнее, бьют больнее, и многие атаки уже просто так не пропустить. Тем не менее, и дроп здесь больше в 2 раза.

В скором времени будут добавлены более подробные скрины и видеопрохождение.

Revelation: Гайд по магу от Solex

Игрок Solex поделился с нашим порталом своим гайдом по магу! Все как вы любите — минимум текста, максимум картинок. Приятного ознакомления!

 

Характеристики

PvE

revelation гайд по магу

 

PvP

revelation гайд по магу

 

Почему нужно ролить кратные числа на инте/вынке/силе духа?

revelation гайд по магу

Каждые 10 интеллекта увеличивают базовую СЗ (сила заклинаний) на 4% . При 270 интеллекте мы имеем бонус в 27*4=108% .
Бонус к СЗ увеличивает базовую СЗ на 108%, итого с 799-1178 (баз. СЗ) * 108% (бонус) получаем 862-1272 (баз.СЗ).

revelation гайд по магу

Каждые 10 выносливости увеличивают баз. защиту на 4%. При 178 выносливости получаем бонус в 17*4=68%.
Бонус к защите увеличивает баз. защиту, итого с 3066 (баз.защиты) * 68%(бонус) получаем 2084 (бонус) + 3066 (баз.защ) + 2029 (модификатор) = 7179 (всего).
Баз.защита > Защита.

Сила духа аналогична с выносливостью.

В мире стоят NPC со значком видеокамеры — не проходите мимо них, посмотрите видео, после чего получите 3 очка характеристик.

revelation гайд по магу

 

Скилл билд

PvE

revelation гайд по магу
revelation гайд по магуPvE глиф-билд 30
PvE глиф-билд 60

 

PvP

revelation гайд по магу
revelation гайд по магуPvP глиф-билд 30
PvP глиф-билд 60 I
PvP глиф-билд 60 II

 

revelation гайд по магуPvP глиф-билд 60

 

59 книжки можно получить в 55ом Бастионе (обратка), в рейдовой паучихе (60+), в обратке Машинариума (62+), у наставника магов в Астерионе, у интендантов Ордена Хранителей или за PvP-репутацию (также книжки всегда можно купить в лавках игроков).

revelation гайд по магу

69 книжки выбиваются в рейдовой паучихе (60+), в обратке Машинариума (62+), в смертельном Машинариуме, в сложном Драконьем омуте (69+), а также покупаются у наставника магов, у интендантов Ордена Хранителей, за PvP-репутацию или в лавках игроков.

revelation гайд по магу

revelation гайд по магу

revelation гайд по магу

 

Брактеат

revelation гайд по магу

Далее апать Зной II (сила заклинаний +5%), Ураган II (крит.удар +100, крит. урон +10%).

Где ролить центральный брактеат на свой класс и менять стихии внутри него?

В Монастыре Сноу-Шу, рядом с печкой стоит NPC, где вы делали оранжевые квесты на брактеат.

revelation гайд по магу

revelation гайд по магу

 

Умения ярости

revelation гайд по магу

 

Зачарованный шакрам открываем в урон, расход ярости.

revelation гайд по магу

 

Веер также качаем в урон, расход ярости.

revelation гайд по магу

 

Стихийное бедствие качаем в урон/расход ярости (но одну ячейку необходимо взять на расход настройки в комбе Total Annihilation, демонстрация которой приведена ниже).

revelation гайд по магу

 

Силовые вихри — урон, блок маневров.

revelation гайд по магу

 

Воронка пустоты — урон, ярость, порезка маг. дефа (339 баз. игнор +24%(81) = 420 на 8 уровне ульты).

revelation гайд по магу

 

Ледяной таран (эскейп) — расход ярости, замедление.

revelation гайд по магу

 

Врата стужи — урон, ярость.
Многие не знают, как  работает эта ульта. Когда вы ее используете в толпу, она контролит максимум 10 целей. В этом время на вас вешается бафф стаков с целей, каждую секунду он тикает числу, равное количеству целей взятых в контроль (если это 10 — будет тикать по 10, если 2 — соответственно, по 2). Чем больше стаков вы наберете, тем больше будет урон, поэтому держим ее до конца. После 5 секунд котроля, ее можно разрядить (нажать второй раз на нее) —  она выстреливает накопленным уроном на 20 метров вперед.

revelation гайд по магу

 

Шмот 69-79

На 70+ уровнях на экипировке появляется активация комплекта. По шмоту собирать нужно 3 экзо/крафт со свитков и 2 ПВП части.
Так какие части из ПВП стоит выбирать? Почему не стоит брать 2 вкусные шмотки с пвп уроном, потому что на других пвп урона нет?

revelation гайд по магу

В ПВП шмоте зеленых статов нет, но есть синие, которые аналогичны зеленым экзо.
Смотрим по синим статам — сила духа, сила ярости такие же, как и на экзо.
Из синих статов в ПВП шмоте, которые заменяют зеленые в экзе, мы получаем защиту.
Тут выбор: доп. урон в ПВП 42 vs макс. СЗ — я считаю, что доп. урон в ПВП тут выигрывает, поэтому берем ПВП поножи.

revelation гайд по магу

Смотрим статы в сапогах. В ПВП ботинках зеленые статы — сопротивление, уже нам не нужно, его и так достаточно.
И тут выбор уже доп. урон в ПВП 44 vs крит. удар 66 = зеленый стат плохой, крит. удар теряем — не берем.

revelation гайд по магу

Шлем без ПВП урона, но синие статы такие же, как на экзе. Из зеленых статов защита. Сэкономим больше слез для экзо шмота, так что берем пвп.

Остальные части с зеленым статом сопротивления и без пвп урона — не рассматриваются. Необязательно собирать экзу, можно наролить ТОП статы и на крафт шмоте, все это будет видно, когда выйдет 70+ контент.

По серьгам: топ серьги с куба (Парк развлечений) берем на баз. деф с ослаблением физ. урона.
На 69 можно уже сделать одну 55-ую с Парка (точится на +13, 4-ый замок открыт сразу) и одну экзу 65+.

revelation гайд по магу

На 69+ пухи крафт, кольца экзо, серьги парк/экзо, ожерелка экзо; шмот: сапоги, руки, тело — 65 экзо, шлем и поножи — 60+ крафт или оставляем 50+ экзу, ведь 70+ контент скоро должны завезти.

 

Расходка

С разгоном в крит. урон и шанс крита, расходка в ПВП и ПВЕ одна.

revelation гайд по магу

 

Total Annihilation

 

Revelation: склад, аукцион и почта

Во многих играх одними из первых вопросов новичка являются «Где здесь склад? А как найти аукцион? А как почтой пользоваться?». Все ответы можно найти чуть ниже в новом гайде от Siddgames!

 

Склад

 

revelation склад

Во многих городах можно встретить NPC с таким знаком над головой, но, подойдя поближе, вы не сможете сразу приступить к использованию склада и хранению вещей — предварительно необходимо открыть первый том книги ремесел (V -> вторая вкладка) и выучить элемент «Городской склад» в ячейке «Альманах ремесленника», гл. 1 (верхний левый угол).

revelation склад

Как и в большинстве игр, склад общий для всех населенных пунктов и персональный для каждого персонажа на аккаунте. Увеличение количества ячеек происходит таким же путем, как и инвентарь — покупая дополнительные слоты за багажные квитанции и вставляя в них сумки; в свою очередь, багажные квитанции добываются по обучающим квестам хозяев склада, за отметки в календаре, за бронзовые перья у Мэтра Отто, за жемчужины фантома у кнотта Бао, за кристаллы в игровом магазине, по каким-нибудь акциям от локализатора (например, «Колесо Атума») и прочими путями.

revelation склад

Также в нижней части окна склада можно увидеть три опции: 

1 — упорядочить предметы;
2 — положить монеты на склад;
3 — взять монеты со склада. 

revelation склад

Местоположение склада на карте (значок «домика»)

Территория Сулана

revelation склад

 

Территория Астериона

revelation склад

 

Территория Калахара

revelation склад

Также склад находится на базе гильдии.

К сожалению, удаленного доступа к складу нет, но в игре можно получить пробного робопса-хранителя на 7 дней — временный переносной склад, который можно вызвать в любой точке открытого мира или на PvP-арене на 5 минут; выдается в награде за выполнение задания «Необычный заказ» (необходимо получить достижение «ОХОТНИК» и передать купон NPC-квестодателю).

revelation склад

revelation склад

revelation склад

 

Аукцион

«Все дороги ведут к аукциону». Игроки рано или поздно начинают взаимодействовать c аукционистами для купли-продажи различных товаров, поэтому необходимо как можно раньше узнать, где находится данный сервис.

revelation аукцион

  1. Чаще всего аукционисты находятся рядом со складом, либо в этой же области (однако на некоторых точках есть склад, но нет аукциона). На карте отображается значком молотка.
  2. К счастью, вы можете удаленно открывать аукцион из любой точки мира и даже покупать товары (R, Ctrl+Y или выбрать вручную из выпадающего списка над значком инвентаря в правом нижнем углу).revelation аукцион

Однако для того, чтобы удаленно выставить товар на продажу, нужно будет выучить элемент «Аукцион» из третьего тома книги ремесел (ячейка «Альманах ремесленника», гл. 4).revelation аукцион

Купленный товар попадает сразу же в ваш инвентарь, деньги за продажу предметов на аукционе — на почту.

 

Интерфейс окна аукциона

revelation аукцион

  1. Строчка для ввода названия предмета. Учитывайте регистр (заглавные и строчные буквы) — например, Клей будет на аукционе, а клей никогда не найдется, так как название предмета в игре пишется с заглавной буквы.
  2. Группы предметов. Нажатие на + вызовет выпадающий список с разделами этой группы. Выбрав нужную вам группу или раздел, нажмите на кнопку Поиск (цифра 12 на скрине).
  3. Количество ваших монет — валюты, необходимой для торговли на аукционе.
  4. Количество ваших кристаллов (второй вид валюты для торговли на аукционе). Воспользоваться можно только теми кристаллами, которые были получены путем покупки за реальные деньги (купленные на бирже за монеты не будут доступны для торговли на аукционе).
  5. Количество листов с товаром.
  6. Выбрав определенный товар, можно сделать на него ставку и ждать окончания торгов (время окончания указывается в строчке с товаром).
  7. Товар, у которого есть цена выкупа, можно мгновенно купить нажатием на эту кнопку.
  8. Данная кнопка показывает либо цену за 1 штуку товара, либо общую стоимость всего стака.
  9. Смена сортировки цен по начальной цене или цене выкупа.
  10. Сброс всех настроек поиска (описаны ниже).
  11. Смена типа аукциона — товары, продающиеся за монеты/товары, продающиеся за кристаллы.
  12. Поиск определенных предметов (либо ввести название, либо указать параметры левее).
  13. Выбор качества предмета.
  14. Здесь указывается необходимый для поиска определенных предметов промежуток уровней персонажа (например, требуется найти все алебарды для персонажей с 1 по 45 уровень).
  15. Выбрав определенный раздел, поставив галочку и нажав поиск, вы увидите только доступные для вас предметы.

 

revelation аукцион

Во вкладке «Торги» отображается подробная информация о всех ваших ставках. Сделав ставку, с вашего персонажа спишутся эти деньги; если же у товара есть возможность мгновенного выкупа, и вы решите приобрести его сразу, не дожидаясь окончания торгов, то ставка вернется к вам в письме на почту.

 

revelation аукцион

Последняя вкладка аукциона отвечает за предметы, которые вы поставили на продажу. В левой части указывается количество предметов для продажи, ввод цены за 1 штуку или сразу суммы, начальная цена (та, на которую можно делать ставки), цена выкупа и время хранения лота на аукционе (24, 48 или 72 часа; от времени меняется только плата за хранение). Для удобства и сравнения цен в правой части окна указываются другие лоты c этим же товаром.

При продаже или по окончанию срока хранения, на почту придет письмо с монетами или товаром.

 

Почта

revelation почта

Мир Revelation огромен, и зачастую не всегда получается встретиться с другим игроком для передачи каких-либо предметов или денег. На выручку всегда придут письма, которые вы сможете отправить или получить в любом месте — даже в подземельях.

revelation почта

Открыть почту можно у специальных NPC (обычно находятся возле склада или где-то поблизости; значок на карте — сейф) или из правого верхнего меню.

revelation почта

Пишем новое письмо:

  • открываем почту и нажимаем на строчку «Новое письмо»revelation почта
  • вводим ник адресата (если адресат — ваш друг, то его можно быстро выбрать в списке чуть ниже)revelation почта
  • вводим тему и текст по желанию;
  • если вы хотите отправить письмо с вложением — нажмите на соответствующее слово в нижней части окна (для отправки монет) или сразу же правой кнопкой мыши на предмет в инвентаре (для отправки предметов)revelation почтаrevelation почта
  • комиссия за отправку монет снимается в таэлях — 5% от суммы перевода; комиссия за отправку предметов — 20 таэлей за слот;
  • также можно отправлять наложенные платежи, где уже сам собеседник должен оплатить обозначенную вами сумму — будьте бдительны и не попадайтесь на мошеннические уловки! На первом скрине письмо с деньгами и предметом, на втором — наложенный платеж (появляются кнопки «оплатить» и «отказаться»).revelation почтаrevelation почта

Revelation: починка и синтез скакунов (выведение породы)

У игроков без свитка странника из игрового магазина при ускорении на скакуне тратится его бодрость. Когда она падает до нуля, накладывается штраф -20% к скорости.

Выбор за вами — покупать свиток странника, не ускоряться или восстанавливать бодрость.

 

Восстановление бодрости скакуна

В Астерионе стоит NPC — Товары для скакунов Лиула (1591, 1324) — она продает различные бутылки.

revelation итемы для скакунов

revelation банки для скакуновПростое малое и большое зелья укрощения восстановят 10 и 50 очков бодрости вашего скакуна.

 

revelation банки для скакунов

 

 

 

 

 

 

revelation банки для скакунов

А вот для восстановления бодрости фиолетовых маунтов нам понадобятся обычное малое или большое зелья укрощения.

revelation банки для скакунов

 

 

 

 

 

 

Также у нее вы можете приобрести итем Обычное лакомство для скакуна, позволяющий усилить маунта до максимального уровня.

revelation банки для скакунов

И предмет для синтеза скакунов — справочник заводчика.

revelation банки для скакунов

Синтез скакунов

Подходим к NPC Опытная заводчица Кситария (находится там же, где и Товары для скакунов Лиула; координаты синтеза скакунов — 1600, 1325).revelation синтез скакунов

Не забудьте захватить с собой справочник заводчика — предмет, необходимый для синтеза скакунов (стоимость — 50к таэлей).

revelation банки для скакунов

revelation синтез скакунов

Как видно на скрине, для синтеза топового маунта необходимы еще 2 скакуна (можно приобрести здесь же) и особые итемы — подрастительное масло.

Важно! Пока что не нажимайте на подрастительное масло правым кликом из инвентаря — вы потратите его впустую, лишь «прокачав» вашего скакуна.

revelation синтез скакунов

Как же добыть это масло?

Способ 1: разбираем ненужных скакунов (начальные маунты недоступны для разбора). Подходит для владельцев наборов искателя приключений и владыки небес, так как для них изначально доступен скакун Рикша, разбирающийся на 396 подрастительных масел, и 5 сундуков всадника, с которых можно с небольшим шансом вытащить какого-нибудь маунта (или то же подрастительное масло).

Подходим к NPC Опытная заводчица и покупаем любого понравившегося скакуна, на которого хватит ресурсов (практически все способны перевозить двух персонажей, а некоторые даже летающие!). Все это удовольствие обойдется нам в 60к таэлей (справочник + сам синтез).revelation скакун

 

Способ 2: получить подрастительное масло игровым путем можно из сундуков всадника, которые покупаются за очки ценности коллекции у торговки Феллы, находящейся в Сулане. Путь не самый простой, но хоть что-то. Эти очки начисляются нам при надевании в первый раз новых стилей, крыльев и скакунов. Конкретное число баллов коллекции за надеваемый предмет можно смотреть в примерке:

Revelation Синтез крыльев

К сожалению, на всех подобных предметах написано «предмет станет персональным после надевания», иначе можно было бы абузить эти очки, передавая друг другу стили. Так что ходим в данжи, качаем репутацию с фракциями, всевозможными способами заполучаем любые костюмы, аксессуары и маунтов, и потом покупаем сундуки с маслом.

Revelation Синтез крыльев

revelation сундук всадника

 

Как посмотреть, сколько очков коллекции есть в данный момент:

нажимаем «С» -> Костюмы -> Коллекции -> Записки и видим нашу валюту — очки ценности коллекции. Нажатие по зеленой надписи приведет нас к торговке.

товары для странствий

Также можно упомянуть про торговца, продающего тех самых, начальных скакунов, которые выдавались каждому игроку на 29 уровне.

revelation торговец крыльев

Revelation: развитие персонажа

Вы только-только открыли для себя этот неизведанный огромный мир, и перед глазами запестрили яркие картинки, завлекающие в очередное путешествие или еще одно подземелье. Узнаете ли вы про все полезные активности в первый день, неделю или даже в первый месяц? Сегодняшний обзор познакомит вас с основными из них.

На данный момент отсутствует описание некоторых событий (Заснеженный пик, Остров падающих метеоров, данжи 60+ и многие другие), но они будут появляться позже — следите за темой!

 

Откуда получать опыт?

  1. Прохождение некоторых специальных подземелий:
    • Арена четырех богов (соло-башня) — попасть в нее можно по автопути из Пути воина. Доступна один раз в день, начиная с 20 уровня персонажа. Опыт начисляется до 6 этажа включительно, а дальше вы будете получать только возможные бонусы в виде обрывков книг ярости, частей маринита или таэлей (зависит от ВКР и скрытых комнат). Проходится в соло.
    • Обитель страданий: тренировка (паучиха 35+) — основное место получения опыта. Это подземелье доступно один раз в день, начиная с 35 уровня персонажа. Автопуть находится в Пути воина (Испытание Хранителей). Проходится в группе из 5 человек.
    • Башня затмения (50+) — новое подземелье, в котором можно будет получать опыт, но его особенность в том, что у них с 35ой паучихой один откат (раз в день вы проходите либо Обитель страданий, либо Башню). Что профитнее? По затратам времени и количеству опыта — паучиха (монстры постоянно подстраиваются под ваш уровень).
    • Остальные подземелья — опыт можно получить в финальных наградах (когда вы открываете ячейки в конце).
  2. Конечно же, опыт можно получить путем выполнения всевозможных квестов, но если желтые (сюжетные) и рыжие (развитие) волей-неволей выполняют абсолютно все, то остальные задания чаще всего проходят мимо. Можно обратить внимание на:
    • Задания гильдии у трактирщика. Доступны с 30 уровня, выполняются в соло.
    • Всевозможные фракционные квесты, ведь за их выполнение вы получаете особую фракционную валюту, которую можно потратить на покупку двух маринитов в неделю для каждой фракции (всего около 26 маринитов в неделю. Дополнительно мариниты можно купить у Ордена Хранителей и за пвп-ресурсы, но это не рекомендуется делать). Подробности о каждой фракции можно прочитать на нашей странице гайдов. Выполняются в соло.
    • Цепочки из 25 этапов — капает по чуть-чуть опыта за каждый шаг, но в сумме набегает вполне приличное число. В основном выполняется из-за получения волшебных рукописей и таэлей.
    • Квест-«прыжки» — ежедневный квест у грибов. Задача — пропрыгать до конца. Профит — части маринита и мешок, повышающий потенциал (увеличивает недельный лимит на пожирание маринитов). Кроме того, это отличная тренировка для прохождения далеких, но грядущих смертельных режимов подземелий, где придется прыгать абсолютно всем. Выполняется в соло.revelation прыжки
    • Гонки — ежедневное событие. Задача — добежать до финиша. Профит — маринит, потенциал и обрывки книг ярости. Если вы заняли призовое место в рейтинге, то можно получить много таэлей. Выполняется в соло.revelation гонки
    • Квест на 5 скорлупок — доступен только по выходным дням во время проведения эвента «Яйца тамагги«. Скорлупки можно получить, открывая красные яйца, выдаваемые за нахождение в онлайне. Квест берется у NPC Дандан раз в день (суббота и воскресенье). Выполняется в соло.
    • Много опыта можно получить за выполнение еженедельного квеста на победу в PvP-активности. Берется автоматически в понедельник, сдается по автопути.
    • Ежедневная перевозка паков на синий гемалит — в дополнительной награде частенько выпадают части маринита. Задача — садиться на стоящую рядом с NPC камелиду и ехать на корабле/дирижабле до точки назначения; маршрут — Сулан-Астерион, Астерион-Калахар, Калахар-Астерион. Занимает около 30 минут в день. Квест берется в месте, отмеченном на скрине, выполняется в соло.revelation перевозка паков
  3. Остальные способы:
    • Фарм мобов в зонах охоты (Заколдованный корабль, Ярмарка пороков, Машинариум). Повышайте лимит до 380 монстров, прокачивая в книге ремесел (V -> Вторая вкладка) соответствующие элементы (цепочка «Альманах ремесленника»). Можно убивать как в соло, так и в группе.
    • Горячие источники — афк-кач опыта и мастерства. Вино и шашлыки можно купить перед входом за таэли. Количество возможных выпитых банок и съеденных шашлыков зависит от уровня вашей жажды и голода (смотрится в пути воина). Выполняется в соло. Также в Горячих источниках можно получить дополнительный опыт, используя специальные парные умения (находятся в N, оба выглядят как белая рука на синем фоне): один из них предназначен для ученика, другой — для женатой пары.revelation перелив опыта
    • Получение маринитов из награды за количество убийств на осадах и за рейтинг гильдии на Острове Отчаяния.
    • Получение маринитов на таких недельных активностях, как Парк аттракционов, Состязание рыболовов, Разломы и Экзамен (появятся на ОБТ).

 

Где взять ресурсы для крафта голдовой экипировки и всевозможные улучшения?

49 голдовая экипировка:

  • Обитель страданий 45+ (паучиха) — фарм проходной фиолетовой экипировки и карт, с которых падает пыль для покупки ресурсов за Орден Хранителей (крафт голдовой экипировки), реже тусклые слезы Акари (все тот же крафт) или же сама голдовая шмотка. Проходится раз в день группой из 5 человек.
  • Храм проклятых: смертельный режим (45+). Фарм ресурсов для голдовой экипировки (на 3 звездах может упасть и сама голдовая экипировка) + таким образом выфармливается шкала заслуг в Ордене Хранителей (экзорцизм. Открываем С -> Орден, вчитываемся в награды, указанные на шкале и в сундуках). Проходится 3 раза в неделю группой из 5 человек.
  • Покупка тусклой слезы Акари раз в неделю у интенданта Ордена Хранителей. Не забывайте!
  • Остальные ресурсы можно купить у торговца наградами за подвиги (черной репутации).

59 голдовая экипировка:

  • Подземный бастион: штурм (сложный 52+) — необходим только в первое время для фарма песка для покупки ресурсов в Ордене Хранителей (экзорцизм) и карт, с которых могут выпасть ресурсы для крафта экипировки и даже голдовые вещи. Проходится раз в день группой из 5 человек.
  • Подземный бастион: смертельный режим (55+) — фарм ресурсов и голдовой экипировки, нужно стремиться к 3 звездам. Проходится два раза в неделю рейдом из 10 человек.
  • Подземный бастион: обратный путь (55+) — не пропускать ни дня! В этом данже мы выбиваем не только песок для покупки ресурсов в Ордене Хранителей и карты, с которых могут выпасть ресурсы для крафта экипировки и даже голдовые вещи, но и книги талантов для наших умений, и главы книг ярости для покупки этих же самых книг талантов. Проходится раз в день группой из 5 человек.
  • Башня затмения: соревнование (59+) — фарм амулета (кисточки). Данж доступен 3 раза в неделю, но награду можно получить только за один заход (либо за последующие, если вы прошли дальше). Проходится группой из 5 человек. Скоро появится гайд.

Заточки:

  • Для того, чтобы заточить шмот, прежде всего идем на квестовую рыбалку — это основная активность для получения точильных камней, а также рецепта «Плавление алмаза» (заточка +9 — +12) — итема для крафта магмового точильного камня.
  • Кроме того, рецепт «Плавление алмаза» покупается в игровом магазине за 28 кристаллов (курс обмена 10 кристаллов=9 рублей).
  • Часть заточек можно купить за бронзовые перья у Мэтра Отто (к нему ведет автопуть: С -> Почет -> Бронзовые перья).бронзовые перья
  • Кварцевые точильные камни (понадобятся не только для заточки с нуля до +4, но и для ролла скрытых статов) покупаются у торговца наградами за подвиги — 2 штуки в неделю.
  • Выбить заточки можно с боссов по лицензии в зонах охоты (Заколдованный корабль, Ярмарка пороков, Машинариум). Боссы появляются каждый час. Состав зависит от одетости персонажей и их уровня: от нескольких человек до рейда.
  • Рандомно можно получить с эвента «Яйца тамагги» и с карт кладоискательства.

Драгоценные камни (PvP/PvE-атака/защита):

  • Купить за пвп-ресурсы, нафармив их на любой пвп-активности — БГ 10 на 1020 на 20, Арена 3 на 3 и прочих. Для покупки необходимы пвп ранги почета. Экономнее выйдет вначале поднять пвп-ранг, а уже потом закупаться камнями.
  • Купить за бронзовые гардеоны у интенданта Ордена.
  • Выбить с мировых боссов.
  • Купить за пиратские монеты у торговцев Фракции пиратов (Остров отчаяния).
  • Получить за выполнение еженедельного квеста на победу в PvP-активности. Берется автоматически в понедельник, сдается по автопути.
  • За всевозможные места в рейтингах и недельные награды экзорцизма, баттлграундов и арены.

Лучистый топаз (необходим для пробуждения вещей):

Рог косторога (необходим для открытия новых слотов под драгоценные камни):

Рунные камни для брактеата:

  • Квест на получение рунных камней для брактеата, доступен 5 раз в неделю. Можно проходить в соло, но быстрее и профитнее — группой из 5 человек. Падают обычные камни.
  • Выбиваются с мировых боссов. Падают обычные камни и сердцевины.
  • Сундуки на Пиратском острове (сундук с босса и с еженедельного задания). Падают обычные камни и сердцевины.
  • Можно получить в Парке развлечений с 40 уровня, доступ открыт по вторникам и субботам. Обычные камни.
  • Сердцевины продаются за яшму у Мэтра Отто (один из путей добычи муаровой яшмы — цепочка из 120 квестов).
  • Купить в игровом магазине набор мастера (один раз).

Лимиты на покупку важных предметов:

  • Ежедневные
  • Еженедельные
    • Рецепт «Плавление алмаза» — один в неделю у Кнотта Бао.
    • Слезы Акари (тусклые, яркие и т.д.) — одна штука в неделю у интендантов Ордена Хранителей.
    • Ларец с эмблемой — один ларец в неделю либо у PvP-интенданта, либо у интенданта Ордена Хранителей.
    • Кварцевый точильный камень — две штуки в неделю у торговца наградами за подвиги.

 

Как заработать деньги?

На этот вопрос ответит специально написанный гайд по игровой валюте и способах ее получения.

 

 

К сожалению, невозможно сразу же указать все способы и места получения множества полезных предметов — буду рада вашим дополнениям!

Revelation: фракция Астерион

Астерион — фракция города, с которой можно повышать репутацию.

Revelation: фракция Астерион

Жмем «С» —> Фракции —> Императорские угодья —> Астерион.

Нажав на вкладку «Задания фракции», сбоку отобразится окно со списком автопутей к доскам с работой и продавцам фракционных товаров. Ежедневных квестов у этой фракции нет.

Досок с заданиями  пять штук:

  • Доска объявлений столицы
  • Доска объявлений Императорских угодий
  • Доска объявлений охотничьих угодий
  • Доска объявлений Кленового парка
  • Доска объявлений приюта отшельника

Revelation: фракция Астерион

Валюта фракции: астерионские броши

Торговец расположен в Астерионе вместе с представителями других фракций:

Revelation: фракция Астерион

Revelation: фракция Астерион

Ассортимент фракционного магазина:

Круглые яшмовые подвески — украшение на пояс.

Revelation: фракция Астерион

Золотая корона — украшение для головы.

Revelation: фракция Астерион

Золотой *ждем перевод* — рюкзак за спину.

Revelation: фракция Астерион

Пламя нирваны — добавляет эффекты свечения украшениям.

Revelation: фракция Астерион

Revelation: фракция Астерион

Нирвана огонь в груди * ждем локализацию* — содержит 3шт пламени нирваны.

Revelation: фракция Астерион

Маринит — пилюля опыта.

Revelation: фракция Астерион

Серебряный слиток — ресурс, необходимый для крафта голдового оружия. Как ни странно, покупается не за броши, а за бронзовые гардеоны — валюту Ордена Хранителей. Требует прокачанную репутацию до уважения, тем самым делая покупку невозможной на раннем этапе игры. Его также можно приобрести за так называемые подвиги — «черную репутацию», что обычно и делают.

Revelation: фракция Астерион

*без названия*; мучной; тигр; Медвежья печень — ингредиенты для ремесленного крафта (кулинария).

Revelation: фракция Астерион

Фрагмент стрекозьих крыльев № 11 — челленж для упорных качеров репутаций: фрагменты этих крыльев (Звездная стрекоза) раскиданы по всем фракциям; рецепт самих крыльев можно приобрести у контрабандистов.

Revelation: фракция Астерион

Revelation: починка и синтез крыльев

У игроков без свитка странника из шопа при ускорении на крыльях тратится прочность. Когда она падает до нуля, накладывается штраф -20% к скорости.

Выбор за вами — покупать свиток странника, не ускоряться или чинить крылья.

 

Починка крыльев

В Астерионе стоит NPC — Улучшение крыльев Хомун (1468, 1289) — он продает различные бутылки.

Revelation починка крыльев Простое малое и большое зелья крепких крыльев починят ваши обычные крылья на 10 и 50 прочности соответственно.

 

Revelation починка крыльев

Revelation починка крыльев

А вот для починки фиолетовых крыльев нам понадобится обычное малое или большое зелье крепких крыльев.

Revelation починка крыльев

До

Revelation починка крыльев

После

Revelation починка крыльев

Также у него вы можете приобрести итем Начальный камень пера — пока не удалось проверить как именно он работает, но судя по переводу как-то он должен прокачивать крылья. 

И предмет для синтеза крыльев — камень Крылатых.

revelation камень крылатых

Синтез крыльев

Подходим к NPC Мастер крыльев (находится там же, где и Улучшение крыльев Хомун; координаты синтеза крыльев — 1461, 1272).

Синтез крыльев

Не забудьте захватить с собой камень Крылатых — предмет, необходимый для синтеза крыльев (стоимость — 100к таэлей).

revelation камень крылатых

 

Revelation Синтез крыльев

Как видим на картинке, нужен еще один итем — переливчатое перо.

Важно! Не нажимайте на переливчатое перо правым кликом из инвентаря — вы потратите их впустую, лишь «прокачав» ваши белые крылья, которые вам все равно придется рано или поздно менять.

Revelation Синтез крыльев

Ну все, спасибо за прочтение, дальше вы там сами как-нибудь на аукционах, в лавках и за донат эти перья доставайте >_> Да-да, обычно на этом этапе гайды, гордо именующиеся «Синтез крыльев» заканчиваются, оставляя читателя в неведении, но мы не такие)

Единоразово некоторое количество перьев нам выдадут за ежедневные награды на седьмой день. Где брать недостающие?

Способ для владельцев Набора владыки небес: снимите свои Сияющие крылья и разломайте их молотком в инвентаре. Таким образом, вы получаете 1152 переливчатых пера и 2 панацеи улучшения крыльев для их прокачки.revelation панацея крыльев

Подходим к NPC Мастер крыльев и покупаем любые понравившиеся крылья такого же грейда! Все это удовольствие обойдется нам в 120к таэлей (камень + сам синтез).

 

revelation крылья

Другой способ: получить переливчатые перья игровым путем можно из «сундуков крылатых«, которые покупаются за очки ценности коллекции у торговки Феллы, находящейся в Сулане. Путь не самый простой, но хоть что-то. Эти очки начисляются нам при надевании в первый раз новых стилей, крыльев и скакунов. Конкретное число баллов коллекции за надеваемый предмет можно смотреть в примерке:

Revelation Синтез крыльев

К сожалению, на всех подобных предметах написано «предмет станет персональным после надевания», иначе можно было бы абузить эти очки, передавая друг другу стили. Так что ходим в данжи, качаем репутацию с фракциями, всевозможными способами заполучаем любые костюмы, аксессуары и маунтов, и потом покупаем сундуки с перьями.

Revelation Синтез крыльев

Сундук крылатых

Как посмотреть, сколько очков коллекции есть в данный момент:

нажимаем «С» -> Костюмы -> Коллекции -> Записки и видим нашу валюту — очки ценности коллекции. Нажатие по зеленой надписи приведет нас к торговке.

товары для странствий

Также можно упомянуть про торговца, продающего те самые, начальные крылья, которые выдавались каждому игроку на 29 уровне.

revelation торговец крыльев

Revelation: игровая валюта и способы ее получения

В мире Revelation для торговли используется несколько видов игровой валюты. Взглянем на основные из них:

Revelation: Игровая валюта

Revelation: Игровая валюта Таэли — расходуются при торговле с NPC и в повседневных игровых рутинных действиях: например, таких как починка экипировки, покупка расходки, использование телепортов, прокачка талантов, умений и т.д. Также таэли нужны для создания гильдии и покупки базы, и именно в этой валюте будет списываться ежедневный налог за содержание базы, постройку зданий, крафт осадных орудий и многое другое.

Таэли нельзя передать другим игрокам.

Способы получения:

  • квесты «Черного рынка»;
  • доски с ранговыми заказами (введут на ОБТ), доступны с 50 уровня;
  • квесты-путешествия на 25 этапов, квест на провод новичков в подземелья, квесты на базе гильдии и многие другие задания;
  • некоторые итемы покупаются за монеты, а продаются за таэли (например, фракционные товары у универсального торговца). Плохой способ, так как это не выгодно в плане потери монет (960 монет = 240 таэлей);revelation ремесло
  • продавать выбитую экипировку (или разломать, что профитнее в плане случайного получения ресурсов — истинной меди, серебра и т.д., но менее выгодно в получении таэлей);
  • небольшое количество таэлей можно получить, наторговав бонусную сумму в гильдийных перевозках;
  • стараться занять первые места в «прыжках» и «гонках»: это ежедневные квесты, в которых конечной целью является допрыгать до конца или добежать до финиша. За получение призовых мест в рейтинге выдается довольно-таки большое количество таэлей.revelation прыжкиrevelation гонки
  • а также награды из сундуков, данжей, выполнение различных активностей,  и т.д.

 

Revelation: Игровая валюта Монеты — валюта, используемая для торговли между игроками, при улучшении вашей экипировки (при заточке, пробуждении и т.д.), для покупки некоторых предметов у NPC, для вкладов в гильдию и многого другого; также монеты могут тратиться на многие действия, требующие оплату таэлями (в случае их отсутствия). Обратного процесса, к сожалению, нет.

Локализаторы обещают ввести официальный сервис по продаже монет за реальные деньги, то есть РМТ.

Способы получения:

  • продажа
    • ресурсов для крафта голдовой экипировки,
    • ресурсов для ремесленного крафта и самих крафтовых предметов,
    • жемчужин фантома,
    • книг талантов для умений, выбиваемых с 55го Подземного бастиона (обратка),
    • амулетов с Башни затмения,
    • истинной меди, выбиваемой с мини-боссов в зонах охоты (не самый оптимальный по затрате времени вариант),
    • заточек,
    • камней брактеата, PvP/PvE-самоцветов с боссов, Пиратского острова и т.д.,
    • кристаллов на бирже валют (только тех, которые были приобретены за реальные деньги);
  • награда с данжей;
  • выполнение квестов — рыжих, синих фракционных и т.д.;
  • немного монет можно получить при активном премиум-статусе (4к в день), а также из наборов новичка и скитальца из игрового магазина (в сумме 77 776 монет);
  • награды Ордена Хранителей за заполнение шкалы заслуг;revelation валюта
  • PvP-награды;
  • выполнение заданий с фракционных досок. В награду нам выдается фракционная валюта и трудовые талоны, которые потом можно обменять на монеты у представителей фракции (чтобы далеко не бегать, перемещаемся в ремесленный квартал Астериона — все NPC собраны в одном месте);revelation обмен талоновrevelation обмен талонов
  • и другие способы.

 

бронзовые перьяБронзовые перья — редкая валюта, необходимая для покупки некоторых итемов — в основном, у Мэтра Отто и Кнотта Бао (у Бао можно сокращать затрату бронзовых перьев жемчужинами фантома): заточек (самый оптимальный товар для покупки), лучистых топазов, фрагментов книг ярости, глав книг ярости, печатей ярости, рогов косторога, итемов для крыльев и скакунов, готовой экипировки (не покупайте!) и т.д. Также за бронзовые перья покупаются некоторые фракционные товары — будьте начеку!

Мэтра Отту можно найти по автопути: С -> Почет -> Бронзовые перья.

бронзовые перья

Способы получения:

  • прохождение сюжетных квестов;
  • награды за достижение 9, 19, 29, 39, 49 и 59 уровней;
  • награды Ордена Хранителей за заполнение шкалы заслуг;
  • PvP-награды;
  • донат (покупка ларцов с миниатюрами в игровом магазине. Ларец с одной миниатюрой за 9 кристаллов — около 300 перьев, ларчик с миниатюрами за 90 кристаллов — около 3,5к-4к перьев);бронзовые перья
  • и другие способы.

 

Revelation: Игровая валюта   Кристаллы — донат-валюта игрового магазина. Приобретаются за реальные деньги. Также их можно купить на бирже за монеты по плавающему курсу. Приобретенные данным способом кристаллы привязываются к персонажу и не могут быть перепроданы.

Revelation: Игровая валюта

Информация о бонусных кристаллах за покупки и эвентовых кристаллах будет добавлена позже.

 

revelation мудростьМудрость — особая валюта, необходимая для покупки талантов умений и прокачки характеристик персонажа на базе гильдии. Если мудрости не хватает, вместо нее будут затрачиваться очки опыта.

Таланты (в скором времени будет написан гайд):revelation таланты

revelation таланты

Характеристики персонажа прокачиваются на тренировочной площадке на базе гильдии (правый верхний угол карты):

revelation тренировочная площадка

Количество мудрости можно посмотреть в левом нижнем углу окна персонажа.

revelation мудрость

 

Способы получения:

  • письма-квесты (падают в зонах охоты — Заколдованном корабле, Ярмарке пороков и Машинариуме; покупаются за бронзовые гардеоны у интенданта Ордена Хранителей);
  • сферы мудрости из Башни затмения (соревнование) — данж на получение амулета;revelation мудрость
  • финальные награды в подземельях (ячейки, которые вы вскрываете в конце);
  • астральные пилюли из тигеля (N -> Тигель -> Вставляется купон, купленный у бакалейщика. Пожирает получаемый опыт).

 

revelation бронзовые гардеоныБронзовые гардеоны — валюта, в основном используемая Орденом Хранителей, также ее можно потратить на покупку некоторых фракционных товаров. Основные товары: PvE/PvP-камни, истинная медь/серебро/и далее по списку, ресурсы для крафта голдовой экипировки, книги умений ярости, книги талантов, эмблемы и многое другое.

Количество бронзовых гардеонов можно посмотреть в С -> Орден, там же находится автопуть, ведущий к торговцу. Квартал в Астерионе со всеми торговцами Ордена Хранителей:revelation бронзовые гардеоны

Способы получения:

  • выполнение ежедневных и еженедельных активностей из Ордена Хранителей (можно посмотреть все в той же вкладке — C -> Орден; в зеленых заданиях; также ежедневная активность — Битва с демонами — отображается в Пути воина);
  • прохождение подземелий с новичками;
  • финальные награды в подземельях (ячейки, которые вы вскрываете в конце);
  • и другие способы.

 

PvP-ресурсы — валюта, получаемая за активное участие в баттлграундах, аренах, осадах и прочих PvP-активностях; можно потратить на PvP-экипировку, PvP/PvE-камни, эмблемы, истинную медь/серебро/далее по списку, книги талантов, маринит и многое другое. Количество ресурсов можно посмотреть в С -> Ранг.

Самое удобное месторасположение торговцев Империи — северо-запад Астериона.revelation pvp ресурсы

Также количество получаемых PvP-ресурсов за бг и арены можно увеличить с помощью знаков императорской стражи (покупаются в игровом магазине).revelation pvp ресурсы

 

Награда за подвиги — валюта, за которую можно купить много полезных предметов (истинная медь, рог косторога, кварцевый точильный камень, ресурсы для крафта голдовой экипировки, лучистый топаз и т.д.).

Способ получения — прохождение подземелий с новичками, а также выполнение трех еженедельных заданий на это же действие. Подробности можно прочитать в гайде «Награды за подвиги».

 

Вклад гильдии — одна из основных валют, так как она тратится в огромных количествах на прокачку характеристик персонажа, гильдийные бафы, покупаемые в башне астролога, костюмы, маунтов для гильдийных перевозок. Количество вклада можно посмотреть в верхней части вашего экрана, в G/Ctrl+G -> Состав или в G/Ctrl+G -> Управление -> Статистика.revelation вклад гильдии

Способы получения:

  • гильдийные квесты трактирщика, с доски, на забеги;
  • рубка леса и добыча руды на базе гильдии;
  • вложение монет, гильдийных ресурсов, книг, банкнот;
  • гильдийные перевозки;
  • грамоты лорда PvP-арены, падающие с мировых боссов и с наград за осаду;
  • ежедневный найм рабочих в таверне гильдии;
  • обмен камней единодушия на вклад в Торговом дворе.

 

Фракционные виды валют — их существует великое множество, поэтому лучше будет просто перечислить, дав ссылку на определенные фракции:

Revelation: фракция Северные волки

Северные волки — NPC-фракция, с которой можно повышать репутацию.

Revelation: фракция Северные волки

Жмем «С» —> Фракции —> Калахарские земли —> Северные волки.

Нажав на вкладку «Задания фракции», сбоку отобразится окно со списком автопутей к ежедневным квестам и продавцам фракционных товаров. Досок с работой у этой фракции нет.

Базируются Северные волки в секретном лагере около Подземного бастиона и калахарского замка Крепость Молота.

Revelation: фракция Северные волки

 

Квестовый NPC — Разведчик Колин.

Валюта фракции — волчьи клыки.

Для выполнения доступны 5 ежедневных фракционных заданий.

Задания — убить несколько монстров 50+ уровней, поговорить с NPC, отнести письмо.

Есть NPC обмена предметов для повышения репутации.

Revelation: фракция Северные волки

Торговец фракционными товарами:

Revelation: фракция Северные волки

Также торговца можно найти в Астерионе в специальном квартале.

 

За достижение уровня репутации «Преклонение» вам выдадут временное украшение — заколку для волос «Наперстянка».

Revelation: фракция Северные волки

Revelation: фракция Северные волки

Ассортимент фракционного магазина:

Одинокий волк — украшение на пояс.

Revelation: фракция Северные волки

Рык — украшение для головы.

Revelation: фракция Северные волки

Волк — рюкзак за спину.

Revelation: фракция Северные волки

Душа боевого волка — предмет, добавляющий эффекты свечения украшениям.

Revelation: фракция Северные волки

Сундук с душами боевых волков — содержит 3 души боевого волка для улучшения украшений.

Revelation: фракция Северные волки

Маринит — пилюля опыта.

Revelation: фракция Северные волки

Кровь вервольфа — материал для крафта шмота 70-79 лвл.

Revelation: фракция Северные волки

Фрагмент стрекозьих крыльев № 8 — челленж для упорных качеров репутаций: фрагменты этих крыльев (Звездная стрекоза) раскиданы по всем фракциям; рецепт самих крыльев можно приобрести у контрабандистов.

Revelation: фракция Северные волки

Волчья шерсть — пока нет информации, для чего она нужна.
Revelation: фракция Северные волки

Перо воина крылатых — предмет для повышения репутации фракции Медведи.

Revelation: фракция Северные волки