Albion Online: Инвайты от друзей

Триал ключи

Теперь игроки могут пригласить в игру друзей на 7ми дневный пробный период, купив им триальный ключ за золото.

Стоимость одного пробного ключа составляет 1000 золота.

Albion Триал ключ

Если игра понравится другу, и он купит полный доступ — золото вернется к владельцу и более того, начислится реферальное золото с дополнительными наградами.

А если нет и друг не захочет покупать игру? — В этом случае монеты потратятся и больше не вернутся.

Ключ для друга можно получить из меню настроек в самой игре:

Albion Триал ключ

Изменения в наградах реферальной системы:

Список наград за приглашенных друзей теперь будет меняться каждый месяц, а счетчик приглашенных друзей будет сбрасываться

Albion реферальная система

С одной стороны это хорошо, для тех, у кого очень много рефералов, такие игроки смогут получать по 3 награды за каждых десятерых приглашенных друзей в месяц.

Но люди, у которых мало рефералов и в месяц допустим один приглашенный, никогда не смогут накопить на реферальную лошадь.

Стандартная реферальная ссылка для приглашения рефералов осталась без изменений и по прежнему работает.

Если вы еще не играли в Albion, и хотите пощупать игру перед покупкой, самое время поискать друзей, которые уже играют. Но не будьте слишком навязчивы, помните, они тратят на ключ игровое золото, эквивалент которого по текущему курсу равен 700.000 серебра.

Albion реферальная система

Лошадь и накидка хоть и не дают боевых преимуществ, зато красивые и подойдут для того, чтобы покрасоваться в городе.

Albion реферальная система

Albion Online: разбираем обновление «Джозеф»

Недавно в Albion Online было установлено обновление “Джозеф”. Если кто-то следил за их новостями, там можно было прочитать множество радужных анонсов, обещающих нам серебряные горы (в буквальном смысле), Smart Cast, новый PvE-контент в лице трех соблазнительных мадам, мертвецов и канализации (многообещающее сочетание, вызывающее ассоциации с дедушкой Нурглом и Слаанеш), а также арену, призванную разнообразить PvP-контент и научить новичков играть в «пять на пять».

Зашло или не зашло? Поспособствовало ли данное обновление улучшению и развитию проекта? Попробуем во всем разобраться, посмотрев на игру после большого перерыва.

Арена

albion online аренаБольшинство увеселительных модулей в Альбионе требуют тщательной подготовки, финансовых вложений, и они порядком времязатратны. Если добавить к этому риск потери всей экипировки, то игроку-казуалу не просто найти себе занятие в игре.

Кроме того, многие новички попросту боятся попробовать что-то новое, опасаясь послужить причиной фейла всей группы, а ведь смерть в PvP-зонах повлечет за собой ту самую потерю всей экипировки и весьма красноречивую реакцию сопартийцев.

Конечно, выпрямить руки можно и в хэллгейтах (Вратах Ада — PvPvE-подземельях формата 2х2 и 5х5), но однообразие наскучивает; к тому же, хэллгейт — все-таки времязатратное мероприятие: его нужно найти, и, скорее всего, придется сразиться с другой командой игроков за право войти в него, или чего хуже — слиться толпе местных ганкеров.

Обновление «Джозеф» принесло нам арену в виде батллграунда 5х5 с механикой захвата и последующего разрушения точек. По описанию все просто: жмешь на кнопку в меню и становишься в очередь — соло или в составе группы — ждешь начала матча, захватываешь точки, разносишь всех и доводишь счет противника до нуля. Также на арене должна действовать система уравнивания экипировки и корректного подбора противников.

Начитавшись отзывов других игроков, что ничего не уравнивается, что против рандомов попадаются сыгранные пачки в топовом снаряжении, мой пыл слегка подостыл. Тем не менее, я все равно решила убедиться во всем сама.

Итак, первый бой за фроста:

albion online аренаТо ли за это время починили подбор противников, то ли мне так повезло, но все игроки находились примерно в равных условиях, и более того — совершали ошибки одна глупее другой, доказывая, что ни о какой сыгранной пачке у противников не было и речи. Бой проходил динамично: хилер со своим отталкивающим умением мастерски отбрасывал врагов от моей ледяной бомбы (видимо, подсознательно играл за вражескую команду), я с непривычки порой промахивалась скилами, лучник танковал; враги тоже не отставали, и всяческие попытки кооперации заканчивались либо массовым обниманием возле точки, где они и ловили все АоЕ-умения, либо хаотичным метанием из стороны в сторону.

При счете 8:6 мы как-то умудрились выиграть, после чего мне выдали три знака арены (всего можно получить девять знаков в день + купить на аукционе), за которые приобретаются специальные награды:

    • набор экипировки Т3. Описание гласит, что это предметы роскоши. Судя по характеристикам, так оно и есть — особой боевой функции эта броня не несет. Было бы уместно, если бы у такого сета присутствовали уникальные свойства, или хотя бы возможность придать своей обычной экипировке такой же внешний вид; да хотя бы просто надеть его поверх своей брони как костюм. Сейчас предназначение аренной экипировки не совсем понятно — разве что потратить на нее 95/100 знаков, после чего стоять в городе, либо бегать по мирным зонам и красоваться перед новичками (не забывайте о «фул дропе» в красных/черных локациях);
    • скины для Т4/Т6/Т8 плащей, превращающие их в большой флаг арены с флагштоком. Удовольствие для истинных ценителей, которое обойдется в 30/150/750 знаков арены (зависит от уровня плаща);albion online арена плащ
    • украшения для дома: теперь все друзья будут знать, что вы потратили уйму денег и времени ради боевого трофея;
    • Т5 маунты — бронированный конь ветерана арены и бронированный саблезуб ветерана арены. Конь чуточку жирнее обычного Т5 бронированного коня, коими завален аукцион; саблезуб, по сравнению с бронированным конем арены, передвигается быстрее, но у него меньшие показатели здоровья и брони. Для получения этих маунтов вам понадобятся определенные животные, указанные в магазине, а также знаки арены — 300 для коня, 1500 для саблезуба. Есть более мощные скакуны и более простые в способе получения, но эти конь и саблезуб служат опять-таки для привлечения внимания — не у каждого хватит терпения или денег на таких маунтов;albion online арена маунт
    • королевские знаки — предметы для крафта королевской экипировки; зачастую такое снаряжение носят для того, чтобы прокачивать ношение артефактной брони.

Вердикт: из шести боев во всех попадались относительно равные противники, что по снаряжению, что по умению играть; сама концепция арены подойдет как новичкам, стремящимся научиться играть, так и группам, отрабатывающим кооперацию (видимо, их все же закидывает в отдельную очередь) без риска потери экипировки. Награды в основном косметические, так что для игроков, не мечтающих о новых внешках, такая активность будет развлечением (временами сомнительным) и дополнительным заработком (продажа знаков).

Новые экспедиции

albion online три сестрыДанный контент тоже не всем подойдет: скажем, на момент выхода обновления вы уже прокачались до топовой экипировки или находитесь перед финишной прямой. Что же предлагают экспедиции? Немного славы (эквивалент опыта для прокачки боевых/крафтовых/собирательских веток, распределяющийся по ним в зависимости от способа получения славы), королевские знаки для крафта королевской экипировки, немного серебра; возможно — боль в одном месте, если вы пошли со случайными игроками.

Однако для новичков и любителей PvE-контента экспедиции пришлись как нельзя кстати — не нужно выходить из города, не стоит бояться потери экипировки при смерти. Монстры из экспедиций в большинстве своем имеют те же способности, что и монстры из открытого мира, так что полученные здесь знания пригодятся в будущем в более серьезных местах Альбиона.

Новые экспедиции находятся в городе Кэрлеон — в центре Королевского континента. Зарегистрировавшись у специального NPC, вы случайно попадете в одну из четырех Т6 экспедиций. В ассортименте: Грибная Пещера, Три Сестры (культистки Морганы), Вечная Битва (неупокоенные мертвецы), Скрываясь во Тьме (экскурсия по канализации).

Вердикт: контент для новичков и PvE-игроков, поможет освоиться в мире Альбиона и разнообразить пвешные будни.

Поле Чудес

albion online поле чудесНесмотря на название, это обычная зона с неограниченным PvP (зоны с этой механикой можно встретить возле хэллгейтов, клаймов, палаток на Королевском Континенте). Раньше вместо Полей Чудес стояли часовые сундуки с сокровищами, теперь же на этой территории повсюду валяется серебро, стоят урны с тем же серебром, саркофаги, из которых появляются призраки, дропающие, опять-таки, серебро и дающие славу, и в самом центре — тот самый часовой сундук, в котором лежат части артефактов.

Поля Чудес можно найти в желтых, красных и черных зонах, и чем сложнее зона, тем больше серебра вы будете получать при его сборе. Исходя из затрачиваемого времени, количества серебра и способностей самого игрока, можно выбрать для себя оптимальное Поле Чудес: для новичков в плохой экипировке подойдут поля в желтых зонах — мало серебра, большая конкуренция, не падает экипировка при смерти; красные зоны (рай для ганкеров) — чуть больше серебра, меньшая конкуренция, падает экипировка при добивании; в черных зонах властвуют зерги, поэтому все зависит от удачи.

Что же сказать о топовых игроках? За это время они заработают намного больше денег где-то еще, нежели на Поле Чудес.

Вердикт: подойдет как дополнительный заработок для игроков начинающего и среднего уровня игры, а также послужит развлечением для ганкеров.

Smart Cast

Эта механика позволяет умениям «сотворяться» возле курсора при нажатии или отжатии клавиши (предстоит выбрать что-то одно) — удобное нововведение, играть стало в разы приятнее.

“Они меня понерфили!”

Как правило, баланс боевой механики для ММО-проектов — это глобальное событие, случающееся раз в год или даже в несколько лет. Albion Online идет по пути MOBA-игр, и баланс боевки подвергается изменениям в каждом патче. Игроки, привыкшие к сессионным играм, быстро адаптируются к различным нерфам/апам и берут на вооружение новые меты, а вот консерваторам, привыкшим играть одним персонажем с единственным набором навыков, приходится тяжело.

Как обычно, многие адекватные умения понерфили — снизили урон и увеличили откат. Была снижена общая сила исцеления, но слегка повышены показатели самих исцеляющих умений. Также с «Джозефом» добавили несколько новых умений.

Постоянные изменения происходят и с маунтами — то плачут собиратели, то ганкеры, и фиксы постоянно меняют ситуацию в пользу какой-то из этих групп. В текущем обновлении разработчики попытались угодить обеим сторонам: во-первых, если игрок находится возле маунта и подвергается атаке, то маунт пропадает — счастье для ганкеров. Во-вторых, если игрока сбили со скакуна, то его умения откатятся через секунду, а не через 3, как при обычном спешивании — это поможет собирателям быстрее отреагировать на ситуацию и попытаться спастись. В-третьих, уравняли базовую скорость у всех маунтов одного типа (например, Т3 лошадь и Т8 лошадь теперь имеют одну и ту же базовую скорость, но галоп, понятное дело, изменениям не подвергался).

Получить детальную информацию обо всех изменениях можно в патчноуте на официальном сайте.

Итак, стоит ли возвращаться в Альбион старым игрокам и начинать играть новым?

Однозначно сказать сложно, ведь у каждого сложилось свое мнение об этой игре. Вопреки самым негативным прогнозам, Альбион развивается и держит определенный онлайн (хоть и не такой, как на релизе, но отток игроков после старта закономерен для многих игр). Было приятно обнаружить, что многие баги пофиксили (хотя и неизбежно добавили немного новых). Читая планы разработчиков относительно будущих крупных обновлений, хочется все-таки поверить им и вернуться в игру.

 

Автор — Dersu

Albion Online: обновление Джозеф уже установлено!

На сервера Albion Online установлено первое крупное обновление после релиза — Джозеф. Что же нам предлагают разработчики:

Арена

albion online аренаСразитесь с врагами в захватывающих боях 5х5 с системой захвата точек. Награда — знаки арены, за которые можно купить косметические улучшения и маунтов.
Узнать больше об арене

Новые экспедиции

albion online три сестрыДобавлено две новые Т6 экспедиции: «Три сестры» и «Вечная битва».

Поле чудес
Теперь в локациях появились особые зоны со статусом неограниченного пвп: внутри вы найдете множество серебра, сундуки с сокровищами, особых монстров и, вероятно, других игроков, желающих поживиться халявными деньгами.

Smart Cast
Новая система произнесения заклинаний: они сотворяются возле курсора при нажатии клавиши или при отжатии клавиши — выберите удобный для вас способ.

А также множество изменений в боевой системе, исправление ошибок и многое другое! Больше информации можно узнать из патчноута.

Albion Online: Анонс будущих обновлений «Джозеф» и «Кей»

Уважаемое сообщество Albion Online,

Сейчас, когда релизная спешка сходит на нет, настало время поговорить о будущем Альбиона.

Прежде всего, позвольте мне заверить вас, что все существующие проблемы с подключением являются для нас первостепенными и всегда будут в приоритете. Обновление защиты от DDoS до самого лучшего уровня привело к проблемам с задержками и пингом, сейчас мы находимся в процессе их решения. Мы надеемся, что скоро эти проблемы покинут нас и останутся позади, позволяя нам всецело направить свой взгляд в будущее.

Сейчас мы начинаем переход к пострелизному периоду, в целом, похожему на период разработки во время альфа- и бета-тестирования: мы продолжаем регулярно вводить обновления и улучшения, с целью создания долгосрочной перспективы для игры. Мы стремимся предоставить вам 3-4 основных обновления за год, состоящих из сбалансированного сочетания нового функционала и улучшений уже существующих систем. Новый функционал поможет нам управлять развитием игры и подогревать интерес опытных игроков, в тоже время, улучшения будут повышать общее качество и совершенствовать игру.

Обратите внимание, что сейчас мы делимся с вами текущими планами. Они могут быть  изменены из-за переоценки игры и отзывов сообщества.

Обновление 1: «Джозеф»

А первое обновление, под кодовым названием «Джозеф», планируется к выпуску в конце сентября — начале октября.

Разработка Джозефа началась еще до релиза, поэтому решение о главном, ключевом элементе в этом обновлении принималось без информации о том, какие проблемы могут появиться после релиза. К счастью, мы довольны постановкой конечной цели — «Джозеф» подарит Альбиону Арену.

albion online Арена

Арена позволит игрокам опробовать и улучшить свои навыки PvP в 10-ти минутных матчах без смертельного исхода в формате 5 на 5. Игроки смогут регистрироваться на эти бои так же, как на экспедиции. Боевые возможности будут оцениваться системой и автоматически сопоставляться с игроками, обладающими аналогичным боевым рейтингом. Это позволит игрокам сражаться друг против друга в равных условиях экипировки и на одном уровне навыков. Боевой режим на арене — это абсолютно новый режим с захватом контрольных точек, в котором потребуется показать навыки тактического позиционирования и проявить боевые умения. Игроки, которые преуспеют в сражениях, получат «знаки арены» и смогут обменять их на предметы роскоши и вознаграждение в специальном магазине. Эти предметы, в первую очередь, будут представлять собой символы боевой славы или улучшения для уже существующих предметов, поэтому они не помешают развитию ремесленной экономики. Арена — это отличное дополнение для Albion Online, позволяющее игрокам познакомиться с тонкостями ведения PvP боев и добавляющее веселую и доступную активность для тех, кто еще не нашел свою постоянную группу для игры. Это отличный шанс определиться с составом основной группы и показать свое мастерство ведения боя всему Альбиону.

albion online Сундуки

В дополнение к арене, Джозеф принесет в игру ряд других улучшений:

  • Территории появления шкатулок с реликтами (часовые сундуки) превратятся в «Серебряные Территории«. На Серебряных территориях, как и прежде, будет появляться шкатулка реликтов, но, в дополнение, территория будет непрерывно генерировать серебро и несколько особенных и ценных монстров, которые расположатся вокруг шкатулки, в пределах зоны неограниченного PvP. Это послужит  дополнительным поводом к сражениям игроков за данные территории даже тогда, когда сокровищ еще нет.
  • Подземелья и постоянные лагеря существ получат увеличение количества сундуков, которые предстоит найти. Таким образом, они должны стать для игроков более привлекательными, чем случайные лагеря.
  • Мы добавим две новые Экспедиции уровня Т6, которые должны порадовать игроков, отчаянно борющихся с жителями “Грибной пещеры”.
  • Эссенции можно будет добывать со специальных духов, а затем использовать для усиления зелий.
  • Новые способности будут добавлены к некоторым веткам оружия
  • Пользовательский интерфейс (UI) будет улучшен сразу по нескольким направлениям:
    • Элементы, интерфейс которых  претерпел изменения:
      • Друзья
      • Торговец островами
      • Рынок золота
      • Карта мира
      • Добавление наемников
      • Мебель
    • В опциях станет доступен Smart Casting.
    • В интерфейсе гильдии станет доступна сортировка участников с последним статусом онлайна.
    • Шкалы здоровья существ переработаны, чтобы было легче фокусироваться на цели.
    • Добавлена опция автоматического отклонения обмена и приглашения в партию.
    • Улучшено отображение положительных и отрицательных эффектов.
    • Вы сможете настроить автоматическое изучение способностей на Доске достижений за очки обучения, если достигнут необходимый порог славы.
  • Мы пересмотрим предметы и умения, влияющие на боевой баланс — обновление Джозеф внесет свои корректировки. Мы сфокусировались на самых сильных и самых слабых элементах, находящихся в мете. Кроме того, мы пересмотрим устойчивость под исцелением во время командных боев, прогресс скорости маунтов и эффективность “липких” настоек.
  • Мы добавим большое количество переработанной боевой анимации и звуков.

Само собой, Джозеф принесет множество других незначительных улучшений, различных исправлений и корректировок баланса.

Обновление 2: Кей

«Кей» будет следующим обновлением для Albion Online. Согласно нашим планам, оно последует через 3 месяца после Джозефа, как вы можете посчитать, его запуск должен состояться прямо перед праздниками. Наша главная цель — установить его до конца этого года.

В обновлении Кей мы решили сфокусироваться на ключевом аспекте Albion Online —  сражение гильдий против гильдий (GvG). Мы хотим убедиться, что большое количество игроков способно осмысленно участвовать в этих действиях, чтобы получить рейтинги и соответствующие награды. В дополнение, необходимо ввести механизм, который будет сдерживать этот «снежный ком».

albion online Кей

Поэтому, ключевыми особенностями обновления Кея будет поддержка вторжений на территории и рейтинги гильдий. При этом, мы поднимем конкуренцию между гильдиями на новую ступень. Гильдии будут получать очки рейтинга за удержание территорий сторожевой башни. Они будут использоваться для формирования глобального рейтинга гильдии, показывающего, кто на самом деле король в Альбионе. Рейтинг будет сбрасываться через определенное время. Когда это произойдет, территория башни будет захвачена силами NPC, а гильдии снова должны будут восстановить над ними контроль, одержав победу. Поскольку многие территории будут захватываться NPC одновременно, крупные гильдии будут ограничены в возможности захватить слишком много вышек в самом начале сезона ранжирования. Победитель рейтинга в сезоне станет известен на весь Альбион, так как после их победы будет объявлено “Эпоха <название гильдии>”. Кроме того, каждый получит доступ к различным мощным наградам, включая некоторых новых и потрясающих боевых маунтов. Маунты будут обладать способностями, которые окажутся чрезвычайно желанными в ведении широкомасштабных боевых действий в открытом мире.

Мы так же надеемся, что сможем включить в обновление Кей рейдовые набеги на территории. Рейды на вражеские территории позволят игрокам украсть часть очков у гильдии владельца. Убийство всех стражников на территории сторожевой башни и их замена на своих “рэкетиров” — цель миссии, а глава гильдии владельца должен будет очистить территорию, чтобы снова вернуть под свое покровительство и восстановить ее производительность. Это добавит PvP активности в открытом мире для всех гильдий, что позволит принять участие в распределении рейтинга даже тем, кто не является владельцем территории. И, разумеется, вы всегда можете убить чужих рэкетиров и заменить их на своих…

albion online

Еще один ключевой аспект, который мы выделим в обновлении Кей, это стабильность работы Albion Online:

  • Мы взяли в приоритет боевые действия в открытом мире, чтобы сделать их настолько приятными, насколько это возможно. Мы стремимся значительно увеличить производительность во время крупномасштабных битв.
  • Со стороны мобильных устройств — мы надеемся значительно улучшить общую производительность на различных устройствах, выпустить в свет Бета версию клиента на iOS, о чем мы сообщим на форуме тогда, когда будем полностью готовы.

В дополнение к вышеизложенному, существует масса дополнительных улучшений, которые мы хотели бы привнести в Альбион вместе с обновлением Кей. Здесь лишь несколько примеров того, что мы приняли в работу, но этот список не является окончательным и будет расширен, ведь мы продолжаем реагировать на ваши отзывы и планируем процесс работы:

  • Полное переосмысление интерфейса рынка, чтобы торговцам было проще анализировать ценовую политику и они могли легко и быстро переключаться между покупкой и продажей.
  • Более продуманное распределение выпадения награды с черного рынка, увеличивающее шансы выпадения предметов под нужды игроков.
  • Реликты и реликтовые уровневые артефакты наконец-то появятся в Альбионе, давая массу новых возможностей для изменения баланса в артефактном снаряжении.

И, разумеется, Кай будет включать в себя другие незначительные изменения, различные правки и необходимые корректировки баланса.

После Кея

Как уже было упомянуто, мы нацелены реализовывать крупные обновления Albion Online каждые 3-4 месяца, чтобы вы понимали, через какое время после выхода Кея произойдет новое масштабное событие.

Обратите внимание на то, что все сказанное далее имеет примерные очертания и может подвергнуться серьезным изменениям и корректировкам.

albion online экспедиции

Поскольку оба грядущих обновления будут сосредоточены на улучшении PvP и GvG аспектов Albion Online, в дальнейшем мы планируем направить наши силы на PvE направление:

  • Элитные Экспедиции и Экспедиции Испытания — игроки и их группы смогут получать особые предметы доступа, позволяющие участвовать в усложненных экспедициях с большим количеством мобов, бросать вызов новым боссам и получать соответствующие вознаграждения. Самые опытные игроки смогут соревноваться друг с другом в PvE умениях, чтобы выявить победителя на самом высоком уровне сложности.
  • Интерактивные PvE споты — мы хотим сделать PvE  в открытом мире более захватывающим, менее предсказуемым, а также адаптирующимся и реагирующим на действия игрока. Возможность появления случайных особых монстров или события, которое будет вызвано определенными действиями (например, если вы убиваете Культиста Морганы, есть шанс, что она откроет перед смертью Врата Ада, из которой возникнет полчище демонов и .т.п.). Теоретически, такие события могут влиять на всю зону, например: после убийства главного босса Хранителей — Мать Землю — существа могут решить окружить игрока с целью отомстить, а игрокам в свою очередь придется сотрудничать, чтобы прорваться через осаду. Основная идея состоит в том, чтобы лишить монотонности PvE в открытом мире. Дизайн этой задумки находится в ранней стадии, наша основная цель — сделать убийство монстров в открытом мире более полезным и приятным, добавив в этот процесс интерактивную, понятную и приятную механику.
  • Благословения — благословения добавят персонажу улучшения, которые можно получить только в PvE. Эти награды будут падать в виде свитков с монстров, а их сила будет определяться случайным образом при использовании. Игроки смогут решать, сохранять ли полученные изменения от благословения, или же заменить их на новые. В какой-то степени, здесь будет использован игровой процесс, знакомый по другим играм. Однако, благословения будут охватывать более широкий спектр эффектов, некоторые из них можно будет потерять после смерти, в то время как другие будут сохраняться.

В дополнение к PvE ориентированности последующих обновлений, есть еще несколько тем, которые мы рассматриваем, в частности:

  • Улучшение качества жизни гильдий. Это животрепещущая тема, которая содержит множество различных функций. Мы стараемся улучшать этот аспект и внедрять что-то новое с каждым обновлением.
  • Улучшенные награды за славу: новые аватары, возможность получений новых эмоций, нижнее белье, титулы, медали и т.п.
  • Усиление роли ремесленников за счет пересмотра системы повторной обработки — использование очков крафтинга и умения создавать предметы.
  • Вовлечение большего количества участников гильдии в GvG, внося изменения в правила GvG и усложняя доминирование сильных команд в тактике за счет ландшафта.

Заключение

Вышеупомянутые функции представляют собой лишь часть изменений, над которыми мы работаем и продолжаем работать.

Мы довольны тем, как переменилась игра на сегодняшний день. Мы не считаем это окончанием пути, отнюдь, это прочный фундамент для дальнейшего развития. Управляемый игроками мир Альбиона — это PvP структура, открытая к свободному взаимодействию или масштабным конфликтам гильдий, предлагающая безграничные возможности для расширения. Задача состоит в том, чтобы определиться, на каких аспектах нужно сосредоточиться в первую очередь, зная, что все улучшения и пути развития отлично подойдут для игры, обеспечивая нас работой на долгие годы.

Вы можете ожидать захватывающих изменений в игре с каждым обновлением, которое мы выпустим, а мы продолжим идти по пути стремления сделать Albion Online лучшим проектом, который создавался и управлялся самими игроками.

— Robin Henkys, директор разработки

Albion Online: встреча с комьюнити-менеджером и переводчиком игры

Сегодня нам удалось немного пообщаться со связующим звеном для русскоязычного сегмента игроков — комьюнити-менеджером игры Максимом Дворниковым.

 

S — Siddgames.ru

M — Максим

S: Начнем с реальных проблем в игре: почему лагает при большом количестве игроков? Слабые серверы? Можно ли финансово решить данный вопрос?

М: Такое большое количество игроков на старте игры оказалось для нас сюрпризом. Сами по себе наши серверы мощные, и увеличение их мощности не улучшит ситуацию — проблема в большом количестве игроков, находящихся на одном кластере. Мы постоянно оптимизируем игру и стараемся разграничивать места с массовыми скоплениями игроков. Шаги в этом направлении вы уже можете наблюдать — отдельные локации для портала между Кэрлионом и черными зонами, для банков, аукционов и станков в крупных городах.

 

S: Хардкорная часть игроков недовольна, что игра теряет для них привлекательность: Королевский континент, репутация за злодеяния с запретом входа в города, красные круги (блобы), отмечающие скопления игроков на карте. А теперь еще к этому прибавились 3 секунды штрафа на атаку после спрыгивания с маунта. Черные земли перестают быть опасными — любой собиратель теперь без проблем может в одиночку отправиться туда на добычу ресурсов и свободно копать, не боясь того, что его могут убить. Зерги игроков теперь могут высылать друг к другу скаутов, безбоязненно считать количество, оценивать вещи врагов и иметь возможность избежать боя, если он не выгоден. 

М: Разработчики очень ответственно относятся к фидбекам — отзывам игроков. Многие изменения происходят по многочисленным просьбам игроков, и разработчики всегда стараются прийти в итоге к «золотой середине». Если нововведения мешают вашему стилю игры, поступайте так же — пишите четко аргументированные пожелания и предложения, а также покажите, что хардкорной аудитории в игре много, а не 2-3 человека на сервер.

 

S: Вопрос, волнующий игроков, которые хотят осесть в этой игре на долгие годы: как дальше будет складываться монетизация, ведь продажи игры когда-нибудь в будущем снизятся до уровня, который не сможет покрыть обслуживание серверов и зарплату работников.

М: Планируется введение не влияющих на баланс косметических предметов.

 

S: «Где Ваши границы?». Какова твоя реальная власть в компании? Как ты можешь повлиять на продвижение какой-либо идеи, например, предложенной игроками?

М: Я могу общаться с разработчиками игры напрямую, это так. Разработчик может выслушать меня и сказать: «Отличная идея! Не мог бы ты мне напомнить о ней, когда я разберусь с предыдущей тысячей отличных идей!».

Любое внутриигровое изменение возможно только после учета всех последствий, которые оно принесет. Невозможно просто взять и сделать что-то новое в игре. Нужно знать, не нанесет ли это вред, не поломает ли оно старые механики, останется ли экономика прежней.

 

S: Игроки жаловались, что игра никому не известна, у нее маленькая аудитория и пустые локации. Теперь этого не скажешь — множество моих знакомых заинтересовались и желают поиграть в Альбион. Игру рекламируют многие медийные личности, сайты, рекламные агенства.

М: Верно, мы проделали большую работу в этом направлении. 

 

S: Как вы относитесь к РМТ? Например, я отношусь положительно и не вижу в этом опасности, ведь это саморегулируемый рынок, и после резкого старта продажи игровой валюты пойдут на спад, поскольку это просто перестанет быть выгодным из-за того, что игра B2P. Во всех лит-рпг книжках, которые я читал, авторы пророчествуют открытое РМТ в играх.

М: Да, но там основа для РМТ идет от самих создателей игры. Со сторонними черными рынками мы будем активно бороться. По поводу легализации РМТ: мы позиционируем игру как B2P и очень заботимся о невмешательстве извне в экономику игры. А если кто-то очень богатый сможет за реал покупать самые лучшие вещи и убивать слабо одетых игроков — разве такое понравится другим игрокам?

 

S:  У меня есть мега идея! Было бы здорово сделать «фейм» валютой, чтобы за него можно было бы покупать различные костюмчики или иные предметы.

М:  И у меня есть подобные идеи, и еще много игроков могут предложить что-то интересное, но стоит учитывать, что введение любой новой валюты или новых вещей — это очень серьезное изменение экономики игры. К нему следует подходить крайне осторожно. 

 

S: На недавнем собрании гильдии мы обсуждали проблемы учета ресурсов. Существующая система не слишком удобна.

М: Гильдийный менеджмент является приоритетной задачей, и в ближайших обновлениях мы улучшим данный элемент.

 

S: Я люблю читать темное фэнтези — когда книга по Albion полностью будет переведена на русский? Первые главы были весьма интригующими.

М: В данный момент только я один занимаюсь переводом книги в свободное от работы время, и сами понимаете, что этого времени у меня просто нет. Я не был в отпуске уже четыре года! Знаете, о чем я мечтаю? О пещере, изолированной от мира, в которой можно было бы как следует отдохнуть!

 

S: Большое спасибо за ответы на вопросы, надеемся встретиться вновь!

М: И вам спасибо, до новых встреч!

Albion Online: билд на хилера

В преддверии выхода большого гайда по хилерам, можно ознакомиться с небольшим видео с канала Dave Jones’а, в котором я рассказываю про один из распространенных играбельных билдов (играю в Albion Online под ником Meridia).

albion online билд на хила

Albion Online: стартовая цепочка квестов

Сегодня мы разберем первую и единственную на данный момент цепочку квестов.
Данная цепочка предназначена для обучения новых игроков основным механикам игры, а также для знакомства с миром Альбиона.

В самом начале игры вы появляетесь на берегу неизвестной земли, и с первых секунд начинается история вашего персонажа.

На данном острове вас встречает первая и обязательная цепочка квеста-обучения. Нажмите английскую B на клавиатуре, чтобы открыть Доску достижений (Destiny Board, Skill Tree).albion online начальный квест

Как указано на скриншоте выше, мы находимся в нижней части этой доски. Нам необходимо подняться до середины по вертикальной линии, отмеченной красной стрелкой, чтобы завершить обучение. Каждая печать на пути линии — это квест/задача/небольшая веха. Их прохождение ведет к тому, что прогресс растет, и мы двигаемся к середине. Выполнять задачи необходимо, соблюдая строгую последовательность.

Внимание! Вам необходимо пройти эту цепочку, иначе дальнейшая прокачка будет недоступна!

Также существует способ сменить стартовую зону: скажем, ваш персонаж появилися в снегах, но вам хочется начинать в болотах. В таком случае, вам нужно дойти до следующей локации, сесть на корабль и бесплатно переместиться в любую начальную зону.
albion online начальный квестНе забирайте предметы из ваших наборов основателя или новичка, пока не смените локацию — перемещение с каким бы то ни было грузом требует оплаты серебром!

 

  1. Собиратель древесины (неопытный) — собрать 3 Обычных бревна (т1).
    Можно поступить хитрее и срубить сразу 25 бревен (пригодятся для дальнейших целей).albion online начальный квест
  2. Неопытный собиратель камня — добыть 3 Грубых камня (т1).
    Как и в предыдущем случае, собираем с запасом — 21 камень.
  3. Неопытный ремесленник (неопытный слесарь) — создать свежевальный нож неопытного.
    Подходим к кузнецу (на карте отображается знаком меча) и крафтим у него свежевальный нож из первой вкладки.

albion online начальный квест

  1. Охотник (неопытный) — убить кролика, сурка или лягушку.
  2. Неопытный свежеватель — собрать 8 Рваных шкур (т1).

albion online начальный квест

Для выполнения данного квеста как раз и пригодится свежевальный нож, позволяющий добывать один из видов ресурсов — шкуры. Чтобы хватило на весь сопутствующий крафт, собираем 18 шкур.

  1. Бронник (неопытный) — создать Куртку наемника (неопытный).

albion online начальный квест

Крафтим полностью весь кожный доспех (по желанию; в квесте необходима только броня), а также все инструменты (помогут в быстрой прокачке).
На картинке показано, что все предметы находятся у одного NPC и разделены по вкладкам.
В таком виде интерфейс представлен только у начального кузнеца. Дальше станки для создания предметов будут подразделяться по различным направлениям.

  1. Неопытный оружейник — создать Широкий меч неопытного.
    Продолжаем взаимодействие с кузнецом и крафтим меч, а заодно и щит.
  2. Неопытный боец — экипировать меч.
    Это действие можно выполнить, открыв инвентарь (I).
  3. Неопытный боец — выбрать навык.
    В Альбионе навыки находятся в самой экипировке, поэтому в девятом задании нам предстоит сделать свой выбор, нажав на одну из иконок.albion online начальный квест

    Не забудьте выполнить этот пункт и дважды проверьте на Доске достижений, засчиталось ли требование. Если же нет, пару раз перещелкиваем умения на мече.albion online начальный квест
  4. Неопытный боец — использовать любую способность на Манекен для тренировок.
    Манекен находится недалеко от кузнеца, у которого мы создавали всю экипировку и инструменты.albion online начальный квестВ данном случае навык будет находиться на клавише Q.
  5. Новичок-приключенец — покиньте стартовую локацию и направляйтесь в город.

 

На этом этапе заканчивается обучающая цепочка квестов, после которой нас выпускают в открытый мир. В городе можно найти местный аукцион (рынок), локальный сундук (в игре все сундуки и аукционы локальны), станки для переработки ресурсов и крафта вплоть до т3 (и все — бесплатно). Также здесь находятся портал для прохождения Экспедиции и квестовые NPC.

 

Задание “Королевский ремесленник”

albion online начальный квест

Сразу на входе в город стоит NPC, выдающий квест, позволяющий подробнее вникнуть в особенности сбора ресурсов, крафта и боевой системы. Согласно описанию, нам нужно поговорить со следующим NPC.

albion online начальный квест

Идем к нему, используя мини-карту (он будет отмечен красным свитком).albion online начальный квест

Чтобы продолжить дальнейший путь, нам предстоит выбрать оружие — меч, лук или огненный посох (изучите предварительно Доску достижений, так как прокачка этих веток дает доступ к самой различной экипировке — например, лук впоследствии позволяет носить друидский посох для хилеров). В данном случае выберем огненный посох, который чуть позже предоставит доступ к ношению огненных, священных (холики), мистических (аркана), морозных (фрост), проклятых (курса) посохов и магического дополнительного оружия.

albion online начальный квест

 

Задание “Огненный посох”

Наша цель — создать Кайло неопытного и Топор неопытного, но, так как мы заранее скрафтили их в стартовой локации, этап засчитается автоматически. В противном случае собираем т1 камень, т1 бревна и крафтим инструменты у ремесленника (в слесарке).

albion online начальный квест

 

Задание “Знай свое место”

Далее нас попросят открыть карту мира — нажимаем клавишу К.

albion online начальный квестИзучив мир Альбиона и его масштабы, приступаем к выполнению следующей задачи — сбору ресурсов для крафта огненного посоха.

 

Задание “Руда и бревна”

albion online начальный квест

Нам потребуется:

  • 8 руды Т2
  • 16 бревен Т2

Если было выбрано другое оружие, то, соответственно, понадобятся и другие ресурсы.

В городе, в котором вы находитесь, есть участки возле перерабатывающих станков, где в небольшом количестве присутствует Т2 ресурс

albion online начальный квест

Скорее всего, на релизе все точки будут заняты, поэтому мы пойдем в ближайшую локацию, где спавнятся необходимые ресурсы.

У каждого начального города есть выход в два разных биома. Биом — это природная зона с разным рельефом и климатом (соответственно, и ресурсы будут встречаться только в определенных биомах).

Например, нам нужно железо. Его можно найти в высокогорных, зимних (горных) и степных биомах. Ближайший к болотам биом — зимний. Идем туда и добываем необходимое количество железа.

Чтобы узнать, где находятся нужные вам типы ресурсов, нужно кликнуть по локации на глобальной карте (K). Вам откроется подробная карта интересующей локации, а также описание типов ресурсов с их тирами.

Горы:

  • Железо
  • Ткань
  • Камень

Высокогорье:

  • Железо
  • Дерево
  • Камень

Степь:

  • Железо
  • Кожа
  • Ткань

Болота:

  • Ткань
  • Кожа
  • Дерево

Лес:

  • Дерево
  • Кожа
  • Камень

Каждый тир ресурса визуально отличается от другого. Если брать на примере железа, то они отличаются по цвету и по количеству “бугров”. Железо 2-го тира имеет два “бугра”, 3-го — три; дерево т2 с белым стволом и огненной листвой, т3 — с коричневым стволом и красной листвой.

 

Задание “Металл и брусья”

NPC принимает ресурсы и выдает следующую задачу — переработать добытую руду и бревна. Это можно сделать на станке для переработки.

Открываем мини-карту (М).albion online начальный квест

Находим необходимый для нашего ресурса станок и двигаемся к нему. В нашем случае идем к плавильному станку и лесопилке.

Задание “Посох и пламя”

Наконец-то нам предлагают скрафтить огненный посох новичка, что мы и сделаем, подойдя к магической башне (изображение раскрытой книги на карте локации).albion online начальный квестalbion online начальный квест

 

Задание “Вторая кожа”

Внимание! Для русской локализации в этом квесте присутствует некорректный перевод. Вместо того, чтобы скрафтить аксессуар, вам необходимо создать дополнительное оружие (оффхэнд) — книгу, щит или факел. Ошибка будет исправлена в ближайшее время.

albion online начальный квестКроме оффхэнда, по квесту нас попросят скрафтить любой начальный Т2 сет по своему вкусу. Так как мы уже сделали себе огненный посох, то будет целесообразнее выбрать тканевый доспех.

Для данного вида экипировки необходима ткань — продукт переработки волокна. Также мы скрафтим книгу заклинаний, для которой нужна как ткань, так и кожа — переработанные шкуры.

Итого необходимо:

  • 36 ткани Т2 (36 волокна т2)
  • 4 кожи Т2 (4 шкуры т2)

Добываем все необходимое, перерабатываем и крафтим сет с книжкой. В награду получаем Плащ новичка.

albion online начальный квест

 

Задания “Испытание силы” и “Еретики”

На данном этапе заканчивается наше обучение крафту, и мы переходим к боевой практике. Сдав предыдущий квест, нас отправят к Королевскому солдату.

albion online начальный квест

Еретики — отступники из первой волны экспедиции.
На нас возложена миссия проучить их и собрать 150 серебра с их, еще тепленьких, тел.

Где это можно сделать?

В соседних локациях можно найти соло-данжи, вокруг которых и ходят нужные монстры (также и в самих подземельях).

albion online начальный квест

Приступаем к убийству и собираем выпавшее серебро.
albion online начальный квест

 

Задание “Могучий жеребец”

Возвратившись в город, сдаем квест солдату и получаем следующие указания — необходимо купить ваучер на скакуна.

albion online начальный квестПодходим к аукциону и вводим в строке поиска слово “Ваучер”.albion online начальный квест

Обратите внимание, что при покупке предметов на аукционе, они попадают в последнюю вкладку “Готово”. Забираем ваучер и возвращаемся к NPC.

albion online начальный квестВ качестве награды мы получаем т2 маунта — Мула.

albion online начальный квестalbion online начальный квестНа данном этапе заканчиваются все квесты, и перед нами простирается огромный мир с полной свободой действий. Какой путь вы выберете? Что бы это ни было — мирные занятия или бесконечные сражения — каждый найдет здесь что-то свое, близкое душе.

До новых встреч на просторах Альбиона!

Albion Online: Статистика купленных наборов и будущее игры

На Реддите разработчики ответили на любые вопросы игроков в рамках конференции «Ask us Anything!»  

Стали известны следующие подробности релиза и будущего игры:

  • Было продано около 250.000 легендарных наборов основателя, это принесло Sandbox interactive свыше 10млн $
  •  F2P не будет.  На данный момент игра распространяется только по системе B2P — купи и играй.
  • Пчеловодство и рыбалка будет в конце года, а скорее в первом квартале 2018.
  • Никаких квестов кроме обучающих не будет.
  • Гильдии получат возможность создания собственных квестов для согильдийцев.
  • Триальной версии игры не будет, единственный способ попробовать игру — купить ее ( или попросить аккаунт у друзей / посмотреть стримы, обзоры)
  • Два больших обновления запланированы до конца 2017 и так же будут небольшие нововведения будут вводиться каждые шесть недель.
  • Морских битв в 2017 не будет.
  • Мы не поддерживаем телефоны с диагональю экрана меньше 7″.
  • API сделают, как только появится время.
  • Версия для iOS будет выложена в аппстор позже, дата пока не установлена.
  • Первые несколько дней из мобов будет выпадать морковка, чтобы не возник кризис жратвы как на старте последней беты.

 

 

 

 

Albion Online: наборы новичка и точное время запуска серверов

Вот и закончилось бета-тестирование Альбиона, а заодно и продажи наборов Основателя, и разработчики поделились с нами датой запуска тестового и live-серверов.

Запуск тестового сервера для Основателей (прогресс не передается на live-сервер): 10 июля, примерно в 15:00 по МСК.

Запуск live-сервера:

  • 17-ое июля, в 16:00 по МСК — Основатели и Новички (Легенды)
  • 18-ое июля, 16:00 по МСК — Основатели и Новички (Герои)
  • 19-ое июля, в 16:00 по МСК — Основатели и Новички (Ветераны)

Запуск игры без набора Основателя или Новичка невозможен, free-to-play сервер не планируется. Приобрести наборы можно на официальном сайте Albion Online.

А теперь о наборах Новичка — что же это такое?

Как было объявлено заранее, наборы Основателя были убраны из продажи 10 июля в 00:00 по МСК, но для тех, кто не успел их приобрести, ввели наборы Новичка, частично изменив содержимое (убрали уникальный домик, декор, заменили маунтов и экипировку).

Приняв к сведению мнение игроков, разработчики улучшили положение Основателей в этой ситуации: теперь Основатели получат содержимое не только своих наборов, но и предметы, а также 10% от суммы золота из аналогичных наборов Новичка (например, легендарным Основателям добавятся все вещи + маунты из легендарного набора Новичка + еще 10% от суммы золота).

Albion Online: гайд по танку c булавой

Albion Online: гайд по танку с булавой

Внимание! Данный гайд является полным руководством по танку и детальным рассмотрением всех его скилов с рекомендациями по использованию. Если вам лень все читать и нужен конкретный билд «без воды, чтобы вот прям сейчас ворваться» — мотайте в конец гайда, там будет заключение.

Твои избитые доспехи – часть тебя.(с)

Альбион — это игра, которая любит ставить перед выбором и спрашивать игроков о целях и стиле игры.

В данном случае вопросы будут следующие: какой вы игрок (хардкор/полухардкор/казуал)? Каков предпочитаемый вами социальный стиль игры (соло/пати/гильдия)? Что вы любите делать в сражении (наносить урон, контролить, дебафать, лечить, быть инициатором или тем, кто заканчивает битву)?

Если вы еще не заходили в Альбион и не можете себе представить танка в реалиях именно этой игры — описание представлено в следующем разделе.

Роль танка в игре

Танк в Альбионе — это инициатор, контроллер, дебафер и клинсер (снятие дебафов). Вы начинаете сражение первым, получая основной вражеский урон, стягиваете, рутите, накладываете молчание и прочие дебафы, снимаете с врагов полезные бафы, прерываете их скилы.

Данный архетип подходит исключительно для партийной/рейдовой PvP-игры: в соло вы практически бесполезны (даже убийство мобов будет проблемой), а при столкновениях один на один с другими игроками, скорее всего, вам придется спасаться бегством. Возможно, вам удастся победить некоторых ддшников в дуэлях в городах, но это будет недоработкой билда противников и отсутствием их скила. Та экипировка, в которой танк вынужден ходить, в основном не имеет дамажных умений.

При фарме данжей лучше выбрать танкующие билды с дамагом, например, мечника в коже со щитом. Да, при желании, конечно, можно и стандартному танку поставить дамажный скилл и агро, но даже в этом случае дамагеры часто будут переагривать у вас мобов.  

Если вы твердо решили стать решающим и ключевым персонажем в бою, который первым делает ставку на весах победы или поражения, тогда читайте далее.

Особенности геймплея

На первый взгляд, никаких сложностей в игре за танка нет — скилы нажимать легко и приятно, но вся соль в том, что их нужно нажать строго вовремя, в наиболее благоприятный и удобный для сопартийцев момент. Откаты контролящих умений составляют примерно 20-30 секунд, что приучит вас не расходовать скилы попусту.

Основные ваши умения — это АОЕ вокруг персонажа, поэтому нужно очень хорошо чувствовать габариты и точно рассчитывать перемещение противников.

молчанка Siddgames

В характеристиках умений написан их радиус применения в «метрах».

Для удобства и понимания переведем игровые «метры» в реальные сантиметры. Как видим на картинке, молчанки с радиусом 4,5м — 1 метр в игре ~ 1,1 см в реале (мое разрешение 1920х1080, у вас, возможно, будет по-другому). Рассчитав для себя примерное визуальное значение игровых метров на вашем мониторе, будет проще прикинуть по описанию предмета расстояние, на которое распространяется действие его умений.

Экипировка для танка

Теоретически вы сможете перекачиваться, респекаться, менять шмот, но в Альбионе ношение и прокачка конкретного типа вещей дает возможность надеть вещи более высокого тира. Также повышается бонус к мощности предметов и открываются новые варианты активных и пассивных скилов.

То есть на практике вы должны выбрать один предмет экипировки, и носить его не снимая, пока не выкачаете полностью мастерство.

Дорогостоящие артефактные предметы иногда бывает проблематично достать, так что поговорим и о возможности замены с минимальными последствиями.

Оружие

В качестве оружия танки используют специализацию «Боец с булавой» (mace fighter), потому что только данный класс оружия стягивает и накладывает на врагов молчание.

Умения оружия используют быстрые клавиши Q, W, E.

Скилы на кнопке «Q» у всех пушек ветки булавы одинаковые:

Albion Оборонительный удар

Оборонительный удар (Defensive Slam) — хорошее умение как для PvP, так и для PvE — его можно поставить и более не менять. Немного дамажит и вешает щит на себя и союзников поблизости. Щит слабенький, повышает резисты брони и сопротивление магии, но это лучше, чем ничего. Баф аоешный, потому при врыве хорошо бы вешать его на других сопартийцев-милишников, то есть в момент удара подходить к ним поближе (но, естественно, не стакаться под вражеское аое).

Albion Угрожающий удар

Угрожающий удар (Threatening Strike) — по всей видимости, задумывался как агро-скилл для PvE, но на практике агрит очень слабо, и вас все равно переагривают, а потому щит из оборонительного удара выглядит получше. Можете попробовать данный скилл — может быть в будущем что-нибудь поменяют, но пока он не очень.

Albion Останавливающий удар

Останавливающий удар (Stalling Slam) — умение, которое открывается после 70 мастерства владения булавами. По логике должно быть лучше первых двух, но по факту какая-то бесполезная ерунда. Дамага нет вообще, полезного ничего не делает, а прерывание восстановления энергии — это не особо юзабельно, поскольку прерываемый скилл на восстановление энергии никто не берет, а ману хилы восстанавливают аое-лужей с шапки.

Скилы на «W» тоже одинаковые для всех видов булав:

Контрспелл (Interrupt) — служит для прерывания каста одной цели, можно использовать при необходимости, особенно в PvE в данжах.

Albion Контрспелл

Обманный удар (Snare Charge) —  прыжок для врыва с аое рутом в области приземления. Многие танки любят этот скилл и активно пользуются им, но в последнем патче его понерфили, сделав уж очень долгой анимацию прыжка, что только ленивый не увернется. Возможно данный скилл по прежнему можно использовать в ZvZ сражении, в общем на любителя. Данное умение открывается на 3м уровне мастерства владения булавами.

Albion - Обманный удар

Тяжелый удар (Heavy Slam) — после 1сек подготовки бьет по земле и дамажит всех врагов перед вами.  данное умение обычно никто не использует, поскольку танк это не дамагер, у него нет бонуса урона от кожаной брони, следовательно урон слабый, каст долгий, анимация внушительная. Никто не будет стоять столбом и ждать плюхи. Ну и откат 15 секунд. Данное умение открывается на 15м уровне мастерства владения булавами.

Albion Тяжелый удар

Отвлечь на себя (Pull Area) — круговая стяжка. Хорошая альтернатива прыжку, особенно данный скилл хорошо работает если после него использовать «Клетку из корней» или  «Боевой вой»  Данное умение открывается на 40м уровне мастерства владения булавами.

Albion - отвлечь на себя

Эти скилы вы сможете менять в любое время при необходимости, а вот следующий «E» скилл для оружия различается, таким образом у нас есть 5 вещей на выбор:

Albion гайд по танку булавы

3 простых вещи:

Булава (Mace) (одноручная)  — отличается E скилом — «Удар тишины» (Silencing Strike) — урезанная версия сала двуручной булавы, это умение ближнего боя и только на одну цель.

Albion удар тишины

Продолжительность молчанки на 50% дольше, но цена слишком высока и поэтому эту пушку используют редко. Разве что вы захотите дуэлиться с хилерами на деньги в городе, или у вас будет очень сыгранная пати, выпиливающая цели по очереди по ассисту. Тогда стоит задуматься над одноручной булавой, и в этом случае вы сможете выбрать оффхенд во вторую руку — например щит или «Зловещую трость» , которая даст вам 20% к продолжительности эффектов контроля. 

Albion Online Зловещая трость

 

Тяжелая булава (Heavy Mace) (двуручная) —  на E у нас любимое и самое вкусное масс сало «Боевой вой» (Battle Howl) с прерыванием умений и снятием вражеских бафов в комплекте.  Очень полезное умение для сражений 5 на 5, и неплохое для масс зерг PvP.

Albion Боевой вой

Кистень (Morning Star) ( двуручный) —  на E скилл «Клетка из корней» (Root Prison) — полезное умение для сражений Зерг против Зерга (ZvZ) в открытом мире (ОВ)

 

Albion Online клетка из корней

Скилл представляет из-себя круговой аое рут, обездвиживающий всех врагов в области

Если Вы планируете быть основным танком в рейде и инициировать масс сражения, то Кистень с данным скилом подойдет вам больше, чем булава с молчанкой.

В PvE для удержания мобов данный скил тоже предпочтительнее, чем молчанка, поскольку еще и имеет эффект повышения агра во время удержания мобов.  В данном случае 4 секунды это именно фактические 4 секунды.

Визуально усиленная полоска каста означает, что данное умение нельзя прервать.

 

И 2 артефактных:

Булава инкуба(Incubus Mace) (одноручная) со скилом «Проклятье Уменьшения»(Shrinking Curse) — конусное аое, требующее выбора направления, с долгой анимацией размаха. Этот скилл на 50% режет хил и дамаг цели, тем самым проигрывая массовому сайлентсу «Боевой вой» и руту «Клетка из корней»  Но позволяет одеть что-нибудь полезное во вторую руку.  Если бы выживаемость имела в этой игре для танка приоритетное значение, выбор возможно был бы в пользу этой пухи, но вас в бою и так не будут бить. Следовательно данная пушка в текущих реалиях зайдет только при определенном сетапе, допустим когда у вас хороший дамаг, но у противника два хила и вы не можете никого убить, так как они друг друга сейвят.

Albion Проклятье уменьшения

Краеугольная булава(Bedrock Mace) (одноручная)  на «E» у нас Умение «Грубая сила»(Brute Force) — отбрасывает назад и оглушает одну цель.  Скилл работает как и заявлено, отбрасывает очень далеко и станит хорошо, но на мой взгляд умения булавы и кистеня более универсальны. А под эту пушку нужно придумывать комбы, допустим с выкидыванием вражеских хилов за пределы бэклайна и быстрое вырезание дамагеров, оставшихся без поддержки. Хотите удивлять врагов интересной механикой — тогда это ваш выбор)

Пассивные умения оружия.

Для всех булав они одинаковые, вы можете переключать их в зависимости от необходимости.

Albion Пассивные умения танка

Оглушающий удар(Stunning Strike) — каждая пятая автоатака станит и тем самым прерывает умение врага.  Можно поставить до того момента, пока не открылась пассивка «выпивание жизни»

Временный бонус к угрозе (Temporary Threat Bonus) — увеличивает агр, ставим в PvE, если вы действительно удерживаете агр мобов.  В этом случае следует попросить всех милишников убрать аналогичные умения так как они одинаковые на всем физическом оружии ближнего боя.

Выпивание жизни (Life Leech) — вампирик, с каждой атакой регенит немножко хп.  Хорошая пассивка из-за стабильности, с каждой атакой немножко хп. Многие танки используют именно ее.

Господство в бою (Dreadladen Fighting) — каждые 4ре авто атаки на 2 секунды увеличивает эффекты контроля. Если вы киберспортсмен, то сможете извлечь синергию от скилов контроля, и этой пассивки, для всех прочих игроков подгадывать тайминги крайне сложно, поскольку у вас задача выдать контроль исходя из действий врага, а не настакивая свои атаки. В любом случае можно поставить «на пофик» и посмотреть насколько это будет эффективно по сравнению с оглушающим ударом. Ведь если звезды сложатся, продление контроля будет большим плюсом.

Шлем для танка

Танки используют ветку доски достижений «Боец в железном шлеме» (Plate helmet fighter)

Умения шлемов расположены на кнопке «D»

Идеальным шлемом на танка для гвг и хеллгейтов является артефактный «Демонический шлем» (Demon Helmet) , кусок для крафта которого падает в хеллгейте.  Скилл «Молчание» (Hush) очень хорош — после использования на вас вешается баф, и следующая авто-атака повесит на врага сало. Крайне важно не забывать, что  после использования скила надо ударить врага автоатакой.

Albion Демонический шлем

Поначалу цены на данный товар будут заоблачные или просто их не будет на аукционе, и терять такую диковинку в бесславном бою было бы расточительством, поэтому игроки, умирающие по несколько раз в день в качестве повседневного(дейли) шмота используют любой другой тяжелый шлем.

Например шлем хранителя (Guardian Helmet) и скилл «Каменная кожа» (Stone Skin)

Albion Шлем хранителя

Но, тут есть крайне важный момент — поскольку мастерство ношения артефактов качается только другими артефактами, то на кач в данж или в хеллгейт можно брать самый дешевый и легкодоступный артефакт —

Королевский шлем (Royal Helmet) со скилом «поддержка баллисты» (Ballista Support Fire).  Он крафтится из обычного шлема + итемов, которые выдаются за прохождение «дейликов королевской экспедиции» И на аукционе достать данный шлем не должно быть проблемой.

Albion Online Королевский шлем

 

Шлем солдата (Soldier Helmet) обладает полезным умением «Блок» (Block) , которое дает 2 секунды неуязвимости, при этом вы можете перемещаться.  Данный шлем будет хорошим выбором для массовых сражений в открытом мире, когда танков пробивают особенно сильно. 

Albion Online Шлем солдата

Шлем Рыцаря (Knight Helmet) и скилл «Непоколебимость» (Displacement Immunity) тоже является неплохим выбором и станет еще более актуальным в будущем, сейчас все полюбили использовать в битве «Вязкую настойку» и данный шлем должен неплохо ее контрить.  Десять секунд иммунитета к эффектам смещения и повышенные сопротивления к эффектам контроля, это вкусно и много по меркам игры.

Albion Online Шлем Рыцаря

 

Пассивные умения шлемов

В других видах шапок — кожаных и тряпичных есть более менее вкусные скилы, но здесь выбор танка ограничен из-за пасивок.  Только в тяжелых шлемах есть пассивки на понижение урона и на продолжительность эффектов контроля.В ZvZ сражениях стоит выбрать пассивку на минус дамаг, а в сражениях 5 на 5 — продолжительность контроля.

Устойчивость (Toughness) — уменьшает получаемый урон на 2,5% —  включаете ее, если планируется получать много урона, например в сражении зерг на зерг. Или просто если у вас проблемы с выживаемостью.

Albion Устойчивость

Авторитет (Authority) — увеличивает продолжительность контроля на 5%  — хороший выбор, поскольку дает синергию с основной ролью танка — контролем.

Albion Авторитет

Неумолимость (Tenacity) — Повышает сопротивление замедлению — не слишком полезна для танка, но если в игре и дальше «Вязкая настойка» будет приоритетной банкой, то возможно стоит выбрать эту пассивку. 

Albion Неумолимость

Броня для танка

Танки используют ветку железной брони.

Скилы брони располагаются на букве R. Нас интересует 3й скил в каждом доспехе.

Броня Хранителя (Guardian Armor) — «Аура бессилия» (Enfeeble Aura) —  круговое аое с хорошим радиусом, все враги в зоне действия наносят на 60% меньше урона и замедляются на 15%. От этих 60% работает примерно 40,  поскольку уменьшается резистами. Умение хорошо тем, что просто в исполнении.

Albion Аура бессилия

Броня Рыцаря (Knight Armor) — «Стена ветра» (Wind Wall) — хороший скилл для сражений в открытом мире.  Но нужно уметь им пользоваться, вовремя отбросить противников, и главное не злоупотреблять этим умением лишний раз. Видел несколько раз на видео хеллгейтов как в спину отступающим врагам кидали стены ветра, тем самым ускоряя их еще больше(!)  Или наоборот забрасывали в своих хилеров настаканного мечника, которому осталось только разрядиться по тряпкам.

Albion Броня рыцаря

Как видим, отбрасывает довольно далеко, еще и прерывает каст умений.

Идеальное использование стенки заключается в том, чтобы танку забежать за вражеских тряпок и отбросить в сторону своей команды.

Или в случае битвы зерг на зерг  закрывать проходы, зажимать врагов стенками. В общем скилл классный,  но только если применяется с умом.

Albion Стена ветра

Броня солдата (Soldier Armor) — «Бешенство» (Fury)   — скилл держится 10 секунд, когда вас бьют с каждой атаки накапливается 10 стаков,  каждый стак повышает ваш урон и продолжительность эффектов контроля на 10%  Данный скилл в текущих реалиях бесполезен, потому что:

Усиление урона 10% на 10 секунд вам не нужно т.к вы танк и дамаги у вас нет.

Albion Броня солдата

Да, вы контроллер, но в таком варианте оно того не стоит, тесты показали, что 10 стаков дадут всего 2 секунды к 4,5 секундам молчанки.  Сайленс нужно использовать не когда вы хотите, а когда это необходимо, а предвидеть, что через 10 секунд будет нужный момент весьма сложно. Плюс ко всему  играет роль конкуренция более полезных скилов, о которых рассказано выше.

Демоническая броня (Demon Armor) — «Дьявольская защита» (Protection of the Fiends)  скилл артефактного представителя тяжелой брони для танка совершенно бесполезен.  Несомненно бонус с 7ми секундным отражателем 90% нанесенного по вам урона выглядит вкусно, но:

Вы танк, вас в принципе никто не бьет. Во время действия умения ваши резисты снижаются, и если враги все таки зафокусят, то вы просто не переживете ассист. Урон АОЕ умений не отражается, иначе эта броня была бы топовой.

Albion Демоническая броня

Королевская броня мастера (Royal Armor) — «Вытягивание энергии» (Energy Drain) — хорошая задумка, но неудачная реализация умения.

В текущих реалиях в высоких тирах бои часто происходят до полной нехватки маны, и заканчиваются буквально кто кого палкой забьет.

Но количество вытянутой маны во первых маловато и растянуто по времени, а во вторых не будете же вы стоять и терпеть маносос, когда видите такую подсветку ауры?)

Albion Вытягивание Энергии

Пассивные умения тяжелой брони:

Устойчивость (Toughness) — Вы получаете на 5% урона меньше — Используется в зерг сражениях или если проблемы с выживаемостью и часто убивают.

Albion - Устойчивость

Авторитет (Authority)  +10% к умениям контроля — используется по умолчанию.

Albion - Авторитет

Неумолимость (Quick Thinker) — сопротивление эффектам замедления на 25 выше. Не актуально.

Albion - Неумолимость

 

Ботинки для танка

Танку нужно быть в гуще сражения, поэтому в ботинках должны быть скилы, позволяющие ему как можно быстрее и незаметнее ^*_*^  сблизиться с противником.

В ZvZ битвах в опен ворлде если в руках кистень обычно используются Сандалии Чародея (Mage Sandals) со скилом «Отложенный телепорт» (Delayed Teleport).  Особенность умения такова, что можно нажать телепорт в группу врагов, и начинать каст стяжки «Отвлечь на себя», через секунду переместившись к противнику сразу произойдет стягивание,  и никто не успеет отбежать, заметив в своих рядах танка с серьезными намерениями.

Albion Online отложенный телепорт

В сражениях 5 на 5  умелые враги редко стакаются под стяжку, поэтому врываться можно просто подбежав или прыгнув с W, и в этом случае для отступления на подхил или спасения союзника подойдет умение тяжелых Сапог рыцаря (Knight Boots)   «Щитовая атака» (Shield Charge) , дающие щит с поглощением урона вам и вашему союзнику, к которому вы прыгнули. 

Albion Online Щитовая атака

 

В принципе возможно использование и кожанных Сапог убийцы (Assassin Shoes) с кувырком (Dodge) , который дает вам временную неуязвимость и перепрыгивание различных аое на местности ( всяких луж,  кругов, стенок огня и пр.)

Albion Online Кувырок

В любых ботинках есть «бег»(sprint),  подойдет когда нужно убегать или догонять.

Артефактные Могильные сапоги (Graveguard Boots) с умением «пробежка в обороне» имеют право на жизнь, ведь у артефактов выше мощность, да и «пробежка» с повышенными резистами не раз спасет жизнь. 

Albion Online Могильные сапогиКоролевские сапоги со скилом «Королевский марш» неплохо будут смотреться на танке, который не сильно обременяет себя массовыми стяжками врагов. После накопления стаков вы получаете увеличенную скорость передвижения плюс повышения резистов и брони.

Albion Online Королевские сапоги

Пассивные умения ботинок

В сандалиях чародея (Mage Sandals)  используется пассивка на урон «Агрессия» (Agression)

Albion Online Агрессия

А в сапогах рыцаря (Knight Boots) «Авторитет» (Authority), повышающий длительность эффектов контроля.

Albion Online Авторитет

Или  «Устойчивость» (Toughness) , если вас сильно пробивают и проблемы с выживаемостью.

Albion Online Устойчивость

 

Еда для танков

Омлет (Omelette) — снижает время восстановления заклинаний. У вас долгие откаты, данная еда будет полезной.

Albion Online Омлет

И вариант для кусков мяса — «Сэндвич» (Sandwich) — просто прибавит 15% запаса здоровья

Albion Online Сэндвич

Из банок обычно используют «Эликсир защиты» (Resistance Potion), повышающий ваши резисты. Прожимать его следует сразу как только ворвались, это позволит вам пережить самые сильные атакующие умения противника не теряя хп.

Albion Online Эликсир защиты

В принципе можно использовать и Зелье Гиганта (Gigantify Potion), повышающее ваш уровень здоровья на 100% на 15 секунд. Но у этой баночки есть неприятное свойство — вы увеличиваетесь в размерах и опытные противники просто перестанут вас бить, переключатся на более ватную цель.

Albion Online зелье гиганта

Банку на хп «Эликсир здоровья» (Healing Potion) тоже можно использовать, особенно если мало хила и нет других банок под рукой.

Albion Online эликсир здоровья

«Вязкая настройка» (Sticky Potion) — является излюбленным выбором некоторых игроков, ведь 63% замедления и -36% урона, это круто. Минус в том, что нужно учиться ее использовать, желтая лужа слишком заметная, чтобы лишний раз в нее наступить. 

Albion Online Вязкая настойка

Заключение и подведение итогов

Билды в редакторе:

Для сражений 5×5

Для ZvZ

Голова:

Повседневный вариант :

Шлем хранителя (Guardian Helmet) и скилл «Каменная кожа» (Stone Skin) — просто сейв абилка. 

Для кача артефакта используем: Королевский шлем (Royal Helmet) со скилом «поддержка баллисты» (Ballista Support Fire)

Для статусных боев и гвг:  артефактный «Демонический шлем» (Demon Helmet) cо скилом «Молчание» (Hush)

Оружие:

Для сражений 5×5:

Тяжелая булава (Heavy Mace) (двуручная) —  на E у нас любимое и самое вкусное масс сало «Боевой вой» (Battle Howl)

Для массовых сражений 20×20 и zerg vs zerg:

Кистень (Morning Star) ( двуручный) —  на E скилл «Клетка из корней» (Root Prison)

Броня:

Для сражений 5×5:

У вас есть выбор в зависимости от того, насколько умеете пользоваться стенкой

Броня Рыцаря (Knight Armor) — «Стена ветра» (Wind Wall) или

Броня Хранителя (Guardian Armor) — «Аура бессилия» (Enfeeble Aura)   — аурой проще пользоваться,  но стенка может принести больше пользы при грамотном использовании. 

Для массовых сражений 20×20 и zerg vs zerg:

Броня Рыцаря (Knight Armor) — «Стена ветра» (Wind Wall)  — в массовой битве стенка маст хев заткнуть проход, отбросить врагов. 

Ботинки:

Для сражений 5×5:

Сапоги рыцаря (Knight Boots)   «Щитовая атака» (Shield Charge)

Для массовых сражений 20×20 и zerg vs zerg:

Сандалии Чародея (Mage Sandals) со скилом «Отложенный телепорт»

Если используете всегда «Бег» (sprint), то лучше выбрать сапоги рыцаря, из-за пассивки.

Если вы «Ниндзя» , умеете и любите доджить — используйте Сапоги убийцы (Assassin Shoes) с кувырком (Dodge)

ЕДА:

Если вас не трогают:

Омлет (Omelette)

В масс пвп:

«Сэндвич» (Sandwich)

Банка:

По умолчанию:

«Эликсир защиты» (Resistance Potion)

Если нет хила или денег:

«Эликсир здоровья» (Healing Potion)

Если вы любите доминировать:

Зелье Гиганта (Gigantify Potion)

Если хотите быть в тренде:

«Вязкая настройка» (Sticky Potion) 

Дополнение:

Крайне желательно, чтобы плащ соответствовал по тиру надетым вещам, иначе мана будет заканчиваться очень быстро. 

Если вы заметили какие-либо неточности или у вас появился вопрос — пишите в комментариях ниже, на форуме или в нашей группе vk.com/siddgames.

Albion Online: ивенты в честь окончания беты!

Как и предполагалось, окончание столь долгой серии тестов ознаменуется несколькими ивентами — убийством стражей (ресурсных боссов), охраной сборщиков налогов и финальной осадой.

 

Восстание стражей

albion online ивент

Соберите группу, победите боссов, появляющихся по всему Альбиону, и вы получите возможность собрать с них т6 ресурсы! Возможно, вы даже встретите соперников.

Ивент начнется 7 июля в 21:00 по МСК (18:00 UTC).

 

Деньги вперед (прятки)

albion online ивент

В черных зонах спряталось пятеро «сборщиков налогов». Ваша задача — защитить их, простояв рядом с ними 5 минут (для этого вам нужно найти сборщика и написать рядом с ним во внутриигровом чате (/say), что вы его нашли и начали охранять). Местоположение будет определяться путем получения подсказок из общего чата, так что приготовьтесь к жарким боям. Награда — коды на золото (300 монет в одном коде; количество кодов будет отличаться в зависимости от локации).

Ивент начнется 8 июля в 19:00 по МСК (16:00 UTC).

 

Воскресная осада замков

Удержите замки в Creag Rudd или в Heart of the Forest, и получите за это коды на золото (20 кодов на 300 золота за замок).

Ивент начнется 8 июля в 23:00 по МСК (20:00 UTC).

Источник

Albion Online: успейте купить последние наборы Основателя!

Наконец-то игроки смогут вздохнуть с облегчением: откладываемый релиз Albion Online грядет совсем скоро — 17 июля в 16:00!

По этому случаю разработчики напоминают нам, что осталась всего неделя до окончания продаж и улучшения наборов Основателя — с 10 июля 00:00 МСК (9 июля 21:00 UTC) вы уже не сможете воспользоваться данными услугами. Наборы Основателя не только позволят вам ознакомиться с игрой до релиза, но и предоставят множество бонусов — ранний доступ в игру, премиум-статус, маунтов, собственную статую, чертеж дома исследователя и многое другое. Ознакомиться с подробным списком и приобрести/улучшить наборы можно на официальном сайте Albion Online.

Также было добавлено бонусное золото в наборы Основателя — теперь вы получите на 10% больше монет!

Кроме того, 10 июля в 00:00 по МСК будут отключены сервера для подготовки к релизу — будьте внимательны и успейте протестировать всевозможные активности и механики Albion Online.