Albion Online: нужны ли гильдии?

А ведь и правда — нужно ли искать гильдию в Альбионе, или можно спокойно ворваться и быть успешным игроком в соло? Попробуем разобраться в том, какой функционал нам предоставляют гильдии в игре, и насколько профитно в них состоять.

Функционал

Гильдия дает доступ к такому контенту и функциям, как:

  • гильдийские базы на островах или на клаймах — удобное место, где можно поставить крафтильные станки, дома, сундуки, рабов, воспользоваться местным аукционом. Вам не придется летать по городам, выискивая нужную крафтилку с минимальным налогом. Также клайм безопасен — даже если он находится в черных землях, враги не смогут зайти на территорию;
  • ресурсные клаймы — небольшие территории, на которых выгодно собирать ресурсы, присущие данному биому. На клаймах действует бонус, повышающий количество получаемого фейма и самих ресурсов. Более того, т8 ресы появляются только здесь. В красных и черных локациях любой игрок может собрать ресурс на вашем клайме, но без бонуса. Безопасность территории сомнительна, так как враги могут зайти на клайм и даже убить охранников, патрулирующих округу, так что будьте начеку, собирая ресурсы в красных и черных землях;
  • клаймы-фермы — в основном используются для выращивания сырья для прокормки всех клаймов; также здесь можно поставить загоны и питомники для животных и будущих маунтов. На территории фермы действуют бонусы к урожаю, ускоренному созреванию, увеличенному фейму (этот бонус действует и на обычные ресурсы, находящиеся на этом клайме, исключая ускоренное созревание);
  • GvG — за вышеперечисленные клаймы можно и нужно воевать, поэтому, если у вас прямые руки и хорошая пачка из пяти человек, фан вам обеспечен. Кроме того, побеждающая сторона хорошо обогащается за счет теряемых врагами сетов;
  • города — захватив город в битве 20х20, гильдия получает налоги со сделок на аукционе городских плотов (участков);
  • осады замков — в воскресенье в замках появляются сундуки, из которых можно достать артефакты и цветные ресурсы. Респ сундуков происходит по расписанию (точное время можно посмотреть, нажав на замок на мировой карте).albion нужны ли гильдииЧаще всего дроп с сундуков несоизмерим с прикладываемыми усилиями (допустим, для 20-30 человек это была бы отличная награда, но для гильдии/альянса из 100 и более игроков затраты к ивенту перевешивают ценность дропа с сундука), однако владение самим замком является доказательством мощи сообщества.

Кроме функционала, игрок может найти в гильдии друзей, общаться с другими людьми, ходить в походы в открытом мире для устрашения врагов, вместе убивать боссов, качаться в данжах и т.д. Вступление в топовые сообщества дает статус, доступ к хай-энд контенту, крутую экипировку, устоявшуюся экономику (топовые крафтеры, ресурсы), крепкую идеологию. В свою очередь, небольшие ламповые гильдии славятся уютной семейной атмосферой и взаимопомощью.

Реальность

Топовые сообщества

Как было написано выше, вступая в одну из сильнейших гильдий, вы получаете некое число к ЧСВ, а также доступ к хай-энд контенту одними из первых на сервере. Основная масса игроков ходит в т4? Пфф, у нас уже т7 является расходным шмотом, а на ГвГ наши пачки приходят в 7.2-7.3. Все боссы наши, большая часть континента под нашим контролем, мы занимаем верхние строчки во всех рейтингах. У нас самые богатые и самые скиловые в PvP и PvE игроки.

Да, в идеале так оно и есть, но для подобной картины необходимо набить не одну шишку на ужаснейших ошибках, продумать и прощупать на сто раз различные экономические стратегии, просчитать количество крафтеров, собирателей, гвгшеров. Необходим контроль на макро- и микроуровнях. Еще большая нехватка ощущается в адекватных, по-настоящему умелых РЛах. Нужно вести строгий набор и «выращивать» своих игроков, а те, в свою очередь, должны трудиться на общее благо и процветание.

Что же обычно подразумевается под трудом на благо гильдии?

  • Как вы уже знаете, все клаймы и станки нуждаются в прокормке, а это означает, что нужны клановые фермеры, сидящие большую часть времени на 30+ островах. Каждый день необходимо засеивать острова/клаймы, поливать, ждать 22 часа, собирать урожай, снова засевать и поливать, идти прокрафчивать еду, везти ее на клаймы. Констовый фермер к тому же крафтит боевую еду и зелья для своих бойцов.
  • Собиратели сдают часть обычных и цветных ресурсов (количество зависит от правил гильдии) в общую казну для одевания гвг-пачек и своей консты, если таковая есть.
  • Должность гильдийных крафтеров обычно отдается игрокам с максимальным онлайном, чтобы быть практически все время в пределах досягаемости.
  • Обычные мемберы сдают налог серебром или цветными ресурсами, охраняют собирателей и гвг-паки, сопровождают караваны, участвуют в битвах, осадах и т.д.
  • Топовые пвпшеры уничтожают врагов, ходят на гвг, завоевывают себе и своему тагу славу.albion нужны ли гильдии
  • Творческие люди пиарят гильдию различными способами — арты, видео, стримы, гайды, участие в конкурсах/проведение конкурсов и т.д.
  • Все вышеперечисленное является сводным вариантом и может отличаться в зависимости от правил и устройства гильдии.

Также обязательным условием вступления в топовую гильдию является приобретение самых дорогих наборов — именно в них есть эти драгоценные несколько дней раннего доступа, в которые и совершается врыв всей гильдии — а также дополнительное золото для покупки премиума на твинов (еще одно правило для успешной игры). Да, со временем разница сглаживается, но пока это произойдет, вы будете балластом, тормозящим развитие адской машины под названием «гонка вооружения».

Многое зависит и от устройства сообщества. Чаще всего топовые гильдии состоят из конст, время от времени кооперирующихся друг с другом, а также участвующих вместе в каких-то глобальных замесах и ивентах. У конст есть своя микроэкономика, но, с другой стороны, они развивают и саму гильдию и порой работают на несколько самых топовых пачек — фармят ресурсы, сдают налог, защищают их в открытом мире (например, обеспечение безопасной дороги, пока пачка едет на GvG) — все ради этих нескольких человек.

Но хоть многим и кажется, что у «топчиков» райская жизнь — это далеко не так. GvGшеры обязаны постоянно прокачиваться, чтобы иметь максимальные мастерки и ношение, выкачивать вспомогательные ситуативные билды, по сути имея заработок лишь с фарма данжей и хг (некоторые еще и подкачивают крафт). Они обязаны приходить по малейшему зову на GvG и отстаивать честь гильдии, они завоевывают клаймы для своих мемберов, которые будут там спокойно копать руду и сеять пшеницу. Да, с одной стороны это фан и постоянное пвп, но с другой — чем успешнее и знаменитее ваша пачка, тем меньше врагов приходит с вами драться. Зачем терять экипировку, если заранее знаешь исход битвы? Есть и психологический фактор: вся гильдия крабила несколько дней на 15-20 сетов 8.2-8.3 для вашего пака, а вы взяли и проиграли это GvG, подарив врагам драгоценный шмот. Сразу же выплескивается море негодования, негатива, в чате и на форуме торжествуют ваши ненавистники. Кто-то делает вывод и исправляет ошибки, а кто-то после громкого поражения отвечает встречным негативом и ливает с гильдии/игры.

Что происходит при плохой организации внутри конст и самого сообщества? Конечно же разброд и шатание во многих областях. Скажем, при вступлении в гильдию вам обещали обеспечение расходной экипировкой и познакомили с ответственными за это дело крафтерами. Вы получили 5 сетов и потеряли их через несколько дней. Бежите к крафтеру фростов — он занят. Разыскиваете того, кто крафтит тяжелые сапоги — у него закончились ресурсы, потому что сборщик руды перестал играть. Ответственный за шапки ушел в резкий запой и не появляется уже несколько дней. А если весь шмот хранить в сундуках? При общем доступе вся экипировка таинственным образом будет испаряться в первый день, а при закрытом вам снова придется ждать ответственных за выдачу людей.

Кто-то забыл прокормить клайм? Территория уходит на торги, и толпы врагов радостно бегут, надеясь купить клайм и заполучить ваши станки с сундуками.

Не закрыли вовремя палатку? Противники прокинули GvG на стратегически важный клайм, а у вас некому прийти на защиту территории. Ситуаций великое множество, и многократное их повторение ведет к постепенному упадку и перетеканию людей в другие гильдии.

Также не стоит забывать, что в топовых гильдиях собираются самые ЧСВшные игроки, зачастую требующие к себе особого отношения (заслуженно и незаслуженно). Руководство игнорирует мнение топов и продвигает гильдию в другом направлении? В конце концов, эти игроки уходят в другие сообщества, подрывая боевую мощь своей прежней гильдии (а вслед за ними уходят глорихантеры, ищущие место потеплее).

 

Подведем итоги.

Плюсы

Получение хай-энд контента в числе первых, доступ ко всем PvP и PvE событиям, престижный таг, развитая экономика, топовая экипировка, информационная помощь.

Минусы

Дефицит умелого руководства, требование высокого онлайна (минус для людей, у которых есть жизнь за пределами монитора), покупка топовых наборов раннего доступа, отдача времени и средств на процветание всей гильдии, а не только своего персонажа, «текучка» игроков-глорихантеров, готовность к постоянному PvP и ганку, так как топовые гильдии живут в черных локациях (минус для обычных игроков, но плюс для хардкорщиков).

Средние гильдии, гильдии «по плюсикам»

Грубо говоря, в основном здесь оказываются те, кого не приняли в топовые сообщества, или кто из принципа не хочет вступать в «эти зерги». Подобным гильдиям не хватает ни количества игроков, ни скилованности для получения хай-энд контента, но они доминируют над равными или более слабыми противниками.

Плюсы

В этих гильдиях можно получить основной контент игры без каких-то хардкорных требований к персонажу и онлайну.

Минусы

Если прием ведется по плюсам, то среди мемберов будут встречаться всяческие «отбросы», которым путь заказан в нормальные сообщества. Закрыт или сильно отложен по времени хай-энд контент.

Небольшие гильдии

Можно встретить несколько типов небольших гильдий:

1) уютные, позиционирующие себя игровой семьей, созданные для приятного общения и спокойной игры. В такой гильдии можно прийти вечером после работы, налить пивка и сходить в какой-нибудь данж, покопать ресурсы, подуэлиться в Мартлоке. От вас не будут ничего требовать, кроме адекватного и позитивного общения, но хай-энд контент вы если и получите, то лишь тогда, когда топы уйдут из проекта. В основном, подобные гильдии попросту не ставят перед собой цели доминировать в чем-нибудь, так как изначально создавались для общения и приятного времяпровождения;

albion нужны ли гильдии

2) небольшая группа скиловых игроков, уверенных, что они смогут тащить и без зерга. Безусловно, управлять 20 людьми гораздо проще, да и КПД по отношению к развитию своего персонажа намного выше, но доминация «пачка vs. зерг» отлично заходила лишь в старых играх. Современные проекты нацелены на замесы с огромным количеством игроков (и никого не волнует, что при этом ложатся сервера и начинаются адские лаги), и шансы развалить превосходящее вас в 2-3 раза количество врагов сводятся к минимуму.

Да, при правильном руководстве и использовании местности можно творить чудеса (заливка АоЕ в узкие проходы, вытягивание врагов, мобильность группы). Тем не менее, данный тип гильдии может превратиться в грозу ХГ, нескольких локаций, данжей, захватить пару-тройку клаймов, но не более. Выбив одну из групп зерго-гильдии из данжа, к вам придет в 2 раза большее количество врагов. Захватив много клаймов, у вас попросту не хватит людей для GvG. Замок хоть и считается многими игроками бесполезным, но придает статус топовости — маленькие гильдии вряд ли смогут его захватить. Битва в открытом мире очень сильно зависит от местности — в поле вас просто переедут.

Есть ли жизнь вне гильдий?

albion нужны ли гильдии

Возможно ли комфортно играть, не завися от кого-либо и направляя все время только на самого себя? Нужны ли все эти клаймы, гильдийные крафтеры, ранние старты?

Все зависит от того, чего вы ждете и хотите от игры. Если вам нравится в неторопливом темпе сажать тыквы и доить коров, собирать ресурсы, что-то крафтить, подфармливать безопасные данжи, развлекаться соло-ганком, или же вашей целью стоит покорение экономических вершин с игрой на аукционе — да, всего этого можно достичь и без гильдии, заведя двух твинов, вопрос лишь во времени и в терпении. То, чего вы достигнете за неделю, кооперируясь с другими игроками, будет получено в соло-игре спустя гораздо более продолжительный срок. На сервере существует постоянно растущий средний уровень развития игроков, и отстающие персонажи будут вынуждены тратить больше усилий, времени, денег, чтобы догнать основную массу.

Без гильдии вы теряете не только хай-энд контент, но и средний уровень возможностей, связанных с гильдийными активностями.

Вывод:

Адекватная игра в соло может получиться у тех игроков, которые уже успели побывать на ЗБТ, наметили себе какую-то тактику и научились разбираться в основных аспектах игры; новичкам же лучше найти какое-нибудь пристанище — хотя бы на время.

Albion Online: новый глобальный патч «Гектор»

Все ближе и ближе становится тот день, когда Albion Online наконец-то выйдет в релиз — 17 июля 2017 года. Перед этим разработчики решили в очередной раз пересмотреть некоторые механики игры и протестировать изменения в последнем масштабном обновлении под названием «Гектор». Дата установки патча — 07 июня, технические работы продлены до 15:45 по МСК.

Основные нововведения и изменения:

Черный рынок

albion online черный рынок

Скопилось много ненужных вещей, которые никто не хочет покупать на аукционе, или вы недовольны ценой? Их можно продать скупщику в Кэрлеоне, после чего эти предметы окажутся в дропе с мировых сундуков и монстров. Подробности можно прочитать в этой статье.

Новые хэллгейты

albion online хэллгейт

Подверглась переработке система Врат Ада — хэллгейтов: теперь они разделены на 3 уровня сложности и имеют 5 выходов вместо двух. С более подробной информацией можно ознакомиться в специальной теме.

Черные локации (провинции)

albion online гектор

Отныне все города и порты в провинциях удалены, а перевалочным пунктом теперь служит Кэрлеон — город контрабандистов, преступников и прочих темных личностей. Острова, приобретенные в черных городах, также были перенесены в Кэрлеон.

Телепортация между Кэрлеоном и черными локациями является бесплатной, но при этом на персонажа накладываются некоторые ограничения: вы не сможете свободно прыгать по всем континентам в течение какого-то времени — от 10 минут до 2 часов (зависит от провинции, в которую вы перенеслись).

Также Кэрлеон получает статус черной зоны для того, чтобы преступники на Королевском континенте имели доступ к функционалу игры — островам, крафтильным станкам и т.д.

Была пересмотрена и механика появления ресурсов: в провинциях увеличено количество и качество (криты) высокоуровневых ресурсов, а т8 ресы отныне можно найти только на гильдейских клаймах (время их респауна будет привязано к определенному прайму: например, если в этой локации GvG-прайм начинается с 22 часов, то и ресурсы начнут появляться именно в это время).

Новые маунты

Добавлены новые маунты для фракций Нежити, Культистов Морганы и Хранителей. Ресурсы для крафта можно будет выбить с боссов. Также новые т8-маунты обладают уникальными умениями — инвиз, ускорение, поджог и т.д.

albion online гектор

albion online гектор

albion online гектор

Изменения в PvE

Соло-подземелья теперь окружены лагерями монстров, а некоторые данжи имеют несколько уровней. Также появилась база у фракции Хранителей — Inis Mon (правая часть Королевского континента).

albion online гектор

Обновление UI

albion online гектор

Переработана визуальная часть доски достижений — теперь отслеживать нужные вам ветки стало удобнее, улучшено отображение НР-бара, в меню появилась опция «Построить» и многое другое.

albion online гектор

albion online гектор

Руководство для новичков

Добавлена Экспедиция Мастеров, в ходе которой новички обретут базовые знания об игре, а в конце получат плащ и т2 лошадь.

Визуальная переработка брони

Разработчики решили улучшить визуальную составляющую экипировки, чтобы она соответствовала стандартам графики 2017 года. Получилось у них это или нет — судить вам.

albion online гектор

albion online гектор

 

Также из игры убраны эссенции, еда и зелья подверглись ребалансу, появились новые зелья (например, яд), изменена некоторая экипировка (пока, кларент — привет, дуалы), немного изменена карта мира и многое другое.

В скором времени будут переработаны уже имеющиеся в нашей базе гайды по Albion Online, а также появятся новые. Следите за новостями!

Battlerite: тестирование F2P-модели

В ближайшее время (планируемая дата — 07 июня 2017) для тестирования станет доступна ранняя F2P-версия игры под названием Battlerite Lite, представляющая из себя что-то вроде стартового набора для новичков, состоящего из 6 начальных персонажей.

Battlerite-Lite

Доступ к остальным героям будет осуществляться через покупку внутриигровой валютой или реальными деньгами (владельцы наборов раннего доступа могут играть всеми персонажами).

Также разработчики планируют переделать систему квестов, уровни аккаунта, ввести «гемы» — валюту, пополняемую через steam-кошелек — и многое другое.

Получить 2 ключа Battlerite Lite могут все владельцы наборов раннего доступа. Для этого необходимо указать данные в аккаунте Battlerite («Общие параметры» в главном меню) и подписаться на рассылку. Торопитесь, новый патч будет установлен уже завтра, 7 июня!

Beholder: DLC Блаженный сон

18 мая стартовали продажи первого дополнения для Beholder «Блаженный сон», раскрывающего нам новые тайны жильцов доходного дома по улице Крушвице, 6.

В оригинальной версии игры Карл Штейн, новый управляющий, въезжал в дом одновременно с арестом бывшего управляющего, Гектора Медины. «Блаженный сон» расскажет нам историю Гектора и его поднадзорных — жильцов доходного дома. И если вы думаете, что знаете финал игры (все ведь сведется к аресту Гектора Медины), а также биографию знакомых вам Шиммеров и Якова Манишека — DLC преподнесет немало сюрпризов со множеством концовок. И помните: у каждого выбора есть последствия.

beholder блаженный сон

 

Если у вас еще нет оригинальной версии игры, вы можете приобрести ее по этой ссылке (выйдет дешевле, чем в Steam).

Также в Beholder можно играть и на мобильных телефонах — игра доступна в магазинах AppStore и GooglePlay.

Бесплатные выходные в Fallout 4

У вас еще не было возможности попробовать поиграть в Fallout 4? С 25 мая 2017 по 28 мая 2017 для пользователей Steam и Xbox One предоставлены бесплатные выходные, а также скидки на покупку этой игры.

  • Бесплатный доступ для пользователей ПК (Steam): с 20:00* 25 мая до 23:00 28 мая.
  • Скидки для пользователей ПК (Steam): с 20:00 МСК 25 мая до 20:00 30 мая.
  • Бесплатный доступ и скидки для пользователей Xbox One: с 22:01 МСК до 21:59 28 мая.

*Время указано по МСК.

Albion Online: способы заработка игровой валюты

Почти каждый человек в своей жизни когда-нибудь начинает задаваться этими вопросами: где взять деньги, как заработать, как стать успешным? Игры — не исключение, и в Albion Online от денег зависит многое. Этот гайд не даст вам пошаговой инструкции, как с нуля стать мультимиллиардером, но с его помощью вы узнаете, где и как можно зарабатывать игровую валюту, после чего вам останется лишь выбрать понравившийся путь и усовершенствовать его под свой ритм и стиль игры.

Помните про самое главное — время: соразмеряйте затраты этого самого ценного ресурса, ведь теряя время, вы упускаете и прибыль.

ХГ (Hellgates, Врата Ада)

Один из наиболее распространенных видов заработка: вы собираете пачку из пяти человек (в грядущем обновлении можно будет сходить и вдвоем в режим для новичков, но по выгоде не очень), заходите в хг, убиваете монстров, босса и получаете рандомное количество рун, эссенций, ресурсов и артефактов. Кроме того, весь смак заключается в том, что прежде всего хг — PvP-активность 5х5, а это означает, что против вас чаще всего попадается другая пачка из пяти человек. Слили пачку — обогатились на сеты, но существует риск, что на месте убитых окажется именно ваша группа.

albion online как заработать деньги

Плюсы: фан, тренировка PvP, прокачка ношения и мастерства экипировки, быстрое прохождение, чаще всего хороший лут, возможность вынести топовую экипировку с врагов.

Минусы: риск потери своей экипировки, необходимость поиска группы или консты.

Прибыль: зависит от лута, противников, сыгранности вашей пачки и от того, насколько часто вы ходите в хг.

Зеленые и синие данжи, «морганы», скелеты

В основном в подземелья ходят ради прокачки ношения экипировки и боевого мастерства, но, кроме фейма, с монстров и элиток падает серебро, эссенции, руны, души и артефакты (правда, не такие дорогие, как в хг). Зеленые подземелья расчитаны на 1-2 человек, синие оптимально фармить в 5-6 человек (начиная от 8 человек, на монстров вешается баф на увеличенное количество здоровья), но при этом стоить помнить, что в синих/желтых/красных локациях сосредоточено большое количество игроков, и там не всегда получится качаться впятером, а в черных локациях существует опасность ганка.

albion online как заработать деньги

Кроме того, глава или мастер над монетой в вашей гильдии могут решить, что казна недостаточно полна, и необходимо повысить налог на получаемое серебро, скажем, до 95%.

albion online как заработать деньги

«Морганы» — лагеря с ветеранами Морганы, находящиеся в пустынных локациях с боссами-принцами — это Astolat (Королевский континент, монстры т6), No Respite, Carpet of Bones (Anglia, монстры т6) и Circling Vultures (Mercia, монстры т8); можно зайти и в сам центральный замок на элиток. Также встречаются локации со скелетами — Camlann (Королевский континент, монстры т7) и Blighted Bog (Cumbria, монстры т7).

Плюсы: быстрая прокачка ношения и мастерства экипировки, много рун, душ и эссенций в луте, артефакты с боссов.

Минусы: риск наткнуться на ганкеров (черные локации), перенаселенность данжей в синих, желтых и красных локациях, зависимость от гильдейского налога.

Прибыль: зависит от размера группы, общего количества человек в данже, самих монстров (элитные одиночки или слабые паки), гильдейского налога. Многие игроки предпочитают фармить в соло зеленые т7 данжи.

Игра на аукционе

В данном случае можно делать деньги, не выходя из городов, но этот способ требует определенных затрат времени и быстроты реакции. Постоянно следите за категориями с актуальными или дорогими товарами (все высокоуровневое, руны, души, артефакты, скакуны и т.д.), выставляйте скупку товаров в ордерах по более низкой цене, чем в данный момент есть на аукционе, а потом перепродавайте по цене, которая чуть выше актуальной. Относитесь бережно к экономике аукциона и продумывайте свои действия наперед.

Плюсы: большой заработок в долгосрочной перспективе.

Минусы: требуется стартовый капитал, затраты по времени, отсутствие денег для полноценного развития персонажа.

Прибыль: зависит от вашей реакции, терпения, рандома, этапа развития сервера.

Игра на бирже

На первый взгляд все просто: покупка золота по дешевой цене и его перепродажа в момент роста цен.

albion online как заработать деньги

Однако, как и в реальности, нужно уметь играть на бирже, предугадывать динамику цен и иметь какой-то ощутимый капитал. Если вы любите рисковать, чувствуете в себе потенциал или просто умеете заниматься подобным занятием — можете попробовать этот способ.

Плюсы: большой заработок в долгосрочной перспективе.

Минусы: требуется стартовый капитал, отсутствие денег для полноценного развития персонажа.

Прибыль: зависит от начального капитала и динамики цен.

Сбор ресурсов

Этот способ заработка сочетает в себе и мирное крабство, и изрядную дозу адреналина, ведь высокоуровневые ресурсы находятся в красных и черных локациях, где вас в любую минуту могут попытаться убить. Отправляясь собирать в черных локациях, не берите с собой ничего дорогого, не катайтесь с перегрузом, не забывайте про умения в собирательских сетах (они неоднократно спасали жизни огромного количества игроков), а также подружитесь с бронированными лошадьми — обычных лошадей легко убить, быки слишком медленные, волки хороши, но у них мало здоровья, и они больше подходят для ганка, нежели для собирательства. Конечно, безопаснее всего собирать топовые ресурсы толпой, но и добычи будет меньше.

albion online как заработать деньги

Какие ресурсы выгоднее всего собирать и продавать? Зависит от этапа развития сервера. Неизменно топовой во все времена является добыча шкур, а остальные ресурсы постоянно меняются в цене.

Продавая прокнувшие ресурсы, следите за их актуальностью: например, 4.1, 5.1, 6.1 быстро теряют в цене, ведь все больше собирателей прокачивают инструмент, в то время как «боевые» персонажи выходят в более высокое ношение.

Что выгоднее продавать — ресурсы или их перекрафт? Однозначного ответа нет, тут нужно следить за аукционом: для перекрафта ресурса вам понадобится перекрафченный материал на тир ниже, а для прокнувших ресурсов еще и эссенции — например, для перекрафта волокна 7.1 в ткань, вам необходимо достать само волокно 7.1, ткань 6.1+эссенции т7 (однако существует информация, что эссенции скоро уберут из игры насовсем). 

Плюсы: ресурсы нужны всем и всегда.

Минусы: рандомная безопасность — можно вообще не встречать врагов неделями, а можно умереть раз 10 за один день; большая конкуренция среди собирателей.

Прибыль: зависит от этапа развития сервера, от скорости выкачки инструмента (кто первее вкачает топовый инструмент, тот и богаче), от актуальности ресурса, от количества конкурентов.

Крафт

Крафтеры тоже могут зарабатывать большие деньги — важно следить за актуальностью тех вещей, которые вы решили крафтить. Обычно персонаж-крафтер создается как твин для прокрафта какой-то части экипировки на основу, поэтому прежде всего решите, что важнее для вашего главного персонажа.

Также отталкивайтесь от факта, какое количество персонажей будет пользоваться вашей продукцией. Сколько персонажей носят лук? Не так много. Сколько персонажей качают огненного мага или курсу? Много. Сколько на сервере собирателей, которым понадобятся собирательские сеты и инструменты? Очень много. Сколько игроков используют плащи и сумки? Абсолютно все. Важно найти свою нишу — крафт популярной продукции или узконаправленная специализация, где у вас практически не будет конкурентов.

Плюсы: безопасный вид деятельности, топовая экипировка всегда актуальна.

Минусы: нужен еще один персонаж-собиратель либо деньги на ресурсы, конкуренция среди крафтеров.

Прибыль: зависит от этапа развития сервера, от скорости прокачки крафта, от актуальности продукции, от количества конкурентов.

Фермерство

Еще один мирный способ заработка — покупайте острова на себя и твинов (можно занять и гильдейские фермерские клаймы, но обычно продукция с них идет в гильдию), сажайте овощи или травы, выращивайте животных, готовьте еду или варите зелья. Важно помнить, что, как и в большинстве случаев, здесь играет роль скорость прокачки профессии, а также общий уровень персонажей на сервере — понятное дело, что через полгода ваши т4 сэндвичи будут становиться неактуальными, так как большая часть активных игроков будет следить за малейшей возможностью повышения своих характеристик. Также не забывайте следить за аукционом — вдруг кто-то скупит всю морковь, и цены на нее резко взлетят вверх?

Само собой разумеется, что больше всего прибыли будет приносить топовая расходка и маунты — особенно, если вы первым ворвались на рынок с подобной продукцией. Старайтесь минимизировать расходы с помощью crafting focus (и, соответственно, покупать премиум-аккаунт). Начиная с обновления «Гектор», еда и банки поднялись в своей актуальности (понизили действие еды до 30 минут и снизили кулдаун банок), что делает фермерство весьма привлекательным для заработка.

Плюсы: безопасный вид деятельности, актуальность расходки и маунтов, долгий таймер у полей (22 часа до урожая/созревания любых культур и животных, исключая маунтов).

Минусы: нужно несколько персонажей для налаживания фермерского хозяйства, конкуренция среди фермеров, затраты по времени.

Прибыль: зависит от этапа развития сервера, от скорости прокачки фермерства, от актуальности продукции, от количества конкурентов.

Работники

Является подспорьем для собирателей и крафтеров, но на основной доход не тянет никак. Для начала вам нужно купить остров, построить на нем (либо на гильдейском клайме) дом, попутно улучшив здание на несколько тиров (уровень рабов не прокачается выше уровня дома), поселить рабов (покупаются в меню управления домом), снабдить их мебелью и трофеями для улучшения настроения, купить у раба книжку и заполнить ее необходимым способом (для собирателей — собирать ресурсы, для крафтеров — крафтить, для наемников — убивать монстров ради книжек на серебро или получать славу любым способом ради книжек на трофеи), выдать заполненную книгу рабу и ждать 22 часа, пока он принесет добычу. Кроме того, изначально у работника 2 уровень, и его придется долго прокачивать.

albion online как заработать деньги

Плюсы: пассивная подработка.

Минусы: долгая подготовка и прокачка работников, необходимость постоянно заполнять книги, зависимость от прокаченного дома и мебели.

Прибыль: зависит от количества работников (например, если в вашем распоряжении 4 т8 кланхолла). В противном случае является лишь дополнительной помощью к заработку.

albion online как заработать деньги

Ганк

Один из неоднозначных способов заработка, подразумевающий под собой постоянное времяпровождение в красных и черных локациях в надежде встретить прокаченного собирателя, гвгшера, везущего сеты на битву, быка, нагруженного под завязку всевозможным добром или просто одинокого путника, закупившегося в городе и едущего к себе на клайм. Для успешного ганка (если ваша жертва не зеленый новичок) необходимы определенные билды со станами, замедлением, притягиванием, дотами, а также быстроходный маунт (идеально — лютоволк) и несколько напарников для достижения гарантированного результата.

albion online как заработать деньги

Не исключено, что одинокий перепуганный всадник окажется коварным разведчиком, заманивающим вас в засаду.

Плюсы: порой в руки гангеров попадают неимоверно топовые вещи, ресурсы.

Минусы: рандом, долгое время ожидания потенциальной жертвы, опасность нарваться на рейд.

Прибыль: зависит от рандома.

 

Дуэли

Чувствуете в себе потенциал и заодно хотите потренироваться? Отправляйтесь в крупные города и кидайте дуэли со ставками. Обычно игроки не рискуют и сражаются на 100-1000 серебра, но можно сорвать и крупный куш. Данный способ заработка идет скорее как развлекательный, ведь за это время можно заработать гораздо большую сумму вышеуказанными способами.

Рефералы

Конечно, это не основной заработок, но лишнее золото никогда не помешает: реферал, зарегистрировавшись по вашей ссылке и купив какой-либо из наборов, принесет вам золото — 1к за ветерана, 2к за героя и 4к за легендарный набор. Кстати, если вам нравится наш сайт и руководства по Albion Online, вы можете помочь, зарегистрировавшись по нашей реферальной ссылке ^_^

Albion Online: уровни (тиры) и расчет мощности (item power)

Большинство предметов, ресурсов, локаций, монстров, улучшений доски достижений, зданий в Albion Online разделяется по уровням — «тирам». С этими уровнями тесно взаимодействует доска достижений: например, для того, чтобы носить т8 экипировку или собирать 8ые ресурсы, вам нужно прокачаться на предыдущих этапах. Уровни локаций указывают на уровни ресурсов, которые можно добыть, а также на уровни обитающих здесь монстров.

albion online уровни (тиры)

albion online уровни (тиры)

Для удобства на иконках предметов римскими цифрами указаны их тиры.

albion online уровни (тиры)

Также тирам большинства предметов экипировки, ресурсов, зданий, монстров, расходки и прочего присвоены цвета, призванные визуально определять уровень. Цвет отображается как на подложке на иконке предмета, так и в раскраске самих моделей (хотя, конечно, везде встречаются исключения, особенно среди месторождений ресурсов).

  • т1 — темно-серый
  • т2 — коричневый
  • т3 — зеленый
  • т4 — синий
  • т5 — бордовый
  • т6 — рыжий
  • т7 — золотой
  • т8 — белый

Albion Online собирательство

albion online уровни (тиры)
Т8 бронированный конь

Однако в текстах самой игры вы не встретите «т6», «восьмой тир» и т.д. — практически все уровни прописываются определенными названиями:

  • т1 — неопытный/beginner
  • т2 — новичок/novice
  • т3 — странник/journeyman
  • т4 — знаток/adept
  • т5 — эксперт/expert
  • т6 — мастер/master
  • т7 — магистр/grandmaster
  • т8 — старейшина/elder

albion online уровни (тиры)

Также цвета и названия есть и у энчата:

  • х.1 — светящийся зеленый; название — необычный/uncommon
  • х.2 — светящийся синий; название — редкий/rare
  • х.3 — светящийся фиолетовый; название — уникальный/exceptional

Что такое энчант? В Albion Online так называют улучшенные версии экипировки/ресурсов (игроки чаще пользуются слэнгом «точка 1, точка 2, точка 3»). Один уровень энчанта обычной вещи соответствует +1 тиру (дает +100 item power), то есть посох т7.2 будет практически равен посоху т8.1 или т9.0, если бы такой был в игре.

albion online уровни (тиры)

Зачарованную экипировку можно получить, скрафтив ее из зачарованных материалов (а те, в свою очередь крафтятся из зачарованных ресурсов и эссенций. Зачарованные ресурсы добываются из прокнувших месторождений); второй способ — апнуть экипировку у специальных НПЦ, находящихся в крупных городах, за руны и души, падающие с элитных монстров и боссов (реликты для .3 пока что не введены в дроп, но их можно получить с помощью трансмутации в этом же здании).

albion online уровни (тиры)

albion online уровни (тиры)

Зачаровать можно всю экипировку, исключая маунтов и инструменты собирателей. Сами собирательские сеты доступны для зачарования, но таким образом вы лишь повысите статы — дополнительные тиры вам не дадут.

Также особое место в расчете тиров занимают всевозможные артефактные вещи (это и обычные, и адские артефакты, и королевская экипировка), но расчет соответствия энчанта не такой, как у обычных вещей: сами по себе обычные артефакты и королевская экипировка дают +100 item power, а один уровень энчанта — +75; адские артефакты сами по себе дают +200 item power, а один уровень энчанта — +50. Например, шапка друида 4.2 (артефакт) будет лучше обычной 6.0, но хуже обычной 7.0; адская тканевая шапка 4.2 будет как обычная шапка 7.0.

albion online уровни (тиры)

albion online уровни (тиры)

Также вы наверняка могли заметить, что вещи одного и того же тира дают разные статы и разную мощность (item power) — взгляните на верхний левый угол, где вы увидите отсутствие, либо присутствие цветного уголка, а также на строчку «Качество». Таким образом указывается заточка вещей (официально — качество).

Заточка повышает характеристики предмета и дает дополнительный item power. Всего есть 5 уровней качества:

  • обычный/common — 0 item power, визуальное отображение отсутствуетalbion online уровни (тиры)
  • хороший/good — +10 item power, визуальное отображение — стальной уголокalbion online уровни (тиры)
  • выдающийся/outstanding — +20 item power, визуальное отображение — бронзовый уголокalbion online уровни (тиры)
  • отличный/excellent — +50 item power, визуальное отображение — серебряный уголокalbion online уровни (тиры)
  • шедевр/masterpiece — +100 item power, визуальное отображение — золотой уголокalbion online уровни (тиры)

Но не только энчант и заточка дают дополнительную мощность/item power — характеристики предметов повышаются еще и за счет прокаченного ношения и мастерства владения этим видом экипировки.

albion online уровни (тиры)

albion online уровни (тиры)

albion online уровни (тиры)

Взглянув на доску достижений, можно рассчитать, что 100 уровней мастерства на одноручном холике дадут 220 item power, что соответствует +2,2 к тиру; 100 уровней ношения дадут еще 20 мощности, что приведет к +2,4 к тиру. Учитывая, что для 5 существующих разновидностей холиков введено 4 мастерства (одноручный, большой двуручный, божественный двуручный и артефактные), то, прокачав абсолютно все до 100, можно получить +3 к тиру.

albion online уровни (тиры)

Если вы заметили какие-либо неточности или у вас появился вопрос — пишите в комментариях ниже или в нашей группе vk.com/siddgames.

Albion Online: аукцион

Практически в любой игре львиная доля экономики строится вокруг аукциона. В Albion Online вам придется практически постоянно взаимодействовать с аукционом, так как это один из способов заработка в игре. Разберемся с некоторыми особенностями.

Аукционы находятся в крупных городах, в деревнях-перекрестках (возле стартовых локаций), в портах, а также на гильдейских островах и гильдейских жилых клаймах; на карте отображаются знаком аукционного молотка.

albion online аукцион

Одна из главных особенностей аукциона — для каждого города свой ассортимент, то есть выставив товары в Мартлоке, их купят только в этом городе. На данной особенности можно хорошо заработать, следя за ценами и товарами во всех крупных городах (это легко сделать на Королевском континенте: снимите с себя все вещи, включая маунта, и положите в сундук на центральной площади, после чего вы сможете бесплатно телепортироваться между крупными городами Королевского континента; более того, переместиться в Карлеон через телепорты Королевского континента можно только без багажа).

albion online аукцион

albion online аукцион

Аукционы на гильдейских жилых клаймах и гильдейских островах также не связаны между собой.

 

А теперь кратко о функциях аукциона.

Вкладка «Купить»

albion online аукцион

Естественно, в этой вкладке вы ищете нужный товар и покупаете его. В верхней части располагаются фильтры (основные категории, тиры, качество, разновидность выбранной категории и чары — «точка 1/2/3») и строка поиска.

albion online аукцион

Вкладка «Продать»

Еще одна очевидная вкладка, в которой вы продаете предметы из вашего инвентаря. Убедитесь, что предметы починены, иначе их нельзя выставить на продажу.

albion online аукцион

Нажимаем на зеленую кнопку «Продать». Как видно на скрине, т7 серп можно продать за 100 серебряных монет — эта цена является запросом какого-то игрока на покупку. Если вы не хотите мгновенно продавать свой товар за бесценок, нажмите на кнопку справа — «Новый ордер на продажу».

albion online аукцион

В открывшемся окне вводим цену (чуть ниже показана самая низкая цена этого предмета на аукционе — иногда лагает — и «оптимальная цена» — чей-то запрос на покупку), количество предметов, выбираем время от 12 часов до 1 месяца и выставляем ордер на продажу.

albion online аукцион

Вкладка «Ордер»

Здесь можно просмотреть все ваши ордера на продажу в этом городе, ордера на покупку, выставленные другими игроками, а также создать свой собственный ордер на покупку любого товара.

albion online аукцион

Вкладка «Готово»

В этой вкладке можно забрать предметы, которые не продались за указанный вами срок.

 

Где можно забрать деньги, вырученные за продажу товаров по вашим ордерам? Они приходят автоматически, сопровождаясь письмом, отображаемым в вашем почтовом ящике (находится в меню в верхнем правом углу).

albion online аукцион

albion online аукцион

Если вы заметили какие-либо неточности или у вас появился вопрос — пишите в комментариях ниже или в нашей группе vk.com/siddgames.

Albion Online: обновление Врат Ада (Hellgates)

Разработчики продолжают радовать нас улучшениями различных игровых механик, и теперь пришла очередь одного из самых популярных мест для добычи денег, ресурсов и славы — Врат Ада (хэллгейтов или просто хг).

В настоящее время основной проблемой является всяческое избегание PvP (ведь хг — прежде всего PvP-активность): легкий путь к отступлению, сагривание монстров, скаутинг на далекие расстояния и еще много способов сохранить себе жизнь и экипировку. Благодаря новым механикам, PvP теперь будет проходить практически всегда, но при этом новенькие или плохо одетые игроки смогут потренироваться без фул лута при смерти. Приступим к изучению новых механик.

Временная блокировка выхода

Зайдя в хг, на игроков вешается щит, не позволяющий выйти из подземелья в течение 5 минут.

Новая карта

В старой версии одна команда заходит слева, другая справа, после чего происходит их встреча на центре. Подобная механика позволяла заранее рассчитать пути для отступления, а также предугадать, через какое время произойдет столкновение с врагом.

Новая карта представляет из себя пентаграмму, где каждый из углов — вход, то есть 2 команды появляются в рандомных частях хг и постепенно стягиваются к центру. Скаутинг уже не принесет такой эффективности, так как придется следить одновременно за 4 сторонами.

albion online новые врата ада

Изменения в PvE

Будут убраны пачки монстров, которые могли случайно сагриться на игроков в момент PvP. Теперь их станет намного меньше, и они будут привязаны к определенным местам.

Появятся мини-боссы, находящиеся между входами и также привязанные к одной точке. Их убийство будет составлять примерно 2 минуты.

albion online новые врата ада

Стоит ли уничтожать всех пятерых мини-боссов? Решать вам, но их убийство приносит довольно-таки много серебра, лута и фейма. Кроме того, за каждого убитого мини-босса на вашу группу будет вешаться баф на увеличенную атаку и здоровье.

Уничтожение всех мини-боссов вызывает главного босса и закрывает все входы в хг. Если же мини-боссы не были убиты, то главный босс будет призван при появлении в подземелье второй команды.

albion online новые врата ада

Три вида Врат Ада

Для того, чтобы новички не боялись ходить в хг и терять свою экипировку, разработчики вводят три уровня сложности, разделенные между собой территориально (пепельные врата — зеленые зоны, раскаленные врата — желтые зоны и пылающие врата — красные и черные зоны).

Пепельные врата

Отлично подойдут для новичков.

  • Команды: две команды из двух человек.
  • Вход: зеленые зоны.
  • Смерть: нокаут и телепорт из подземелья.
  • Счетчик врагов: да.
  • Мобы: слабые монстры, мини-боссы и сундук с наградой в центре.
  • Уровень мобов: 4 тир.
  • Награда: небольшое количество рун и душ.
  • Значение славы: х1.5 (чуть выше, чем в желтой зоне)
  • Мощность экипировки для комфортного прохождения: Soft cap — около 700

Раскаленные врата

Хочется потренироваться, попробовать новый состав группы или просто жалко терять любимый сет? Этот режим для вас!

  • Команды: две команды из пяти человек.
  • Вход: желтые зоны.
  • Смерть: нокаут и телепорт из подземелья.
  • Счетчик врагов: да.
  • Мобы: слабые монстры, мини-боссы и главный босс в центре.
  • Уровень мобов: 5 тир.
  • Награда: небольшое количество рун и душ,  шанс дропа артефакта первого уровня.
  • Значение славы: х1.5 (чуть выше, чем в желтой зоне)
  • Мощность экипировки для комфортного прохождения: Soft cap — около 800

Пылающие врата

Более привычный вариант с фул лутом и самой высокой наградой.

  • Команды: две команды из пяти человек.
  • Вход: красные и черные зоны.
  • Смерть: смерть и полный лут.
  • Счетчик врагов: нет
  • Мобы: слабые монстры, мини-боссы и главный босс в центре.
  • Уровень мобов: 5 тир.
  • Награда: артефакты, руны и души.
  • Значение славы: х2.5 (как в красных зонах)
  • Мощность экипировки: не имеет значения.

В конце недели будет проведен официальный стрим новой версии хг, где вы сможете оценить все изменения грядущего обновления.

Albion Online: здания и их постройка

В Albion Online можно найти и даже построить самому большое количество разнообразных зданий — от жилых домов до целых ремесленных кварталов. В данном гайде мы рассмотрим все виды зданий, особенности их содержания, а также научимся их строить и улучшать.

Общие сведения

Для чего нужно что-то строить в этой игре? Все очень просто: пока вы бегаете по начальным локациям, в деревнях-перекрестках (все они имеют в своем названии слово Cross) вам предоставлены системные т3 станки для крафта, но дальше понадобятся более высокие по тиру «крафтилки», которые строятся самими игроками в больших городах, на гильдейских клаймах или на персональном острове. Также вы можете построить на острове или гильдейском строительном клайме свой дом, заставить его сундуками (хороший способ для обмена ресурсами между твинами) и заселить в него рабов (приносят ресурсы). Кроме того, под «здания» попадают фермерские поля, загоны для животных и сады (выращивание ресурсов для еды/зелий и разведение скакунов).

Для того, чтобы приступить к строительству, вам необходимо найти место для вашего будущего здания. Данное действие доступно в трех местах: на вашем острове/гильдейском острове, на строительном гильдейском клайме и в крупных городах. В первом случае места для строительства появляются путем улучшения острова, во втором они уже есть изначально, в третьем вы должны купить место (например, в Fort Thursair одно место продается за 1кк серебра).

Albion Online остров

Hint: также на карте можно посмотреть владельцев зданий — просто наведите курсор на слот.

 

В гайде будет рассматриваться строительство на личном острове.

Телепортируемся на остров и подходим к месту, где предусмотрено строительство (на карте: ферму, сад, пастбище и питомник можно строить на квадратах темного цвета; все остальное — на кругах и маленьких квадратах более светлого цвета).

albion online здания

Нажимаем клавишу «В» и выбираем нужное нам здание (hint: зажав левую кнопку мыши на значке «i», можно посмотреть необходимые для строительства ресурсы).

Albion Online остров

Для примера выберем дом новичка.

albion online здания

Подойдя к фундаменту, перед нами появится окно строительства. Добыв необходимые ресурсы, вкладывайте их в здание, нажимая на молоток.

Albion Online остров

Если значок молотка не активен, в вашем рюкзаке нет этих ресурсов.

Нажав на вопросительный знак в окне стройки, можно просмотреть владельца, а также выселиться (give up). В таком случае стройка переходит к владельцу System, но ее можно забрать обратно.

Albion Online остров

Вложив все строительные материалы, мы получаем вот такой «дом».

albion online здания

Подойдя к свитку на левой стене, перед нами открывается окно взаимодействия со зданием.

Albion Online остров

1 — прочность.

2 — сделать здание доступным для атаки.

3 — отказаться от здания.

4 — настроить права доступа (приватный дом, доступный для гильдии, доступный для всех и доступ для определенных игроков).

5 — поселиться/покинуть дом (когда вы прописаны, при смерти у вас будет появляться опция «Воскреснуть дома»).

6 — ремонтировать здание.

7 — улучшить здание (новые уровни улучшений открывают доступ к более высоким тирам мебели/рабочих/крафта/перекрафта).

8 — понизить уровень здания.

9 — снести здание.

10 — нанять рабочих.

albion online здания
Установка сундука

Понятное дело, в палатке долго не прожить (в нее могут прописаться 2 игрока, поселиться один рабочий + доступно только 5 предметов мебели, среди которых и сундуки, и повышение условий жизни рабочих), поэтому нажимаем на кнопку Улучшить и запускаем процесс улучшения дома.

albion online здания

Подходим к строителю и вкладываем необходимые ресурсы нажатием на плюс.

albion online здания

В конце концов получаем уже что-то похожее на дом.

albion online здания

А так выглядит самый топовый — т8 дом.

albion online здания

albion online здания

 

Разобравшись с постройкой и улучшением домов, перейдем к следующей категории — крафтильным зданиям.

У крафтильных зданий есть три показателя — crafting capacity (возможности для крафта), durability (прочность здания) и food supply (поставки еды: здания нужно наполнять едой для того, чтобы можно было производить какие-либо предметы или перерабатывать ресурсы).

albion online здания

Возможности для крафтинга (crafting capacity): чем ниже показатель этой шкалы, тем больше еды требуется для прокормки здания. Возможности для крафтинга понижаются от частого использования и автоматически восстанавливаются спустя какое-то время.

Прочность (durability): понижается сама по себе. Когда шкала доходит до 10%, над зданием появляется череп, и никто больше не может пользоваться крафтильными функциями, пока не будет проведен ремонт.

albion online здания

Подходим к станку, нажимаем на аватар рабочего.

albion online здания

Выбираем опцию «Ремонт» (Repair) и подтверждаем действие.

albion online здания

Подходим к той части здания, где находится лестница со строителем, и вносим ресурсы нажатием на плюс.

albion online здания

Поставки еды (food supply): для того, чтобы можно было что-то крафтить или перерабатывать, вам необходимо кормить рабочего в этом здании. Нажимаем на аватар рабочего и вкладываем в пустую ячейку любую еду (чаще всего используются пшеничный и капустный супы; овощи и злаки не считаются, так как это ресурсы, из которых крафтится еда), выбираем необходимое количество и подтверждаем выбор.

albion online здания

Также у рабочих в крафтильных зданиях есть своя «любимая еда».

albion online здания

Она имеет увеличенное количество nutrition (питательности) именно для этого здания.

Далее взглянем на новую опцию — управление (administration). Эта кнопка дает возможность немного заработать на своем станке, позволяя другим игрокам пользоваться вашим зданием.

albion online здания

Ставим публичные права доступа и нажимаем на кнопку Управление. «Изменить цену» («Change Fees») дает возможность поставить налог (при каждом крафтильном действии игрок будет тратить не только ресурсы, но и серебро). Кнопка «Получить» («Collect») позволяет собрать все вырученные деньги — один из способов заработка.

Взглянем на три кнопки в части «Питание». Наверняка вы неоднократно видели значок серебряных монет над зданиями (такой же есть и на скрине чуть выше) — это означает, что здесь доступна опция кэшбэка за вкинутую еду. Как это работает: владелец здания вкладывает определенное количество серебра с помощью кнопки «Внести» («Deposit»), после чего в «Изменить цену» («Modify Reward») указывает, сколько монет будет отдаваться игроку за каждые 1000 питательности вложенной еды.

 

Виды зданий

Экономика

Лесопилка

albion online здания

На лесопилке проводится перекрафт бревен в брусья. Любимая еда плотника — морковный суп (т1).

Плавильня

albion online здания

В плавильне проводится перекрафт руды в слитки. Любимая еда плавильщика — пшеничная похлебка (т3).

Кожемятня

albion online здания

На кожемятне проводится перекрафт шкур в кожу. Любимая еда кожевника — пирог с курицей (т3).

Ткацкая мастерская

albion online здания

В ткацкой мастерской проводится перекрафт волокна в ткань. Любимая еда ткачихи — омлет с курицей (т3).

Слесарка

albion online здания

В слесарке проводится крафт инструментов, собирательских сетов, мебели, наборов для ремонта, плащей и сумок. Любимая еда слесаря — салат с бобами (т4).

Каменоломня

albion online здания

В каменоломне проводится перекрафт камня в блоки. Любимая еда каменщика — салат с бобами (т2).

Ремонтная мастерская

albion online здания

В ремонтной мастерской проводится починка и разбор различных предметов (даже маунтов). Любимая еда ремонтника — жаркое из козлятины (т4).

 

Фермерство

Алхимическая лаборатория

albion online здания

В алхимической лаборатории производятся всевозможные зелья. Любимая еда алхимика — омлет с беконом (т7).

Кухня

albion online здания

На кухне производится всевозможная еда. Любимая еда повара — пирог с гусятиной (т5).

Мельница

albion online здания

На мельнице проводится перекрафт пшеницы и молока в муку и масло (продукты для крафта еды). Любимая еда мельничихи — омлет с гусятиной (т5). Одно из немногих зданий, которое не улучшается.

Скотобойня

albion online здания

На скотобойне проводится перекрафт животных в мясо, необходимое для крафта еды. Любимая еда мясника — капустный суп (т5).

Конюшня

albion online здания

На конюшне проводится перекрафт голов в готовых скакунов. Любимая еда конюха — жаркое из козлятины (т4).

Ферма

albion online здания

На ферме выращиваются овощи и злаки для крафта еды и прокормки животных. Не улучшается. Нельзя строить в городах.

Сад

albion online здания

В саду выращиваются травы для крафта зелий. Не улучшается. Нельзя строить в городах.

Пастбище

albion online здания

На пастбище выращиваются животные для крафта еды (мясо, сопутствующие продукты — яйца и молоко) и скакуны (лошади, быки). Не улучшается. Нельзя строить в городах.

Питомник

albion online здания

В питомнике выращиваются дикие животные (волки, кабаны, медведи). Не улучшается. Нельзя строить в городах.

 

Военные здания

Верстак

albion online здания

Вы встретитесь с этим зданием в одной из пяти стартовых локаций. Верстак выполняет ознакомительную функцию — новички выполняют цели с доски достижений и крафтят здесь первое оружие и броню (также можно скрафтить ремесленные инструменты). Не имеет смысла ставить, так как на верстаке создаются только т1 вещи. Любимой еды нет.

Кузня

albion online здания

В кузне изготавливаются тяжелая броня, основное и дополнительное оружие (мечи, топоры, арбалеты, булавы, косы, щиты и т.д.) — почти во всех изделиях основным материалом является металл. Любимая еда кузнеца — жаркое из баранины (т6).

Магическая башня

albion online здания

В магической башне изготавливаются тканевая броня, основное и дополнительное оружие для магических классов (всевозможные посохи, орбы, книги, подвески) — почти во всех изделиях основными материалами являются ткань и дерево (в основном оружии). Любимая еда ученого — сэндвич с бараниной (т6).

Охотничий лагерь

albion online здания

В охотничьем лагере изготавливаются кожаная броня, основное и дополнительное оружие для «охотников» — луки, копья, кинжалы, когти, друидские посохи, шесты, факелы и т.д. Любимая еда охотника — картофельный салат (т6).

 

Дома

Ратуша

albion online здания

Ратуша выполняет функции гильдхолла, так как она имеет самый большой лимит по вместимости мебели, работников и прописке игроков, но при этом требует большое количество ресурсов для улучшения здания.

Дом

albion online здания

Просто обычный дом с работниками, мебелью и пропиской. Подробное знакомство было чуть выше в описании строительства зданий.

Домик легендарного исследователя

albion online здания

Улучшенная версия обычного дома с незначительным увеличением количества мебели, работников и прописок игроков (например, обычный дом т8 по цифрам соответствует домику исследователя т7). Возможность постройки появляется только при купленном Легендарном наборе.

 

На этом гайд по зданиям и их особенностям подходит к концу. Если вы заметили какие-либо неточности или у вас появился вопрос — пишите в комментариях ниже или в нашей группе vk.com/siddgames.

Albion Online: патчноут «Galahad Patch #5 / Version 1.0.319 / REV 82981 / 27 April 2017»

Сегодня, 27 апреля, разработчики установили пятую часть патча крупного обновления Галахад.

Что нас ждет в новой версии 1.0.319:

Изменения

Тестирование системы отображения зерга (10+ игроков) в провинциях (черных землях)

Такая система существовала в красных зонах, но теперь было решено ввести эту опцию еще и в черные земли. По словам разработчиков, это может повлиять на развитие тактических передвижений и привести к активизации маленьких групп. Данная функция будет тестироваться в течение 2 недель, после чего разработчики примут окончательное решение.

 

Изменения в гильдейских рангах

  • Десница (the Right Hand) теперь может управлять альянсом.
  • Мастер над монетой/казначей (a Master of Coin) больше не может отказываться от территорий, уничтожать здания или брать над ними контроль. Основное отличие казначея от офицера состоит в назначении гильдейского налога и управлении гильдейской казной. В то же время, казначей может исключать игроков из гильдии.
  • Полководец (a Warmaster) больше не может отказываться от территорий, уничтожать здания или брать над ними контроль. Основные отличия полководца от офицера состоят в возможности объявления GvG (сражение между гильдиями) и исключении игроков из гильдии.
  • Офицер (an Officer) может назначать пониженным в должности игрокам ранг гвардейца/ветерана.

 

Другие изменения

  • Окно репутации теперь имеет новый интерфейс и включает в себя информацию о допуске в различные зоны при определенных уровнях репутации.albion online репутацияalbion online репутацияalbion online репутацияalbion online репутация
  • Снижено время телепортации из данжа (клавиша A) с 60 до 30 секунд.

 

Исправления

  • Исправлена ошибка, при которой ваш клиент мог зависнуть на загрузочном экране после выхода из экспедиции.
  • Исправлена ошибка миникарты в «Wild Shaft».
  • Удалена надпись «Этот ресурс закончился» («Resource depleted!») после каждого его успешного сбора.
  • Исправлено отображение информации при осмотре снаряжения других игроков (ранее информация не обновлялась, если при смене цели осмотра не было закрыто предыдущее окно).
  • Исправлено отображение информации при использовании умения «Перерезанное горло» («Slit Throat») — ранее отображался некорректный урон.
  • Исправлена ошибка, при которой умения-лучи продолжали действовать на цели, перешедшие в состояние невидимости.
  • Исправлен баг, при котором доты (умения, наносящие периодический урон) продолжали наносить урон или даже убивали игроков, если эта атака совпадала по времени с окончанием дуэли.
  • Исправлена ошибка, когда пропадало окно лута с монстра, которого убивало несколько групп.
  • Исправлена ошибка, при которой слава давалась группе, добившей монстра, а не той, которая нанесла больше урона.
  • Исправлена ошибка некорректного количества отображаемых ресурсов в окне улучшения здания.
  • Исправлена ошибка, блокирующая возможность использовать горячие клавиши и писать в чат после приглашения в группу или гильдию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли обновлять получение иммунитета рядом со входами в порты черных локаций.

Albion Online: новый сервис конструктора билдов

В Albion Online многое зависит от применения скилов в нужный момент, а сами билды персонажей не являются секретными, тем более что статистика открытая и любого персонажа можно просмотреть. С появлением нового сервиса the Albion Online Character Builder игроки стали охотно делиться своими сборками и советами с начинающими игроками.

the albion online character builder

В левой части находятся самые популярные и избранные билды, в правой — новые. Также с помощью выпадающих списков можно настроить критерии отбора (Tags -> PvP, PvE, передвижение по миру/сбор ресурсов, ганк, другие) и тир (с 4 по 8).

Внутри самой страницы с билдом указана информация, скилы с их описанием, советы от автора, опция голосования и кнопка «поделиться». Также здесь предусмотрены комментарии и возможность прикрепления медиа контента (видео).

the albion online character builder

Кроме соло-билдов, игроки могут поделиться друг с другом групповыми билдами и гайдами.

Хотите показать свою сборку или гайд другим игрокам? Нажмите «Create a build/guide» и выберите нужную вам опцию.

the albion online character builder

Так как Конструктор Билдов находится в режиме тестирования, то он доступен только по ссылке: https://albiononline.com/ru/characterbuilder/