Revelation: фракция Лисы

В этом обзоре речь пойдет о Лисах — самом древнем народе мира Revelation.

Как известно, лисы славятся своим очарованием, и самых юных из них вы сможете увидеть уже на ранних этапах игры по желтым сюжетным и синим фракционным квестам. По своей природе, лисы — оборотни, и они могут превращаться как в маленьких лисичек, никого не оставляя равнодушным при встрече, так и в людей (правда, с лисьими ушками). Подвластная им магия очарования сможет надолго усыпить даже самого бдительного читателя и налить ему в уши воды вместо обзора :) Шучу)

 

Лисы — NPC-фракция, с которой можно повышать репутацию. Но есть одна отличительная от других фракций особенность — лисы не дают ежедневных квестов, кроме заказов с доски заданий.

Revelation: Фракция Лисы

Жмем «С» -> Фракции -> Лисы.

Нажав на вкладку «Задания фракции», сбоку отобразится окно с автопутем к заказам с доски.

Валюта фракции — лисьи камни.

Лисы живут во Дворце двух лун на севере Астериона.

Revelation: фракция Лисы

Прокачивать репутацию можно только с доски заданий, начиная с 50 уровня, ну и за сюжетные проходные квесты.

Revelation: фракция Лисы

Квесты с доски пользуются популярностью и все разобраны.

Revelation: фракция Лисы

Присутствует NPC для обмена предметов повышения репутации.

Revelation: фракция Лисы

И, конечно же, торговец товарами за репутацию фракции.

Revelation: фракция Лисы

Познакомимся с лисьими товарами поближе:

Слезы бренного мира — добавляют эффект свечения вееру (украшению на пояс).

Revelation: фракция Лисы

Волшебный камень — добавляет эффект свечения Волшебным ушам.

Revelation Волшебный камень

Вода равнодушия — добавляет эффект свечения Замолкшей цитре (украшение на спину).

Revelation Вода равнодушия

Маринит — пилюля опыта.

Revelation Маринит

Фрагмент стрекозьих крыльев номер 12 — челленж для упорных качеров репутаций (фрагменты этих крыльев раскиданы по всем фракциям).

Revelation - Фрагмент стрекозьих крыльев

Пигмент — ингредиент для ремесленного крафта.

Revelation - Пигмент

Драконьи духи — ингредиент для ремесленного крафта.

Revelation - Драконьи духи

Стеклянный жемчуг — ингредиент для ремесленного крафта.

Revelation - стеклянный жемчуг

Призрак Кицунэ Йакко — ресурс для крафта голд шмоток, также его можно приобрести за репутацию наград за подвиги.

Revelation Кицунэ Йакко

Редкий мех — ингредиент для ремесленного крафта.

Revelation Половина ветки

Половина ветки — элемент биографии (функционал отключен на ЗБТ).

nqhcsst1

Волшебные уши — украшение для головы.

Revelation Волшебные уши

Замолкшая цитра — украшение на спину.

Revelation - замолкшая цитра

Долгие годы — украшение на пояс. На мужском персонаже не удалось его посмотреть. 

Revelation - Долгие годы

 

Стоит обратить внимание  на то, что «Призрак кицунэ Йакко» для крафта 75-79 снаряжения покупается за обычные монеты, а значит достаточно будет прокачать репутацию до уровня уважения и дальше просто покупать эти камни. Поэтому отсутствие квестов в принципе не выглядит критичным, тем более, что на Китае заказы на доске висят никому не нужные и есть альтернатива в виде награды за подвиги. 

Revelation: фракция Лисы

Revelation: %Username%, а за ним лошарики на воздушном шарике.

Древнее пророчество сбывается!

Ехали медведи
       На велосипеде.  

Revelation Рикша

А за ними кот
      Задом наперёд.  

Revelation Кот

А за ним комарики
        На воздушном шарике.  

Revelation Шары

А за ними раки
На хромой собаке.  ?
(раков и так в игре хватает)

Волки на кобыле.    ?

Львы в автомобиле.   ?

Зайчики
В трамвайчике.  ?

Жаба на метле…  ?

Едут и смеются,
Пряники жуют.

Вдруг из подворотни
Страшный великан,
Рыжий и усатый
Та-ра-кан!
Таракан, Таракан, Тараканище!   ?

(думаю, не за горами и другие страшные звери из этого ужасного пророчества)

В Revelation начался старт продаж «Шаров Удачи» — воздушного маунта с 50% скидкой. 

 

Подробные характеристики:

• общее количество пассажиров: 2;
• скорость бега: 10,5 м/с;
• скорость галопа: 17,4 м/с;
• скорость полета: 10,5 м/с;
• стремительный полет: 21 м/с;
• расход энергии на маневры верховой езды: 14 ед. в секунду;
• расход энергии на маневры в воздухе: 13 ед. в секунду.

Кроме того, вы получите постоянный титул:

• «Воздухоплаватель» при покупке Шара щедрой души, Шара надежды, Шара безмятежности, Шара орла и солнца, Шара «Звездополиса» и Шар вечернего неба;
• «Покоритель небес» при покупке Пиратского шара, Шара «Анархия», Шара «Инферно» и Шара Revelation.

 

Ответы на часто задаваемые вопросы

Как долго будут продаваться шары?
До окончания продаж наборов раннего доступа. Мы заблаговременно сообщим вам дату. Обратите внимание, что количество некоторых шаров ограничено.

Сколько шаров доступно для покупки?
Вы можете приобрести столько шаров, сколько доступно на данный момент на странице продажи.

Какой срок действия у шаров в игре?
У этих воздушных шаров неограниченный срок действия.

Могу ли я купить несколько шаров для одного персонажа?
Вы можете приобрести и передать персонажу неограниченное количество шаров.

Могу ли я приобрести шар в подарок?
Нет, такая функция не предусмотрена.

Могу ли я передавать шары другим персонажам?
Да, в игре вы сможете в любой момент передать или продать его другим персонажам.

Как я пойму, что покупка произведена успешно?
На странице продажи шаров вы сможете увидеть, сколько шаров какого вида вы приобрели.

Когда мне будут начислены шары, которые я приобрел?
Шары будут начислены на старте открытого бета-тестирования. В это же время вы получите специальный титул в игре.

Почему я приобрел шар, но покупка не отобразилась сразу?
Обратите внимание, что перечисление средств на игровой счет происходит не моментально, а с некоторой задержкой. Покупка шара отобразится сразу после поступления на сайт необходимой суммы.

У меня возникли проблемы, связанные с покупкой шара. Куда я могу обратиться?
По всем проблемам, связанным с оплатой и покупкой шаров, вы можете обратиться в службу поддержки.

Приобрести шары можно на официальном сайте.

Розыгрыш Steam-ключей для подписчиков VK-группы Siddgames!

Как известно, чтобы повысить количество подписчиков группы вконтакте, не нужны читатели и живые люди. Необходимо только некоторое количество денег на рекламу, весьма небольшое по сравнению с затратами на легальные способы.

Слова «раскрутить» и «накрутить» никого не смущают, а являются стандартной нормой для повышения посещаемости. 

Мы бы хотели, чтобы в нашей группе бонусы за подписку получали не фейки с биржи кликов, а живые люди — игроки, которым действительно было бы интересно поиграть в игры, о которых мы пишем обзоры. 

Siddgames проводит розыгрыш нескольких Steam-ключей, точное количество зависит от вас:

30 подписчиков группы — разыгрывается 1 steam-ключ атмосферной игры Reflection of Mine 

50 подписчиков группы — разыгрываются 2 steam-ключа Reflection of Mine 

70 подписчиков группы — разыгрывается 3 steam-ключа Reflection of Mine

90  подписчиков группы — к розыгрышу добавляется 1 steam-ключ замечательной игры Beholder

130 подписчиков группы — к розыгрышу добавляется еще 1 steam-ключ игры Beholder

200 подписчиков группы — к розыгрышу добавляется 1 steam-ключ динамичной игры Battlerite + Razer mount 

Итак, при соблюдении всех условий по набору подписчиков будет разыграно 3 ключа Reflection of Mine,  2 ключа Beholder и 1 ключ Battlerite + скин Razer mount. Победители розыгрыша в порядке очереди смогут выбрать, какой ключ им нужен.

Условия для участия: быть подписанным на группу Siddgames, лайкнуть и репостнуть новость с розыгрышем. Победители будут выбраны случайным образом через приложение random.app

Подведение итогов состоится 5 декабря 2016 года после 20.00 по мск.

Всем удачи!

Reflection of Mine: обзор игры, или Как сломать мозг за 5 минут

Испытывая слабость к мрачным, атмосферным играм, я давно следила за развитием Reflection of Mine. Какова же была моя радость, когда мне предоставили возможность поиграть в нее прямо сейчас! В связи с этим спешу поделиться небольшим обзором и первыми впечатлениями.

Тема психически больных людей, страдающих от диссоциативного расстройства идентичности (простыми словами — присутствия и конфликта множества личностей в одном человеке), неоднократно поднималась во множестве фильмов, книг, игр, но, ожидая появление очередного сюжетного клона, мы видим его неординарное воплощение и затягивающий геймплей.

В последнее время в игровой индустрии набирает обороты «One-Man Project» — особый подход к разработке игр, когда практически всем занимается один человек; здесь можно выявить множество плюсов, так как разработчик ни от кого не зависит, никто его не вынуждает мириться с чужими идеями и склеивать их как осколки, проект изначально предстает как одно целое. В нашем случае, разработчиком является Вячеслав Грис (по образованию магистр психологии).

 

Сюжет

Самая известная реальная история этой болезни — история Билли Миллигана (24 личности с разными именами, полом, возрастом, голосом, физическими возможностями, уровнем IQ. Дэниел Киз написал про них два документальных романа «Множественные умы Билли Миллигана» и «Войны Миллигана»), которая, бесспорно, повлияла на сюжет Reflection of Mine.

reflection of mine

Наша героиня, милая и добрая девочка Лилли Вичган, видит окружающий ее мир и всех людей в светлых тонах, относится ко всем с любовью и уважением. С другой стороны, ее постоянно преследуют непонятные видения и воспоминания, а зияющие провалы в разуме появляются все чаще и чаще, заводя Лилли в самые неожиданные места (например, кладбище или дремучий лес). Чтобы разобраться во всем происходящем, она ведет дневник и, при помощи психиатра, начинает докапываться до истины. Неожиданно к нам врывается мрачная, с готической внешностью, нелюдимая Эмили Лимс. Являясь полной противоположностью Лилли, она видит все в черных тонах и негативных красках, красивое для нее является уродливым, а люди грубы, злы и жестоки (неоднократно говорилось, что человек проецирует свои эмоции и мировоззрение на окружающий мир, и одни и те же вещи могут выглядеть абсолютно по-разному). Ситуация осложняется тем, что две девочки живут в одном теле, и если добрая Лилли знает только о себе (натыкаясь при этом на присутствие кого-то другого — например, находит черные волосы на расческе), то Эмили помнит каждый шаг, мысль и действие своих личностей.

 

Одна и та же сцена глазами Лилли и Эмили

reflection of mine

reflection of mine

 

Дальше — больше. Появляется третье «я», поглощающее всю боль и страдания (кстати, у Билли Миллигана была такая же личность — Дэвид, «хранитель боли»), четвертое, которое уже давно мертво, но не может умереть (неожиданно вспомнился знакомый девиз) — даже пятое, копирующее внешность с одной из городских красавиц и стремящееся быть во всем похожей на нее. Это все? Как бы не так! Но с остальными гранями мы познакомимся чуть позже, в самой игре.

 

Невозмутимый лесоруб посоветовал одной из наших личностей остаться с ним и переждать притаившиеся впереди опасности. А что бы сказали вы, увидев в темном, дремучем лесу это «чудо»?

reflection of mine

 

Кто из них настоящий — Лилли, Эмили, Лесная, Мертвая, красотка Лиззи или те личности, которые появятся позже? Кто в конце концов возьмет верх и займет главенствующую позицию в разуме девочки? Сможет ли она вылечиться? Все ответы мы найдем сами, когда игра выйдет из периода раннего доступа и предоставит к прохождению следующие главы.

 

Геймплей

Перед нами инди-головоломка, в которой нужно провести двух персонажей до конечных точек — порталов, умело передвигаясь между статичными и движущимися препятствиями. Задача осложняется тем, что эти два персонажа двигаются одновременно по двум разным картам — соответственно, у них разный набор ловушек, что постоянно нужно учитывать при передвижении. Также, в зависимости от главы, меняются и способы достижения цели: если в самом начале мы просто ходим и избегаем препятствий, то позже нам придется собирать ключи, изменять окружающую обстановку вокруг себя или даже поедать таблетки горстями. Порой появляются настолько сложные уровни, что заявленный разработчиком геймплей на 5 часов растягивается на неопределенный срок. Вам придется просчитывать каждый шаг и следить за скоростью передвижения монстров (в первой главе был жуткий уровень, на который я потратила около часа, и в некоторые моменты даже начинала слышать, как скрипят мои извилины. Наивная, во второй главе появилось еще больше хардкора).

reflection of mine

Внешний вид карты обуславливается той личностью, которая по ней ходит: у Лилли это цветы, зеленая трава, деревья, у Эмили серые тона, надгробия, кресты.

Reflection of Mine делится на 4 главы — лес, отель, церковь и психбольницу (на данный момент доступны только лес и отель), каждая из глав состоит из уровней и финального босса. Между уровнями появляются вставки из дневника Лилли, погружающие нас в ее историю, и сюжетные локации, в которых мы разговариваем со своими личностями или другими людьми.

 

reflection of mine

В игре есть два уровня сложности — истерия (легкий) и невроз (сложный). При истерии нам выдается неограниченное количество ходов, чекпоинты (для сохранения двум личностям необходимо стоять на них одновременно, что вносит дополнительные трудности) и подсказки — мини-игра в игре.

 

Личности стоят на чекпоинтах (точках сохранения)

reflection of mine

 

Умерев 10 раз от любых препятствий, вам предлагается «облегчить свои страдания» и заработать подсказки (рай для садистов). Две героини мини-игры непрерывно движутся сверху вниз, встречая на своем пути все те же препятствия. Ваша задача — собирать маски (подсказки) и дойти до конца. Передвижение происходит зеркальным образом: отправив одну из девочек направо, другая передвинется влево. Умереть можно три раза, после чего вы снова окажетесь на своей карте.

reflection of mine

Нажав Q, вы активируете подсказку в виде двух призрачных силуэтов, указывающих правильный путь до следующего чекпоинта или порталов.

reflection of mine

В неврозе убраны подсказки, чекпоинты, а уровень нужно пройти за указанное количество ходов. Кстати, можно отменить неправильный ход до 3 раз, нажав W.

Графика качественная и соответствует заявленному жанру инди-игры, а главное, по ней видно внимательное и бережное отношение разработчика к своему проекту.

Музыка всегда служила неким телепортом между реальной жизнью и фантазиями, миражами, воображаемыми мирами. В других случаях она просто настраивает человека на определенное настроение, помогает ему преодолеть тяжелые моменты (или наоборот — усугубить ситуацию). Будучи музыкантом, мне были знакомы полубессознательные моменты, когда произведение исполнялось само, а потом вдруг резко включался мозг, начинающий лихорадочно в панике вспоминать, какой отрывок сейчас звучит (это очень тяжело воспринимать, так как пальцы двигаются сами, а мозг за ними не успевает; здесь играет роль «выдрессированность», а также тотальный контроль над состояниями либо полной сосредоточенности, либо бессознательности). Если же брать музыкальное оформление игр, то именно оно переносит в виртуальный мир, и вам даже не нужны никакие VR-девайсы, поэтому я всегда играю с включенным звуком и оцениваю проекты именно по звучанию и создаваемой атмосфере.

tears of eve

 

 

Музыка — главенствующая особенность Reflection of Mine. Созданная музыкантом Tears of Eve (Expecte Amour/Amxur), она захватывает разум, показывая ему гнетущую, мрачную картинку, заставляет породниться с героиней и ее личностями, проникнуться ее мыслями и мироощущением, и уже после нескольких часов появляется вопрос: «А так ли нормален я сам?». Влияние вич-хауса проглядывается как в саундтреке, так и в оформлении самой игры (взять хотя бы присутствие юникода в шрифте и ритуальные знаки на уровнях).

reflection of mine

 

В игру включены коллекционные карточки Steam. Поначалу мы хотели их продать, но, увидев значок и фоны профиля, решение сразу же поменялось на противоположное. Докупив недостающие карточки, мы скрафтили по значку и не пожалели, достав крутые фоны профиля. Выглядят необычно и стильно, да еще и стоят хороших денег на торговой площадке Steam (фон профиля Сидда оценивается в 200 рублей, превышая стоимость самой игры).

reflection of mine

reflection of mine

 

Ах, да, если вам захочется выйти из игры,

reflection of mine

 

Подытожив, хочется сказать, что игра очень атмосферна и заставляет мозг напряженно работать каждую минуту (попробуйте получить достижения, где необходимо пройти главу с идеальным результатом без смертей). Спасибо разработчику и дальнейших успехов в развитии проекта. ҖΔΣМ ȻԒΣΔЎЮЩͶႿ ГԒǺⲂ!

reflection of mine

Revelation: 3 этап ЗБТ 06.12 в 17:00 (upd. 05.12)

Только-только отдохнув от поиска багов, гонки вооружения, развития гильдий, составления игровых руководств или создания видео — кто чем занимался — игрокам предстоит с головой уйти в тестирование третьего, последнего этапа ЗБТ Revelation, который пройдет с 6 по 12 декабря, начало 06.12 в 17:00 по МСК. Неизвестно, что мы успеем сделать за такой крошечный срок, ведь порция новых активностей колоссальна по своему количеству и объему, но, видимо, локализаторы стремятся запустить ОБТ ближе к новогодним каникулам, иначе откуда такая спешка. Нам снова выдадут уровни персонажей (59), голдовую экипировку 50+, 5 миллионов таэлей, 30 тысяч бронзовых перьев, да еще и шоповскую валюту.

Как улучшить персонажа:

  • после начала тестирования в «Личном кабинете» на сайте нажмите кнопку «Улучшить» напротив имени вашего персонажа;
  • зайдите в игру выбранным персонажем и не выходите из нее до момента улучшения;
  • если вы вышли из игры до момента улучшения, зайдите в нее заново и ожидайте. 
    Обратите внимание, что улучшение может занять некоторое время и происходит, только если ваш персонаж находится онлайн.

 

Подробности о том, что нас будет ждать в финале ЗБТ:

PvE

  • «Машинариум»;
  • мировые события;
  • тренировочная площадка для гильдий.

PvP

  • «Вершина вечных снегов»;
  • «Остров расколотых звезд»;
  • ежедневные массовые осады.

Прочее

  • сюжетная линия до 69-го уровня, а также контент следующих уровней;
  • возможность заключения брака между персонажами;
  • игровой магазин;
  • и многое другое.

Игроков уверяют в том, что были исправлены серьезные ошибки, в том числе и просадка по FPS. Ну что ж, все это узнаем 6 декабря. До скорой встречи в игре!

Еще нет ключа? Неохота покупать нрд на оф сайте?  Вы можете всего за 50 рублей купить рабочий збт ключ на 3й этап в магазине! Более 30 положительных отзывов!

Revelation: битвы гильдий (ГвГ/GvG)

Битвы гильдий — распространенная во многих играх популярная PvP-активность. Когда гильдии начинают обвинять друг друга «Да вы зергом завалили», «У вас хилов было больше», «Под боссом нечестно сливать!» — именно ГвГ приходит на помощь и позволяет выяснить отношения в равных условиях.

Битвы гильдий в Revelation пока что не приносят никакой пользы, кроме фана и репутации среди комьюнити (на китайских серверах ввели рейтинг с сундуками и крыльями; неизвестно, когда новые патчи дойдут и до нас), но многие игровые сообщества стремятся к доминированию именно среди выигранных ГвГ, тем самым показывая свой скилл и приобретая ту самую «пачку пруфов для войн на форуме», а также для идеологических и рекрутинговых целей.

 

Вызов

На данный момент битвы доступны в форматах 30х30, 50х50 и 100х100 продолжительностью в 30 минут в специальной закрытой локации, как две капли воды похожей на Остров Отчаяния. Для вызова гильдия-инициатор должна потратить 200к таэлей из гильдийной казны, после чего противнику дается 30 минут на раздумья — принять участие в битве или отказаться. Оставшееся время до конца вызова можно посмотреть в последней вкладке гильдийного окна (Ctrl+G/G —> Война).

revelation отсчет вызова

Принимая вызов, вторая гильдия предварительно должна выбрать формат проведения боя (выпадающий список под ником противника), зависит это именно от принимающего, а не от инициатора. По умолчанию всегда стоит 50х50.

Проигнорировав вызов или отказавшись, гильдия автоматически считается проигравшей, а ее оппонентам приписывается победа в истории войн.

 

Подготовка к ГвГ

Итак, вы решили принять участие в битве? Замечательно, у вас есть 5 минут на подготовку (отсчет будет отображаться там же — справа вверху во вкладке «Война»).

revelation точки перед вызовом гвг

Не забудьте, что все расходники-бафы съедаются до телепортации в ГвГ-локацию, так как внутри съедаются и выпиваются только восстанавливающие здоровье и ману средства. Одновременно можно использовать несколько типов бафов:

  • одновременно можно взять по два бафа из алхимии (зелье и пилюля на характеристики персонажа) и кулинарии («тарелка» — похлебки, филе, курица, рис и т.д. — и вино). Продолжительность — 30 минут;
  • гильдийная рулетка — 3 бафа, берутся на базе в башне астролога (правый верхний угол карты). Продолжительность — до наступления новых суток (00:00);
  • гильдийный стол на 5 человек, покупается на базе в Торговом дворе (также можно вытащить с коробки за гильдийный квест на бег) — 5 бафов. Для получения бафов нужно находиться в отдельном рейде, либо инициатором стола должен быть рейд-лидер. Сам процесс длится 5 минут (одна минута равняется одному бафу), стол можно использовать раз в день. Случались баги, когда бафы доставались только лидеру. Продолжительность — один час.

 

Начало битвы

По истечении 5 подготовительных минут, во вкладке «Война» станут активны 3 кнопки — войти в точку 1, 2 и 3. Рейд-лидер должен дать четкую команду, через какую точку гильдия заходит в GvG-локацию, иначе некоторые бойцы окажутся в других частях карты, прыгнув не туда, что повлечет за собой потерю драгоценного времени.

Точки респа на карте (показаны на примере пиратского острова).

zqeipro11

Оказавшись в локации, где будет проходить битва, в верхней части экрана появится шкала — 300х300 (для режима 30 на 30 человек), 500х500 (для 50 на 50) или 1000х1000 (для 100 на 100 соответственно). Эти цифры означают количество очков, выданных каждой команде. За смерть, пустое место в рейде или слакающего мертвого игрока сторона теряет очки. Если шкала дойдет до нуля, то команда автоматически проиграет, и всех бойцов телепортанет с локации. Если же заканчивается отведенное время (30 минут), то выиграет та сторона, у которой осталось больше очков.

revelation битвы гильдий

 

Зайти должны все и сразу (чуть подробнее о штрафах): если при выбранном формате (например, 50х50) пустует несколько мест (скажем, 44 из 50 заявленных), стороне с отсутствующими бойцами начнут начисляться штрафные очки по количеству отсутствующих/опоздавших раз в минуту (также штраф идет и за мертвых игроков, долго не воскрешающихся). Конечно, можно присоединиться к битве в самом ее разгаре, если вы не успели вовремя к сбору, но это не вернет потерянных очков и добавит дополнительные осложнения рейд-лидеру, поэтому совершайте подобные действия только с одобрения РЛа. Ниже приведен скриншот с сообщением о штрафных очках, где видно, что в сражении отсутствуют/слакают 2 человека.

revelation штраф в гвг

Тактика ведения боя у каждой гильдии своя, поэтому самой действенной тактикой со стороны рядового бойца является неукоснительное следование приказам РЛа и скорость реакции. В большинстве случаев решает общий уровень одетости персонажей в рейде — игроки с плохим шмотом никого не пробьют, и сами же будут моментально умирать.

Точимся, одеваемся, повышаем моральный дух и побеждаем, ничего сложного. До скорых встреч на битвах!

Revelation: гильдийные разговоры

Всем привет! Настало время поговорить о игровых сообществах, которые собираются покорять просторы Revelation вместе с нами! Компания собралась весьма разношерстная, но тем интереснее будут игровые события.

Все нижеописанное — имхо автора, увиденное через призму одной личности (меня) и спроецированное через множество информационных сообщений, в том числе форумных, слова голословных хейтеров и неподтвержденные факты. Кого-то я хорошо знаю, кого-то совсем плохо. Не испытываю негатива ни к одному сообществу, но без критики было бы скучно, сами понимаете)

 

Chaos

Chaos

Chaos были первыми из русско-локализированных проектов (а с тем, что МОТР — руоф Рагнарька, думаю, никто не станет спорить), кто переломил игровую идеологию, отбросив слабых игроков и уютные ролеплейные семейные сообщества по интересам. Они сказали: «Мы хотим быть топ 1, нам нужны только сильные игроки, мы признаем только силу и наше сообщество будет любыми средствами добиваться успеха». На МОТРе, в далеких 2004+, им это удавалось; я играл на тот момент в Lets Enfants Terribles, и мы в союзе с IDDQD (нет, это не сегодняшние айдишки, известные по АА и прочим более поздним проектам) как раз сражались против альянса Chaos и 187. В те времена Chaos по праву сильного назывались топ 1 сообществом рунета по количеству игроков, по составу, организации и подходу к игре. Но так же, как и в Warhammer’е, идеология Хаоса вкусна поначалу, а потом начинает попахивать двуполыми богами. С переходом в Айон, политика Хаосов мне разонравилась и мои симпатии сошли на нет, так как Chaos сделали то, что нельзя было делать — выпустили джина из бутылки: в RvR-игре они стали играть за 2 расы сразу, тем самым наплевав на честную игру, задуманную разработчиками. Конечно, игроки не марионетки и сами творят историю, но подобный шаг закрыл эпоху рыцарства в ММОРПГ, и это ознаменовало начало века королей, шутов, торговцев и крыс.

Заливы, переливы, зерго-муравейники, твинко-сообщества, сателлиты, «засосы» и выгодные для фарма альянсы — добро пожаловать в современный мир!

Твинкование территорий в ПВ, заливы и переливы со временем перенеслись в Архейдж с ее контрабандными островами для передачи паков, со всевозможными договорными аренами, сражениями, фармом хонор-очков по очереди и т.д. Воины стали крысами, и самое страшное то, что их идеология оказалась настолько сильной, что теперь это считается нормальным :)

 

IddQd

iddQd

Эти ребята мне сразу не понравились, так как они сплагиатили таг тех самых моих союзников с 2005 годов в Рагнарьке. Но, в принципе, они почти не опозорили, а даже возвысили данный таг, поднявшись до уровня топ-сообщества.

По их версии, союз с Клифами в Архейдже был заключен, чтобы победить зерго-сообщество — Орду (не золотую, а обычную, которая потом развалилась на Mirrors и частично ушла на другой сервер).

Однако совершенно непонятно, зачем было сохранять этот союз, когда враг исчез, и устраивать из RvR-игры скучную гриндилку, тем самым убивая сервер и превращая его в однополярное болото. Окей, доминация на рейдбоссах — пожалуйста, но зачем, например, создавать расписание для пвп-эвента в открытом мире (Даскшир), указывая, что в эти часы приходит Восток, а в следующий раз — Запад? Да, можно сказать «Все в ваших руках — собирайтесь сами и тащите». Но давайте вспомним ту ситуацию с НРД и первыми тремя серверами, когда основной поток игроков забил все серверные лимиты, и дальнейшую регистрацию на них закрыли. Притока новых людей не было, все варились в собственном соку. Большинство игроков уже привыкли к односайдовости и предпочли подстроиться под навязанное им расписание. Тем более, Даскшир все-таки был и остается фракционной активностью, поэтому отсутствие 200+ игроков с одной или с другой стороны на этом эвенте чувствовалось особенно остро.

БДО я рано забросил, но, по словам игравших, iddQd показали себя очень сильными в этой игре.

 

CLIFF

CLIFF

Позиционируют себя как пвп-сообщество, но к ним претензии те же, что и выше — засосный фарм-союз с iddQd сильно омрачил их репутацию. За событиями в БДО не следил, поэтому не знаю, как они себя там показали. Спасибо за пвп в АА на Мелисаре, рад видеть.

 

RED

The RED

Нигде с ними не сталкивался (так как не играл в танки), видел несколько нубцов в TOS, но везде только и слышу — RED топ!!1! Кто же это говорит? В основном они сами :)  Что ж, пиар — это хорошо, но не советую заигрываться, ведь когда его слишком много, то попросту начинает тошнить. Окей, давайте посмотрим, что же там в танках! Далековато от топ 1 xD

tx726wn1

Альянс на 13м месте, куча сателлитов, самый сильный состав на 51м   месте в топе … лолчто? Надеюсь, в MMORPG дела у них идут получше)

 

BLOODCULT

BLOODCULT

Не думал, что у этих кровожадных школьников вообще что-то получится, но очень рад их успехам на ЗБТ Revelation: людских ресурсов хватает, остается подтянуть шмот, и уже можно тащить.

 

Bandits

Bandits

Если рассматривать это сообщество только в Revelation — они были одной из топовых гильдий на китайском сервере, но вот случился первый крупный RIP и первая драма среди всего игрового комьюнити этого проекта — нет ничего хуже для сообщества, чем не играющий лидер (кстати, находился одно время в Бандитах в ToS’е, но там лидер тоже каким-то таинственным образом исчез).

 

BallBand

Встречаем — BallBand! Молодцы, что не разбежались по тагам, а все же решили собраться вместе и продолжать играть после ситуации с Бандитами. Хейтеры пляшут на пепелище, но мы понимаем, что расформирование тага очередных соперников уменьшает интерес к игре для всех конкурентных сообществ. Так что желаю удачи ребятам! Пока захваливал почитал форум, а там оказывается они к RUDE набиваются в альянс (

 

31f9cs61

RUDE

Старые песни о главном — мы тащим скилом, бла-бла-бла, зерг не решает; и тут только лишь подвернулся момент — объявляют BallBand своим вторым составом. Ну как бы типа союзниками, да. Равноправными :) При этом сами же пишут, что как только избавятся от балласта — вольют их к себе. Порадовала статистика GvG — видно, что поначалу проигрывали, но потом пошли победы. Может и правда слова не будут отставать от дел — увидим на старте.

 

Золотая Орда

Золотая Орда

Сражались с ними на протяжении 2го этапа ЗБТ. Сообщество старое, с историей, без лишних понтов, но достаточно слаженное и сильное, чтобы составить конкуренцию. Единственное, что почему-то все говорят — Гуру не очень, и из-за этого происходят какие-то драмы. Впрочем, это скрыто для игроков со стороны, может кто-то расскажет)

 

ОС

Огненные Скорпионы

Огненные Скорпионы или ОС — мало про них знаю, но то, что видел на ЗБТ, произвело хорошее впечатление. Не зерг, без лишних понтов, но собраться и затащить могут вполне.

 

Prets

Prets

Prets — некогда пачка скиловых ребят, разросшаяся до зерго-сообщества с кучей составов, ну как бы уже все понятно. Как игрок, я ненавижу, когда такое происходит — сильный потенциал растворяется в болоте, но как лидер сообщества, я бы и сам не нашел лучший выход, кроме как наращивать зерго-мощь в ответ на зерги противников. В общем, хочется знать игроков сильных сообществ по никам, а не по нумерации составов. Насколько я знаю, Претсы раздумывают, идти или нет в игру. Очень надеюсь, что придут.

 

Orlandinos

Orlandino’s Family

Орлы — cтарый браузерный клан. Это богатые старые дядьки, которые воплощают все, о чем вы читали в ЛитРПГ. Как будто Эхкиллера из серии «Путь Шамана» писали с натуры Румпеля :) Да, без скила, но кому он нужен, если донат льется рекой! Вступайте в Орлы и получите по обычному НРД-набору бесплатно, а лидер кп — третий НРД! Хорошая мотивация, не так ли? Да что там, я и сам играю с их НРД, правда, честно выигранном в конкурсе xD Поэтому напишу про них побольше)

И все весело и здорово, если не знать, кто же они на самом деле такие.

Рабы Селесты устали копать ресурсы дяде Румпелю, и теперь нужны новые пополнения живой силы? Неудовлетворенные чсвшники, утомившиеся от радостей жизни, пришедшие в игру ради развлечений. Им нужно только мясо для битья в играх: если мы в топ-сообществах, то мы защищены — в прошлых проектах у них не было достаточной силы, клешни то кривые, они никогда не замахивались на топовые таги, зато вдоволь оттягивались на сливе неодетых нубиков — достаточно почитать их рекрутинговые темки в прошлых проектах. О да, можно сменить проект, но стиль игры никуда не денется. Только дайте им волю, и в игре воздвигнется корпорация зла с приватизацией локаций, с покупкой лицензий на фарм мобов, с данью и налогами. Впрочем, я очень рад, что происходит столкновение кланов из ММОРПГ и кланов из браузерок. Орлы прошли свой путь, отличный от многих, у них чуждая обычным мморпг-сообществам идеология, и это здорово!

 

SHADOWS

xXxSHADOWSxXx

Имба Шэдоу и его клан Шэдоу — вот и ютуберы подъехали! Это круто, что способ заработка совместился с организацией сообщества. Но на деле мы получаем столь нелюбимый мною многосоставный зерг без грамотной организации. Впрочем, масштабы впечатляют, желаю удачи!

 

For Anime

4Anime

Свежая кровь — это вкусно! Да, тяжело играть в первом проекте, и среди сотни подобных сообществ хорошо, если одно выплывает наверх. Я, как критик, могу сделать скидку на первый старт и проявить толерантность, но не толерастию. Понты — это хорошо, когда за ними стоит сила. Не важно, что это  будет за сила — военная, экономическая или идеологическая. Но у них-то что есть? Вас же просто накажут за лишние понты и даже не дадут развиваться. Слушая Сегала на стриме, мне вспомнилась психологическая сказка про ПВ, идеально подходящая к данному моменту.

«ЗОПА» (психологическая сказка)

Каждый создавая клан,
Думает дойти до топа,
Я предпочитаю фан,
Обозвав клан просто «ЗОПА».

Вот представь, ты Ветеран,
Года полтора играешь,
Лут не лезет в твой карман,
Нубов от тоски сливаешь.

В сотнях гильдиях бывал,
Бились много раз за терру,
Сервер лесом посылал,
В данжах пропадал без меры.

Ты измученный боец,
Что качается без стопа,
И попал ты наконец,
В клан с простым названьем «ЗОПА»

Смотришь, всего пять онлайн,
По большому просто нубы,
Мастер с пчЁлой от «Билайн»
Даже не дошел до куба.

Все вопросы – детский сад,
В основном – «Где взять лопату»,
Как росянку пнуть под зад,
Не ответишь – куча мату.

И промучившись пол дня,
По росянкам намотавшись,
Скажешь мастеру – «Ой – ля!»
Убежишь не попрощавшись.

Ты опять залезешь в данж,
Вновь почувствуешь вкус фарма,
Кача ощутишь кураж,
Снова светлой станет карма.

Ты взмываешь в облака,
Быстро поднимаясь к топу,
И системная строка:
«Ветеран покинул ЗОПУ». (с) LisNarciss

Будем объективны, я верю в людей и верю в то, что один человек при достаточном желании, удаче и связях может вывести сообщество в топ с нуля — я видел такие примеры, и не один раз, я общался с этими людьми и примерно представляю психологический портрет, какими качествами должен обладать такой человек. Сегал, на первый взгляд, производит подобное впечатление, но озвучивать героя в аниме и быть самому героем — это немножко разные вещи. Ведь нужно «Быть», а не «Казаться». Желаю удачи, надеюсь, все получится!

 

Strongs BennyLava Murr

Strongs, BennyLava, Murr

Поставил эти сообщества вместе, потому что у них есть одна общая черта — ныне ими управляют девушки :) Поэтому так популярны вопросы: где прославленные лидеры — Нигилист, Пендос, Даер?

Оставив глупые шутки о стереотипах, все же не забудем о популярной психологии — что же такого особенного в той ситуации, когда у руля женский пол?

Первое, на что стоит обратить внимание, это злопамятность: все, что представители вашего сообщества скажут нехорошего, будет запомнено, записано, и вскоре начнет вынашиваться план мести.

Особое внимание будет обращено на внешнюю политику — несомненно, всяческие интриги дадут о себе знать. Разные мотивации не означают разные цели. Лидер-парень захочет захватить замок, потому что может, чтобы преодолеть личный вызов и испытание. Девушка-лидер будет захватывать замок, чтобы доказать всем, что она тоже может! И побольше скриншотиков на фоне величественного замка или выигранных сражений.  Как видим, столкновение интересов имеет место быть даже при различных желаниях. Впрочем, девушка-лидер обычно олицетворяет собой талисман удачи и лишь косвенно влияет на принятые решения на уровне законодательной власти, а управлением занимается совет офицеров. Так что в данном случае самое интересное еще впереди.

eqos8ey1 yll46ap1

Медведи, Дальзоны и прочие дальневосточники

Простите ребята, но вы не в тренде. Да, вас много, вы можете быть скиловыми, но ни в одной игре никогда никто не подстраивал под вас серверное время, а ужасный пинг даже из самых лучших игроков сделает слоупоков.

 

Soul Eaters

А это вообще редкий вид — гильдия исследователей, пве-сообщество. Почему редкий? Потому что с таким заявлением обычно долго не живут. Кто-то может и не тронет крабов, но в основном будет такое: «Да что ты с ними считаешься, они же пвешники! Сливай их, и дело с концом». Revelation — это игра, в которой немаловажная часть контента требует пвп-активностей и столкновений с другими игроками. Нельзя просто взять и сказать «нам не интересно пвп, мы им заниматься не будем» по той простой причине, что это самое пвп само к вам придет и хорошенько насливает. Надеюсь, ребята одумаются и подтянут свою пвп-составляющую, чтобы занять достойное место на карте.

 

Кого еще я бы хотел видеть в Revelation?

FragMe (Red Zerg) — cкиловые пвпшники, не признающие зерг, но в этом и их слабость, весь зергоконтент для них будет закрыт.

NoRemorse — очень было бы интересно посмотреть, как эти короли топовости поведут себя в другой игре, а не в той, к которой они готовились годами и знают каждый кустик.

Rise — хотелось бы вытащить их из линейки. Помню, как они хорошо показали себя в АА, потом ни слуху, ни духу.

Да, есть еще много интересных и сильных сообществ, я написал лишь о тех, о ком имею хоть какое-то представление и с кем сталкивался на форумах или в игре.

Всем сообществам желаю удачи — на мой взгляд, все достойные и все могут показать высокий уровень игры, а мою критику, надеюсь, примут адекватно. Успехов на старте!

Beholder: обзор игры

 

Хотите ли вы окунуться в мир вечного полумрака, дождя и сплошной безнадежности, где в тюрьму сажают за хранение яблок или чтение любых книг — даже патриотических? Сможете ли вы остаться человеком в нечеловеческих условиях? Каков будет ваш выбор — семья или долг перед Родиной? Или же вы постараетесь найти компромисс? Будете ли вы руководствоваться принципом «из двух зол выбирай меньшее», когда на ваших глазах развернется трагедия, в которой погибнет либо один член семьи, либо все? На эти и еще множество других вопросов можно найти ответы в относительно новом антиутопическом инди-проекте Beholder!

 

beholder улица

 

Вы — новый управляющий многоквартирным доходным домом в небольшом городе безымянной вымышленной тоталитарной страны (фамилии персонажей и названия улиц вызывают ассоциации со странами Восточной Европы — например, восточная часть Германии, граничащая с Чехией и Польшей). Высшее благо государства — служить Великому Вождю и прославлять Родину, стремиться к единению и быть добропорядочным гражданином, следовать всем законам и директивам: не ешь яблоки и рыбу — это роскошь, уничтожай все иностранное вплоть до соли и лекарств — патриотизм превыше всего, не плачь — ты же не хочешь сказать, что недоволен своей жизнью? Не читай книжек, они способны развить вольнодумство — и еще множество поистине «мудрых» и дальновидных запретов, направленных на обезличивание человеческой массы.

 

Beholder дом

 

Получив от Министерства распределения практически принудительное направление на работу, вы с женой и двумя детьми переезжаете в свой новый дом, стараясь не обращать внимание на избитого бывшего управляющего, которого мимо вас выволакивают на улицу служители закона. Какое счастье — в квартире целых три комнаты! И не имеет значения, что это сырой подвал, везде обшарпанные стены, постоянно идет дождь и шмыгают крысы, ведь здесь гораздо лучше, чем на предыдущем месте жительства.

 

Beholder въезд

 

Первым делом вас вводят в положение дел: предыдущий управляющий не справлялся с обязанностями, поэтому ему срочно пришлось найти замену. На ваши плечи возлагается надзор за всеми жильцами, оказание помощи при появлении проблем, починка мебели и подготовка квартир к въезду новых соседей, а чтобы круглосуточно стоять на страже порядка, вам вкололи экспериментальное средство, позволяющее не испытывать потребностей в сне. Вроде бы ничего подозрительного или противозаконного, но беспокойство вызывает одно слово — надзор. Так как вы живете в тоталитарном государстве, основополагающими задачами являются искоренение инакомыслия, установка полного контроля над личной жизнью граждан (цитируя вашего начальника из Министерства Порядка: «Многие наши граждане все еще пребывают в уверенности, что частная жизнь — это их личное дело. Пусть пока так и будет»), активная патриотическая пропагандистская деятельность, промывающая мозги и буквально стирающая границы между личностью и государством; за всем этим предстоит наблюдать именно вам, а какими способами — не имеет значения. Подглядывайте за жильцами в замочную скважину, а когда они уйдут по своим делам, копайтесь в их вещах, ставьте камеры слежения, прослушки (чего только не увидишь и не услышишь — супружеские измены, убийства, производство наркотиков и т.д.). Выполняя задания Министерства, вам порой будет необходимо выселять добропорядочных граждан, и тут уже придется подкидывать запрещенные вещи (или ждать выхода директивы на запрет чтения — читают все, даже ваша семья). Не хватает денег? Отправляйте характеристики жильцов в Министерство (чем больше вы узнаете об их привычках и хобби, тем выше оплата) или занимайтесь шантажом.

 

revelation подглядывание

 

Создается впечатление, что главный герой — зло во плоти, фанатик своего дела и квинтэссенция всех бабулек вместе взятых, но это далеко не так. Здесь можно отметить несколько поведенческих моделей:

  • вы рьяно исполняете свой долг перед Родиной, и нужды семьи отодвинуты на второй план. Сын хочет учиться в университете? Пускай на шахтах работает, ведь тяжелый труд облагораживает! Шоколадные конфеты для дочки? Вот еще, глупости какие, от них только зубы портятся;
  • семья превыше всего. Ради спасения своих близких, вы не остановитесь ни перед чем: шантаж жильцов, рапорты с ложными уликами, нарушение всевозможных директив и законов — лишь малая часть;
  • революция и стремление к новой жизни. Со временем, вы столкнетесь с представителями различных группировок, и тут уже вам решать, что лучше для страны;
  • «золотая середина» — безупречная репутация перед властями, забота о семье, взаимовыручка жильцов дома. Однако если вы решили помогать соседям, вам все равно придется делать выбор между разными сторонами, ведь зачастую во всем происходящем задействованы несколько человек. Всеобщей гармонии можно достичь в легком режиме игры, но в сложном такого уже не будет (подняты расходы и снижены доходы).

 

beholder паника

 

Независимо от вашего пути, каждое действие имеет свои последствия, и, зачастую, они трагичны. Кроме того, во время исполнения своих обязанностей, вы можете легко умереть в самых неожиданных моментах (прошу прощения за спойлер, но попробуйте подшутить над безобидной старушкой-библиотекарем, сказав ей, что вы в детстве портили книги).

 

Что касается моего личного мнения: игра затянула с первых минут. Beholder — наследница «Papers, Please», «This War of Mine», «This Is the Police» и многих других подобных игр, а также известного романа-антиутопии Джорджа Оруэлла «1984». Множество концовок и негативных последствий заставляют перезагружаться снова и снова, переживать за героев. История каждого основного или второстепенного персонажа выписана с любовью, это не просто проходящие мимо безликие NPC. Графика и цветовая гамма: в основном перед нами черно-белые люди, а на улице царит полумрак. В квартирах можно увидеть блекло-коричневые и блекло-зеленые оттенки, спокойно гармонирующие друг с другом, что не раздражает глаза (сами знаете, каково бывает при буйстве ярко-кислотных красок). Хороший саундтрек, отлично вписывающийся в антураж игры. Русский перевод и, что позволяет поставить еще один жирный плюс, качественная русская озвучка. Новичков порадует обучение и легкое управление (передвижение камеры — WASD или перетаскивать зажатой кнопкой мыши; передвижение героя — левый клик мыши, бег — два клика). Многие найдут здесь пасхалки и даже мемы (кстати, одна из пасхалок спрятана в скрытой концовке: подойдите к почтовому ящику и достаньте свою первую корреспонденцию. Перевернув газету, нажмите на левый верхний угол. Увидев номер телефона, идите к себе в комнату, наберите его и согласитесь с тем, что прошли игру). Не менее радует и отличная цена — 239 рублей.

 

beholder напутствие

 

В данный момент проходит номинирование участников на получение награды Steam Award в 9 категориях. Если вам понравилась игра — проголосуйте за нее в одной из предложенных номинациях (или в своей, девятой) на сайте Steam.

Страница в магазине

Revelation: фракция Медведи

Медведи — NPC-фракция, с которой можно повышать репутацию.

Revelation Фракция Медведи

Жмем «С» -> Фракции -> Медведи.

Нажав на вкладку «Задания фракции», сбоку отобразится окно со списком автопутей к заказам с доски, ежедневным квестам и продавцам фракционных товаров.

Живут Медведи на севере карты в лесу, ниже деревни Сноу-Шу.

Revelation Фракция Медведи

С 45 уровня персонажа для выполнения доступны 7 ежедневных фракционных заданий. С уровнем и повышением репутации количество дейликов увеличится, станут доступны заказы с доски, расположенной неподалеку.

Задания делятся на несколько типов: убить пчел, собрать кристаллы, с кем-то поговорить.

Валюта фракции — Медвежьи печати.

Квестовыe NPCСтароста Медвежьей деревни и Рудокоп Барамур, обозначены специальным иероглифом над головой.

Revelation Фракция Медведи Revelation Фракция Медведи

Присутствует и NPC обмена реликвий фракции — перьев.

Revelation Фракция Медведи

Начиная с 50 уровня, можно выполнять фракционные квесты с доски заказов. На данный вид заданий имеются ограничения по количеству для всего сервера (не успев вовремя, вы увидите лишь клочки оборванных заказов).

Revelation Фракция Медведи

И конечно то, ради чего мы качаем репутацию — магазин с товарами, рассмотрим его поближе:

Горшочек меда — украшение на пояс.

Revelation Фракция Медведи

Медвежонок — попутчик — рюкзак на спину (заменяет вид сложенного оружия).

Revelation Фракция Медведи

Шапка мишки — головной убор с фонариком и без него.

Revelation Фракция Медведи

Костюм медведя — второй по топовости после костюма мухомора. Все нагибаторы, которым не нравится мухомор, должны ходить в костюме медведя. Даже не смотрите на другие няшные костюмчики — только медведь, только хардкор!!1!

Revelation Костюм Медведя

Порция сверкающего меда — добавляет эффект свечения горшочку с медом.

Revelation Фракция Медведи

Медовая сверкучка — добавляет эффект свечения шапке медведя.

Revelation Фракция Медведи

Медовая приманка — добавляет эффект свечения медвежонку-попутчику.

Revelation Фракция Медведи

Маринит — пилюля на опыт.

Revelation Фракция Медведи

Камень медвежьей силы — ресурс для крафта голд шмоток, также его можно приобрести за репутацию наград за подвиги.

Revelation Камень медвежьей силы

Острый перец; Картофель; Репчатый лук; Мед — ингредиенты для кулинарии. Также мед можно купить у торговца ресурсами без прокачки дружелюбия у медведей (один из них находится рядом с мастером ремесел на Торговой площади Сулана).

Revelation Фракция Медведи

Фрагмент стрекозьих крыльев номер 9 — челленж для упорных качеров репутаций: фрагменты этих крыльев раскиданы по всем фракциям.

Revelation Фракция Медведи

Колокольчики медвежьего духа — итем для пошива костюма медведя.

Revelation Фракция Медведи

Обычная кровь вервольфа — повышает репутацию у фракции Северных волков.

Revelation Кровь Вервольфа

Неочищенное вино — повышает репутацию у фракции Кноттов.

Revelation Неочищенное вино

 

Как мы видим, фракция Медведей весьма полезная и выгодная: прикольный костюм, маринит, итем для крафта голд шмота, ресурсы для крафта кулинарии; к тому же, в ассортименте присутствуют еще и предметы повышения репутации у других фракций.

Премия Steam Awards 2016 и бесплатный значок

В декабре 2016 года состоится «Премия Steam Awards 2016». Игрокам предложили проголосовать за 8 игр.

Как получить бесплатный значок и 100 опыта:

Заходим на сайт стима, жмем в область, указанную на скриншоте ниже, или сразу по ссылке 

Steam Awards 2016

Выбираем номинацию, переходим в магазин, выбираем игру, жмем голосовать.

Steam бесплатный значок

Переходим в профиль, радуемся значку, кликаем на него.

Steam бесплатный значок

Видим задания и выполняем их, тем самым прокачивая наш значок «Комитет по отбору качественных игр 2016» до 4го уровня.

Steam Awards 2016

Профит — значок и 100 отпыта! :)

Steam Awards 2016

Вместе с премией стартовала и осенняя распродажа, которая продлится до 22:00 29 Ноября.  Скидки так себе, кому не терпиться конечно могут что-то купить, но лучше уж подождать грандиозной зимней распродажи,  которая уже скоро.

Ubisoft: 30 дней новогодних подарков

Ubisoft радуются зиме, вкупе со своем 30ти-летием, и хотят порадовать геймеров подарками.

Ubisoft 30 DAYS OF GIVEAWAYS

Что нужно делать?

Начиная с 24 ноября, с 10 утра по МСК,  (12AM Pacific Daylight Time (PDT)), нужно будет зайти на этот сайт и кликнуть на страничку календаря. Один подарок в одни руки, обещают игру Rayman Classic для мобильников, 300 штук последних тайтлов (всего 300 на весь мир, сказать что очень мало — значит, ничего не сказать. Непонятно, 300 в день или всего 300 — узнаем позднее), какие-то рецепты коктейлей и хэнд-мейд наборы для всей семьи.

В общем, стартует акция на быстрые пальцы, скрипты и удачу. В любом случае, стоит зайти и посмотреть на этот «праздник неслыханной щедрости».

Полную версию новости читайте у них в блоге: https://blog.ubi.com/ubisoft-launching-30-days-giveaways/

Новый дизайн и немного статистики Siddgames

Приветствуем всех посетителей нашего портала. Мы рады, что вы по достоинству оценили наши авторские гайды и обзоры игр! Некоторые даже растащили их по своим сайтам. Кто-то спрашивал разрешение, кто-то нет, были даже такие, кто умышленно стирал все упоминания об авторстве из текста.

Конечно, нам было бы приятнее, если бы наш контент читали только на нашем сайте, но что-то запрещать, ругаться и спорить мы не будем: понравились гайды/обзоры — пользуйтесь по вашему усмотрению :) 

 

Сейчас мы играем в Revelation, поэтому по ней пишется много руководств. На данный момент написано 43 гайда по этой игре, и с каждым днем их количество увеличивается!

Но Siddgames не является фан-сайтом одного проекта — обзоры других игр будут появляться по возможности, ведь к составлению каждого руководства нужно подходить с вниманием и с соответственными затратами сил и времени.

К сожалению, комментарии долгое время были закрыты из-за проблем с безопасностью сайта, и пытавшихся комментировать пользователей посылали по всем известному адресу. Изначально был использован бесплатный шаблон, на котором не получалось выставить права для пользователей, и кривая регистрация доставляла немало проблем. Сейчас мы перешли на новый сайт, так что все должно быть хорошо.

Комментарии публикуются после премодерации. Никакой демократии нет — мы вправе удалять любой комментарий, который нам не понравится и который не несет никакой полезной информации. В будущем планируется создать полноценный форум, на котором уже можно будет общаться без злостных цензоров.

Как вы могли заметить, появился новый зимний логотип, который нарисовала замечательная художница Lokky ^_^

Теперь у нас есть вк-группа и пока что пустой ютуб канал. Социальные кнопочки можно увидеть на главной странице Siddgames.

Посещаемость сайта растет с каждым днем, и на данный момент держится в районе 600 человек в сутки. За 2,5 месяца — хороший результат!

Siddgames

Но вместе с этим хостинг присылает гневные письма о том, что купленного тарифа недостаточно для такого потока посетителей.

Siddgames

В связи с этим открываем раздел и возможность поддержать наш проект деньгами. Сделать это можно по данной ссылке.

Посещение сайта, а также покупка товаров по низким ценам в нашем магазине — это тоже значительная поддержка и помощь! На данный момент продано 64 збт-ключа для Revelation по цене всего в 50 рублей за штуку — благодарим всех покупателей! Наша партнерская прибыль составила 960 рублей, а это около 30 пачек Доширака!

Пытались найти какую-нибудь партнерскую программу, но получали отказы из-за низкой посещаемости сайта. Надеюсь, в будущем ситуация изменится: по первым прикидкам нужно 2-3 тысячи посетителей в сутки для того, чтобы с нами кто-то из рекламодателей вообще стал разговаривать.

Если у вас есть какие-либо идеи или предложения, как можно дополнить, улучшить, и, конечно же, монетизировать сайт — пишите ваши мысли на почту siddxgames@gmail.com, в сообщения нашей группы в вк или в комментарии к этой записи.

Большое спасибо за ваше внимание и положительные отзывы — мы всегда будем радовать вас качественным контентом и интересными статьями!